パズ速 -パズドラ情報まとめ-
速報

【パズドラ】新システム 『覚醒スキル(仮)』の詳細きたー!!来月のアップデートで実装!!

311 0
20130812220843.jpg


来月のアップデートで実装予定の新システム

「覚醒スキル(仮)」

能力を全て開放するとアイコン右上に星マークがつく

・モンスターによって付く数と種類が変わる
・覚醒条件(付与条件)は何種類か用意する予定
・サブでも発動
・いろいろな能力を用意している
・現在調整中
・ハートドロップを6こ横一列に揃えるとバインドのターンが減るなど



覚醒オーディン

ゲージブースト
パーティのスキルが1ターン進んだ状態で始まる
オーディンはゲージブーストが2つ付くので2ターン進んだ状態で始まる(覚醒スキル1と4)

麻痺耐性

このモンスターだけバインドかかりにくなる
オーディンは2つ持っているのでバインドにかからなくなる?

画面右側のアイコンが覚醒スキル↓
20130812220929.jpg
20130812220959.jpg
20130812221142.jpg
20130812221203.jpg


グランティラノス

ステータスアップとゲージブースト持ち

20130812221310.jpg
20130812221318.jpg
20130812221321.jpg


ツクヨミ

闇ドロップ強化

稀に闇ドロップに+がついて落ちてくる(ドロップ強化状態)
これを持ったキャラを複数入れてパーティを組むと強化闇ドロップがいっぱい落ちてくる

移動時間延長
ドロップ移動時間が少し伸びる
ツクヨミは2つもっているので結構伸びる

20130812221406.jpg
20130812221517.jpg
20130812221543.jpg



現在調整中なので、オーディンなどに付くスキルは確定ではないそうです。

Comments 311

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:23:43・

    阻止


  2. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:05・

    2 


  3. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:06・

    楽しみ


  4. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:08・

    ゴミみたいな神モンスター救済は助かる


  5. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:09・

    余裕の1でーすwwwwwwww
    どや?wwwwwww


  6. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:10・

    はやいねー
    乙です


  7. 名無し:2013/08/12(月) 22:24:11・

    すげえw


  8. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:12・


  9. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:23・

    はやーい


  10. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:44・

    速すぎおまいら


  11. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:46・

    覚醒楽しみww


  12. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:52・


  13. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:24:54・

    ヨミスキルマにしといてよかった~~


  14. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:25:03・

    すごーい


  15. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:25:35・

    つまり、どういうことだ?


  16. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:25:43・

    新要素あついな
    ゲームかなり変わりそう


  17. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:26:03・

    ここだけの話だけど、ヨミはドロップ時間が延びる覚醒スキルを2つ搭載できるみたいだよ


  18.    :2013/08/12(月) 22:26:09・

    覚醒スキルってどうやって解放するのかはまだ分からないの?


  19. っk:2013/08/12(月) 22:26:21・

    オデンが救われるな。


  20. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:26:30・

    今から糞キャラもスキラゲしとけ。
    何があるかわからんぞ。


  21. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:26:34・

    これ付くのは産廃だけでいいわ
    ややこしすぎる


  22. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:26:35・

    詳細は後日


  23. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:27:03・

    これでこけたらパズドラオワコン化になるだろうなあ・・・


  24. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:27:03・

    ヴリトラが働くようになるんか?


  25. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:27:11・

    新しい能力を全て開放すると〜

    新しい能力を開放ってつまりどういうことだってばよ?


  26. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:28:33・

    スキルマックスで何か解放ならもっとスキラゲし易くしよう(提案)


  27. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:28:40・

    クマで草不可避


  28. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:29:09・

    何気にモンスター所持数までww


  29. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:29:27・

    不遇モンス救済ワンチャンあるか
    まさか、レベルMAXにして解放、そしてレベル1に戻るとか
    どっかで見たことあるシステムだったりして


  30. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:29:41・

    アテナげっとー(棒


  31. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:29:53・

    覚醒の仕方はまだ未定だが、いろいろな条件で作るらしい
    覚醒スキル別々に開放が楽なのと難しいのがあるのか、それともキャラ別なのかその辺は不明


  32. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:30:37・

    クマが話してるようにしか見えないw


  33. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:31:04・

    0ターンスキルとかバランス崩壊じゃん


  34. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:31:08・

    覚醒1につき同キャラ合成か石10個になりまーす^^


  35. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:31:28・

    合成回数とか?


  36. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:31:36・

    オワコン


  37. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:31:37・

    ここだけの話だけど、緑おでんはドロップブースト(ドロップが1たまった状態ではじまる)を持ってるみたいだよ


  38. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:32:53・

    ぐんま県スキルマ持ってる奴よかったな
    ターン消費せずにずっと回復できるぞ


  39. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:33:41・

    例えばバインド無効スキルはバインド受けまくると耐性付いて無効できるとかじゃね?
    ドロップブーストはスキル使いまくるとか

    >>38
    できない
    ダンジョンに入ったときだけスキルが溜まってるだけだよ


  40. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:33:52・

    考えられる開放条件は

    レベルマ
    スキルマ
    +297
    合成回数
    ダンジョンでリーダーorサブで使用した回数

    かな


  41. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:34:04・

    月詠の闇ドロップ強化
    稀とか言ってたか?


  42. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:34:21・

    これはキャラの評価180度変わる奴続出だろうなww
    面白そう


  43. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:35:23・

    LS需要が無くてもサブ枠でのワンチャン救済


  44. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:36:09・

    皆の驚く顔が目に浮かぶ
    土下座しても許さない
    にゃ


  45. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:36:33・

    開放条件がフレに100回使われるとかだと需要のないLS持ちだったら辛そうだ


  46. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:36:57・

    これはけっこうおもしろそうだね


  47. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:37:02・

    アマテラスも助けて


  48. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:37:04・

    けっこうおもしろそうだ
    覚醒スキルつかないキャラもいるのかな?


  49. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:37:11・

    何これ?メガシンカ?


  50. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:37:30・

    落ちてくる「事がある」無効にする「事がある」
    更に運要素増えるじゃないですかーやだー


  51. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:37:41・

    これは来月になるまで+とチョキ貯めとくべきか(・ω・)


  52. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:38:08・

    悪いが、これからは、ラクシュミーの時代だ…


  53. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:38:31・

    クマにしか目がいかないww


  54. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:38:55・

    1だってばよー!
    サスケにはぜってぇー勝つ!!!!


  55. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:39:30・

    思ったより面白そうな要素だな
    女の子強くしてくださいオナシャス!


  56. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:39:32・

    モンスターの上に所持数も出てるね


  57. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:39:50・

    一個で50%で同じの二個付いてれば100%なんだろう


  58. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:40:18・

    何か微妙でパッとしない能力じゃんか、アテナ産廃www
    と見せかけてアテナ超強の伏線ですね^^


  59. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:40:23・

    ツクヨミはじまりすぎワロタw
    これは使うわ


  60. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:40:32・

    実装ならんとよくわからんなー


  61. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:40:39・

    モンスター所持数2体以上で覚醒スキル開放とかいう嫌な想像をしてしまった。


  62. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:40:57・

    >>50
    ヨミも同じスキルが2個あり、おでんも2個あるよ
    2個だと必ず発動するらしい
    落ちてくる闇ドロが必ず+がつき、おでんは常時バインド無


  63. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:41:27・

    覚醒麒麟覚醒ホルス覚醒ラーやばいだろwww


  64. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:41:31・

    昨日ヨミをバカにしたやつらが、これを読んだか?


  65. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:41:33・

    ロキ復活こないかなー


  66. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:41:38・

    逆にこれ実装後、ばんばんバインドしまくる敵が出てきそうで萎える


  67. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:41:48・

    おでんとマスリン×5で1回でもドロップ消えたら無限ループだからどんなダンジョンでもクリア出来ちゃうんですがそれは…


  68. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:42:27・

    初めは特定のモンスターで他はのちのちって感じだろうな


  69. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:42:34・

    ほぉ


  70. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:42:49・

    いらね


  71. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:43:07・

    これサブでも発動だからヨミ強すぎだろw


  72. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:43:12・

    オーディンの所持数が2になっているのが気になるんだけど、
    もし所持2体が条件とかになっていたら、これってコンプガチャみたいな感じになるよね


  73. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:43:20・

    これは神系のモンスターに良いの付きそうだし雑魚神救済が進むか


  74. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:43:30・

    おでんに食わせたおでんはどうなるんだよ
    所持数関係あるなら2体にカウントしろよ山本


  75. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:45:16・

    スキルが1つ進んだ状態で始まる
    だから最初の1ターンだけだろう、普通に考えて
    スキルのターン自体が縮まったらクイックボムとかどーすんだよ


  76. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:45:27・

    降臨が覚醒持ち前提の難易度になりそうなのが怖い


  77. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:45:42・

    パズドラが延命するかオワコンかするかの大きなカギを握ってそう
    ホルスみたいな強力モンスターが相対的に弱体化したら萎える


  78. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:46:01・

    ロードラの後追いか?まあ面白くなる分には大歓迎だけど
    進化前の方が良いスキル持ってるのもいたりして


  79. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:46:42・

    くくく…
    うちの堕ルシを馬鹿にしたやつらの驚愕する顔が目に浮かぶぜ
    新たな覚醒能力によって輝いた堕ルシを見てお前らは欲しい欲しいと嘆くのさ


  80. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:47:01・

    左下に所持数あるから、同モンスターの合成で覚醒スキルはほぼ間違いない


  81. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:48:03・

    覚醒条件にもよるが更に新規入る敷居高くなりそうだ
    強いモンスターを弱くするより
    弱かったモンスターを強くしてバランスとって欲しいな


  82. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:48:24・

    ホルラー中国時代も激流の波に飲み込まれるな
    倍率自体が高いからいきなりホルスwwwwwとはならないと思いたいが
    この辺りに強力な覚醒が付くとも思えない


  83. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:49:07・

    67
    それならグランティラノス使うだろ
    オデンは用なし


  84. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:49:55・

    クマが指さしてるように見える


  85. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:50:06・

    革命キターーーーー


  86. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:50:45・

    これパズドラ変わりそうだな
    アテナのスキラゲしてたけどアプデまで待つ事にする


  87. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:50:48・

    SSのツクヨミとオデンはSLMAXだけど
    ティラはSL1で覚醒スキルついてるよね?

    てことは覚醒スキルつけるのはSLとは関係ないんじゃない?

    覚醒スキル開放モンスターが+タマと同じ感じで稀にドロップ
    するんじゃないかなぁ


  88. ゆとりある名無し:2013/08/12(月) 22:51:01・

    能力開放するには課金が必要なんですか?w


  89. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:51:06・

    パズドラ,オワコンへの序章になる気がする


  90. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:52:15・

    イシスこっちこっち
    弱小神の側に逃げておいで
    強キャラの方にいると危険です


  91. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:52:49・

    これオーディンだけバインド逃れてもなぁw
    連続攻撃が主流の今おでんリーダーで使う事ないし


  92. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:53:20・

    これはちょっとやりすぎでは?
    ますますデュエマ化が進行していってるような...
    気のせいだといいが…


  93. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:53:38・

    覚醒条件がいくつかあるって言ってたからな
    どうなるだろう


  94. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:54:38・

    アテナは覚醒スキルありきで設定してるんかね


  95. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:55:30・

    いきなり情報公開しすぎて混乱してしまった
    最初は各モンスター1個だけでいいだろう


  96. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:55:45・

    イシスは強キャラだろ!
    ずるいぞ
    逃げる気かよ


  97. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:56:23・

    現状で強い神は覚醒スキルなし、不遇神のみ付与する感じになるんかな


  98. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:57:08・

    覚醒スキルは徐々にやっていかんとゲームバランス一気に崩れそう


  99. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:58:26・

    >>89

    確かにな


  100. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:58:27・

    そもそも崩れる程のバランスがry


  101. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:58:28・

    また究極進化みたいな糞調整なら終わるな


  102. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:59:21・

    何かこれまで強キャラだったのに瞬時に
    産廃になる事も有り得るな

    まぁ全体的にキャラ育ててる俺に隙は無いが


  103. 名無しさん:2013/08/12(月) 22:59:53・

    LFアヌビス、Sヨミ 時代の始まりじゃあ!


  104. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:00:26・

    趣味パが捗るな。これ不遇モンスターだけに付いてもいいくらいだ
    ゼローグとかホルスみたいに使用率高い奴が更に猛威を振るうのは勘弁


  105. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:00:41・

    条件ってのがうざい
    やりこみ要素とかゆってたぐらいだから課金関係じゃなきゃいいんやけど


  106. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:02:12・

    ここで合成回数が関わってくるのかな?
    297とかやめてくれー


  107. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:03:13・

    何かティラの覚醒スキル見てると既に
    ドラゴンは終わった感があるのだが・・・


  108. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:03:22・

    逆にこのまま何もしなかったら秋にはオワコン化必至だろ
    産廃だけ微妙に強化する程度じゃ期待外れだわ


  109. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:04:22・


                , ;,勹
               ノノ   `'ミ
              / y ,,,,,  ,,, ミ
             / 彡 `゚   ゚' l
             〃 彡  "二二つ
             |  彡   ~~~~ミ   さてと アップ始めるか
         ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
       /     |ll        |   ヽ
      /       z W`丶ノW     ヽ
     /        \\   / /      |
    /    天      \`i / /  狗   |


  110. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:04:33・

    ヨミはCTWスキルマで移動時間延長開放みたいな感じかな~


  111. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:04:39・

    個人的にはやめてほしい
    無課金にはつらい


  112. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:06:19・

    覚醒条件は進化レベルマスキルマで1個ずつ解放とかか
    おでんが4つ積んでるから進化前レベルマもあるかも
    +一定数とかだったら糞を積み上げろ


  113. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:06:26・

    強キャラにも雑魚にもつければいい
    趣味パ使いたい奴はそれで充分満足だろ


  114. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:09:24・

    サブにおでんいれときゃおでんだけバインドくらわないから
    結果危機回避用には使えるな

    つかオロチエキドナに威嚇、威圧ターン+1とかきそうだな
    そうなったら強いな


  115. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:10:10・

    ヨミはホルラー麒麟ではあんま使わない気がする
    ホルスには不要だし、麒麟は闇と相性悪いからイマイチ
    ラーとは相性よさそうだけど、5色無いパターンも考えると変換や威嚇どっちを取るか悩ましい
    でも狩人やギャンブルメイジなんかは格段に使いやすくなりそうだなー


  116. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:10:47・

    超超インフレ


  117. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:11:04・

    覚醒条件いろいろあるだろうな-
    レベル、スキルレベル、合成回数・・・他何があるかな?


  118. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:11:09・

    ホルスパのテンプレが大きく変わりそうだね。
    スサノオさんスタメン落ちあるで


  119. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:12:23・

    こういうは要素パズドラZみたいなゲームソフトのやつに入れろよ
    こういう課金できるゲームに入れたらさあ…
    まだ実装してないからなんとも言えんけど


  120. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:12:42・

    女帝はこれ以上強くならん気がする
    イースのアイスコフィンがかなり楽になりそうだな
    あーてかギガグラ勢の息が止まる可能性もあるし
    イース攻略しやすくなった所で意味がない可能性もあるんだなw


  121. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:13:18・

    俺の時代キター!!


  122.    :2013/08/12(月) 23:14:30・

    条件は何種類かあるって言ってるんだから、この※欄の予想もいくつか当たってるんだろうな。


  123. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:15:18・


    キターーーーー
     ☆ * .  ☆
      . ∧_∧ ∩ * ☆
    * ☆ ( ・∀・)/ .
     . ⊂   ノ* ☆
    ☆ * (つ ノ .☆
       (ノ
    これは超楽しみ!


  124. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:15:47・

    「ハートドロップを6こ横一列に揃えるとバインドのターンが減る」
    ↑これいいな 耐久パで重宝しそう


  125. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:15:55・

    全員覚醒スキルあったとして、
    もともと強いのにはエジプト神のスキルみたいな
    あってもあんまり意味なしなものになりそう


  126. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:17:27・

    廃人のやりこみ要素は高くなるけど課金あんましないやつはモチベ低下しそう どうせ覚醒に伴って難かしいダンジョンだしてくるし


  127. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:18:24・

    たとえば+100にするとかで既に+297の奴は
    覚醒スキル開放出来ないとか、新化前でLvMAXにするとか
    廃人が阿鼻叫喚するような感じでお願いします mOm


  128. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:18:38・

    エジプトの褐色美女はもともと強くないし
    強力な覚醒スキルを付けるべき
    にゃ


  129. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:20:01・

    おでんスキルマにしておいて良かったー


  130. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:20:02・

    イシスも強くないですよ


  131. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:21:05・

    条件って合成回数かな?


  132. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:21:08・

    覚醒スキルが使えるダンジョンと使えないダンジョン分けて作らないと
    既存のダンジョンの難易度と新規ダンジョンの難易度すげー差が開きそうなんだけども


  133. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:21:32・

    結局8月中にアプデ出来なかったな


  134. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:23:16・

    ラクシュミーを馬鹿にしやがってた奴ら、覚えてろよ


  135. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:23:53・

    まあダンジョンの難易度跳ね上がるだろうね
    それで覚醒条件厳しかったらプレイヤーは離れるだけ


  136. 名無し:2013/08/12(月) 23:23:55・

    個人的にはあまりややこしくしないでほしい…。青おでんとか闇メタはもっと強い感じになるんかなー。


  137. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:26:09・

    鰤がアップを始めたようです


  138.    :2013/08/12(月) 23:27:24・

    アルラウネに覚醒スキルつかなかったら管理人といっしょに泣いてやるよ


  139. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:27:35・

    それでも・・・それでも死体蹴りが大得意な癌さんならやってくれる・・・・っ!


  140. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:29:43・

    え、ヴィーナスちゃんもヨミと同じ覚醒スキル来るよね!?
    西洋だけど絶対来るよね!?


  141. 名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/08/12(月) 23:29:53・

    パズドラはここで終わらせてパズドラ2にしたほうが良いんじゃないかっていうくらい思いきった改変だな


  142. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:31:00・

    覚醒条件自体はそれほど難しいものではなさそうな気がする

    バインド無効が付いてからが本領発揮ってツイートで言ってたから
    多分に普通に付けられるものなんだろう
    特殊な条件でしか付けられないのであればこんな言い方しないだろう
    あの時のツイートが適当に言ってただけかもしれないけど


  143. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:34:21・

    弱いおでんは、文句言われ

    強くなるおでんも、文句を言われるw

    せちがらいのぅw


  144. 名無しの日本人:2013/08/12(月) 23:36:10・

    覚醒スキルは
    レベルで段階的に開放と高難易度はスキルマとプラ玉くらいか


  145. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:37:04・

    モンスターによって付く数と種類が違うだけで全員一気に付くんじゃない?
    ヴィーナスだけ付かないって事はねーだろw
    ホルスや麒麟は大したのは付かない
    とかキャラによって差は有るかもかもしれないけど


  146. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:37:47・

    強化闇ドロップが落ちてくるのは正直大した事ないと思ってるけど、
    サブにおいて常時移動時間伸びるのは面白いな
    伸びる秒数次第だけど、○ドロップ消しの難易度がかなり下がるから
    結構今のPTに食い込んでくるんじゃないか?


  147. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:38:20・

    あぶねえ、ツクヨミをアテナに食わせる寸前だったわ。気付いてよかた。


  148. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:39:02・

    ヴリトラの覚醒スキル>恨みの一撃の威力アップ


  149. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:39:21・

    これは楽しみだわ。
    産廃モンスの強化頼む、究極しちゃった奴は強化の期待できなかったから、純粋に楽しみだわ。


  150. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:41:11・

    今まで煽られてきた
    この恨み、来月のアップデートで
    晴らすにゃーーーーーーーーー!!!!!!!


  151. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:41:35・

    本当によく考えるし、テストプレイも抜かりないよな
    ぷよクエやってると悲しくなってくるよ


  152. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:41:40・

    現状パーティでは使えそうな気がするけど
    こんな感じでいっぱいスキルが入ってくるんだぜ
    今の強パーティ自体が激変する可能性はある
    5色パーティとかアプデ前かよw
    てならなきゃいいが


  153. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:42:33・

    グラサンしたクマの顔面に渾身の力でパンチ入れたい・・・


  154. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:43:22・

    ヴリトラ「恨みの一撃威力5倍で許す」


  155. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:44:01・

    強化合成用、進化用モンスターにはさすがに覚醒スキル付かないだろうから
    そろそろ虹番さんも第一線を引くよな・・・?


  156. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:46:48・

    オーディン枠が強化されるならメタトロンも
    ワンチャン...


  157. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:48:31・

    チーム編成にまとめて選択を追加してくれるのはなにげに嬉しい


  158. 名無し:2013/08/12(月) 23:50:09・

    ネプチューン、ミネルヴァ、ラクシュミー、ガチャ限悪魔、新西洋神、和神、北欧神、ドラゴン全般、糞猫、犬、メタトロン
    この辺を強化してくれたらいいよ


  159. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:50:54・

    どうせテクニカルで覚醒スキル封じの敵が出てくんだろ


  160. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:51:11・

    なんだ・・・・これ


  161. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:51:56・

    結局ブレス系の強化ではなかったな
    ⌒*(゚∑゚#)*⌒ ドラゴンオワタ


  162. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:52:09・

    バステト復活きたんじゃないか?
    全体攻撃発動時に2倍とか


  163. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:52:52・

    ヴィーナス覚醒スキル

    三倍はだける

    とか、ないかなwww


  164. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:53:52・

    ヨミが使えそうに見えるのは他にスキルが出てないからだと思うな
    全員のスキルが発表されたら小便ちびりそうなぐらい強力な奴もいそう


  165. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:55:20・

    「◯ドロップが出やすくなる」とかあったら単色パーティ使いやすくなりそう


  166. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:56:17・

    天狗 覚醒スキル>喋るようになる


  167. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:56:21・

    期待4不安6


  168. 名無しさん:2013/08/12(月) 23:56:25・

    スプレッドキャッツが全体攻撃から連続攻撃になってボスでも雑魚でも大活躍
    にゃ


  169. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:00:15・

    期待3不安6ポテト1


  170. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:00:27・

    強いバスにゃんなんかバスにゃんじゃねー
    ホルス297をバスにゃんに喰わせて来ます


  171. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:01:37・

    元から自分最強とか勘違いしてた糞猫は永遠に産廃になって、どうぞ


  172. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:04:14・

    どうせホルスは4~5体所持(合成含む)じゃないと覚醒スキルなしとかだろ?
    スキルマにしてても、同モンスでのスキルアップが条件になるとか、結局廃課金推奨ゲーになることが目に見えてる
    んで、フレも当然覚醒スキル持ちが優遇されるってことで、やっとこ手に入れてレベルマにしたモンスすら冷遇される上下社会出来上がり
    まぁ、廃課金者は廃課金者同士、低課金者は低課金者同士、無課金者は~ってなるのか~
    うちのレベルマホルスが冷笑される日は近いな・・・


  173. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:04:34・

    そのモンスター固有のスキル
    固定の一般スキル
    ランダムスキルとか色々出来そう


  174. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:09:12・

    火は攻撃強化多め
    水はバインド回復やHP回復多め
    みたいな感じで分かれてるのかな


  175. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:10:11・

    後ろの淫獣に草


  176. 名無し:2013/08/13(火) 00:16:45・

    ヨミが覚醒するなら当然ヴィーナスも覚醒するよね?
    あとアマテラスは超強化して欲しい


  177. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:17:01・

    俺の青おでん+297がついに輝くときなのだ・・・・
    今まで苦しかったわぁ……


  178. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:17:39・

    強化ドロップがおちてくるとかうざいなー
    ほとんど変わらんし、演出でもたつくし


  179. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:24:17・

    これは良い救済システム


  180. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:31:00・

    なんだこれ(呆然)

    期待していいのだろうか


  181. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:40:11・

    覚醒条件は緩いのからキツイのまでいろいろあるんだろうけど全ての条件に
    購入した石を所持していることor購入した石を◯個消費って条件をつけてくれ
    この条件に+αで覚醒が一番理想的だな
    無課金に覚醒スキルを与えちゃいけない


  182. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:41:43・

    もうネタキャラとは言わせない にゃ


  183. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:51:15・

    不具合だして石配布までは読んだ


  184. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:52:09・

    ホルス
    50%の確立で泥消し4倍が4乗になる
    うーん


  185. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:52:26・

    意味が分からん
    なぜ無課金に覚醒スキルを与えたらダメなんだ?
    石を使っての覚醒自体は理解できなくはないけど
    配布石と購入した石は同じで良いんじゃないの?


  186. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:53:10・

    このシステムが導入されるとしても
    ヴリトラ、猫が産廃じゃなくなるところを想像できない。


  187. 名無しさん:2013/08/13(火) 00:54:10・

    ホルスはHP100が2つ回復30が2つぐらいだと思う


  188. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:03:06・

    ラー
    覚醒スキル3色6倍
    こうですか!


  189. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:06:02・

    心配しなくても覚醒スキルは無課金前提だよ
    癌の狙いはいかに無課金層を強くするかだからね

    他のネトゲもそう 一貫して無課金層のテコ入れしてくる
    理由は課金層が焦って更に金落とすから

    元々無課金の人は収益に影響しないから強くしても
    癌には何の影響も無い
    課金層を強くしてしまったら、これ以上金落とさなくなるから
    癌の売り上げガタ落ち

    これは課金ネトゲの鉄則だからね
    1700万以上ネトゲに課金してきた俺が言うんだから間違いない


  190. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:12:26・

    それに課金前提のバランスにしたら新規が入らなくなるからな
    「無課金でも遊べます(大嘘)」なんて綺麗事言えなくなるし
    この手のゲームは一割の重課金者が支えて後は無課金微課金だろう


  191. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:19:13・

    課金層を強くしても売り上げは落ちないと思います


  192. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:21:47・

    癌「同じモンスターを合成すると開放されます^^」


  193. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:24:04・

    覚醒条件の一つにダンジョンに連れて行った回数何回以上とかがあれば
    やりこみ要素になる
    更にアプデでソートでダンジョンに連れていった回数が見れるようになれば完璧や


  194. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:24:40・

    現状だと訳に立たない合成回数が関わってきそう


  195. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:25:22・

    まあテコ入れせんとなジリ貧だもんね
    結構な冒険だと思うけど、新しいことにチャレンジするのは評価できる


  196. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:26:31・

    3くらい


  197. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:27:10・

    覚醒に馴染めなかったら絶対飽きるし引退かな…


  198. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:28:46・

    無課金でも2個くらいは普通に開放できる難易度だろ
    廃課金だけ全部開放できる


  199. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:30:52・

    191
    課金そう強くすると次に何を言い出すか知ってる?
    強くしたのにそれを使えるダンジョンがないとか言うわけよ

    で、そいつらに合わせてダンジョン作るとどうなると思う?
    大半の人がコンテ前提の超難度ダンジョンになるわけだ

    あとはどうなるか?廃課金しか残らなくなるまで火力インフレを繰り返して
    最後は過疎って終了する

    どの道重課金の人たちは最強のパーティを揃えつつ趣味に走るって相場が決まってるんだから
    全体の底上げしていろいろな攻略の仕方を用意してあげるだけでいいのよ


  200. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:43:24・

    その洞察力をリアルに生かせよ


  201. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:55:34・

    覚醒スキルは最近コンボツール規制やらバグやらメモリ大量消費とかで
    離れていったユーザをこれ以上出さなくするために挑戦したシステムだろうし
    これで覚醒条件きつくするのはありえない

    今の癌は「花形」状態だしな
    次の段階に進むために課金層を増やさないといけないわけだ
    ここで無課金層を切るのは自ら首を絞めるようなことだと思わなくも無い


  202. 名無しさん:2013/08/13(火) 01:56:44・

    スキル幅が広がるわけか


  203. 名無しさん@ニュース2ch:2013/08/13(火) 02:01:35・

    これはワンにゃん来るにゃ


  204. 名無しさん:2013/08/13(火) 02:07:56・

    スプレッドキャッツをスキルマにしないと




    にゃ


  205. 名無しさん:2013/08/13(火) 02:17:05・

    ただのモンスター強化だとこれまでダンジョンがさらにぬるげーになっちゃうんだよな
    注目されたいだけで後先考えてないなー


  206. 名無しさん:2013/08/13(火) 02:40:37・

    おでん3体持っててよかったー
    おでん3体入れればげじまゆげが開幕で使えるってことじゃないかすげー


  207. 名無しさん:2013/08/13(火) 03:06:41・

    +卵とか同モンス合成とかあるけど、そもそも覚醒スキル自体が新要素なのに
    なんで既存のシステムで覚醒って話になるのよ

    どう考えても、ダンジョンで稀に☆卵ドロップ
    そのモンスターのもつ覚醒スキルが1個覚醒状態
    同種の覚醒スキルを持つモンスターに食わせたら覚醒or一定確率で覚醒
    こんなところでしょーよ


  208. 名無しさん:2013/08/13(火) 03:15:02・

    ラクシュミーちゃんの大幅強化待った無し!


  209. 名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/08/13(火) 03:32:45・

    こういう新要素がくると終わりが近いと実感する


  210. 名無しさん:2013/08/13(火) 03:34:19・

    覚醒条件が気になるな。
    ゲージブースト卵がドロップとかなら良いが…。
    廃課金じゃなきゃ覚醒できないなら涙目。


  211. 名無しさん:2013/08/13(火) 03:38:11・

    相当調整難しいんじゃないか?
    一気にゲームバランスが狂いそう。
    これで産廃産廃言われてる神々が救われれば良いが…。
    鰤とか猫とか狼とか…。


  212. 名無しさん:2013/08/13(火) 03:46:47・

    ツクヨミのドロップ伸びる時間次第だけど
    狩人とかメイジのパーティー安定して強くなりそうかな


  213. 名無しさん:2013/08/13(火) 03:53:24・

    私は…強い…あなた達より強い…すごく強い!
    …ので私は…降臨のモンスター共を蹴散らせることができる…
    例えば…一人でも
    あなた達は…パズル力が無いばかりか…無課金で萌え豚だ…
    とても…残念だ
    ここで…指をくわえたりしてればいい…くわえて見てろ


  214. 名無しさん:2013/08/13(火) 04:29:59・

    変なセリフ改変見てふと思った
    巨人はスタ半じゃないと価値ないな


  215. 名無しさん:2013/08/13(火) 04:33:37・

    どんなネトゲやソシャゲでもオワコンになって過疎になる時が来るからね
    そして最終的にはご好評に付きサービス終了のお知らせ~サーバー閉鎖。
    その時までいかに楽しめるかなんだからギスギスしてもしゃーないっしょ
    自分はこの先も無課金で楽しみ続けるだけさー


  216. n:2013/08/13(火) 04:47:11・

    あれios通信障害。お詫びくるか?


  217. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:22:10・

    面白そうだけど、調整めっちゃきつそう。
    現状産廃のキャラだけに救済的な意味で付加するならいい感じになるのかな?
    ヨミちゃんは究極もはよお願い。


  218. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:26:21・

    エジプトこれ以上強くしたら苦情間違いなく出るなwwwアヌビスとラーはサポートして欲しいがw
    新西洋早く助けてほしいよなwあのステとLSだからw


  219. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:37:52・

    数万くらい課金して調子乗ってるやつはいつも無課金バカにするよね


  220. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:46:46・

    グランティラノスせめて1.5倍攻撃継続とかがいいと思うwただでさえラクシュミやアヌビスなどは救済されてないからもう少し強くしてほしいよなw問題は条件だよなw厄介なら使いにくいしw


  221. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:48:02・

    覚醒システム前にLS二つとスキル二個を一部モンスターに実装はよ


  222. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:51:38・

    ホルス覚醒はマジでやめてほしいwダンジョンで石いらなくなるからゲームバランス壊れるな。
    ルシファーとかの天使はまだ少し耐久でいけないダンジョンに救済してあげたいな


  223. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:53:26・

    ラクシュミ覚醒4
    奇跡の力 1ターンの間全てのラクシュミが功10倍になる。スキル含めてry
    これでラクシュミ救済やなドヤッ


  224. 名無しさん:2013/08/13(火) 05:58:32・

    ヴリドラ 覚醒4
    力を合わせて
    自分のレインボークリスタルまたはヴリドラがいる数だけ恨みの一撃のダメが3倍に増えるry

    アマテラス 現魔の輝き覚醒4
    毎ターン回復力×5×回復ドロ数回復する
    またこの覚醒スキルは自分のLSに上乗せできる。


  225. :2013/08/13(火) 05:59:00・

    来月か…行きますよ、堕ルシさん、青おでんさん!


  226. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:00:46・

    何このぼくのかんがえたさいきょうすきるの展覧会


  227. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:03:38・

    覚醒スキル
    ターントリック
    発動した時数ターンに一度相手のターンを数ターン遅らせる。
    ミニウェイパンドラ
    このスキルは自分と相手の戦闘数値差により
    能力を上乗する。またバインドして来た時相手を一度だけだが逆バインドする能力を持つ。


  228. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:05:21・

    じゃあ、スサノオさんも更に強くなるのか


  229. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:06:03・

    ヘラ救済はよw


  230. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:08:54・

    ハーデス覚醒スキル4
    死神の鎌 HP30以下の時まれに発動する。
    40%の確率で相手を一撃でどんなボスでも一撃でHPを0にする。
    ただし、外した場合自分のLSは暫く使えなくなる。


  231. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:10:05・

    じゃあ、期待するか


  232. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:11:59・

    アヌビスの覚醒スキルはならコンボプラス3
    コンボを消した回数に+3を加えるでどや!


  233. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:16:58・

    じゃあ、俺もべんじょうー
    フェニックス
    天生の翼
    ゲームオーバーになった時一度だけ自動復活する事ができる。
    ミズカルズ ミラーフォースの功陣
    条件が揃った時相手の攻撃をコンボ数×次受けるダメージ×1.75で100%跳ね返すとか?


  234. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:22:08・

    神の知略
    3ターンだけ全てのモンスターに三倍の攻撃力を追加する。
    ブレス覚醒
    発動したターンブレスの攻撃力が3倍にはねあがり
    最速3ターンになる。またブレスにより相手に希に状態変化を起こす


  235. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:24:08・

    お前さ癌が俺達にそんな事してくれる時あったか?
    あの売り上げでまず無いだろw
    現状ホルスが強いのはおなじなんだよw


  236. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:25:22・

    つまりこれからも神でも弱い神は救済はされないと?


  237. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:29:18・

    こんな気持ちが悪いコメ欄はじめて見たわ


  238. 名無しさん:2013/08/13(火) 06:48:39・

    おまえら普段は強がって降臨楽勝wとか言ってるけど
    実は色々スキルとかで悩んでたんだな
    おじさんちょっと感激したお

    もっと自分に正直になれ!
    そしてもっと内なる願望をさらけ出すんだ


  239. 名無しさん:2013/08/13(火) 07:03:21・

    無課金でも充分遊べるのに、無課金にはきつくなるとかいうてるやつはどこまで同じ扱いにされないと気が済まないんだ?急ぎたいときはタクシー乗るのと一緒だよ、パズドラは無課金でも原付くらいは乗せてくれてるのに


  240. 名無しさん:2013/08/13(火) 07:20:35・

    >おまえら普段は強がって降臨楽勝wとか言ってるけど
    >実は色々スキルとかで悩んでたんだな

    これ当たり前じゃね?
    むしろお前は今までダメージ半減や防御体制、ギガグラを
    何も考えずに搭載してたのかよ

    そっちの方がすげーよ


  241. 名無しさん:2013/08/13(火) 07:27:15・

    山本のゴミ野郎のことだから、調整が超下手くそで結局クソゲーのまんまってオチだな。
    リーダーチェンジのキャラが発表されたときと同じ流れ。
    あとはアッパー調整→さらに難しいダンジョンでアッパー調整されなかった他のモンスターは産廃のループの時点で一生クソゲーだけどな


  242. 名無しさん:2013/08/13(火) 07:41:10・

    この新システムどうなんだろう。
    一般人(全体の5割くらい?のライトプレイヤー)なんて、
    wikiもまとめブログもロクに読んでないような人が多いからなあ。
    そういう人と話してるとスキルやリーダースキルすらあまり理解してなかったりする。
    だから複雑なシステムにするとますます理解出来なくて離れて行く懸念が。


  243. 名無しさん:2013/08/13(火) 07:55:19・

    必須要素でもないんだし一から順にやっていけばいいんだよ。ランク250くらいから開放のがいいんじゃないか


  244. 名無しさん:2013/08/13(火) 07:56:46・

    癌は完全に迷走してるな。

    こんなシステムいらねー

    終わりの始まりです。


  245. 名無しさん:2013/08/13(火) 08:25:24・


    このシステムは雑魚救済の為に必要だが

    問題は開放条件の難易度だろ


    元々が雑魚なんだからもったいぶらずにサクッと開放させてやれよ

    ホルスや麒麟は搭載しないか、鬼畜難易度でいーじゃん


    バランス取れるじゃん


    いらねーって言ってる奴はホルスキチ雑魚止まりでしょ


  246. 名無しさん:2013/08/13(火) 08:30:34・

    今後のパズドラを嫌いになる方は

    中国のパズドラをどうぞw

    あっちの方がキャラクターも多いし

    ルールもシンプルですよwwww


  247. 名無しさん:2013/08/13(火) 08:33:48・

    搭載しないは無い気がするので
    弱い覚醒スキルを追加か覚醒条件があり得ないぐらい難しいかだろうな
    強力な覚醒スキルが付いたキャラと評価がいれかわるかどうかは分からないけど


  248. 名無しさん:2013/08/13(火) 09:12:07・

    ホルスの覚醒スキルに神エンハンスがほしいです><


  249. 名無しさん:2013/08/13(火) 09:13:58・

    現w魔wのw輝wきwwwwww


  250. 名無しさん:2013/08/13(火) 09:15:22・

    クマちゃんしか見えない


  251. これは…:2013/08/13(火) 09:53:31・

    僕が思うに…これって
    運営側が儲けるためにつけたものかと…
    魔法石何個で解放みたいな


  252. 名無しさん:2013/08/13(火) 09:56:45・

    運営がスキルリーダースキル以外でバランス調整しやすくする為のものでしょ
    スキル変更したらスキラゲしたやつら発狂しだすし
    リーダースキル変更したらリーダー以外で意味無いし


  253. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:02:30・

    魔法石による解放はあるかもしれないけど
    石で解放するとしたらその場で付けられるしやり込み要素ではない気がする


  254. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:10:38・

    石で解放とか楽でいいじゃん
    全ダンジョンクリアすれば乞食無課金でも1体くらい解放できるようにすれば
    やりこみ要素になるだろ


  255. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:17:27・

    え?マジで言ってんの?
    やり込み要素にはならんだろ
    石購入すれば即覚醒じゃん・・・


  256. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:25:57・

    パズルが苦手な自分にはリダにしなくても移動時間が延びるってかなりありがたいかも
    倉庫で埃かぶってるヨミちゃん育てる時が来たか


  257. 名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/08/13(火) 10:27:28・

    スキルマで解放
    スキルレベルの上がりにくさは今よりも上がる


  258. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:34:47・

    画像を見る限りレベルマで解放ぽいですねw


  259. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:37:12・

    こうゆう事すると無課金者が自然と消えるから良いわ。


  260. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:40:13・

    バランス調整さえうまくやってくれれば凄くいい要素だと思うな
    覚醒条件次第だけど、無課金には嬉しい要素じゃない?
    テンプレとされてたモンスターの代わりになれる奴が出てくるかもしれないしさ


  261. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:41:21・

    レベルマで解放だとしたらステアップが解放スキルって微妙じゃね?


  262. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:53:34・

    課金石と配布石は区別されてるみたいだし
    課金石では解放されないのであれば購入解放はできないからやり込み要素にはなるかもな
    ただ一回覚醒させてしまうと取り返しがつかんけど


  263. 名無しさん:2013/08/13(火) 10:56:06・

    確かにステアップ微妙かもしれんけどw

    でも+卵分って考えればお得かもww


  264. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:02:36・

    HP100でもプラス卵10個分あるからな
    他のスキルから見たらゴミスキルのなる可能性はあるがな


  265. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:03:43・

    やりこみ要素なんだからライトユーザーが開放できるようにするのが間違ってる
    そんな条件緩くしたらやりこみ要素じゃないからな
    ライトユーザーが開放できるのはステ微量アップ程度の覚醒だけにしてそれ以外のブーストとかはちゃんとキツイ条件にしてくれないとね
    雑魚は一生雑魚のままでいいんだよ


  266. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:04:35・

    この解放スキルで戦略性が上がるのは凄く楽しいw

    パーティの幅広がりますし!

    でもだからと言ってロキの解放スキルが

    闇ドロップ強化とかだったらマシで怒りますからねw


  267. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:10:04・

    早く続報出ないかな


  268. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:29:50・

    かってに考えてみた覚醒スキル

    サタン:回復ドロップの落ちてくる頻度が50%下がる
    アヌビス:コンボ数に応じて防御力がアップ(ただし5コンボ以上から)
    北欧神(イズイズとか):副属性(同属性)の攻撃力がアップ。
    ミネルバ:クイックボムの連続発動(+1)
    光メタトロン:コンボ数に応じてダメージ軽減(5から25%程度)
    バステト1:コンボ数に応じて攻撃力がさらに増大(6コンボで3.5倍)
    バステト2:コンボ数に応じて攻撃力がさらに増大(8コンボで5倍)


  269. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:50:29・

    ぼくのかんがえたパズドラ大杉


  270. 名無しさん:2013/08/13(火) 11:51:01・

    おまえらが思うようなバランス崩壊するようなスキルはこねーよ。

    大体が攻撃100upとか、HP300upとかコンボ数に応じて攻撃力n倍は絶対にない。


  271. 名無しさん:2013/08/13(火) 12:01:57・

    新要素でようやく搾取期に入りそうだな
    本格的なオワコンの始まり


  272. 名無しさん:2013/08/13(火) 12:28:34・

    考えてみたとかすっごい痛い
    チラシの裏にでも書いて?誰も聞いてないから


  273. 名無しさん:2013/08/13(火) 13:17:03・

    ミニウェイパンドラwwwwwww

    書いてて恥ずかしくないの?


  274. 名無しさん:2013/08/13(火) 13:17:04・

    僕の考えたスキルとか小学生が書いてんだろうなあ
    痛い痛い


  275. 名無しさん:2013/08/13(火) 13:22:51・

    サブ4枠の内一つだけに覚醒スキル解放枠あるだけでいいんじゃないかなぁ。
    全員にこれ以上スキル解放したら強すぎじゃねえ?


  276. 名無しさん:2013/08/13(火) 13:40:45・

    覚醒条件を覚醒させるモンスターをリーダーにして地獄級ダンジョンクリアとかにすれば面白そうな気がする。


  277. 名無しさん:2013/08/13(火) 13:49:08・

                , ;,勹
               ノノ   `'ミ
              / y ,,,,,  ,,, ミ
             / 彡 `゚   ゚' l
             〃 彡  "二二つ    覚醒スキルで連続攻撃無効になるから
             |  彡   ~~~~ミ     覚えとけよ、お前ら
         ,-‐― |ll  川| ll || ll|ミ―-、
       /     |ll        |   ヽ
      /       z W`丶ノW     ヽ
     /        \\   / /      |
    /    天      \`i / /  狗   |


  278. 名無し:2013/08/13(火) 14:10:11・

    おでんだけバインド無効になったら他のモンスターにバインド影響してくる可能性高いんじゃ?
    やっぱおでん使えねーな


  279. 名無しさん:2013/08/13(火) 14:12:03・

    受けて無効化するのか対象から外れるのかが分からんけど
    受けて無効化ならかなり使えると思う
    もちろんバインドしてくる敵限定だけど


  280. 名無しさん:2013/08/13(火) 14:29:19・

    >273
    お前にはミニウェイパンドラを使う資格無し


  281. 名無しさん:2013/08/13(火) 14:30:19・

    ここらで倍率系リーダスキル無効の降臨とかないかな
    ツクヨミとおでん強化はそのためとか


  282. 名無しさん:2013/08/13(火) 15:04:24・

    ※メニュー画面BGMに合わせて
    にっ虹のっ♪
    にっにっ虹クリ番人っ♪


  283. 名無しさん:2013/08/13(火) 15:25:38・

    やり込み要素はいくらあっても構わないんだけど
    それ前提のバランスにされちゃうと「やり込め要素」になりかねん
    まあ今存在するダンジョンの攻略は楽になるから助かるわ


  284. 名無しさん:2013/08/13(火) 15:50:42・

    どんなスキルがあるんだろうな、早く詳細欲しい
    HP強化 攻撃強化 麻痺耐性 闇ドロップ ブースト ドロップ移動時間
    から見てスキルを変形させたのが多いのかな
    ホルスは火ドロップが落ちてきそうだな

    完全固有の変則的なスキルを持ってる奴がどうなるか見物だ
    スプレッドキャッツは超絶パワーアップする
    にゃ


  285. 名無しさん:2013/08/13(火) 15:56:02・

    なーにがやり込め要素じゃ


  286. 名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/08/13(火) 16:34:36・

    ゲームバランスって単語好きなんだな 
    ゲームバランスがゲームバランスがwwwwwwwwww


  287. 名無しさん:2013/08/13(火) 16:44:40・

    完全に課金ゲーになってしまうんです?


  288. 名無しさん:2013/08/13(火) 16:47:12・

    いいから青おでんさんを早く救ってくれよ


  289. 名無しさん:2013/08/13(火) 18:57:04・

    強制されるわけでもなし無課金でもいけるとこまでいけばいい話なんだがなぁ。なんで常に同じ扱いを求めるのかね。


  290. 名無しさん:2013/08/13(火) 21:15:19・

    >280
    お前はミニウェイパンドラが実装されるように山本にお願いしとけwww


  291. 名無しさん:2013/08/13(火) 21:47:21・

    モンスターの使用率なんかで開放だと、より一層“相棒感”が出て良いと思う
    単純に、レベル20・40・60・80・99で開放とかでもレベル上げるモチベになるから良い
    でもまぁそんな楽はさせてくれないんだろうな


  292. 名無しさん:2013/08/14(水) 00:47:08・

    現状のままでいいって言ってるやつ阿呆か
    このままだと確実に終わるんだから思い切ったてこ入れするのは当たり前じゃん


  293. 名無しさん:2013/08/14(水) 05:47:43・

    ミニウェイパンドラ馬鹿にされた消防が必死w


  294. 名無しさん:2013/08/14(水) 09:38:57・

    スキル書いてる奴気持ちわるすぎワロタ
    そういえば夏だったわ


  295. 名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/08/14(水) 10:49:07・

    ホルスの覚醒はたまに火ドロップ強化が落ちてくるで確定だろコレ


  296. 名無しさん:2013/08/14(水) 20:39:19・

    × ミニウェイパンドラ
    〇 ミニスカートパンチラ


  297. t:2013/08/20(火) 14:47:47・

    イチコメげっと


  298. 名無しさん:2013/08/22(木) 02:28:35・

    わばばばばばばば


  299. ひだまりさん:2013/08/22(木) 19:47:07・

    >>277
    なんかワロタ


  300. 名無しさん:2013/08/22(木) 22:28:06・

    個人的には期待5不安5だが、スキレベさえ把握してないヨメは混乱10だわ。


  301. んーーーーー:2013/08/23(金) 18:57:08・

    これ、無課金救済処置でしょ?
    無課金救済して、重課金者の為のイベントに
    @@覚醒っていう覚醒スキル持ちの鬼畜難易度の降臨ダンジョンだして
    で、LS攻撃倍率無効制限だそてめちゃくちゃコンテさせるのが目的だろw
    重課金者ザマアアアアアアアアアアアm9(^O^)m9


  302. 名無しさん:2013/08/24(土) 10:36:10・

    俺のサタンたんの強化には期待してますよ


  303. 名無しさん:2013/08/25(日) 08:03:50・

    色付きの文字


  304. ナナシm9(^Д^):2013/08/25(日) 15:10:03・

    余裕の1でーすwwwwwwww
    どや?wwwwwww


  305. ww:2013/08/26(月) 20:35:26・

    ミニウェイパンドラの人気


  306. 名無しさん:2013/08/27(火) 10:04:12・

    どうやってやるんですか?


  307. あが:2013/08/28(水) 14:37:18・

    あはは


  308. 名無しさん:2013/08/28(水) 18:40:47・

    画像のティラノスはスキルレベル1だし、スキルまで解放、っていうのはないかもね。


  309. こじ:2013/09/09(月) 16:00:44・

    うんこ


  310. こじ:2013/09/09(月) 16:01:58・

    すご


  311. こじ:2013/09/09(月) 16:03:05・

    スキルアップ