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【パズドラ】Ver.12.0配信以降のタイムアタックダンジョンのクリアタイミングについて公式からお知らせ

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Ver.12.0配信以降のタイムアタックダンジョンのクリアタイミングについて

最終更新日:2017/07/12 21:25
掲載日:2017/07/12 21:25

パズドラ運営チームです。

制限時間付きのタイムアタックダンジョンにおいて、ボスが属性吸収や根性を発動している場合、一度HPをゼロにした段階でタイムが止まってしまう不具合を確認したため、7/13(木)に配信予定のアプリVer.12.0にて修正を行います。

上記修正に伴い、タイムアタックダンジョンのクリア判定タイミングが、自チームの攻撃が全て終了した後となることから、修正前よりもクリアタイミングが遅くなる場合がありますのでご注意ください。

ユーザーの皆様には、直前のご案内となりましたことをお詫び申し上げます。

http://pad.gungho.jp/maintenance/pad/pua59k00000090mf.html

Comments 71

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:32:15・

    22時からメンテ!


  2. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:32:43・

    いちんこめ!


  3. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:33:00・

    ががーーん!


  4. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:34:12・

    さりげなく改悪すんなや


  5. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:35:22・

    ユーザー有利になるアプデだけは早いですね!


  6. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:36:38・

    結構影響でかくないかこれ
    そこそこ回したけど味方全員攻撃まで時計が進むのなら無理だった時とか腐るほどあったし


  7. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:36:39・

    >>タイムアタックダンジョンのクリア判定タイミングが、自チームの攻撃が全て終了した後となる

    えぇ・・・


  8. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:36:41・

    マジかよ
    今までほとんどコンマ何秒かのギリギリでクリアだったのに


  9. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:37:40・

    該当すんの誰だろ。
    リバティーもティターニアも全部吸収されるか全部通るかだし、他のやつらはなんかあったっけ?
    残り HP 条件で発動するとして、そうなった時点で時間間に合わなくなってそうだけど。


  10. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:38:05・

    詫び石よこせよ


  11. 9:2017/07/12(水) 21:38:22・

    あ、そういう意味じゃないのか。これきついな。


  12. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:41:04・

    まあもう今日のリバティーでノエル集め切ったからいいや


  13. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:41:23・

    すでにタイムアタック諦めた俺には関係ないね!
    どんどん改悪していけ


  14. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:42:45・

    ふざけんなやめろ馬鹿!


  15. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:43:39・

    ユーザーに不利なバグを発見した時の運営

     フ゜ッ ∩ 
      ℃ゞノ ヽ(運ω営 )
      ⊂´_____∩



    ユーザーに有利なバグを発見した時の運営

                  ,.. --‐'"ヽ、
             ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
          ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
         /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
        (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
        'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
        `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                    / ,'   { r,( 運ω営)  
                 /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
                   i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ 
               .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
                   !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
                 /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
                / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
              /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
           / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
          /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ


  16. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:44:05・

    ユーザー有利のバグはすぐ直すんだな
    ダイケやるじゃん


  17. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:47:24・

    やったぜ!流石俺たちのダイケ!


  18. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:47:55・

    今までギリギリだったのに更にしびあになるってこと?
    運営攻めるじゃん、どうしたの?


  19. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:49:32・

    かつて白猫やってた俺からしたらこんなの何とも思わなくなったわ


  20. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:50:11・

    簡単にノエル乱獲されたら悔しいじゃないですか


  21. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:53:39・

    どれもラスト一秒以上タイム伸びそうだな
    完全に改悪やん


  22. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:54:30・

    HP0判定から攻撃終了後に変わるのって1〜2秒ロスする程度やん
    余裕余裕


  23. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:54:47・

    山本「公平な審判のためなんでなんなすみません」


  24. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:57:06・

    まあ二周目だしね、周回してるような人達は余裕っしょ
    諦めてる人達はもとからやらないし、影響ほぼなしかな


  25. 名無しさん:2017/07/12(水) 21:59:30・

    リバティー、なんかギリギリのパターンが多いから勝率に影響出そうなのよね。
    パーティメンバー再考してシャロンをもっと活用しなきゃかな。


  26. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:02:56・

    ユーザーをさらに厳選していくスタイルすこだw


  27. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:05:04・

    ノエルってそんなに価値あるか?
    メール配布ならうれしいが、
    ボックスに落ちるのなら全然ほしくない。
    邪魔なだけ。


  28. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:05:41・

    日付変更バグはよなおせ


  29. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:07:38・

    そもそも最後に与えた属性のダメージが吸収されたら死なないのが普通のまっとうなゲームならバグだと思うが


  30. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:08:07・

    やっぱり大ちゃんはガイジなんだ😅


  31. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:12:18・

    最大で1.43秒ほどロスかな
    実際は1枚で倒しきれるわけないし、副属性全てが攻撃に乗るとも限らないから0.5秒前後のロスを想定すべきか
    まあ今回のタイムアタックダンジョンには影響ないけど


  32. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:13:08・

    31
    影響ないってのはバグのことね


  33. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:15:32・

    これでノエルのダンジョン全て10秒増やしたらハジドラ


  34. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:15:33・

    てかさ、なんで一回HP0になってんのに死なないの
    0になった段階で死ぬようにしてくれよ


  35. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:15:39・

    はぁ??最近飽きてたけどもう引退するわ


  36. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:18:02・

    ボスの宝箱や卵ドロップの演出もカウントダウン進むんだろ?
    制限時間10秒くらい増やしてくれないと余計難易度上がるじゃん

    トレードといい、後からイラつかせる調整ばっかりしやがるな
    さすがにヘイト溜まるぞ


  37. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:18:14・

    属性吸収とかそうだけどHP0になってんのに蘇り果たすの意味わかんないよな


  38. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:19:10・

    ますます落ちコンに憎悪するゲームになったな!


  39. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:19:14・

    だいたいピコーンやザッザッザツでも時間が進むのがイライラしてしょうがない
    これでアーミル降臨とかが対象だったらスマホを壁に投げつけてるレベルだぞ


  40. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:22:47・

    こういうゲームのタイムアタックって普通操作してるとき以外は時間止まるよな
    まぁそういう仕様にしたら制限時間30秒減らすのがここの運営だろうけど


  41. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:24:47・

    タイムアタックやった事無いから特に。


  42. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:25:08・

    パコーンで時間が進むの辞めればええねん


  43. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:27:22・

    40
    それでもかまわんよ、ピコーンで進むのが理不尽すぎてしょうがねぇ
    リバティーなんとかしゃべりすぎなんだよ、本当にイライライライラする


  44. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:34:08・

    HP0になってるのに吸収で甦るってバカな仕様だよなぁ


  45. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:34:27・

    ダンジョン使いまわしで石回収させないくせに


  46. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:35:32・

    40
    そうしてくれれば落ちコンで差がつかなくなるからありがたい
    全部ヨグで回れるようになる


  47. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:37:28・

    HP0になった時点で死ぬようにしたら簡単にクリアされちゃうじゃないですか^^;
    副属性吸収からの吸収で蘇ります!なんなす!


  48. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:38:00・

    推奨端末でクリアできるかテストしてくれ


  49. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:38:19・

    前々から敵のHPをマイナスにしたらその分と吸収分のダメージの相殺をだとか
    100万ダメ無効や吸収は全ダメージではなく超えた部分だけを考えろとか言われとる


  50. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:41:23・

    そんなユーザーが有利になることするわけないじゃんわざわざ属性吸収無効出してんのにさ


  51. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:45:14・

    無能技術者しかいないんだろうなぁ


  52. 名無しさん:2017/07/12(水) 22:59:10・

    属性吸収は1億ぶつけても副属性がカスあたりすれば生き残るとかいうクソ仕様なので悪意しか感じないわ
    ミリ残ししてしまえば大喜びで発狂攻撃してくるしよ
    仕様に殺されてるだけじゃんこんなの


  53. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:00:36・

    だいたい一人二人目が倒してぎりクリアが
    あったからさらにシビアになってもうた


  54. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:02:15・

    吸収とかバインドとか仕様を考えてるプロデューサーが無能ってはっきりわかんだね


  55. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:03:54・

    一番の改善点:コンテしますか→はい
    1回クッションを置けばいいと思うんだが、技術的に難しいんだろうな


  56. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:15:27・

    山本さん律儀だな


  57. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:18:54・

    55
    諦めるときは確認取ってくるのにな


  58. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:22:23・

    売上落ちてんぞ
    詫び石よこせ


  59. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:28:14・

    はい簡悔


  60. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:36:33・

    タイム0でボス倒したのセーフになるのかなと思ったら真逆の調整だった
    さすがパズドラの運営や


  61. 名無しさん:2017/07/12(水) 23:46:01・

    タイムアタックが不評でなんらかの修正が入ったのかと思ったらまさかの改悪で草


  62. 名無しさん:2017/07/13(木) 00:05:36・

    もうどうにでもなーれ ってAAあったよなあんな感じだわ


  63. 名無しさん:2017/07/13(木) 00:18:11・

    これさりげなく相当重大なことかいてるよね
    今まで1秒残しとかだった人は失敗扱いにされる


  64. 名無しさん:2017/07/13(木) 00:56:21・

    やらないからお好きにどうぞ
    過去最悪のイベントだわ


  65. 名無しさん:2017/07/13(木) 01:49:10・

    今回のイベントで何人のユーザーがいなくなったのやら


  66. 名無しさん:2017/07/13(木) 03:10:59・

    泥端末と林檎端末って結構差出るのかな
    もともとカクついてパズルミスとか有ったんだけど、
    タイムにも差出るならゲーム用端末とか買ったほうが良いのかな(´・ω・`)


  67. 名無しさん:2017/07/13(木) 03:20:08・

    イベントで露骨に嫌がらせされて嬉しいわけないだろ


  68. 名無しさん:2017/07/13(木) 05:37:12・

    心底つまらないと思った


  69. 名無しさん:2017/07/13(木) 09:37:35・

    実際にセルケト周回したけどこの修正で増えた時間ロスなんて体感で1秒にも満たないじゃないか
    これが原因でクリアできなくなることなんてほとんどないだろ


  70. 名無しさん:2017/07/13(木) 10:06:21・

    昨日の俺のリバティガイストで確定ダメ入れたのに時間止まらんかったのは関係してないん?何回も石溶かしてようやく最短が出てやっとクリアしたと思ったんだけど・・・

    まぁ、いいんだけど。


  71. 名無しさん:2017/07/13(木) 12:52:15・

    タイトル見て敵のスキル中は時間止まるの来たか。おせーんだよwww


    とか思ったら改悪やんけ