【パズドラ】西洋神・光メタトロン・アメノウズメ・イザナギの上方修正が決定!!

実施日時:近日中に実施予定です。
「戦女神・セイントミネルヴァ」や
「海王神・ヘブンズネプチューン」などの
西洋の神の他に、「代行者・メタトロン」や
「イザナギ」「アメノウズメ」などの
リーダースキルがパワーアップします!

ゼウス前調整かね
インフェルノとコスモスの半減メリットなくなんの?
それで80%以上にされても意味ねぇよw
3.5でしょ
3.5とみた
1
1ごめが
1だね
たいして変わらないw
旧西洋フェスくるー?
これはゼウスの布石だな
これはゼウスがHP満タンで3.5倍に確定かな
弱くなってんじゃねえか
しね
まあ良いのかね
余裕で1ゲット
闇ハーデスの価値滅茶苦茶下がるんじゃね…どうしてくれる
ビミョー
しかし光ヴィーナスとか闇ハーデスのLスキルが存在意義なくしてるなw
これはガチャしなきゃ(使命感)
インフェルノハーデスandコスモスヴィーナスのリーダースキルの存在意義が・・・
白メタが80%↑3.5倍はかなり使い勝手良くなりそう
こりゃ究極ゼウスのHPMAX4倍の布石か?
究極バステト前のオオクニみたいな
カオスヴィーナス欲しいんだけどゴッフェスやらないの?
パワー・オブ・ディオス HPが80%以下の時、攻撃力が3.5倍になる
お前らこれ忘れてない?
ラブラブえっちの強化はよ!!
闇ハーデスのリーダースキルが……
半減とかなり減らすはどっちが良いの?
今更劣化とかしないだろうから
かなり減らすの方が良いんだよね?
つまりゲリラ用回復パが死んだか・・・
8>弱くなってないでしょ!?80%以上だから満タンも入るよ!幅が出来たから強くなってる!
馬鹿多すぎだろ
ゼウス究極満タン3.5倍確定。
糞猫究極決まったときの大国の突然のスキル変更と同じパターンだな。
枠がなかったから他の奴を若干強化してそこに本命を入れる。
>>8
どれが弱くなってんだよ?文盲か?
おいおい、じゃあ俺のラブラブちゃんも強化してくれよ
以下じゃなくて以上なのかディオスの先制攻撃受けてもスキル発動でLSのるな
正直旧西洋は強化する必要なかったんじゃないか?
強化しなくても誰も文句言わなかっただろうに
満タンのまま倍率4倍がよかった気もするけどそれだと先制で妨害されることもあるし...
でも80%以上ってのも微妙だしな...
かなり減らすは60%か75%
でもコスモスやインフェルノの事考えると60%は越さないだろう
とはいえ2属性と単一属性で減少率が一緒ってのは単一属性選択する価値がないわな
コスモスやインフェルノは80%くらい軽減しないと
ゼウスは満タン3.5倍で確定かな
白メタとかいう糞体力の回復パにとっちゃゴミみたいな修正だな(笑)
ゴッドフェス限定神の面汚しよ
あれ イザナギ強いんじゃないのこれ?
ついに俺のイザナギ3体が火を吹く時が来たようだな
ラブラブとインフェルノはステ強化だけでいいよ
ていうか強化してください
上方修正と聞いて喜んで開いてはみたが・・・
ヴィーナスとハーデスは片方が60%減もう片方の属性が半減だったのが
光でも闇でも60%減に統一かね
白メタは体力低い回復パで80%になった所でどの程度マシになるのか・・・
コスモスは未だタイプに特徴があるからいいけど、インフェルノは……
コスモスとインフェルノのリーダースキルを激減にして、おでんを満タン時超激減(90%減)にしてくれよ。それかうんと減らす(70%減)を新しく設定するか。
※33
いやたぶんこの流れだと80%以上で3.5倍じゃね?
産廃神は結局産廃のままか
究極ゼウスで全モンスター満タン3.5倍来そうだし話にならねえ修正だな
白メタとかいうゴッドフェスに毎回混じるゴミ早く消してくんねえかな
唯一のかなり減らすというロマンが
これはあからさまなゼウスLS強化の布石
満タンで全員3.5倍やろな
つまり機械龍のような属性ダンジョンでの耐久パは天ルシじゃなく西洋神って事だろ、てか半減、HP回復4倍耐久の時点で雑魚プレイヤー用だよな。
インフェルノがホントに地獄行きに・・・
※44
ちょっと何言ってるか分からない
※40
ゼウスが80%3.5倍だと今回強化された面々が全員劣化LSになるでしょ
タイプ縛りがない代わりにHP満タンの制限付きで、倍率は8割組と同じ3.5倍ってことか
今のタイミングで旧西洋のスキル修正するってことは
究極新西洋の方に半減でも付けるつもりだったりしてな
アルテミスならHP・攻撃2倍+木半減みたいな
流石にないか
初心者のイース攻略に拍車がかかるな
アークが光闇55%でインフェルが闇60%じゃね?
※44
属性バインドで有利だからいいじゃん>アーク、コスモス
アンケでピエドラが来て、アビネプの株が下がったから心配してた。
イース初攻略の敷居がどんどん低くなるね。
アイルーコラボキャラの「かなり減らす」は55%減少だったね
「かなり減らす」だけだと減少幅バラバラだな
※44
勝てれば何でもOK
>>13 15
そもそもそいつらをリーダーにするときあるの?
そいつらは完全なサブ要員だろ。
なにがリーダースキルの存在意義が・・・だよ。
初めてランクも350こえてきてるけど、一度もそいつらリーダーにしたことないわ。
これからもリーダーにはならない。
アークじゃなかった、インフェルノ。
HPが高くて、回復力に乏しいウズメパには良い強化かもしれん。
ホルスじゃなくてウルズをサブに回しても回復が何とかなるかも。
何度でも言いたい
アテナもうちょっと救済してくれ
虹番ダンジョンはフレンドの白メタで行くのにスキルためらんないじゃないか。
インフェルノ持ちかわいそうなんじゃないこれ
自分はアクハだからいいけど
白メタはステータスの上方修正が必要
HPをあと1000増やしてくれれば回復パで不動のリーダーになれる
70%減はLF組むとその属性に対してほぼ無敵になるから無理っぽい
別に半減なんてお前らもうほぼ使ってないだろ…
サブで十分仕事してくれるインフルラブラブを責める気は起きない
ゼウス満タン3.5倍確定キタナ!
インフェルノ持ちだけどアークに変えるべきか・・・
遅れて強化されてもかなわないから、
今後強化するかしないかだけはっきりして欲しい。
ネプチューンとかはチャレンジモードで使えるようになる?
そのうち闇から受けるダメージ75%カットの「死神の結界」とかいうLSがでてきてインフェルノは救済される・・・・・はず
てかしてください
>>27
スキル貯めしにくくなるってのもあるけどね
まず西洋神をリーダーにしないからいらない上方修正 耐久パなんてめんどくさいわ
場合によってはイザナギ達下方修正
ぶっちゃけいらない修正でした。
インフェルノはもう9割減でいいよ(適当
てか魔石龍以外の半減系使う奴いるの?リーダーチェンジがあるから戦術的に魔石龍は使える場面あるけど。
なんか考えなしに言ってる人多いな...
西洋はチャレンジモードへの布石(確率大)or新西洋への布石(確率小)
ゼウス究極はどう考えてもhp満たんで3.5確定だと思う
ゼウス4倍とか言ってる奴はバランス考えてんのか?
インフェルノ、コスモスの産廃確定。
何のためにわざわざこっちに進化させたんだか… orz
インフルとコスモスは既に攻撃力が100高いからこれ以上ステあげるのはどうなんだろうな
80%以下ってのはちょいダメくらって発動しない、
メンドクセーってなるゲリラDで使えるくらいじゃね。
満タン3.5倍かー最近ゼウス使ってなかったけど使う機会出てくるかな?
西洋神の強化はスキル名が変わっていることから考えて
玩具龍とかとの差別化が目的かな。
あとゼウスはHP満タン3.5倍か、HP80%以上3倍になりそうだね。
55%減なら問題なし
西洋はガチャ限だし、魔石龍玩具龍との差別化じゃないの?
>55
履き違えるな。
お前が使わなくても、使う事のあるユーザは沢山いる。
名人、廃人の意見だけ参考にしてりゃ良いってもんじゃねえだろ。
そろそろ俺のヴァルキリーちゃんの上方修正してくんないかな
時魔より下はねぇっしょ~
ステそのままでもいいからHP2倍つけて~
ゼウス救済あくしろよ糞癌
これでHP満タン系が全て産廃だとはっきり分かったな
もう作るんじゃねぇぞ糞癌
迷ったあげくLSでインフェルノにしたのにぃ…うぅ
西洋強化は闇ゼウスが全属性半減のための布石だったりしてな。
ラブラブとインフル兄貴がなにをしたというんだ
リダにする機会なんかそうそうないとはいえあんまりだろ
でもこれでゼウスがMAX3.5になった所で
今更使うかなぁ・・・?
真・ラースオブゴッド
敵のHPを40%減らす、ターンは変わらない
これならギガグラとどっち使う?
アビス、ヘブンズ持ちのオラ歓喜。
だがコスモス…需要ありますか?笑
なかったら戻してカオスにします…
MAX3.5倍の可能性はでてきたけど
80%3.0倍の可能性もあるんだよな
88
つ回復パサブ、バステトパ回復タイプ寄せ
カオスの方が需要少ないぞ!早まるな!
なんでむしろ下方修正って考えに至るのかが分からない
旧西洋の修正は誰得
ゼウスHP満タンで全属性3.5倍か
胸が熱いな
そのうちインフェルノとコスモスは99%減らすようになったり火力インフレもやばいしジンバブエみたいなハイパーインフレになるかもな
ゼウスはHP満タンで神タイプ4倍でいいよ
Sはヴァチェ、アポロン、パール、女帝またはオロチで最高
インフルとラブラブは副属性でのバインド食らわないのが強みだから(震え声)
このパワーアップ何一つ嬉しくないって思うのは俺だけ??
このパワーアップわかりました。きっとチャレンジモード・・・・白目
とりあえずこの修正でインフルとかコスモスが産廃とか言ってるやつは低ランクだということはわかった
アビスもヘブンズもインフルもアークも持ってる俺には関係のない話だ
※99
低ランクだとして、どうなの?
低ランカーに発言権は無いとでも?
ゼウスが満タン4倍って言ってるやつはアホなんか?
ファガンが一気にゴミになっちゃうだろーが
ゼウス究極は満タン3.5倍が落としどころだろうね
インフェルノどーすんだよばかじゃねぇのwwwwwwwww
インフルとかコスモスは副属性もちょっと強くして!
※96
一応マジレスするけど、そんなん瑣末なオマケだって分かってるよね?笑
同色副属性も0.3倍ダメージになったら強いな
ゲリラとかノマダン回るのに使いやすくなるからこの修正結構うれしいんだが
使う機会のなかった白メタさんを少しは使えるようになる
もう倍率強化は絶望的だな…
イザナギさんがリーダーになることはなくなってしまった…
まぁサブで強いからいいか
一発勝負なら些細な差だけど
周回する場合全快と80%以上は気楽さが結構違ってくるよね
まあインフルとラブラブはステ高いからいいんじゃない?多色パ使うことが多いからちょっと微妙な気もするが
※74
同種副属性: 10%増
異種副属性: 30%増
僅か100のプラスなんか、これであっさり逆転するからw
80%以上の救済はいったキャラ一応全部持ってるしリーダーで
使った事もあるけど降臨地獄とか超地獄で使えるようになったの居るの?
+297が基本とかアホな事は言うなよ。
こんな意味のない上方修正するくらいなら、今の覚醒スキルからさらに
1つだけ選択して付けるようにできるとか画期的な修正は入らないものか・・・。
天ルシの攻撃アップ3つとか泣けてくるんだが、付けるならバインド耐性だろ!
※112
究極ゼウスのための辻褄合わせ修正だし・・・
今回の上方修正ではっきりしたこと
パズドラ運営は誰一人としてパズドラやってない
こんだけ改造されても産廃の盆踊りおばさんェ・・・
そもそもコスモスとインフェルノをLS目当てで進化させた奴なんてほとんど居ないだろ
火力インフレのご時世に半減耐久は遅いからフレンドも少ないし・・・
もともとインフルとラブラブリーダーで使ってた人なんて殆どいないでしょ。サブで使えばリーダースキルとかかんけーない。
だからラブラブさんうちに来て下さいお願いします
ミネルヴァ来た‼
って
え?
っていうかアルテミス究極はよ
HP2倍ってLSあるだけであそこまで兄とセポネとHP差つけるとかバカじゃないかと
光ヴィーナスとか意味なくなってんじゃねーかwww
コスモスとか変化ないんだが・・・
いや確かにリーダーとしては使わないんだけど、へんに差別化するのは良くないと思うんだ
アビネプでイース楽勝すぎワロタwww
80%以上とか結局産廃のままじゃねーか糞癌
せめて4倍にしろや
80%以上になるだけで大分使い勝手良くなりそうだがなあ
まあ降臨とかに使う気にはならんが
ゼウスは80%以上で3倍か
80%以上で光、闇それぞれ3.5倍のどちらかじゃないかな
こんなにレスあるのにウズメちゃんの存在が空気過ぎて悲しい~~
イザナギ満タンから80%は嬉しいなー、1階以外での先制ならクシナダで耐えられそうだし
せっかくのヒール使っても回復しきれなかったもんな。
光メタは結構いいんじゃないか?
求再もとむ
クキックキュアーのスキラゲがある程度進んでれば全快しなくてもいいってのは結構助かる
というかヒール系とキュアー系上方修正してエキドナ使ったほうがマシな状態を改善すれば満タン系も十分生きられるのに
イザナギは80%以上に変わって間違いなく強化だと思うんだけど
白メタの場合はクイックキュアの倍率をあげてHP増やしてくれたほうがよかった
ぶっちゃけクイックキュア8倍 HP+500だったらLS条件は満タン3.5倍据え置きでいいし
スキル溜めしにくくなっただけのような気がする
あとは欲を言えば副属性、GF限定で進化後副属性無いの白メタだけだし…
白メタの場合は今回の修正よりもクイックキュアの倍率が上がった方が嬉しかった
ゲリラの周回とかもスキルブーストとスキルマクイックキュアのおかげで別に困ってなかったし
HP低い回復パにとってはスキル溜めしにくくなったことは弱体化だと思う
白メタはゲリラみたいなところでドロップ事故おきても問題なくなるって感じでちょっとだけ取り回しやすくなったかな
ウズメ火パは回復力あんまり高くないから満タンじゃなくなったのはなかなかいいな。
それはそうとインフル&コスモスの利点が・・・まぁサブで使うほうが多いからあんまり気にはならんけども
白メタをゲリラで使うなんてよほど思い入れのある人じゃないとやらないし
回復パが好きならゲリラは普通にヴァルでいい
今回の修正はあんまり嬉しくないなぁ
イザナギとかは間違いなく強化だと思うけどさ
簡単に手に入るゼウスが究極進化で3.5倍はやり過ぎだから、
光ゼウスは光属性縛り、闇ゼウスは闇属性縛りくらいは来るんじゃねーの
白メタは自身のスキルと回復パって点でスキル溜めが容易だったのに、80%以上にするとスキル溜め難しくなるんじゃね?
全く強化にはなってないだろ……
アイフォンと呼ぶかアイフォーンと呼ぶかの差だね
おいおいマジかよ
何で満タンじゃ無くしたんだよ 白メタとか回復力とスキル的に満タンの方が強いだろ
後インフェルノハーデスだけ不遇って言った奴タヒね
コスモスヴィーナスもだよヴァカが
おいおいマジかよ
満タンでも効果発動するだろw
コスモスインフルはサブをメカドン(orラー)x4にすることで初心者の超メタとか超ゴルに役に立ってるぞ
誰もが高倍率リーダー持ってるとは限らないし使い方はいくらでもある
だからコスモスインフルは70%減にしようよ…オーディンも90%減にすればもっと使用者増えるだろうに…
まったく、みんなこの強化の意味を分かって無いね〜
今までゼウスはHP満タンで全モンスターの攻撃力が3倍
ウズメ、イザナギ、白メタはHP満タンで指定モンスターの攻撃力が3.5倍
だけどゼウスの究極が決まった
おそらく究極ゼウスはHP満タンで全モンスターの攻撃力が3.5倍になるであろう。
だけどこれではイザナギ達があまりにも不利になる
だから80%以上にしてゼウスより発動条件を軽くしたと思われる。
今回の強化は少なくとも僕はゼウス究極の前触れだと思うよ、あのバステト究極進化でオオクニヌシが倍率アップしたように
え、何
なんか話通じないと思ってたら満タンだと発動しないと勘違いしちゃった子がいるの
半減じゃなくなってもダメ軽減LS使う事はないかなあ
141
ようはイザナギ、ウズメ、白メタは究極ゼウスの土台てことでよろしい?
アテナ「」
一発のダメージが3割以上の敵がごろごろいるのに
この修正は意味があるのかしら
最近のダンジョンの先制攻撃は回復パじゃ80%県内に抑えるのはプラス結構ないとキツイし、あまり現状の立場は変わらないんじゃないかね
イザナギの影に隠れてるけどウズメもpt次第では良い立ち回りができそう
不遇て…インフルラブラブにも後になんか強化あるでしょ
白メタのHP を上げろよ糞癌
最初の二行は白メタの話ね
連投スマソ
イザナギは強くなった クシナダ入れれば威嚇なしで神エンハンス2回使えるし
ウズメも強くなった HP確保できるし道中の安定度が増した
白メタはむしろ弱くなった スキル溜めしにくくなってクイックキュアの優位性が減っただけ
インフルオワタw
ゼウスの究極が実装したら
白メタも、イザナギも、ウズメも
所詮ゼウスの前座にすぎないな
146
アテナは無条件神3倍じゃん
普通に強いよ
最強ではないけど
シロメメタァア!
白メタの強化は
HPをふやすか、副属性を増やすか、クイックキュアの倍率を増やすこと
LSは倍率をあげるんじゃなければいじられるとむしろ迷惑
そもそも満タンのためにクイックキュアつけたんだろうが
そんなこというたら天使だって主副変わらん方がサブでつかえたわーwww
ポジティブに考えようスキルためにくくなったが、80以上ならメタドラ系ダンジョンにもつかえる!←ぶっちゃけサタン、アテナでいいけどさ
セレスとミネルバとネプとかは上方修正間違いない←降臨についに使う機会くるのか?
ふと思った
最初、ゼウスやヘラに魔石30.40個なんてざらといわれた時期からみれば…今の降臨系ってほんと楽ね
※141
まったく、みんなこの強化の意味を分かって無いね〜
今までゼウスはHP満タンで全モンスターの攻撃力が3倍
ウズメ、イザナギ、白メタはHP満タンで指定モンスターの攻撃力が3.5倍
だけどゼウスの究極が決まった
おそらく究極ゼウスはHP満タンで全モンスターの攻撃力が3.5倍になるであろう。
だけどこれではイザナギ達があまりにも不利になる
だから80%以上にしてゼウスより発動条件を軽くしたと思われる。
今回の強化は少なくとも僕はゼウス究極の前触れだと思うよ、あのバステト究極進化でオオクニヌシが倍率アップしたように
やっぱそうだよなwwおれも究極ゼウスは満タン3.5倍と思う、理由は上の通り
逆に考えるんだ
「ガチャ限定 光メタ」でわなく
「ガチャからでる価値の薄い白メタ様」って
そう思えばなんだか許せるきがする
そゆ事じゃないんだよね。白メタは。
闇メタが4倍なんだから白メタも4倍で良いじゃない。
4倍にしても闇メタパには到底及ばないんだから。
156
ぶっちゃけ俺みたいに白メタをゲリラにまで使うような奴は白メタのスキルマ終わってるし
LF白メタ ラブラブヴァルヴァル+スキルブースト2個持ちの何かにして
1Fから攻撃態勢光、2Fからはクイックヒールを使えるようにしてるんだわ
白メタスキルマ終わってないよって人はゲリラで白メタなんて使わないし
80%以上で倍率発動したらスキル溜め中に暴発して降臨の難易度が上がるだけ
そもそも何のためにクイックキュアを付けたのかを忘れたのかよと^^;
155に書かれてるような強化以外望んでないわ…
おでん使わなくても
LFアビネプでヘライースがクリアできるようになるな
語学力足りないwwと罵られるかもしれんがイマイチ良く分からないので…
実装後、スキル溜めはそもそも敵の一撃が二割以上がザラで軽くHP79%↓になるから、そこで80%のラインを切らないように低火力で戦ってスキル溜まったらQC使ってHP回復後、攻め込む、って感じになるんだろう
それと、99%↓でスキル溜めして以下略、っていうのと、気を配らなければならないHP残量しか変化無い気がするんだけど、
このHP残量がかなり大きな欠点なのか、それとも俺が見落としてる部分があるのか誰か教えて
161で理解できた。スルーしておk
白メタなんてどうでもいい
俺の相棒コスモスちゃんを助けてくれよ
回復はヴァルちゃんでいいや
魔石龍とファンシードラゴンとの差をつけたのかな?
クイックキュアで満タンにならなくても発動するしいいじゃん
※165
だからラブラブちゃんは回復パでサブに就職出来るから!
それもまだ現役だから!
ふわふわがスキルブースト2個もちだったら神だったんだけどね
まぁそれは高望みしすぎだけど
168
それならクイックキュア2回で確実に満タンになるように
クイックキュアの方を強化すれば済む話だよね
玩具龍達が泣いていますよ。
そりゃクイックキュアを強化されればその方がいいけど
今そんな話してないじゃん
今回の修正は白メタに取ってはクイックキュアを持ってるアドバンテージが潰されただけだからね
イザナギの強化は間違いないけどその辺がわかってない人は白メタも強化されたように見えるんだろうな
173
満タンじゃなくても攻撃通るようになったんだから強化?
回復パは何回も殴るような戦い方はできないんだよ
HP低いんだから
中ボスで威嚇を使ってボスでクイックキュア2回使うか
中ボスでクイックキュア使ってボスで威嚇使うか
その二択、いずれにしたって攻撃チャンスなんて何回もないの
その少ないチャンスのために準備して(スキルをためて)戦うわけ
そしたらそのために必要な動作を阻害するような修正は強化でもなんでもないの
単にゼウスのための帳尻合わせだってわかりきってるけど全然強化じゃないし
むしろ弱体化だってわからないのは使ったことないからでしょ
回復タイプ3.5倍の時点でどう足掻いても白メタとかゴッドフェス限定ガッカリ神ですし
白メタが当たった不幸を呪うがいい!!
+振ってない白メタパなんてHP合計14000行かないくらいなんだから
2割まで大丈夫って言ったってダメージにしたら3000貰ったらもうアウト
ノマダンの周回にすら使えない
ゲリラの周回だって強化されたところでわざわざ白メタつかうメリットないし
好きで使ってる奴はとっくに対策終わってる
降臨に至ってはスキル溜めをしにくくしただけ
唯一ディオスの先制はクイックキュア2回で満タンにできなかったから強化のおかげで倍率でるようになったけど
ワンパンするための整地で自動回復するからいらない
ゼウスの為だけの強化によって白メタは弱体化しただけだよ
白メタは産廃化が加速しただけだなw
執行者:黒メタ「貴様に神の罰を執行する」
代行者:白メタ「まあ代行だし、本気出さなくてもいいよねー」
こうか?
白メタの強化()
修正して弱体化して産廃待ったなし!
倍率弄ってくれないと意味ないんですがねぇ…
緑オデンはノマダン神
守りの衣でノマダンクリア パズル苦手な初心者のお供もお任せ
青オデンはステータス神
異常なほどのステータスの良さとスキルブースト2つ持ちでPT強化はお任せ
白メタは産廃神
GFでこんにちは 上方修正という名の弱体化でGFガッカリ神へまっしぐら
黒メタは激レア神
最強の趣味パが作れる 強く美しく闇花火で降臨もお任せ
メタもウズメも弱くないし別に弱くもなってないと思うが…
騒いでる子は俺のラクシュミーにあやまって
今週末は何が来る?
さすがにCOCと伝説龍だけってことはないと思うんだが。
インフレはゲーム終了の序曲やな
181
ラクシュミー可愛いじゃん
そのうち吸魔の光に相手ターンを1ターン伸ばすとかの特殊効果がついたり
堕ルシ先輩みたいにスキルターンが短縮されて5ターンになったり
防御力無視スキルになったりするよ
たぶん
恋愛サーキュレーションならぬ倍率インフレーション
181
ウズメちゃんは強化されたよね
白メタちゃんは弱体化したけどw
青オデンはブースト3つありますよ
青オデン超高ステの上にスキルブースト3つ持ちか…
しかも闇の副属性持ちだし
もう白メタの存在を次のアプデで消すか白メタ持ってるやつのアカbanしてくれ やつの顔を見るだけでノイローゼになるわ あれはbbaの姿をした現実の悪魔いわば持ってるだけで産廃しかガチャには出ず降臨も10コン以上はさせる貧乏神 こいつでノーコンしたやつはチート使ってるのは確実
強化すべきは他のフェス限と比べてしょぼすぎるステータスだよなあ。
ただし回復力の無駄な高さゆえプラタマ換算値はやたら高いという
オデンオワコンとか思ってるのは情報収集力がオワコンなので、
恥じかく前にやめとけよ
インフェルノ・・・。
それなら副属性を1/10にするんじゃなくて3/10に上方修正しろよな。
何で同属性だけ1/10になるのか訳分からん。
白メタ使いの人たちの気持ち察するわ。満タン四倍の可能性が事実上断たれたわけだしな
ちなみに倉庫番のウズメちゃんが目をきらきらさせてるんだが。ごめんよ・・・君の出番はまだないんだよ・・・
白メタリーダーだったフレ達がシレっとバステトに乗り換えてもう何日経ったか
産廃神って認識されちゃうと分かりやすく他に逃げられちゃって大変だね
なんでゴッドフェス限定出現のゴミとか笑っちゃうような扱い受けてんだろうね
ゴミ覚醒スキルにLスキルはよくてHP満タン()で3.5倍。
爺はサブでラスゴたまるまで大人しくしてろ。
闇メタよりはるかにパーティ編成弱いのになんで3.5のままなんだよ
ただでさえHP低い回復パなんだから80%も満タンもなんら変わらんだろうがアホか
むしろ闇メタと倍率逆でもおかしくないだろうが
白メタ救済来たのに緑おでん救済まだー?
え?もうあったって?
インフェルノがーインフェルノがー
インフェルノ弱くなったわけでもないし光バインド食らわない
てかそもそもリーダーにする場面ないからアーク強化されたからって気にすることでもないだろ
202
インフルのLスキルの唯一無二感が失われるってことは
「じゃあサブでしか使わないし究極残ってるヘラでよくね」ってことになるんやで
196
そりゃあ属性が同じな方が総合火力が高く出来るからその抑制だろ
かなり以前、ゼウスホルスどっちが強い論争があったけど(ホルス修正後しばらく)、ギガグララスゴを抜きにして考えても、実は光固めが出来るゼウスのほうが、属性をバラさなきゃいけないホルスよりも最大火力は出せるって言ってた。要は16倍の9倍の差が属性だけで火力が逆転するって事。
現行のタイプパだってほとんど属性寄せも兼ねられてるし、ドロ変などでドロップ数を増やして恩恵を受けやすいのは副属性が同属性の方。異属性は数字上の倍率は高くても、総合火力はそれに比べれば劣る。
ハーデスの場合、例えば、インフルが闇3個を2つ揃えるか、アクハが闇3個光3個揃えた時、どちらの攻撃力が高い?
逆に、全色一個ずつ揃えた場合はインフルかハーデスかどっちが火力がを出せる?
ptによって攻撃面で差別化されるから、属性をバラす必要のあるリーダー下などではアクハ、全部闇とかだったらインフルが使い易い。
ヴィーナスもほぼ同様のことが言える。
1.1倍なんて誤差だろと思われつつも、実は1.3より火力が出せる事があるからバランスとしては丁度良かったってことを覚えて帰ってくださいな
長文サーセン
これだけ先制攻撃が溢れかえってる現状、HPフル縛りなんて4倍5倍にしても環境ブレイカーじゃないと思うんだが
インフルかハーデス→インフルかアクハ
後半なに言いたいのかわかんないので補足、適材適所と言いたかっただけです
白メタ使いとしては100%時回復タイプ攻撃力4倍なんて贅沢言わない
クイックキュアの倍率を10倍にして、副属性に水か闇か火つけて、HP増やしてくれ
4倍なんて贅沢言わないからまじで
今回の修正のせいで余計産廃になったじゃん
スキラゲも馬鹿みたいに大変だったし
GF限定で出現するゴミとか悲しすぎ
※203
ちゃんと202を理解してる?
元からリーダーの需要なかっただろ
唯一無二感欲しいなら光バインド食らわない
結局ゴミはゴミのままかー
まぁバステトみたいな超強化しまくってりゃインフレとまんねーしいいのかもね
208
ちょっとなに言ってるのかわからないです
ラブラブいらんって言ってる奴は回復パ使ったことないんだな、どっちも持ってるがカオスは使うタイミングないからわざわざ作らないでもいい。好きなら作ればいいそれけだろ
白メタの産廃っぷりぱねー
クイックキュア(笑)回復タイプ3.5倍(爆笑)
LS発動条件が80%以上になったから何なんだよ雑魚神
こんな産廃神マジで不必要だから存在を抹消して欲しいわ毎回毎回GFに紛れ込んで来てうぜーんだよ
白メタはやたら出るよな
黒いのは6万回してもなにゃい・・・
208
低ランクにとって属性軽減は割と重要
視野を広く持て
連鎖組めないウンコ低ランカーにとっては、倍率高い色連鎖系のLSなんか無理だからなw
のんびりコツコツ我慢できる半減とかHp・回復倍率のLSがいいんじゃね?
213
別にインフルそのまま使えばいい話だろそれw
今までそれでやってきたんだから
二属性軽減欲しかったら修正前からアークにしてるだろ
それにしても上方修正でケチつける人出るんだな
ケチつけてるのが使用者じゃないのがなw
上方修正されたんだ。お前らは喜んどけばいいんだよ
リーダーとして需要無しとか言ってる奴に言うけど、
別にお前らが使う使わないは問題じゃないからw
勝手に使わなけりゃイイだけの話。
問題なのは、キャラ相互間のバランスだから。
勘違いしないようになww
ちなみに俺は、趣味でコスモスをリーダーとした回復パを使う事あるぞ。
光の敵しか出ないダンジョン限定だけど。
やっぱりブブ本って無能だな
白メタのコスト50、経験値テーブル500万の差はどこに出るんだろ?
卵換算でのステだけじゃないよね
その卵換算ですらフェス限で一番下だけど…
俺は悩んで悩んで闇ハーデスにしたんだ。
意味ねえじゃん!!
白メタはハズレ枠
はっきりわかんだね
222
「かなり減らす」はモンスターによって異なる
インフル75%カット アーク55%or60%カットなら問題ない
それにどうしてもいやなら退化させることもできるぞ
それよりインドの3人の究極はまだですか
俺のスーパーラクシュミーちゃんが待ちくたびれて倉庫の隅でふて寝しているんですが
ラクはまずスキルを上方修正してくれないと…
防御無視、スキルマ5ターン、与えたダメージ分回復
これ位したうえで究極で副属性ついて回復タイプ付けば幸せになれるかもしれない
インフルハーデスはインフレハーデスになるから安心して待ってなさい
ハーデスは2体持ってるならアークとインフル1体ずつ作ればいいんじゃね
インフルは光ドロップ変換で無くすハクとかサタンパのサブ、アークは海山ラーホルみたいな光ドロップも使うパーティーのサブ
1体しかいないなら自分が使うパーティーに合わせて作ればいいし
同じくヴィーナスも属性で使い分けれるからもう1体欲しいなー
半減とかいうオワコンの議論いまさらする意味あるのか。満タン系LSが変更されたってたことは究極オワ爺のLSも見えてきたな
白メタ全然救済されてないじゃん
コスモヴィーナスとインフェルノハーデスはそのままだと不公平じゃない?
何で満タン4倍にしなかったし
ファガン?5倍でいいんじゃね?(適当)
白メタもウズメもイザナギも居ない我が家に隙はなかった