パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】アニのスキルは自動回復と同じタイミングで回復か…今後必要な場面は来る?

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68:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:05:47.467

アニ引いたから検証してくるな



73:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:06:33.508

アニは自動回復と同じタイミングで回復



87:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:08:03.834

(このタイミングで回復じゃ)ダメみたいですね




101:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:09:17.285

>>87
攻撃後に回復(覚醒と同タイミング)ってこと?



118:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:11:27.542

>>101
おう
攻撃エフェクト飛んでった後に回復してるからヨグ介護には使えないな
闇メタとかで自傷後先制とかで死なない用スキル



130:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:13:19.858

ヨグはマルブと継承で女子力上がるからフツーに回復するしなぁ…
アニはダメな子やな



136:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:14:15.659

すまん、アニ要らなくね?



163:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:17:10.385

アニの回復タイミング自動回復と同じらしいな
ダメみたいですね…(諦観)



171:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:19:00.427

あーあアニ引いてれば勝てたのに
って場面がこれからは両手両足の指じゃ数えきれないほど頻発するぞ



183:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:21:01.701

とりあえずアニはレベルマ、フル覚醒、297にした。あとはスキラゲだ…(使命感)



191:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:22:10.224

アニで1列消しつつ3ターンちまちま回復できるキリンが周回パとしての可能性を……うーん



345:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:47:46.143

アニのスキルはただの自動回復か…
こういう新ギミック出る度に逆のギミックを敵が使うんじゃないかって思ってしまう



348:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:48:58.952

アニはターン開始時に30%回復なら使えた。



350:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:49:15.252

ヴィシュヌとかイーリアとか毎ターン回復はさんでくる敵は既におるよ



356:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:49:56.562

闘技場とかの長丁場で強引に使うぐらいかアニ
30%回復自体がヨグだといまいち、40%との信頼度が違う



363:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:50:58.847

ダイケガチャでアニのステが爆上がりしてミナカヌシパに就職
ここまで見えた



378:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:53:44.020

回復消せなくなるギミックが増えてアニたそ必須になるぞ



406:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 10:58:40.732

アニつかえねーわこれ
自動回復と同じタイミングじゃん
欲しいのは3ターン行動前回復なんだよなぁ



417:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:02:08.594

>>406
まあだいたい想像ついたよね
それできるなら自動回復覚醒のタイミングも修正してるし



413:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:01:11.486

アニはマシンキラー持ち一列生成だからいつか使えそう



418:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:02:17.158

あんたそうやっていつか使うって溜め込んで使ったことあるの?部屋の中ゴミばっかりじゃないの



421:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:02:59.297

冷静に考えて、3ターンも行動前に回復が欲しい状況になるの?こんな状況が少ないんだからどうせアニは使われない



423:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:03:55.643

アニただの自動回復じゃねーか
うーん…列変換技マシンとして使うにしてもシェザルでいいし…うーん…



451:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:10:38.415

アニの回復ターン終わりってワロタw
使えねえじゃんか



601:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:38:07.425

アニのスキルは新アイコンだから
万が一99ターン99%ダメージとかってキチガイ行動してくる敵が出てきた時に消せるの今のところアニだけゾ




602:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:38:33.648

そういうのを杞憂というんだ



614:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:40:44.828

毎ターン普通の行動とは別に30%ずつHP減らしてくる敵来るぞ
つまりアニは人権



623:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:42:07.752

ヨグでアニ4体使って
スキルループできますか?



632:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:44:10.745

ヨグにアニってあんまりしっくり来ないんだけど
ヨグ含めた他の有能サブ差し置いてまで入れるもんかね



633:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:44:12.850

ヨグは80%↑だからなぁ

火ならクトゥヴアに喜ばれたかも試練



638:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:44:55.205

アニは自動回復接待待ち



643:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:45:31.485

ダイケガチャでアニの回復タイミング変わらんかね。
自分のターン開始時に30%回復ならハジドラ



656:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:47:40.150

>>643
ターン開始時に回復が望まれている!からターン開始時にしました、では一瞬てま崩壊、なんなす



662:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:48:45.587

アニは列変換要らなかったからどうせなら5ターン50%回復とかもっと特化して欲しかったな



670:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 11:51:36.711

ヨグ出して来た後であのスキルを出してきたから
アニはてっきりターン開始時回復かと思ってたら違うのか…
じゃあちょっと回せないなあ



709:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 12:03:28.209

アニは結局yyで他人回復出来るぐらいしかメリット無いのか



791:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 12:23:16.921

アニは回復泥なしダンジョンなら輝くんじゃね?(輝くとは言っていない)



878:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 12:47:04.307

まあアニのスキルは今後どこかで有ると有難いってなるかも知れない



948:以下、名無しがお送りします:2017/06/05(月) 13:05:43.015

ヨグソのためにアニ用意しようかと思ったけど攻撃後じゃ意味ないじゃん
どうなってんの



548:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 06:37:50.484

アニを進化させるには勇気がいるな



570:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 07:13:41.101

ところでヨグにアニは結局要らないんだよな?



742:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:52:24.639

ヨグパのアシストにアニ欲しくてなけなしの魔法石で回したらエレン出た
ヨグ使ってるなら課金してでもアニ出るまで回した方がいいかな?



744:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:53:01.766

>>742
別にアニいらなくね?



753:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:55:33.232

>>744
ヴィシュヌとかで使えそうかなと思ったけどやっぱいらんかな?



746:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:53:54.247

ターン開始時だったら必須だったアニ



757:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:56:02.572

>>746
99%→先制→99%→先制みたいなダンジョンが来るから必須になる



771:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:59:16.915

>>757
それ30%回復じゃ足りないから



845:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 09:26:02.297

>>757
軽減で良くない?



765:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:57:32.662

リジェネでヴィシュヌと殴り合うの?
絶対死ぬからそれ



778:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 09:01:31.538

>>765
盤面に一応回復あるけど足りるか微妙な時の保険になるかなと思って
今パッと使う場面思い浮かばんけどどっかで使えそうな気がして悩んでたんだ



766:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 08:57:38.452

ターン開始時でもアニいらねえよ、どんな状況で3ターン30%回復が欲しいんだよ
即時回復&軽減のクリスタちゃんのがまだ使えるわ



779:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 09:01:34.681

変換付いてるとはいえアニ仕様違っても使いにくいインドラみたいなもんだからな



785:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 09:02:26.134

アニはアロンダイトで使えるんじゃねえかと少し思ってる



789:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 09:03:23.643

回復泥不足に使うなら回復陣でも入れてた方が



791:以下、名無しがお送りします:2017/06/06(火) 09:03:36.278

おとなしくインドラとかの軽減系に頼ったほうがマシなんだよな
少なくともアニはヨグでは合わない、回復で欲しいのは即時






引用元:http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1496624293
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1496673429

Comments 51

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2017/06/06(火) 17:53:11・

    要らんな


  2. 名無しさん:2017/06/06(火) 17:53:22・

    銀しかでねぇ


  3. 名無しさん:2017/06/06(火) 17:55:13・

    先制攻撃が飛んでくるダンジョンを花火周回するときには使えるかもしれんな
    オナリスにノア・日番谷突っ込んだら回復する暇ないしな


  4. 名無しさん:2017/06/06(火) 17:59:27・

    なんで一番強いレベルのヨグみたいな奴の、一番使い勝手のいい回復方式を勝手に想像して、アニはダメだの使えないのと言ってる奴の方がなんなのかと思う


  5. 名無しさん:2017/06/06(火) 17:59:42・

    ほんと文句ばっかだな。少なくとも損するスキルじゃないんだし別にいいじゃん


  6. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:03:13・

    1枠使う価値があるかってことじゃね


  7. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:04:53・

    あのターン数でこれはごみ


  8. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:09:36・

    3回でアニ2体出た。なんともいえねえ


  9. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:19:40・

    情報なしドラ


  10. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:22:42・

    毎ターン回復は原作再現しようとしてるのはわかるがタイミング考えろよ
    敵の攻撃後すぐに回復なら実用的だし、原作再現も完璧だったのに。
    たぶん技術がないんだろうけど


  11. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:23:46・

    このまとめはどうカリンに関係してくるのだろうか


  12. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:25:31・

    ミナカヌシ×アロンダイトパに入れると便利なんではなかろうかと思ってる、光/水だし


  13. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:25:54・

    10ターン続けばこの仕様でもそこそこ便利そう
    けどたかだか3ターンしかもたないんじゃ、そりゃインドラでいいわってなるわ
    覚醒もいま逆風の列だしな


  14. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:32:27・

    自分の行動前回復ならアニ出るまで回した
    敵の攻撃前回復だったからガチャスルーした


  15. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:35:58・

    自動回復との違いはドロップ消さずに0コンボでも発動するってとこくらいか
    だから何だって話だが
    まあ俺ならスサノオなりインドラ積むかな


  16. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:36:03・

    スキルにまで自動回復の魔の手が及んだか
    これからどんどん増えるんすかねえ……


  17. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:39:58・

    唯一無二のスキルだからこれは何万円使ってでも確保する価値ある
    できれば複数推奨


  18. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:41:30・

    どんなに有用なスキルでも絵面的に直入れはNG


  19. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:41:51・

    あーなるほど、そう使うのか…
    アニの使い方分かったかも
    これは人権レベルのキャラだからパズドラーなら絶対複数確保しなきゃいけない
    持ってないと引退もありえる


  20. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:47:07・

    絶対に覚醒天ルシがリジェネスキル持つよ


  21. 名無しさん:2017/06/06(火) 18:49:24・

    19
    気づいてしまったかー!俺だけだと思ったんだけどなー!気づいてしまったかー!


  22. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:06:17・

    いずれ使う時が来るという奴はベンチ待機の秘密兵器のまま終わるか、やっと来た時には同じようなのが増えてレギュラー争いに苦戦するイメージしかない
    先発より後発組の方がブラッシュアップされるからな
    今まで必要になったら動くというスタンスで困った事ないから今回も同じでいいや


  23. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:11:10・

    これが複数ないとパズドラーとして引退レベル…
    こんなんを複数必要としてる時点で引退レベルなような気がする


  24. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:11:36・

    まあ回復した分追加攻撃(根性貫通)みたいなスキルか覚醒でたら強いんじゃない?
    そんなのが来たら追撃覚醒がゴミになるけど


  25. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:14:07・

    光パでのデビルラッシュで回復要員がいらなくなるから一枠スキルが開く
    まぁそういう使い方はあるから何処かハマるダンジョンが出てきてもおかしくはないな


  26. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:14:23・

    アニとライナーがぽろぽろでるからな

    こいつら持ってる前提の難易度が来るぞ


  27. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:16:58・

    結局今来てないもんは一生来ないか来た時にはもっと人権なヤツがいるもんだよ
    今まで何度も同じような話があったろ
    本当に来た時に対応すればいい
    妄想みたいな話と予防昨が役に立たなかった歴史を何度も見て来たはずだ


  28. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:18:13・

    ※27
    チャド、日番谷「せやな」


  29. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:19:43・

    ヨグがどうとか用途(しかも妄想前提)を限定したがることもインフレ加速要望が永遠に終わらない一因であることに気づけるユーザーはどれだけいるんだろうか
    とりあえずエノクだっけ? 回復泥消せないギミック出たところ
    ああいうところとかでなら使い道はありそうだけど


  30. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:25:30・

    軽減使えや
    総回復量で言えば完治にも劣る


  31. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:28:47・

    こいつのスキルが自動回復と一緒なんて大半のやつが分かってただろ
    叩き目的でヨグに合う回復と言ってたようにしか思えん


  32. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:39:34・

    99ターン99%ダメってそれずっと安全やんけ!


  33. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:44:20・

    ヨグで使えることを勝手に期待してたっていうか、『継続回復が活躍できそうな一線級のリーダー(そして光)』がそもそもヨグくらいしか思いつかなかっただけやろ


  34. 名無しさん:2017/06/06(火) 19:55:20・

    妄想で勝手に期待して妄想で勝手に叩くんだからヨグだろうがなんだろうが関係ないだろ
    考え方が糞なだけ


  35. :2017/06/06(火) 20:04:22・

    このコメントは管理人のみ閲覧できます


  36. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:12:31・

    チャドも日番谷もあれば便利で使えるが無くても別に困らんから話が違うだろ
    今後コイツが絶対必要な場面が来るという話に対して絶対必要になった奴はいないし、いたとしても代わりが出るという話だよ
    アニはそういう時が来るから複数確保だというのに対して必要になってからで良くね?って話


  37. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:26:14・

    使い所がマジで分からん
    回復なし、消せないにしても軽減でいいし
    火曜とかの先制飛んでくるダンジョン周回なら完治継承でいいし
    最上段変換が必要かつリジェネが必要なダンジョン想定しないといかんなこれ


  38. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:26:49・

    リジェネ出来るならスリップダメージも実装して闇メタとか使い易くしよーぜそーしよーぜ


  39. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:29:59・

    高倍率Hp補正有り、回復等倍で使うことを想定してもトータル90%回復程度じゃあ、完治のが回復量高いし微妙だな
    軽減や両方の耐久倍率持ってる奴らは普通に回復で復帰できるから要らん


  40. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:30:24・

    38
    ターン開始時じゃなくて敵の攻撃前にダメージが入るが、それでもよろしいか?


  41. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:33:16・

    仮に必要な場面が出来てもそのころには量産されてるぞ


  42. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:33:17・

    一応、先週までやってたチャレダンの9の一番最初の敵(名前忘れた)みたいに毎ターン攻撃+割合ダメを打ってきて、さらに回復力減少までやる相手にはいいかもしれない


  43. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:48:00・

    回復封じからの〜〜?ラッシュラッシュラッシュ!w
    ほい必須


  44. 名無しさん:2017/06/06(火) 20:48:22・

    先制補助スキル解除、回復消し不可、99%ダメージからの次の階で弱めの先制攻撃のダンジョンで使えるな


  45. 名無しさん:2017/06/06(火) 21:09:07・

    オデドラさんは使われてましたか?


  46. 名無しさん:2017/06/06(火) 21:19:06・

    45
    現在進行形で使ってるけど


  47. 名無しさん:2017/06/06(火) 21:25:44・

    ちげーよ
    かつてゴミゴミ言われてたのが今使えるようになってるキャラの一例として挙げたんだよ


  48. 名無しさん:2017/06/06(火) 21:27:52・

    おでドラの例を挙げるなら、スキルに回復封印解除をつけて、究極分岐してマトモな覚醒にしてくれ
    そしたら使う


  49. 名無しさん:2017/06/06(火) 21:40:24・

    いるかどうかは別としてコラボで始めた初心者が使う分には優れてるかもしれない


  50. 名無しさん:2017/06/06(火) 21:44:08・

    47
    すまん超究極前から使ってたんだ


  51. 名無しさん:2017/06/06(火) 22:44:15・

    今後必要になるダンジョンが出てくる ❌

    課金させるために必要なダンジョンを出す ⭕️