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【パズドラ】ランダンの抜け道はウンディーネに封印されることだったのか…

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133:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:14:03.099

今のところ見かけた中では105500台が最高かな



136:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:14:38.293

>>133
すげぇな…



135:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:14:36.317

ランダンの抜け道の答えはウィンディーネに封印されることだったのか…



143:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:16:06.495

ランダン105000点の動画見たけどやべえ
わざとウンディーネの封印受けるのか

https://twitter.com/Russia_Quiz/status/934800917647388673





144:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:16:11.168

ウィンディーネに封印されることによってベリアルのセリフスキップとかよく思い付いたよな上位陣…



150:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:17:43.662

わざと封印受けるのは頭いいな
封印は弾くものだと思っちゃうからな



164:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:22:25.908

封印無しシェアトがいるんか…発想も編成難易度も高い



167:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:23:02.314

へえ封印わざと受けるのか…
アタマヤワラカイネー
しかし最後どう立ち回るの



175:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:24:06.860

>>167
普通に完治使うだけでしょ



184:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:25:36.801

>>167
ベリアルに殴られたあと封印切れる



173:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:24:00.807

封印受ける発想すげえな天才だろ



174:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:24:04.729

もしやこのためのとじたまどら



179:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:25:12.098

4階で10ターン封印を受けるから15階ではちょうど封印が切れてるんやね



187:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:27:16.767

これに関してはインディゴ杯作成者も誉めるべき
配置が明らかに見越してる



214:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:31:07.323

>>187
確かに事前に考えて配置したとしか思えないね
wayとおでん武器を使わせるという強い意思を感じるわw



229:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:33:42.501

>>187
とじたまの実装タイミングといい完璧に想定されていた感じだな



192:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:27:38.426

この封印喰らう5000の編成何がやばいってバルディンが入ってるから封印喰らう時点で20%を引かないといけないこと



202:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:29:20.821

>>192
4階でリタマラしてんのか
流石ガチ勢だな



207:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:29:56.517

>>202
キラー捨てて封印閉じてるのかもしれないけどな
それでも4割捨てないといかん



195:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:27:53.519

封印開けてないヴァース出してる人いるなーとは思ってたけど
ガチ勢は考えることが違うな



206:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:29:53.353

今回のランダンの敵考えた製作陣頭良すぎ



221:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:32:07.478

今後階層長いランダンはまじで勘弁してくれよ



223:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:32:43.686

階層長くてええわ
またパズコンとか使われたらたまらないからな



239:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:35:16.996

>>223
長い方がいいね
短いと1%前後の人は超運ゲーになるから石使いわないと取れない



225:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:33:02.888

今回のランダンは最高に楽しかったし
また似たようなのやってくれムラコ



231:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:33:47.920

この時間だけは固定杯より自由杯がいいと思える



233:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:33:50.795

優秀なダンジョン製作者がいるようだな…



244:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:37:00.472

コンボのうまさ速さを競うなら低階層固定杯ド安定だけどな
長いと今回みたいな消すだけになる



255:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2017/11/27(月) 00:38:43.154

>>244
固定杯は何でもいいよ
自由杯は短いと76になるしそれはもう無理だわ





引用元:http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1511707505

Comments 40

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:18:23・

    ほう


  2. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:19:59・

    終わるまで拡がらなくて助かった


  3. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:24:34・

    どんどん人減ってるのに呑気だな


  4. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:27:40・

    ゲキヤス『僕が作りました』


  5. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:29:46・

    すげーな
    1%入ったから別にいいけど


  6. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:33:39・

    たしかに今回のランダンは一番出来がよかったな
    使われてなかったいろんな要素を使わせて、一部の人が気づく抜け穴を用意して

    まあたまたまかもしれんが笑


  7. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:38:53・

    ダイケニヤニヤで草


  8. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:41:11・

    ランダンの制作サイドに山本さんが助言したらしい
    あの人ほんとすごいよ


  9. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:43:09・

    山もと最高!肝臓!


  10. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:44:43・

    山本やるじゃん


  11. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:47:11・

    もっとはやく知りたかった


  12. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:47:31・

    スタミナをランダンに投げる程本編進めれて無いから1回しか挑まなかったなぁ
    ラッシュで何度も負けて色々やる余裕なかったわw


  13. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:47:41・

    修行僧おるね


  14. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:50:32・

    運営が意図してこういう構成にしたなら中々やるな
    そしてよく広まらなかったな


  15. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:51:29・

    普段から山本やら開発のこと無能扱いしてたけど無能だったのはユーザーだったってか


  16. 名無しさん:2017/11/27(月) 19:53:48・

    実はこういう要素今までもあったんじゃね


  17. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:07:34・

    こりゃすげえわ


  18. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:14:37・

    山本さん有能すぎんよー

    ネタじゃなかったんやね


  19. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:25:34・

    以上開発陣の自画自賛自作自演でした


  20. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:29:23・

    いや俺にはたまたまとしか思えんわ・・・


  21. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:39:43・

    動画勢にこんなんいなかったわどれも一緒


  22. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:41:22・

    偶然だぞ


  23. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:57:08・

    さすがのダイケやね
    伊達に年収が億越えてるわけじゃないね


  24. 名無しさん:2017/11/27(月) 20:58:10・

    糞ゲー運ゲー扱いされてるFC版ボコスカウォーズだって達人がプレイすると計算しつくされたゲームだったりするし今回のランダンも計算なのかもね


  25. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:00:32・

    これがパーフェクトパズルちゃんですか


  26. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:11:58・

    25
    デュアルアップ!!


  27. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:12:21・

    25
    デュアルアップ!!


  28. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:14:20・

    封印は弾くものって固定観念しかないからこれはすごいなぁ
    ドMの人はすぐ気付いたのかな


  29. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:15:10・

    運営「なんかハードル上がってるんですけど。」


  30. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:17:30・

    まー、偶然かもしれんし、今までも実はかなり練られてたのかもしれんし、長くしようとしたらなんか閃いちゃっただけかもしれんしそこはわからん

    だけど、気付いた人はすごいわ......


  31. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:21:18・

    適当なダンジョンで廃人が最適解を見つけると
    運営の手柄になるんだから楽なもんだなw


  32. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:24:56・

    発想が面白い


  33. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:26:43・

    運営の頭脳に追いつくユーザーがやっと現れたんか


  34. 名無しさん:2017/11/27(月) 21:32:23・

    カンのいいガチパズガキは嫌いだよ


  35. 名無しさん:2017/11/27(月) 22:20:12・

    バカ多すぎワロタ


  36. 名無しさん:2017/11/28(火) 02:17:34・

    多分、パズドラ運営の事を考えると、
    たまたま用意したギミックがうまくピースがハマってくれただけだと思うけどなぁ
    せいぜい落ちコンでイラついて石使いまくってねwくらいしか狙って無さそう

    狙って作ってるんだとしたら天才ってかそんな逸材、ガンホーになんか関わらないでくれって思う


  37. 名無しさん:2017/11/28(火) 13:18:07・

    お前らは全く成長してないけどな


  38. 名無しさん:2017/11/28(火) 14:50:03・

    見つけた奴が凄いのか運営が実は狙ってて凄いのかわからないけど、どちらにせよこの発想の素晴らしさを認めない奴が草


  39. 名無しさん:2017/11/28(火) 18:39:18・

    創作物に含まれる奥深さを深慮の結果と考えられない、仮にそうならば関わらないで欲しい
    認知バイアスがしっかりかけられた人が見る景色ってどんな世界なんだろう
    少し覗いてみたい


  40. 名無しさん:2017/11/28(火) 22:46:59・

    たまたまにしては出来すぎた配置だから意図はあったと思うな