【パズドラ】サクラの進化前運用ってどうだろう

後よりかは使えそうやね
なんだかなあ
サクラは武器化して欲しかったな、スキル優秀でも倉庫番
木馬を乗せて全耐性ティファptを作るぞ
マルチやるなら究極も悪くないんだろうけど
汎用性高く見えて結局使わなそうな奴ら出して限定的でも使い道あるのと交換する方がいいのかな、と
唯一性はあるから1体は持っててもいいが交換するほどではない
脳筋ガチムチ調整とかキャラに全く合ってないやん
進化後より出番ありそう
カンナと使い分けかな
素で耐性持ってるのはでかいよやっぱり
素で耐性持つキャラ増えてきたからいずれは一周回って武器じゃなくても継承する時代になるかもな
サクラ以外の光のダイヤも進化前運用が良さげ
てかパイちゃんだけ進化前にするメリットがない
進化後リーダーとしてだけど結構火力あるやん
エアリスだとかフェンリルレアーだとかサブに突っ込んだらそこそこ行けそうやないか?
超覚醒を操作不可にしてジョイラカード装備すれば延長も1個付けられて良い
超占事略決だと流石に封印3で過剰
進化前を有能にする流れは評価する
5
必要回復ドロップ多過ぎて無理
回復ドロップ最低でも8個ないと機能しないし、追い討ちと最大倍率の併用時で必要回復ドロップ数13個は実用性皆無
カードキャプターに進化して
進化前一歩もスキブ以外中々よ
バインドとスキブ圧縮して更に耐性増やして欲しい
進化前と進化後はハッキリ差別化してどっちが完全に強いとか無くして
各々が持ってるキャラとの相性で使い分ける形にして欲しい
8
マギミルとかクリスマスイルミナとかと組めば行けるかと思ったんだがなあ
分岐究極面倒だから進化前の実用性上げて来やがった
再コラボだからってそう簡単に究極や分岐実装できるわけでもないし、分岐の代わりの進化前強化だとしても嬉しいと思うがね。
ただし、通常進化の進化前を強化するのはダメだ。
耐性穴埋めだとサクヤと被るがまあ指延長か覚醒回復かで使い分けかな?
バインドされない各耐性持ちが便利なのは間違いない
退化させたけどステ下がるのが気になる
便利だとは思うけど無くても困らない系だよね…
封印耐性2個が全く活きないのが糞
指にしてくれ
覚醒無効が複数階層で来る、かつ全耐性が求められるところでは必要になってくるのかね
明らかに高難易度ダンジョンだなぁ