パズ速 -パズドラ情報まとめ-
速報

【パズドラ】エキドナの全進化イラスト公開!「ドットエキドナ」のイラストも発表!!

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ドット回復娘が来る…!?


Comments 200

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:24:37・

    既存のドット進化、、、


  2. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:24:43・

    これは久しぶりにアルラウネの流れでは!?


  3. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:25:10・

    魔剣士みたいに転生しないのか


  4. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:26:33・

    エキドナ進化の中でナーガが一番かわいい説


  5. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:27:08・

    転生イラストの依頼断られたんかな


  6. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:28:12・

    可愛くない…


  7. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:28:18・

    1
    たったそれだけの文章でもお前が本当に残念な育ち方したのがわかる


  8. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:28:29・

    えっ
    キョウミない進化だな
    どうなってるんだよ運営
    なぜドット押し?


  9. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:28:48・

    #日野慎之介
    #遅延

    公式の絵師イジメひどいな


  10. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:31:03・

    遅延タグどういうこと?
    日野さんが遅延してるってこと?


  11. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:32:30・

    威嚇=遅延
    だろアホか


  12. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:33:08・

    威嚇のことであってほしい


  13. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:33:14・

    #今後実装予定


  14. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:34:05・

    ドットでもどんどん進化するならこれでいいや


  15. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:34:13・

    それなら素直に威嚇って書けよ


  16. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:35:02・

    理想は威嚇が継承可能になってほしい
    現実は劣化ティナか玉葱


  17. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:35:05・

    FF★5見る限りドット究極は基礎パラメータ自体は変わらない可能性あるんだよなー
    エキドナの紙HPがそのままだと無効貫通ついた程度じゃ使えないな


  18. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:35:34・

    頼むからガチャ限のドット進化はやめてくれよ
    たそい絵がゴミ絵になったらやる気が削がれる


  19. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:36:11・

    この調子でドット進化がドット増えるのか


  20. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:36:25・

    ROコラボのドットが割とできよかったからそのまま使い回してくれたらよかったのに
    この絵柄じゃブヒれない

    ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/ro-pad-dreamcollabo/


  21. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:36:34・

    普通に転生させればいいのに
    なんでドットなの?


  22. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:36:35・

    なんでや!ドットは日野さん関係ないやろ!(多分)


  23. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:37:54・

    ほんと情報の出し方下手だな


  24. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:41:21・

    FFだったからドットでも意味があったわけで
    それ以外のキャラならドットじゃなくて普通に新規絵描けよ


  25. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:41:29・

    むらこつまんね


  26. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:42:56・

    パズドラにドット求めてねぇよ・・・モンストに唯一勝ってるのがイラストなのにさ


  27. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:43:28・

    日野キャラはよ


  28. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:43:40・

    迷走して迷走して迷走するパズドラ


  29. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:44:26・

    やっぱエキドナはナーガの頃が一番やな


  30. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:45:05・

    ドット期待してたぶん微妙な出来でテンションダウン


  31. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:45:23・

    アザトースをワンパンできないような攻撃力のドットは、これ以上必要ないと思うんだけど・・・
    ノアドラもそうだけど・・・・・・・・


  32. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:45:56・

    ドットってつまりとうとう新規のイラストの依頼すらしない(受けてもらえない)って話なんじゃ……


  33. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:46:13・

    ダンジョン泥キャラを強くするはずないですから、日野さん…


  34. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:47:58・

    運営から日野さんへの追い討ちが止まらない


  35. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:50:53・

    ドット転生かな(すっとぼけ


  36. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:52:16・

    ドットって何需要なん?懐古厨向け?


  37. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:52:52・

    あーあ最悪なほうにいったな
    経費削減したいのみえみえでドン引き


  38. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:53:17・

    手抜きやめーや


  39. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:53:30・

    遅延が威嚇に変わっててクッソワロタ


  40. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:54:42・

    ドット化とかいう意味わからんことするなや


  41. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:55:26・

    ボイスのないパズドラで唯一のセールスポイントがイラストなのにそれをドット化するって…
    一応FFは元のゲームがドットだからって建前あったのにこれは意味不明


  42. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:55:39・

    つーかイラストにしろ使い回しダンジョンにしろ最近ケチくせぇんだよ
    節約が悪いとは言わないが、もっと織り交ぜて上手いことしろよ


  43. 名無しさん:2017/08/28(月) 15:58:41・

    この糞ドットが元のエキドナよりいい性能になるんだろ?
    最悪
    使うイラスト選ばせて欲しい


  44. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:01:04・

    冗談で言ってたのにとうとうやり始めたwwwww
    冗談抜きでオワドラすぎるwwww


  45. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:02:42・

    いったいパズドラはどうなってしまうん?


  46. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:03:08・

    そもそもFFのドット進化ですらそんなに人気でもなかったのに何を勘違いし始めたんだ
    イラストへのリソース節約だったらほんまに終わってるわ


  47. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:03:24・

    比較的人気のある回復娘をドット化する謎采配
    「ドットだあああああああ!!!!うおおおおお!!!懐かしいいいいい!!!ハジドラァ!!!!」
    ってなる人どんだけいんの?


  48. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:03:36・

    単に頭身下げて同じ構図でドットにするならミニキャラでいいし、それも不評だっただろ
    RO版の逆輸入ならモーションもできてるし安上がりじゃないの?


  49. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:04:37・

    モンポ龍超究極イラストレーター変更もそうだけどさ、イラストが売りなんだしそこは大事にしろよ…
    てか各イラストレーターに負担集中しないように上手くローテさせるのが運営の仕事なんじゃないの?


  50. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:05:03・

    むしろこれユーザーおちょくってんだろ


  51. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:05:39・

    #遅延 #日野慎之助

    #威嚇 #日野慎之助

    なんでだろうなあ


  52. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:05:47・

    あらゆるアプリゲーが美麗イラストを売りにする中その真逆をあえて行く山本さんかっけーっす(笑)


  53. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:05:52・

    パズドラの他ゲーに対するアドバンテージがとうとうゼロになった件


  54. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:07:48・

    41
    セールスポイントは共感できんが、後半は同意。
    パズドラもドットから始めたゲームならまだしも何故に退化するのか・・・
    FF:原点(ドット)→グラ進化→原点回帰(ドット)←わかる
    パズドラ:原点(単純装飾の一枚絵)→進化(複雑装飾の一枚絵)→ドット←???


  55. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:09:04・

    順調にオワドラ化してくのホント草も生えない


  56. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:09:09・

    ぐりぐり動くクオリティの高いドットならここまで文句言われなかっただろうな
    なんだこの微妙なのは?これじゃ動いても大したことないだろ


  57. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:09:32・

    44
    ユーザーの要望に応えました!


  58. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:10:39・

    「まさかやらないだろ~」に悪い意味で真剣に取り組むゲーム、パズドラ


  59. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:10:44・

    いまいちだな。これアイコンの枠に収まること意識してるんだろ


  60. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:11:10・

    マジでユウナは既存強化で助かったわ
    尚ライトさん


  61. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:11:25・

    進化して進化して退化するゲームオワドラ


  62. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:12:42・

    イラスト描いてくれなくなったからドットにしてお茶を濁すしかないんやでwww


  63. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:12:45・

    金曜ダンジョンに常設したの見てまぁいずれ既存キャラもドット化するんだろうなとは思ってたけど
    よりによってそこそこ転生が期待されてた回復娘でやるか…?普通…


  64. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:12:50・

    これ見るまでドットリットの存在忘れてたわ
    使うまでプレボに眠らせとくかって思ってたけど、ここまで空気とは思わんかった


  65. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:13:30・

    セブンのメロンパンがリニューアルされて、好きだった頃の味に近くなってる!うましー!!!


  66. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:14:27・

    ドット絵大好きだけどこれは萎えるなあ…


  67. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:14:34・

    てかドット絵にするにしてもFFのボスキャラみたいに見てて凄いな―って感じのドットにしてくれよ
    なんだよこのデフォルメ
    それでどうせ腕上下に動かす程度のアニメーションしかしないわけだろ?


  68. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:18:27・

    悪くない
     気がしないでもない


  69. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:19:38・

    67
    いつからドット絵=アニメーションと勘違いした?


  70. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:19:43・

    結構かわいい。
    FFとはえらい違い。


  71. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:21:14・

    ドット絵は好きだけどパズドラにはかっこいい・可愛いイラストを求めてるわけであって…
    ドット絵楽しむなら最初からドットの他ゲーやるから…


  72. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:21:19・

    2流アプリのパズドラのパチもん感


  73. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:21:35・

    GIFアニメで公開すべき。
    尾びれをじたばたするんだろうけど。


  74. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:22:36・

    ヤダー!しばらくドットで間を繋がれるのヤダー!


  75. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:22:44・

    回復娘へのテコ入れはできれば去年のうち
    遅くても5周年に間に合わせるべきだったよね


  76. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:22:52・

    FFのアレじゃない感じだったのは幸い
    パーティ皆腕上げやってたら悲しくなる


  77. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:23:58・

    これ、FFの時と違って本家キャラのドットが動くなんてアナウンスしてないよね??


  78. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:24:16・

    ドット絵でキャラ流用した別ゲー作るってのなら見てみたい気もするけど、パズドラではいらんわな


  79. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:24:27・

    え?何?パズドラってファミコンへの移植でも考えてるの?


  80. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:25:42・

    まさかこのレベルのドットで動きすらないとかありえんの?


  81. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:27:02・

    ど素人が描いたへんてこドットをこれから増やしていくんだろ?
    さすがにもうついていけないわ


  82. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:27:24・

    今の絵を保持したまま最小限でもいいので攻撃動作とか被ダメ動作とかの方が良かったんだが・・・もちろん容量も今のままで


  83. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:28:47・

    これでドットが動かなかったらプレゴリひで


  84. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:29:45・

    唯一モンスト勝っていた部分さえ自分から捨てていくのか…


  85. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:30:31・

    ドットメインにするなら普通に引退しよ


  86. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:30:55・

    83
    剣と尻尾の先が多少動くのと瞬きする程度じゃないかな


  87. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:31:27・

    FFキャラをドットキャラにしました!→わかる
    元がポリゴンのキャラもドット化しました→まだわかる
    従来キャラもドットキャラにしました→脈略無さすぎ意味不


  88. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:32:57・

    そもそもFFドット絵すらダンジョン潜入中に動くわけでもないので意味ないんだけど・・・


  89. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:33:34・

    今後のドットゴリ押しの為に意外と使える性能で出てくる予感


  90. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:34:33・

    これがオワドラ
    もうモンストどころかFGOにすら勝てなくなったクソゲー


  91. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:35:27・

    たまワロス消してドット絵ローグダンジョン作るっつーのが最高に頭の良いプロデュースって奴だぞ大介


  92. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:36:30・

    まさかイラストがモンストより劣る日が来るとは思わなんだ


  93. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:36:38・

    ドット、味があってええやん


  94. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:37:05・

    93
    本編キャラの進化先でさえなければな


  95. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:37:55・

    ほんまW消せよな
    容量減らせ


  96. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:38:20・

    いっそ全キャラのドット作ってアクションゲームにしよう


  97. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:38:54・

    日野が描けないならドットにしろとかお前らが言うから
    真に受けちゃったじゃん…


  98. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:40:18・

    威嚇でいいのに遅延とか、どう考えても故意だよなぁ
    そんな事ばっかしてるから絵師がやる気なくして離れていくんだよ、日野さんも明らかに仕事遅くなったのって例のイシスの一件以降だろ、全部ダイケが悪い


  99. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:41:12・

    イラストが楽しみでやってたからもうやる意味なくなったわ
    おつかれ


  100. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:41:38・

    FFの敵キャラみたいなドットがよかった


  101. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:42:25・

    89
    それならなおさら普通の絵でやってほしいな
    パーティの一部だけドットキャラって違和感半端ないし使ってて嫌だ


  102. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:42:59・

    癌って本当売り上げを還元しないよな
    絵師に払う金すらケチるとかアホかと


  103. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:44:05・

    記念イラスト描いてくれた安達さんに嫌味言うようなやつがPなんだしイラストレーター軽視は今に始まったことじゃない


  104. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:46:38・

    業界全体の風潮でもある
    いい加減変わってもらいたいけど無理だね😭


  105. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:49:47・

    日本のゲーム会社ってスマホゲー作り出してからほんと落ちぶれたよなぁ
    バカみたいに集金集金ばっかり


  106. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:50:03・

    やっぱり5大リセットでプロデューサーもリセットすべきだったな


  107. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:51:11・

    瞬きして火のエフェクトが動くくらいじゃね?これ


  108. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:51:55・

    日野さんは遅延ですから!


  109. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:52:39・

    イラストってせいぜい1枚5万くらいでしょ?
    回復娘全員分の転生絵描いてもらったって30万もいかないだろうに
    そんなんケチるくらいなら山本の給料減らせよ


  110. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:53:49・

    お前らFFの時はあんだけドット絵を賞賛してたのにこれは叩くとかめんどくさすぎだろ。お前らの要望にいちいち応えてたらほんとキリないわ


  111. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:54:39・

    FFの時も手抜き言われてたんだよなあ


  112. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:55:19・

    110
    賞賛してた奴と批判してた奴は別人定期
    そもそも賞賛してる人自体少数だったし


  113. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:55:35・

    110
    まずそこまで称賛されてたように思わないし、称賛してたとしてもそれはFFだからだし
    もうちょっと考えてから書き込むようにね


  114. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:55:43・

    FFのときは賞賛されてたってお前記憶喪失かなんかか?


  115. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:55:51・

    (賞賛してねえ)


  116. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:58:14・

    ドットでたそれる益荒男はおらんのか!


  117. 名無しさん:2017/08/28(月) 16:58:27・

    並行世界の住人おるね


  118. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:00:17・

    #日野、#遅延タグは仮に意図してなくても、
    結構傷つきそうな間違え方だなw


  119. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:00:17・

    無理矢理運営擁護しないといけない連呼君可哀想
    ちんぽこ可哀想


  120. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:00:49・

    ほんとわかりやすい迷走してるな


  121. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:00:51・

    ドットが賞賛されたのは無くて。無効貫通覚醒とスキル変更&スキルマが賞賛されてたんだよ


  122. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:04:48・

    日野さんはオロチですから、日野さん


  123. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:04:55・

    FFドット化の時も元のイラストのが好きだから進化させたくないみたいな書き込み結構見たが


  124. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:05:00・

    懐古とかの気持ちもあるしドットの良さも分かるけど
    今のパズドラでやられても逆に冷めるし連発なんて以ての外
    糞ステッカーとそう変わらんよ


  125. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:06:13・

    ドットキャラはぷぎゅこれみたいに別ガチャで出してくれ
    そしたら性能もいい感じにできるし、引きたくない人は引かなくていいし、winwinだろ
    俺は引かないけど


  126. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:07:24・

    公式インスタグラム開設して全然いい結果出せてない件


  127. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:08:20・

    ドットは別アプリでやれよ
    本家でやられるとほんと冷める


  128. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:11:46・

    インスタ開設してやったことがロードの椅子公開とエキドナの誰得ドット化て


  129. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:13:12・

    FFドットも結局最後まで話題になったのライトクラウドくらい
    他は空気だったような


  130. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:16:01・

    109
    その位って聞いた事あるけどよく考えたら1枚5万って安いな
    デザイン案何枚か出して、修正しながら仕上げて
    実装後は評論家気取りのユーザーにチクチク言われて
    弱性能だったらほぼ使われる事もなくゴミ扱い
    そら辞める絵師でてくるわな


  131. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:16:36・

    ドットはptに入れた時どうしても絵面的に浮くのが気になる


  132. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:18:48・

    ほんとにこれで今日の情報終わりかよワロタ


  133. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:20:12・

    画面の作りが一枚絵想定してるとこにわざわざドット絵ぶっこむんだからな
    そりゃ違和感しかねえわ


  134. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:22:29・

    122
    安達だと威圧になるのかな


  135. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:23:13・

    そもそもお前らは陰キャのオタクなんだからつべこべ言わずにパズドラ続けてればいいんだよ。向こうにだって何かしらの都合や理由があるんだから絵の一つや二つくらいで文句言ってんの


  136. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:25:27・

    は?オタクだからこそ騒いでんだけど?こんなの実装されたら たそれる進化イラスト減って困るんだよ分かるか?


  137. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:30:24・

    陰キャのオタクこそ絵を軽視されたら他ゲーにごっそり流れると思うんですがそれは


  138. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:30:57・

    まじかよ一週間一枚でも月20万って新人社員じゃねえか


  139. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:31:50・

    イラストが微妙ならもうパズドラやる意味ないよね


  140. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:32:12・

    絵で釣ってるFGOやグラブルにさらに客取られるわ
    たのむでほんま


  141. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:33:05・

    オタク舐めるなアアアア


  142. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:35:20・

    ボイスもキャラ設定もほぼない状態で絵まで無くなったらどうすんだよw


  143. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:36:09・

    ドット好きなら最初からFFEXかブレフロやってるがな


  144. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:42:09・

    威嚇が継承できるようになればそれでいい


  145. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:44:27・

    マジで何やっても批判される事しかしてない状況に不安を覚える


  146. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:46:33・

    パズドラマネーでグラブル絵師と風魔雷太入れ替えてくれよ


  147. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:47:19・

    オタクしかやってないぞ


  148. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:47:38・

    イラストレーター逃げ出したから仕方ないね^^


  149. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:50:05・

    イラストサイズそこそこデカイのに、あの荒いドットで表現されてるからすごくチープなんだよね

    FFのキャラだって、本来バトル時のアイコンだから比較的小さいサイズ向けのドットなのに、そのままパズドラに持ってくるから違和感がある


  150. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:56:02・

    ドット絵で面白いゲームに出来たら絵師も帰ってくるんじゃない?
    絵に頼らないゲームだけで勝負する大ちゃん背水の陣カッコいいなんだ😭


  151. 名無しさん:2017/08/28(月) 17:56:56・

    うわぁ...
    エキドナもグロイ画像になってしまったな


  152. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:00:58・

    FF6、ハバムートラグーン、ロマサガ路線のドットならここまで非難されなかった


  153. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:05:13・

    みんなドットの時点で非難すると思うけどな


  154. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:05:58・

    マクロで見たら電子上のイラストは細かなドットで色幅が広いだけではある。


  155. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:07:28・

    実装する気満々ですやん


  156. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:08:13・

    ドット職人なんて今生き残ってないだろ


  157. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:10:13・

    ※152
    なんかそれらと違ってこのエキドナ、悪い意味でフリゲ臭がするんだよねえ
    もちろんフリゲでも凝ってるものも有るから一概に言うのは失礼だけど


  158. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:11:07・

    142ほんまこれ

    で?GF発表まだ?風神10倍まだ?


  159. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:34:00・

    152
    あのくらいのクオリティのドット絵だと今だったら一枚絵の方が安く済みそう


  160. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:35:30・

    実装すんのは止めてね


  161. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:37:32・

    ドットキャラ自体は好きだけど別にそれをパズドラに求めてないんだよなあ
    それを求めてるなら最初からそれを売り文句にしてるゲームやるし

    ほんと、嵐なんかCMに使う金あるなら絵師にちゃんと還元しろよな


  162. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:38:10・

    魅力の一つだったイラストを捨てちゃダメでしょ


  163. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:41:44・

    FFレコードキーパーや3D世代のポケモンのドット化とかは
    その作品ならではの雰囲気のドットが既存概念にあったから受け入れられてるわけで
    パズドラキャラを急にドット化させても「え?」っ感じになるにきまってるだろう


  164. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:52:53・

    162
    「魅力の一つ」で語順合ってる?


  165. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:53:27・

    イラスト目当てでしかやってないのに誰に需要あんのこれ


  166. 名無しさん:2017/08/28(月) 18:58:43・

    164
    ???


  167. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:00:44・

    最早魅力なんてイラストしかないだろって言いたいんでしょ


  168. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:01:26・

    そもそも何故、回復娘なんだ
    魔剣士とかゴーレムのがドット映えはしそう


  169. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:03:57・

    日野さん担当のエキドナなのもすさまじく印象悪いんだよなあ
    そりゃ色々疑っちまうよなあ


  170. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:05:18・

    もちろん転生エキドナちゃんも来ますよね?ね?


  171. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:05:27・

    回復娘転生するとか言ってた気がするからそれじゃね


  172. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:06:51・

    遅延食らったりゴッグラ食らったり運営も大変ですね


  173. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:24:20・

    動かなくてもSFC後期(FF6ロマサガ等)クラスのクオリティの高さがあったり、ブレフロ辺りみたいにガッツリ動くならスマホゲーでもドット良いと思うんだよ。
    でもパズドラはどっちでもないじゃん


  174. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:27:50・

    でもパズドラは硬派()なゲームなので!
    なんな!


  175. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:43:36・

    ドットは好きよ?
    でも中途半端な雑なドットはあかんよ。ネオエクスデスとか三闘神とか、そこら辺まで頑張れや


  176. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:45:11・

    絵がモンストと逆転してたらモンストやってるレベルよ


  177. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:48:25・

    ヨミちゃんドット化してくれ!
    ヨミちゃんのちんちんがピコーンと勃つ動きで頼む


  178. 名無しさん:2017/08/28(月) 19:51:03・

    175
    もうその辺のクオリティのドット打てる人間なんてゲーム業界中探し回っても見つからないレベルやろ
    今やスクエニですらツクールレベルのドット絵しか作れないし普通にイラスト描いとくのが無難よ


  179. 名無しさん:2017/08/28(月) 20:00:07・

    エキドナのドットすこだ☺️


  180. 名無しさん:2017/08/28(月) 20:08:10・

    イラストもドットも駄目なら3Dキャラしかないな


  181. 名無しさん:2017/08/28(月) 20:10:58・

    でもスマホのFF5FF6のドット絵担当してるのSFC時代のドット絵担当してる人なんだよね
    パット見ツクールだけど


  182. 名無しさん:2017/08/28(月) 20:11:15・

    おまえらの解釈が酷いんだろw
    と思ったけど確信犯だよなあ


  183. 名無しさん:2017/08/28(月) 20:13:46・

    おまえらの解釈が酷いんだろw
    と思ったけど確信犯だよなあ


  184. 名無しさん:2017/08/28(月) 20:14:52・

    FFでドットが好評だったのは元々がドットゲーだったのと性能面が上手く噛み合ったからであって、別にそれをパズドラに求めてるわけじゃないんだが?何勘違いしてんのこのクソ運営ども。
    ほんとユーザーと認識ズレまくってるよな。


  185. 名無しさん:2017/08/28(月) 21:06:16・

    164の言ってること俺はわかるぞ
    魅力の一つだと数ある魅力の内の一つって意味だけど一つの魅力は魅力は少なくとも一つ(複数あるかは不明)ということになる
    パズドラにはイラスト以外魅力なんてないから一つの魅力っていう書き方の方が適切である、と
    こうですかよくわかりません


  186. 名無しさん:2017/08/28(月) 21:48:30・

    回復娘は50~100万MP払ってMP限定の進化素材売り出して
    それ使って転生進化してくれてもいいぐらい
    割と愛着あるし


  187. 名無しさん:2017/08/28(月) 22:12:36・

    だったら語順合ってる?じゃないわな
    一つしかない魅力の間違いだろ でしょ


  188. 名無しさん:2017/08/28(月) 22:19:45・

    最悪な路線。ドット絵なんて求めていない。絵師確保出来ないのか?パズドラ擁護の俺でさえ、やる気失せるわ。


  189. 名無しさん:2017/08/28(月) 23:54:55・

    日野さんの生産ペースが遅いだけかと思ってたけど本格的に離脱されそうな気配がしてきた
    初期から支えてきた看板絵師に抜けられるって大問題だろ囲い込んどけよ


  190. 名無しさん:2017/08/29(火) 00:50:22・

    イシスはふつうに強いですから辺りからもうダイケは日野さんの事煙たがってそう


  191. 名無しさん:2017/08/29(火) 00:57:59・

    ピクロスやってたからドット絵が好きです


  192. 名無しさん:2017/08/29(火) 02:07:12・

    絵だけでパズドラ始めて続けたわけじゃないけど
    これがモンストの絵柄だったら多分やってなかっただ


  193. 名無しさん:2017/08/29(火) 02:11:46・

    今まで全ての騒動でガンホー擁護側だった俺もこれは無理
    コラボキャラだからこそギリギリなんとか許せたドットがこれ以上増えたらパズドラやめるわ


  194. 名無しさん:2017/08/29(火) 05:21:36・

    すぐ嘘をつきたがる


  195. 名無しさん:2017/08/29(火) 07:56:14・

    ドット絵打ったことある奴なら分かるはずだけどこのドット絵質高いよ


  196. 名無しさん:2017/08/29(火) 09:20:48・

    195
    パズドラの画面サイズで考えると荒すぎる
    そも味方アイコンだけがドットで敵や背景やドロップはドットじゃないから嫌でもドットが悪目立ちする
    ドットにするなら全部ひっくるめなきゃ


  197. 名無しさん:2017/08/29(火) 15:51:12・

    195
    コミケに美術品持って行って「専門的に見るとすごい作品なんですよ」って言ったって売れないよね


  198. 名無しさん:2017/08/29(火) 16:48:30・

    例えが今の話と一切繋がらなくて草
    もうこんな的外れなことしか言えないほど知能が退化してるのかな


  199. 名無しさん:2017/08/29(火) 19:21:50・

    はいはい


  200. 名無しさん:2017/08/30(水) 08:52:44・

    一番最初のナーガでいきなりドロップしてずっと使ってたなー