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【パズドラ】新ダンジョン「星宝の天の川」・一度きりダンジョン「七夕の日ダンジョン」スタート!

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七夕記念!「星宝の天の川」登場!

07/07(日)00:00~07/15(月)23:59

スペシャルダンジョンに「星宝の天の川」が登場!
「1人モード限定」で強力なモンスターが待ち受けるが、ランダムで大量の+ポイントがゲットできるぞ!

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この機会に「+ポイント」を集めよう!



七夕記念「七夕の日ダンジョン」登場!

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07/07(日)00:00~23:59

スペシャルダンジョンに「七夕の日ダンジョン」登場!
クリアは一度きり仕様!7周年の7月7日を記念して「7周年記念たまドラ」が出現するよ。

七夕の日に貴重なモンスターをゲットしよう!





サブアカで星宝の天の川クリア!
プラスはそこそこ? pic.twitter.com/pKMgrBfcX8

星宝の天の川
プラスが137も手に入った…😱

これは回るしかないのか!!pic.twitter.com/n1ZJ6hZj5x x

天の川とりあえずクリアしてきたけどプラスショボすぎて笑う pic.twitter.com/Yg1VuVkD4c

星宝の天の川
既出最低値77
既出最高値161

プラスの拡散範囲は77〜177かな? pic.twitter.com/n27IRrFxjB


天の川初見、いきなりロックとか穏やかじゃないですねぇ pic.twitter.com/xDsc218Duv

七夕なのでこのふたつやってきた(*´꒳`*)
天の川の方は普通にめんどい部類には入ると思ったけど、このポイント数としては効率いい方に入るのかな? pic.twitter.com/ugs6hbfn1Z

星空の天の川スタミナ99でプラス131か...
まだマルチ超プラの方がうまいな...
#パズドラ
#星空の天の川 pic.twitter.com/DAoiO9ViwX

星宝の天の川
取り敢えず敵HP情報です
1周しかしてないけど、+105だったので夜空と大して変わらなさそう
#パズドラ pic.twitter.com/EoPSuZm64E

星宝の天の川 こマ?さんパで初見クリアしました╰(*´︶`*)╯♡
無効貫通のいらない優し目な難易度でした😊pic.twitter.com/UVqA9BSdWb b

星宝の天の川やってみた。
スタミナ99でプラス177貰えた。
ソロなら最高効率かな?
マルチは超プラス洞窟も同じくらいのプラス貰えて、完全ポチポチも簡単だけど。

道中無駄にルーレットや覚醒無効があって、その辺積まないと周回めんどくさそう🤔

最大の利点は24時間降臨かな?
#パズド
pic.twitter.com/5BmFg3YnWH H

初見2回目で星空の天の川をノーコンしました
プラスも一周で99以上だったので、美味しいダンジョンだと感じます pic.twitter.com/5gVc2FmusD




Comments 25

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2019/07/07(日) 02:16:46・

    ゴミダンジョン


  2. 名無しさん:2019/07/07(日) 02:42:43・

    みーごー


  3. 名無しさん:2019/07/07(日) 02:50:46・

    こんなに早く立体起動装置の出番が来るとは思わなかった


  4. 名無しさん:2019/07/07(日) 06:47:24・

    +82ってのは最低値近かったのね


  5. 名無しさん:2019/07/07(日) 07:08:25・

    なんだポンチかよ


  6. 名無しさん:2019/07/07(日) 07:15:27・

    マルチ超+やったほうがいいな
    石回収して終わり


  7. 名無しさん:2019/07/07(日) 07:39:45・

    天の川マズいな
    超+がマルチ可能&お気楽ダンジョンであるの考えるとどうにも旨味がない
    石回収したし面倒いからもういいや


  8. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:02:14・

    ルーレットやめてくださいよ!クリアできるけどやめてください


  9. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:07:45・

    ルーレットはホント好き嫌い分かれるな
    しかも便利に利用する人とアレルギー気味の人にハッキリ分かれる
    個人的にはこのギミックが出て来た時からドロップ供給マシンだと思ってるからあると逆にクリアし易くなる


  10. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:13:41・

    9
    いや超覚醒を活用する人にもルーレットが嫌われてるだろ。
    その個人的主張はあくまでも超覚醒の評価であって、ルーレットの仕様の評価にはなってない。


  11. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:20:28・

    超+は1時間限定とは言えマルチでスタミナ半分だしポチポチで高速周回出来る
    そう考えるとソロ限定で面倒い天の川は常に超+を上回ってないと周回する意味がないな


  12. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:21:18・

    星宝の天の川のプラス少ないってネットで言ってる奴はアホ
    ガンホーに直接伝えれば良いのにな…

    あっすまん、既に七夕アンケート出しちゃった雑魚おる?


  13. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:28:43・

    10
    いやギミックの評価でなく感覚の話だよ
    いろんな意味で嫌ってる人が多いのは分かってる
    けど俺のように便利機能の一つとして感じる人もいるってだけの話
    俺は3つぐらいまでだったら便利>邪魔って感じるんだけど邪険にする人はアレルギーみたいに反応するんだなぁぐらいの


  14. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:34:47・

    別に癌に直接言うほどの事でもないだろ
    超+で事足りてるし周回する人少ないだろうから向こうも次は何か考えるだろ
    天の川自体は期間限定だから声届いて検討して改善まで至らない


  15. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:36:43・

    +96しか手に入らなかった
    プラスはレーダーの297ダンジョンで間に合っているので
    石回収して終わりですね


  16. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:44:15・

    単純な話なんだよな
    既に超+がある以上比較されるのは最初から分かりきってる事なんだから
    楽な代替品があるなら面倒いとかクリア出来ないとか投げ出す人は多くなるしすぐ廃れるんだからソロ限定で難易度上げるならもう少し旨味がないとダメだろ


  17. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:46:24・

    俺86だったからもういいや
    マズすぎる


  18. 名無しさん:2019/07/07(日) 08:57:34・

    8と9はドロップの色が変わるギミックのルーレットのことを話してて
    10は超覚醒を決める時のルーレットのことを話してるように見える
    妙なすれ違い


  19. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:08:48・

    触れ幅があるのにたまたま最高値近くとったから
    効率いいってツイに投稿しちゃう早とちり君恥ずかしい


  20. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:10:52・

    18
    ああ、そっちか
    いまいち何を言われたのか分からずにいたけどスッキリした
    ありがとう

    超覚醒決める仕様は当然イライラする時があります
    あれは好きな人ほとんどいないでしょ


  21. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:22:59・

    超+はポチポチなので本読んだり他の事しながらお気楽に出来る
    しかも自演マルチでスタミナ半分で1時間限定でも結構な+集められる
    一方で天の川は…ってなっちゃうな
    何回かやってみたけど80、90程度だとやる気無くす
    他の事やってると死にそうになるし


  22. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:33:48・

    天の川だってスキルずらしで全部倒せるし…


  23. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:37:23・

    18
    10だけどそういう事か。
    ニムがランダム出現で自分がクリアした時はルーレット無かったから気がつかなかった、ありがとう。

    ドロップのルーレットは確かに賛否が分かれる。
    自分も逆利用できるギミックとして嫌いではないけど、複数箇所複数ターンだと流石にキツい。


  24. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:40:10・

    22
    超+はブレスポチポチで倒せるからなぁ
    マルチだから連戦も地味に楽だし、時間効率はどうやっても勝ち目がない


  25. 名無しさん:2019/07/07(日) 09:52:29・

    +集めみたいな作業的なダンジョンはポチポチ出来るならそれ以上はないからね
    それも高級なブレスでなくても編成出来る
    超+は時間限定だと言ってもポチポチは高速周回だし毎日あるからやれる時にやればいいで期間限定の天の川に対するウィークポイントとしては弱いよ
    難易度上げるなら相応の効率や報酬出さないとこういう作業的な物は評価されない