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【パズドラ】よく闘技場3は楽勝みたいな書き込みあるけど勝率はどれくらいなの?

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闘技場3




39:iPhone774G:2018/09/03(月) 15:46:29.76

よく闘技場3は楽勝みたいな書き込みあるけど
そういった人たちって100回やって100回確実に
クリアできるってことなの?
それとも事故もあるってこと?
で、勝率はどれくらい?



57:iPhone774G:2018/09/03(月) 15:56:26.63

>>39
自演マルチだから参考にならないかもしれないが、もちろん事故はある。スキルため階でうっかりワンパンしちゃったり。勝率90%以上、完全毒耐性にしてLSで操作時間延長、HP4倍リーダーにしてから安定した。マルチだから実質HP8倍か。



65:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:01:49.31

>>57
マルチはやらないけど参考になるよ
ありがとう



62:iPhone774G:2018/09/03(月) 15:58:37.01

>>39
100回やったら1~2回死ぬ程度だね
マドゥのパズル編成なら1度も死なないと思う



68:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:03:42.65

>>62
それはすごいね
ちなみにマドゥパの構成教えてくれるとうれしいんだけど



73:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:07:57.04

>>68
エンラ、火ネイ、草薙、プレーナ
アシストがギルガメ2、殺しちゃうぞ、モリグー、ウェイクアップ
盤面最大組んで1周回12~3分



78:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:12:57.67

>>73
構成難易度めちゃ高いね
今回プレーナ引けなくてあきらめた
気長に頑張る
ありがとう



64:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:00:38.64

>>39
勝率ってか敵のパターンとか盤面の運による敗因がないという感じ



69:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:04:19.39

>>64
なるほど、ありがとう



60:iPhone774G:2018/09/03(月) 15:57:54.77

闘技場3はクリア率20%ぐらいだな
糞キラーだった時はリタイアしてるから



66:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:02:46.93

>>60
自分は7割くらいかな、スキルがかみ合わなくなって
死ぬパターンがほとんど
ありがとう



67:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:02:57.07

>>60
全パラアップのときもリタイア?



75:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:10:53.68

>>67
全パラは100%リタイアしてる



79:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:14:06.13

>>75
クリアはドラゴンと神と悪魔のとき?



83:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:27:48.48

>>79
今は神、ドラゴン、悪魔、バランスの時だけクリアしてる
バランスは裏の橋姫対策で試行錯誤してた時にかなり使ったので不足気味
他はかなり余ってるし神ドラゴン悪魔と交換出来るから今は必要ないな



86:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:32:16.64

闘技3なんか7,8分くらいだしサクッとクリアしてピィ持ち帰ればいいのに



155:iPhone774G:2018/09/03(月) 18:46:37.07

闘技場3はクリアできて当たり前
いかに楽に、いかに早く回るかが焦点だよ



87:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:34:10.23

裏って安定する人で何割くらい安定してんだろ?



90:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:39:06.44

>>87
バージュリ様はお散歩って言ってたから10割だと思うぞ。俺は持ってないからヴラスカで行ってて6~7割くらい。



107:iPhone774G:2018/09/03(月) 17:09:18.66

>>90
ブラスカそんなええのか。闇メタで4割くらいだわ。単に俺が下手なだけかもしらんが



89:iPhone774G:2018/09/03(月) 16:37:55.90

バジュリクロユリで闘技3はキラーリタ無しで9割裏は7割くらいだな
裏は集中力切らすとグダる



198:iPhone774G:2018/09/03(月) 20:12:31.17

は~つっかえ
何がお散歩じゃい、俺のモンポウはもう返ってこうへんねんぞ




200:iPhone774G:2018/09/03(月) 20:18:14.71

>>198
ちゃんとヒントを生かせよ







Comments 39

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:00:35・

    吸収無効ないとどうしても詰むもんな
    こないだ傘交換してようやく9割いったぐらい


  2. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:18:07・

    マドゥ闘技場3は死ぬ要素がペン離れ位しかない


  3. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:22:57・

    吸収無効をひとつしか用意してないからヴィシュヌ→ヘラドラは大体死ぬ
    光ヘラドラの吸収無効を使わない編成だとめちゃくちゃ安定してたな、負けるのはヴィシュヌ→ヘパドラで盤面が揃わなすぎた時ぐらい


  4. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:39:28・

    ソティス→パール→ヴィシュヌ→ヘラドラって悪魔の引きした時は死ぬ


  5. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:44:47・

    ソティスパールヴィシュヌブブは体験したことある


  6. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:58:25・

    ノアドラが無理すぎる


  7. 名無しさん:2018/09/05(水) 10:58:52・

    吸収が連続してきたら死ぬのはみんな同じかw
    三匹来たらどうしようもないよな。
    二匹までは対応できるように吸収を継承したフレを選ぶようにしているが。


  8. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:01:26・

    吸収無効ため直すの無理だから連続で来たらそら死ぬ


  9. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:02:31・

    なんだかんだこないだ水着風神を初めて交換してから闇メタで結構安定するようになった吸収無効は1枚だけどヘラドラ以外はなしでもレイア装備と合わせれば削りきれるからそれでやってる。時間かかるけど…


  10. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:02:47・

    ヴラスカかバージュリでクロユリループおすすめ
    足踏みして溜められるから吸収無効一枚でも安定


  11. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:03:11・

    指離れだけはどんだけ安定したパーティでもやってしまう可能性あるからクリア率に含めないほうがいいと思う
    あくまでどの敵のパターンでも対応するチャート構成とアドリブ力


  12. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:06:56・

    縁、マドゥ辺りなら闘技場3はほぼ作業だからな


  13. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:11:08・

    吸収がギルガメとパネラしかない関係上1枚しか積み込めないからヴィシュヌ→ヘラドラと来ると死ぬ


  14. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:18:43・

    裏はさすがにきつい


  15. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:30:05・

    自演マルチだからスキル貯め直し遅くてな
    連続で吸収来たらターン短い神威を継承したターン短いちょうせんですら一応貯め直し頑張るけどたいていヘラドラに殺されるわ


  16. 名無しさん:2018/09/05(水) 11:36:11・

    縁はヘパドラとイル引いた後のガイドラの後のカーリー戦で木が最下段以外に2個ないにも関わらず8コンボ盤面ではない場合詰む
    縁に関していえばその2点のみに事故要素がある


  17. 名無しさん:2018/09/05(水) 12:00:12・

    パール、ヴィシュヌ、ブブの組み合わせがくると、ヘラドラかノアドラでつむことがある


  18. 名無しさん:2018/09/05(水) 12:00:33・

    エンハ使わずに削り残して周りに八つ当たりとか酷すぎて見てらんない


  19. 名無しさん:2018/09/05(水) 12:06:31・

    ヘパドラ出たら詰むとか周回リーダーとしてアウトだろ
    お前のパーティーに欠陥があるんじゃね?


  20. バカ飯:2018/09/05(水) 12:25:39・

    闘技場3ごときで失敗する人はパズドラ辞めましょう。
    下手な人は嫌いです


  21. 名無しさん:2018/09/05(水) 12:33:24・

    19
    書き方悪かったわ、ヘパの場合もカーリーの盤面が悪いとやられる
    縁はスキルが資本なのでゼラのスキルとカメオのスキルがおなくなりになった時点で縁、フレイヤ等のスキルで戦う必要が出てくるのでその部分で厳しくなる


  22. 名無しさん:2018/09/05(水) 12:38:30・

    ムスビで勝率9割くらい
    嫁セポネなしでこれだから吸収4連でもこない限りまぁ負けない


  23. 名無しさん:2018/09/05(水) 12:55:33・

    先に書いてあったけど、ソティスパールヴィシュヌヘラドラのパターン引いたら負ける。
    その時は運が悪かったと諦めるしかないが。


  24. 名無しさん:2018/09/05(水) 13:08:41・

    自演マルチで2枚ずつ吸収無効持たせて突っ走るだけだから
    敗因が気を抜いてブッブーや沙悟浄追い打ちやスキル打たずにワンパンくらいしかない


  25. 名無しさん:2018/09/05(水) 13:26:04・

    3はリーチェで負け無し
    サブに風神継承させてるから吸収3枚で安定する


  26. 名無しさん:2018/09/05(水) 13:37:10・

    198はコットンを左に置いとけば良かったんじゃ…


  27. 名無しさん:2018/09/05(水) 13:58:04・

    ヘパドラって毎ターンHP1まで持ってけばスキル貯めできなかったっけ?


  28. 名無しさん:2018/09/05(水) 14:20:33・

    闘技場三は縁で95パーセントぐらいかな。
    20回に一回ぐらい操作ミスか舐めプして死ぬわ
    やはり落ちコンなしは快適


  29. 名無しさん:2018/09/05(水) 14:37:27・

    ラクシュミーでの指離れの可能性考えると誰も100%は無理


  30. 名無しさん:2018/09/05(水) 14:39:53・

    縁システムで負けた事ない


  31. 名無しさん:2018/09/05(水) 14:54:54・

    指離れって、端末が悪いのか?
    それともお前らのうっかり?


  32. 名無しさん:2018/09/05(水) 15:08:39・

    31
    だいすけ


  33. 名無しさん:2018/09/05(水) 15:21:35・

    スキルケチって落ちコンでカグツチの遅延くらうのが死因の100%


  34. 名無しさん:2018/09/05(水) 15:59:11・

    バージュリで裏闘技場は草薙京いないとべオークで詰むんだよな
    あいつさえ居なければ適当なチームでもクロユリループすりゃ安定なんだが


  35. 名無しさん:2018/09/05(水) 17:42:31・

    バージュリクロユリでやってるけど水着風神にダメージ無効化継承してからど安定だわ
    すぐ使えなくて困るのソティスだけだしその前の仮面で貯めなおせるし、ベオークも少しずつ減らして2~3割になったらダメージ無効化使えば問題ない


  36. 名無しさん:2018/09/05(水) 18:52:17・

    リーチェは根性持ちに陣使って回復5個無い事故があるからなぁ。逆に言えばそれ以外で詰む要素はほぼ無い


  37. 名無しさん:2018/09/05(水) 22:16:45・

    裏ではなく闘技場3やんな?緑ソニアでも9割くらいは勝てるかと。


  38. 名無しさん:2018/09/05(水) 22:33:47・

    極星闇メタ使い初めてから闘技場3安定するようになったわ


  39. 名無しさん:2018/09/06(木) 04:50:43・

    もう裏しか行ってないから、闘技場3とか行かなくなってだいぶ久しいんだけど、転生串あたりで周ってた頃から負けた記憶ないな
    今なら普通に縁でやるだろうし、負ける要素無さそう