パズ速 -パズドラ情報まとめ-
ゲリラ時間割

【パズドラ】今日2月27日(火)のゲリラ時間割【降臨カーニバル・タン大量発生・ガチャドラ】

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タン大量発生




2月27日(火) ゲリラ時間割


ABCDE
10:301213:30159
降臨カーニバル


ABCDE
18:302021:302317
タン大量発生


7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 21:00~22:00
ガチャドラ遭遇率1.5倍



[組分けの確認方法]

IDの3つ目の数字によって分けられています。
0,5→A組 1,6→B組 2,7→C組 3,8→D組 4,9→E組

例:IDが123.456.789の場合…3なのでD組



今日の降臨など

[降臨/ラッシュ] 極限ヘララッシュ、リバティーガイスト、かぐや姫、ラグオデA

ガチャドラ遭遇率1.5倍
7:00~8:00 12:00~13:00 21:00~22:00



コラボ・スペシャルダンジョン

ドラゴンフォレスト
期間: 02/26(月)00:00~03/04(日)23:59

水の猫龍【木なし】
期間:02/26(月)00:00~03/04(日)23:59

(火・木・土・日曜日はドロップ率2倍)



イベント

ガチャドラ チャレンジ
期間:02/26(月)10:00~03/04(日)23:59

ランキングダンジョン(ソニア=エル杯【アシスト無効】) (最終日)
期間:02/22(木)00:00~02/27(火)23:59

龍契士&龍喚士ガチャ
期間:02/26(月)00:00~03/04(日)23:59

『6周年企画!6ヵ月連続イベント 2月』
・毎日ログインで「魔法石」最大28個ゲット
・ランキングダンジョン毎週開催!初クリアで報酬をゲット
・6周年記念!2月のクエストダンジョン登場

『リリース6周年記念イベント(前半)』
期間: 02/19(月)00:00~03/04(日)23:59
・『イベント記念ダンジョン!』配信
・6周年記念!降臨クエスト 登場(2/20(火)~2/26(月))
・対象降臨ダンジョンのボスにプラス値「+30」確定
・スペシャルダンジョン「星宝の夜空」登場(2/26(月)から)
・「協力!降臨ラッシュ!」入手経験値5倍(2/26(月)から)
・スペシャルダンジョン「火水木金ダンジョン」登場(土日)
・スペシャルダンジョン「一度きりの超絶経験値」配信
・スキルレベルアップ、合成成功確率6倍
・期間限定でコインダンジョン追加!&6コインで購入可能(2/26(月)から)



明日 2月28日(水)の予定


[降臨/ラッシュ] 




※今日のゲリラ時間割、明日の予定は非公式・未確定の予測情報です。変更される場合もありますのでご注意下さい。

Comments 21

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2018/02/27(火) 01:53:17・

    ガチャドラゲリラの時間は無いか・・・


  2. 名無しさん:2018/02/27(火) 02:46:00・

    タンはボスを進化後にすべきだな。
    こんなのだれもやらん。
    どうしても必要な時はレーダーから持ってくる。


  3. 名無しさん:2018/02/27(火) 04:56:39・

    パズドラって15,16年あたりが最盛期なんかな
    おれは2013年くらいが一番はまってて、仕事休んでエキドナのスキルあげてたわ
    あれがもう5年前なのかー
    いまでも楽しんでるけどね


  4. 名無しさん:2018/02/27(火) 07:22:03・

    グラフを見れば分かるがその頃は既に衰退している
    2013〜2014年がパズドラのピーク


  5. 名無しさん:2018/02/27(火) 07:42:31・

    曲芸師登場が下降への分岐点


  6. 名無しさん:2018/02/27(火) 08:11:32・

    石10ガチャ連発で草
    よっぽど困窮してるんだな


  7. 名無しさん:2018/02/27(火) 08:14:06・

    売り上げ推移から察するに曲芸士登場とスフィンクス降臨がターニングポイントだったのは間違いない


  8. 名無しさん:2018/02/27(火) 08:20:44・

    一時期失速したモンストはV字回復して2017年に最高売上を叩きだしたがパズドラは右肩下がりのまま復活の兆しは無い


  9. 名無しさん:2018/02/27(火) 08:27:23・

    ガチャドラの時間わからないかな
    さっき7時に1.5倍になってたけどできなかった


  10. 名無しさん:2018/02/27(火) 08:38:28・

    パズドラは所詮モンストに敗れた時代の敗北者じゃけェ


  11. 名無しさん:2018/02/27(火) 08:54:26・

    ガチャドラ遭遇率1.5倍の時間はありがたい!
    管理人さん、後から載せたのかな


  12. 名無しさん:2018/02/27(火) 09:12:27・

    でももし曲芸師がいなかったらダメージ吸収も無効もなくて
    ただただワンパンしてけばいいだけのそれこそ誰もやる価値のないゲームになぅていたかもしれない


  13. 名無しさん:2018/02/27(火) 10:18:33・

    パズドラが売上さがって何か問題あるの?
    別にパズドラからお金もらっているわけじゃないし
    そこは運営が気にして頑張ればいいだけじゃん


  14. 名無しさん:2018/02/27(火) 10:26:41・

    ガチャドラゲリラ時間サンキュー>管理人さん


  15. 名無しさん:2018/02/27(火) 11:10:49・

    課金対象を広く浅くから狭く深くにシフトしてしぶとく生き残っていく感じかな。
    ライバル多いから新規獲得するより古参を逃がさない方針は正解だと思う


  16. 名無しさん:2018/02/27(火) 12:01:51・

    古参のみで盛り上がってる感じは黒猫のウィズに近い


  17. 名無しさん:2018/02/27(火) 13:12:28・

    コラボで先行して新しい試みしてからオリジナルガチャで似たような性能出すのは今じゃ普通だし
    曲芸もそんな感じだったんじゃねーの?知らんけど
    曲芸のインフレがない状態でヌルゲー続けてたとしたらとっくにサービス終わってる気もするしな


  18. 名無しさん:2018/02/27(火) 17:15:21・

    17
    曲芸士の騒動の事を本当によく分かってないのが丸わかりで説得力が全然無いな。
    後発で似た性能のキャラを出したかどうかはあまり関係ないぞ。


  19. 名無しさん:2018/02/27(火) 17:41:11・

    18
    説得力なんかどうでもいいよ
    インフレがないゲームはポケ森ぐらいでいい


  20. 名無しさん:2018/02/27(火) 18:03:30・

    18とかはインフレさせないと不満ばかり溜まる現実が見えてないんだろうな


  21. 名無しさん:2018/02/27(火) 18:55:41・

    20
    あまり関係ないと言ってるのは曲芸士騒動内での話だぞ。