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【パズドラ】ワイワイ闘技場でスキル溜めってする?

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696:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:21:02.706

ここでワイワイやるとスキル溜めとは無縁でガンガン進んでるけどスキル溜めせんの?



697:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:21:30.712

>>696
スキブ積んでためる必要なくすんだぞ



699:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:22:51.725

>>697
スキブ詰め詰めで何でも1人で出来るPTってどんなんだ?
結構考えたけど少し溜めないとストレートで行ったらターン足りんわ





703:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:23:57.778

>>699
一人で全対応はキツいんじゃねぇかな
みんながスキブと風神積めば平和になる



698:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:22:08.906

趣味パとかで溜めないとクリア出来ない時とかは当然溜める



700:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:22:52.315

できるだけスキル貯めの必要ないようにパーティくんでる



701:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:22:58.748

僕の趣味イズイズパ使うとスキブが全く足りないです



702:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:23:38.871

僕の趣味アスタロトちゃんパはスキブっていうより変換が足りないです



704:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:24:31.663

スキブ13なら溜めゼロパス込みでギリギリソティスに間に合う スキブ14以上ならノンストップで余裕



705:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:24:39.937

LFスキブ2個持ちってそれだけで少しいいよねっていつも思う



706:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:24:49.564

風神直入れするとスキブ足りないドラ~



709:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:25:21.017

一応真面目にアタル水神でやる時はスキブ12のヘイスト2枚でソティスで詰まないようにはしてる



711:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:26:44.479

落ちコンなしスキル活かしてソティスワンパンとかやったらナイスすごそう



713:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:27:50.237

ソティスパールは削れるように火力覚えとけば別に



714:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:28:28.331

つまりタカミムスビたそは最強やな



715:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:29:02.058

ソティスで調整できてパールも連続で耐えていけるミツネはやはり適正



719:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:30:00.649

ミツネのソティス調整って4コンボしかダメなんだろ?って思ってたら
シェアト詰めて4消し1コンボで対応してる変態いて笑った



720:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:30:50.389

ワイワイで操作時間7秒くらいのアヌビスを使うのが一番楽しいと感じる今日この頃



722:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:31:18.254

あとちょっとで倒せるソティス相手に4コンボするミツネさんホントやめてほしい



723:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:31:37.828

単体20万に抑えてソティスワンパンとか無理だろ



728:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:32:15.927

>>723
副属性大目に消せば出来るPTはあるぞ



731:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:33:17.299

ソティスワンパンしてぇなぁ



732:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:33:22.816

昨日裏闘技場のソティスを吸収無効なしで倒せた
あいつはやべえ



733:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:34:03.864

ソティスほんと害悪 実装からいまだに邪魔とかおかしいだろ



736:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:35:22.929

>>733
火力パになればなるほど突破できなくなるジレンマ
まぁ無効で行けばいいだけなんだが



735:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:34:44.702

闘技場3のソティスはHP180万で5回殴れる
裏のソティスはHP150万で4回殴れる
実は難易度に差はほとんどない



747:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:38:41.019

>>735
チャンスが少ないのがやばい



744:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:37:29.902

これいつかやってみたいと思ってる






789:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:58:27.592

風神直入れしててもサクサク進めるとヴィシュヌまでに貯まらないのきついな



791:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 12:59:18.695

ソティスまでに絶対風神間に合うミツネ作ったけど絶対弱い



794:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 13:00:43.760

ワイワイはみんな1体ずつ吸収無効持っていけばソティスパールヴィシュヌ出ても怖くないよね?



798:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 13:01:26.364

>>794
あと十分なスキブと遅延振りも



805:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 13:03:31.349

>>798
遅延はもうみんなに行き渡ってるけどスキブは趣味パだと難しいところがあるよな…



808:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 13:04:22.217

生で入る水神やっぽ強かったんだな



803:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 13:03:16.055

そう考えると吸収無効もうまいことターン調整してんだなって思った



809:以下、名無しがお送りします:2017/10/15(日) 13:04:23.529

吸収無効ってうまいこと調整されてるのか..?






引用元:http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1508011343


Comments 20

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  1. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:07:44・

    どうでもよくなった
    これからはレーダーの時代()


  2. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:12:29・

    ワイワイの闘技って闘技3とか裏に比べてドロップ渋いくせに要介護者2名連れてやるのしんどすぎて行くメリット0なんだよな
    数えるほどしか行った事ない


  3. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:13:55・

    レーダーのほうが飽きるのが早いと予想。


  4. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:15:39・

    同行者ガチャなんてやりたくないから名前を「切断」にして部屋立てしてる
    スキブ問題も解決するし


  5. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:26:47・

    切断するなら素直に闘技場2行けよ
    ワイワイ闘技場はむしろ同行者ガチャと介護しか楽しめる要素ないと思うけど


  6. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:43:34・

    色々使ったがやっぱワイワイ闘技場は水神が一番安定するな


  7. 名無しさん:2017/10/15(日) 21:52:55・

    風神ないとかよりヨグで来られるのが一番嫌


  8. 名無しさん:2017/10/15(日) 22:00:28・

    お前持ってないもんな・・・


  9. 名無しさん:2017/10/15(日) 22:21:44・

    何パで来ようと自由なんだがヨグとかムスビで指定色しか消せずみたいなのはきついわ
    何の為の7コンボ覚醒だよと

    泥枯渇でスキル連打させられて詰む

    YY実相の時に闇アテナ使いがそれ多かった


  10. 名無しさん:2017/10/15(日) 22:23:14・

    ダメ食らうの嫌がって考えなしに進むわ、スキル出し渋って変な状況でこっちに回すわとアホなヨグと一緒に行ったらろくなことがない
    次の奴に迷惑かけないような立ち回り分かってるヨグならなるべく光残してやるわ


  11. 名無しさん:2017/10/15(日) 22:30:02・

    ギスドラギスドラ


  12. 名無しさん:2017/10/15(日) 23:05:18・

    水神リーダーいたらさっさと進む
    いなかったら溜めれるところで時間潰す


  13. 名無しさん:2017/10/15(日) 23:24:06・

    部屋立てて1/3だったら先発でギェヒャハー食らうから切断して立て直し
    やってる遅延対策はこれくらい


  14. 名無しさん:2017/10/15(日) 23:31:13・

    744の5コンボだけど木光闇1コンボずつで他何消してるの?
    俺の見方が間違ってんのかな?


  15. 名無しさん:2017/10/16(月) 00:15:43・

    ワイワイ闘技場に吸収無効は必須

    吸収無効はガチャ限なのでギスドラ不可避

    吸収無効を配布しない大介はHomo
    Q.E.D.


  16. 名無しさん:2017/10/16(月) 00:38:08・

    吸収無効ないだけならまだしも仲間の風神たまらないのに進んでくやつばっかでやばい


  17. 名無しさん:2017/10/16(月) 02:27:57・

    水神って誰?


  18. 名無しさん:2017/10/16(月) 09:44:24・

    水着風神


  19. 名無しさん:2017/10/16(月) 11:59:12・

    メリオパヤンキー入りで無問題


  20. 名無しさん:2017/10/16(月) 13:25:29・

    水神水神ウェルドールヤシュトラ6号水神が最強だから


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