パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】超追加攻撃のダメージが99になるけど

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一部覚醒スキルを調整します。

・覚醒スキル「超追加攻撃」「火ダメージ軽減」「水ダメージ軽減」「木ダメージ軽減」「光ダメージ軽減」「闇ダメージ軽減」の効果を上方調整します。

・覚醒スキル「超追加攻撃」「HP弱化」「攻撃弱化」「回復弱化」のアイコンを変更します。

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889:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:28:19.878

ってか超追撃のダメージ49.5倍とか超絶強化されてるじゃん



895:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:28:58.575

>>889
うおおおおすげええええ



894:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:28:56.970

>>889
なお闇メタたまドラにゴンゴン言う模様



897:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:29:20.003

>>894
あくまでも追撃だから



901:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:29:33.482

>>894
追撃は攻撃と違う判定だから通るクネ?



915:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:31:21.429

>>901
どんな仕様になるかは実装されてのお楽しみやね



910:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:30:33.694

超追撃の99がダメージ無効に引っかかったら流石に笑う



924:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:32:01.825

超追撃のダメージ上がってどこで役に立つんだよ



940:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:33:40.166

>>924
これから根性=hp一ではなくなるってことだぞ



956:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:35:22.956

>>940
縦追い討ち複数組めばいいな(適当



941:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:33:52.601

>>924
リットとかピィとかぷれドラとかあのへんが超追撃1発で抜ける



956:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:35:22.956

>>941
そう聞くと便利に思えるけどその戦法使うのあってもランダンくらいなんだよね



975:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:37:26.438

>>956
ランダンで使うんじゃ…
あと今後の裏闘技場でカンストしても抜けない防御力の実装もあり得る



930:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 17:32:32.945

99以上無効に根性持ち!



245:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:08:01.002

超追撃99ダメージなんかに使えそうモミ



255:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:08:49.172

超追撃かなり強くなるな、実質闇メタマキラーじゃん。耐性+でいきなり神羅の奴殺されてるし



260:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:09:57.940

>>255
違うぞ!これからは闇メタたまドラの亜種がたくさん出ますという予告だぞ!



263:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:10:11.403

超追撃強化した意味何モミ?
モミジにつくって事?



272:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:10:51.376

>>263
100以上無効を一気に突破できる



281:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:11:38.755

>>272
それ無効貫通組んでる次点で倒してるのでは



291:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:12:26.844

>>281
モミャッ



296:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/07/22(月) 18:12:51.693

これでHP6残る超根性出す手筈が整ったな






Comments 43

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  1. 名無しさん:2019/07/23(火) 14:58:42・

    嫌な予感


  2. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:00:44・

    防御無視とかだめですか?


  3. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:02:14・

    普通の追い討ち99個積めばよくね?


  4. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:07:22・

    ボスに来る分にはゼラチンストームがあるからほぼ問題ないネ
    道中にマイティ持ちの高防御超根性持ちが来たらアカン


  5. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:15:14・

    なるほど
    ぷれドラをマットンやエノーラで抜けるわけね


  6. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:20:28・

    現状のままだとゼラ専用覚醒みたいなもんだし…寧ろ闇メタたまどら処理に使えないと嫌な予感しかしないわ


  7. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:22:17・

    防御無視じゃないんだから闇メタたまどらとか関係なくない?


  8. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:26:47・

    また面倒臭いギミックが搭載される予感しかしない


  9. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:38:31・

    超追打が2ダメージで実装されたときにも同じ話ししてましたね…
    なにが嫌な予感がするだよ頭悪そうやな


  10. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:45:36・

    まず100以上無効とかいう糞ギミックに呆れる


  11. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:52:01・

    超根性が来る!とか喚いていてそんなもんこなかったのに、また同じこと言ってほんと頭悪いな


  12. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:52:25・

    超追撃が人権になったらますます多色がつらくなるな
    普通の追撃ですら結構つらいのに


  13. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:52:57・

    人権ガーはいつも頭が悪いな


  14. 名無しさん:2019/07/23(火) 15:55:29・

    大ちゃんのことだから超根性とか出してもおかしくはない


  15. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:01:22・

    大介を信じろ


  16. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:02:37・

    阿弥陀丸の価値がまた上がるな…


  17. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:04:57・

    後からギミックが来た例はないだろ。
    ウンコが実装されてその解決策として覚醒が実装される順番。


  18. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:09:12・

    ※17
    例なら毒ドロップがある
    覚醒だけ先に実装してたからボロクソに言われてた記憶


  19. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:11:24・

    一応、練磨のダブリットとか仮面を突破するのにも使える


  20. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:27:13・

    マットンガチ人権やね


  21. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:37:10・

    18
    ギミック出すなら防御手段も同時に出せって頓珍漢な文句があっただけに文句の付け方って今も昔も支離滅裂だな


  22. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:52:05・

    山本さんには何か深いお考えがあるはず


  23. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:56:21・

    ゴリラは不快考えしかしないぞ


  24. 名無しさん:2019/07/23(火) 16:57:02・

    多色どうするの


  25. 名無しさん:2019/07/23(火) 17:01:28・

    多色方面の覚醒にはいつテコ入れが入るんだ


  26. 名無しさん:2019/07/23(火) 17:11:46・

    多色はもう今の戦いにはついてこれそうにない


  27. 名無しさん:2019/07/23(火) 17:11:58・

    多色を優遇した時に「単色を殺すな」という文句が出なくなったら


  28. 名無しさん:2019/07/23(火) 17:12:44・

    ザッハークのパンドラに追い討ちくらわないんだから防御関係なく無理


  29. 名無しさん:2019/07/23(火) 17:38:14・

    多色の肩身がますます狭くなるねぇ


  30. 名無しさん:2019/07/23(火) 17:40:28・

    多色は眠っててくダサい


  31. 名無しさん:2019/07/23(火) 18:17:25・

    あー確かに現状だと防御2^31のやつがマイティ貼ると対策かなり限られてくるな
    とはいえ超追撃してくださいって敵出ても結局ゼラが倒すからあんまり関係ないというか、こういうトップ以外が割を食うような調整はあんまり良くない気はするけど


  32. 名無しさん:2019/07/23(火) 18:20:40・

    どんな調整にも文句は付くけどね
    トップだけが影響受けるような仕様にも文句付けるくらいだし
    (例:極醒闇メタ全盛期に「光闇属性吸収を出すのは糞だー」)


  33. 名無しさん:2019/07/23(火) 18:29:15・

    俺は詳しいんだ


  34. 名無しさん:2019/07/23(火) 18:34:50・

    ゼラゲーなのは変わらんけどな


  35. 名無しさん:2019/07/23(火) 18:57:05・

    勝手に敵を想像してそれに対して苦言を呈してこんな調整は云々言ってんのおもろ


  36. 名無しさん:2019/07/23(火) 19:03:17・

    捏造なんて世の常だぞ


  37. 名無しさん:2019/07/23(火) 19:35:55・

    >>281で草生えた


  38. 名無しさん:2019/07/23(火) 19:46:57・

    追い討ちって防御無視だっけ?


  39. 名無しさん:2019/07/23(火) 20:42:28・

    ダメージ無効貫通無効出して超追加攻撃でしか倒せない敵を出す前触れだゾ。


  40. 名無しさん:2019/07/23(火) 21:08:12・

    確かに捏造と煽りばかりだな


  41. 名無しさん:2019/07/24(水) 06:21:30・

    超追加攻撃以外のアイコンは何が変わったの


  42. 名無しさん:2019/07/24(水) 06:38:18・

    41
    よく見るとマイナスを薄い青い丸で囲ってるみたい


  43. 名無しさん:2019/07/24(水) 09:37:28・

    42
    ありがとう 俺の視力ではわからないみたいだ