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ゲリラ時間割

【パズドラ】今日3月13日(火)のゲリラ時間割【北欧神覚醒素材・星宝の魔窟】

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seihou




3月13日(火) ゲリラ時間割


ABCDE
1221:3015918:30
北欧神 覚醒素材降臨


ABCDE
2013:30231710:30
星宝の魔窟


[組分けの確認方法]

IDの3つ目の数字によって分けられています。
0,5→A組 1,6→B組 2,7→C組 3,8→D組 4,9→E組

例:IDが123.456.789の場合…3なのでD組



今日の降臨など

[降臨/ラッシュ] 超極限ドラゴンラッシュ、デウスエクスマキナ、レジェロンテ、エース




コラボ・スペシャルダンジョン

サンデーコラボ
期間:03/05(月)10:00~03/19(月)09:59

光の猫龍【闇なし】
期間:03/12(月)00:00~03/18(日)23:59

(火・木・土・日曜日はドロップ率2倍)



イベント

サンデーコラボ
期間:03/05(月)10:00~03/19(月)09:59

『6周年企画!6ヵ月連続イベント 3月』
・毎日ログインでモンスターポイントゲット
・6周年記念!3月のクエストダンジョン登場!
・+付き降臨ダンジョン毎日配信
・ノーマルダンジョン スタミナ1/2

『リリース6周年記念イベント(後半)』
期間:03/05(月)00:00~03/18(日)23:59
・毎日ログインで「たまドラ」ゲット
・対象ゲリラダンジョンのスーパーノエルドラゴン遭遇率1.5倍
・期間限定 コインダンジョンが6コインで購入可能
・「協力!極限の闘技場」入手経験値5倍
・スペシャルダンジョン「火水木金ダンジョン」登場(土日)
・スペシャルダンジョン「一度きりの超絶経験値」配信
・スキルレベルアップ、合成成功確率6倍



明日 3月14日(水)の予定


[降臨/ラッシュ]




※今日のゲリラ時間割、明日の予定は非公式・未確定の予測情報です。変更される場合もありますのでご注意下さい。

Comments 25

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2018/03/13(火) 00:44:50・

    修行してえなあ


  2. 名無しさん:2018/03/13(火) 01:19:39・

    青ソニアパの回復力が限凸イデアルといい勝負で悲しい
    耐久性能体力にしか倍率のってないみたい


  3. 名無しさん:2018/03/13(火) 01:38:06・

    闘技場3吸収奴出ないパターンかソティス→パール→ヴィシュヌ→ヘラドラの4連チャンパターンの2択ばかりなのどうにかなりませんかね、テマ本さんン!?
    しかも前者は基本盆栽かハート、後者は神キラーやドラキラ


  4. 名無しさん:2018/03/13(火) 01:39:45・

    そ運ゴ


  5. 名無しさん:2018/03/13(火) 02:00:38・

    素材スタックまだかよ


  6. 名無しさん:2018/03/13(火) 02:13:12・

    そろそろ曲芸ショック来て


  7. 名無しさん:2018/03/13(火) 03:02:04・

    幽白ショック、あるかねえ?


  8. 名無しさん:2018/03/13(火) 03:44:29・

    今週中に告知して金曜アプデで素材スタックとプラスの振り分け機能欲しいねぇ


  9. 名無しさん:2018/03/13(火) 05:19:36・

    いつから素材スタック機能が実装されると
    錯覚していた?
    どうせローグダンジョンみたいに
    やっぱり中止にします☆てへぺろ♡
    が関の山だぞ


  10. 名無しさん:2018/03/13(火) 05:22:33・

    山本さんを信じろ


  11. 名無しさん:2018/03/13(火) 05:24:10・

    あの農作一揆を起こすか


  12. 名無しさん:2018/03/13(火) 06:50:12・

    素材の件はユーザーのボックス整理(拡張含)の手を止めることになるから、早めに何か情報が来るだろうな。
    と思ってた時期が私にもありました。


  13. 名無しさん:2018/03/13(火) 06:54:07・

    昨日久々に3人マルチやったけど、地雷多いな...ヨグで2色陣からの光1コンボは笑った
    サンデーダンジョンなのにほとんどの人がワンパンできてないし


  14. 名無しさん:2018/03/13(火) 08:25:38・

    キャラがピクピク動く程度でうおおおおおってなってる運営が素材ボックスなんて作れると思うか?


  15. 名無しさん:2018/03/13(火) 08:26:51・

    『数年前から、まずはノーコンクリアする為の攻略法を調べてから効率よくプレイスタイルが増えてきて、』
    ・先制即死ダメージ/属性吸収/ダメージ吸収/ダメージ無効/ドロップ消せない/スキル遅延/覚醒無効
    ・面白くない嫌がらせギミックの数々
    ・必要スタミナのインフレ
    ・敵のHP・攻撃のインフレ
    ・闘技場等のノーコンダンジョン実装
    ・石10個ガチャによる石消費の激化
    ・そもそも使えないから1度クリアして石回収で終わり

    『特定のキャラが居ないとクリア出来ないみたいな考え方が主流になりつつあります。』
    ・吸収無効キャラによる課金煽り
    ・欠陥フレンドシステムによるリーダーの半強制
    ・特定キャラ必須の風潮を加速させたマルチ推し
    ・一方ソロはスタミナ倍で旨味なし(超覚醒で救済?)
    ・ソティス・ハヌマーン等の明らかな調整ミス

    『パズドラの初期の頃より、色んなチーム編成でノーコンクリア出来る幅は増えてるんですけどね』
    ・そもそも行くダンジョンが闘技場かゲリラしかない


  16. 名無しさん:2018/03/13(火) 08:30:01・

    捏造煽りコピペに必死やなあ


  17. 名無しさん:2018/03/13(火) 08:33:11・

    面白くない嫌がらせギミック>「パズドラ限定で」ギミックそのものを面白くないということにしたいだけ
    必要スタミナのインフレ>実は大して増えてない
    敵のHP・攻撃のインフレ>ユーザー()の要望通り、そもそもインフレしないゲームのほうが少ない「けどパズドラだけインフレしてることにしたい」
    ノーコンダンジョン>他ゲーにもある「けどパズドラの時だけ意図的に問題視したい」
    石10個ガチャ>実はユーザー()自身が搾取要望を出してる
    そもそも使えない>使えるようにしたらいけないのもユーザー()の要望通り「ガチャ限の価値を無くすなー」etc.
    課金煽り>被害妄想
    欠陥フレンドシステム>「他ゲーの同システムは欠陥扱いしない」
    リーダーの半強制、特定キャラ必須>ユーザー()自身が縛りを設けて風潮を作るのに必死なだけ「最強以外は全てゴミ」「始めたばかりの人も最強以外を使おうとしたらいけない」etc.
    ソロはスタミナ倍で旨味なし>マルチ優遇もユーザー()の要望通り
    明らかな調整ミス>対策しないユーザー()が自滅してるだけ、むしろユーザー()自身が対策という概念を否定してる
    闘技場かゲリラしかない>脳内妄想


  18. 名無しさん:2018/03/13(火) 08:48:54・

    もう見た


  19. 名無しさん:2018/03/13(火) 09:17:16・

    連呼君おりゅ?


  20. 名無しさん:2018/03/13(火) 10:35:13・

    闘技場とゲリラ以外何行くんだ?コインのたまドラの里とか?


  21. 名無しさん:2018/03/13(火) 11:11:17・

    ハイパーインフレしすぎて
    エンドコンテンツしかやることがないつーのが
    自殺行為だとなぜ運営は気づかないんだろう。


  22. 名無しさん:2018/03/13(火) 11:33:10・

    パズドラ初期の頃はゲーセン的な遊び方だったので、コンティニューしながら自分なりの攻略法を見つけて、最終的にノーコンクリアするのを楽しんで頂くプレイスタイルが多かったのかなぁと思います。

    コンティニューしながらノーコンクリアするとか言っちゃうのが頭大介


  23. 名無しさん:2018/03/13(火) 12:03:52・

    コンティニューしながらって時点で無課金はお呼びでは無いよね


  24. 名無しさん:2018/03/13(火) 12:11:50・

    初見殺しが多いデザインにしてコンティニュー課金させるつもりだったのにノーコン至上主義みたいな風潮が出来てからコンテ石の消費量が減ったのは計算外だったんだろうな


  25. 名無しさん:2018/03/13(火) 13:50:42・

    今日も雑魚が傷を舐め合ってるのか…