パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】ブレスの追加効果が上書きできない件についてアップデートで対応を検討中

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715: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:29:23.04 ID:54RXVgZsI

@DaikeYamamoto: すみません、ちょっと分からないので、ターン被ってると…のところをくわしくおしえて頂けますか?
@nesta_shox @DaikeYamamoto 今回のアップデートでゼローグしにました。ブレスがうてなくなった。意味はわかりますかね。ターン被ってるとスキル発動できない。 修正求む


745: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:31:16.93 ID:TRzl9oVh0

>>715
これがマジでわからない


766: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:32:53.24 ID:jCRI4Qqj0

>>745
一ターンでブレス二回吐けないってことなんじゃね?


874: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:38:53.83 ID:hUmDo9lt0

>>745
ブレスの追加効果でエンハとかアーマーブレイクの効果が効いてると
同じ追加効果のブレスが連続して吐けない事っぽいな
適当な実装してテストプレイしてない証拠


888: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:39:50.86 ID:nnDRjFOa0

>>874
これ直してほしい


896: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:40:17.00 ID:mfIpZo4v0

>>874
現象は認識はしてたようだよ
これでいいって判断はどうかと思うけど


898: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:40:35.86 ID:6nE+JnIt0

>>874
いや実装前に公式にも書かれてたじゃん


790: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:34:08.51 ID:7lOxOwfp0

山本大介 ?@DaikeYamamoto 1分

ブレスの追加効果は現在の仕様だと上書きできないので、アップデートで対応を検討中しています。少々お待ちください!

また修正入ったwwwwwwwwwwwwwww


814: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:35:41.40 ID:exXujysR0

修正きたあああwwwwww
修正祭りじゃあああwwww


817: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:35:45.66 ID:ewIiul5U0

アスタロトパが修正入ったんだからこれは当然じゃね?
つか今までその不具合が騒がれなかったゼローグパの人気が…


839: iPhone774G 2013/12/25(水) 15:36:33.64 ID:koSxmd0D0

エンハ上書ききたらウズメパが最強になるぞ





Comments 119

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:53:22・

    意見とりいれすぎい!


  2. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:53:34・

    すきだね修正


  3. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:53:49・

    テストプレイしてるのか


  4. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:55:08・

    ツイッター熟読したけどゼローグしにましたの意味がさっぱりわからん


  5. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:55:27・

    修正しすぎだろ


  6. ななし:2013/12/25(水) 15:55:35・

    わろた


  7. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:55:42・

    やっとか
    後はスキルのテンポさえ直してくれれば文句なし


  8. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:55:43・

    っていうかゼローグはもとから・・・


  9. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:56:19・

    ※4
    ゼローグ(をリーダーにしたドラパが)しにました(ブレスが連続で使えないので)って事だと思う
    流石にあの文章は頭おかしい


  10. 、、:2013/12/25(水) 15:56:42・

    残念ながら一桁は無理っぽい

    エンハ上書きは前から無理だったやん
    でも、それだったら歴龍はどうなってん?
    猛炎周回パはもう使えないのか?


  11. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:57:14・

    ゼローグ自身と追加効果は関係なくね?


  12. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:57:14・

    いつのまにか新スレとは、やりおるな


  13. 名無しさん@ニュース2ちゃん:2013/12/25(水) 15:58:44・

    ついでにウズメちゃんも重複できるようにしてくれませんかね?


  14. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:58:56・

    修正が修正を呼ぶ、これが無限修正地獄


  15. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:58:57・

    ゼローグ持ってるだけですごいな!


  16. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:58:58・

    とりあえずゴネとけば損にゃさそうだな
    猫をもっと強くしろってゴネとくかな


  17. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:59:40・

    スキル+泥チェンジとか便利なようで邪魔だよな
    前の状態に戻して欲しい


  18. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:59:48・

    歴龍は体力満点でもブレス打てるはず


  19. 名無しさん:2013/12/25(水) 15:59:57・

    ※9さんのお陰で理解出来た
    言葉たらなすぎだろリプ飛ばした奴


  20. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:02:00・

    19
    そんだけムカついてたんじゃないか?


  21. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:02:22・

    修正してやる!


  22. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:02:35・

    仕様変更を受け止められない奴多すぎて嫌になるわ
    そんなにコロコロ修正されると順応しようとしてる層は損した気分になるんだよ


  23. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:02:36・

    お前ら山本を叩けよ


  24. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:02:38・

    ゼローグしにましたとかあるからグラビティブレス連射できなくなったのかと思ってしまったわ


  25. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:04:02・

    パズドラは単純だから面白かったのにね

    今やディバゲより難しいゲームになってしまったわ


  26. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:04:40・

    これごねるとかいうそういう話じゃないだろ


  27. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:04:56・

    パズドラ始めた頃は、
    CMのパズとドラが出てくるものだとばっかり思ってたわ


  28. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:05:06・

    別にサブのドラゴンのブレスの連射でダメージ稼いでるわけじゃないんだから
    今回のアプデでゼローグパが死んだとかいうのは頭おかしいだろ
    元々死んでるっていうならわかるが


  29. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:05:07・

    ×パズル&ドラゴンズ
    ○修正&アップデート


  30. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:05:29・

    連続で撃てるギガグラ有能


  31. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:05:52・

    ゼローグリーダーでブレス連射とかマヌケな使い方してる奴いるのか?
    しかもリプ飛ばした奴ゼローグまともに使ってすらないのにしにましたとか本気で意味わからん


  32. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:06:11・

    30
    そのうち連発不可の修正が入りそうで怖いw


  33. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:06:34・

    これはアスタロトの修正と同じで運営のミスだろ
    こっちだけゴネだなんだ言われるのはおかしいと思う


  34. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:07:18・

    エンハンス上書きできるようになればウズメも使いやすくなるな

    ※10
    猛炎周回パのアードベッグは追加効果回復だから関係ない


  35. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:08:25・

    33
    アスタロトは運営のミスじゃないだろ


  36. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:09:28・

    エンハ上書きが可能になれば
    普段はバードラン、ボスはバランスエンハンスってのも可能になるのか!


  37. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:10:47・

    自分達でチェックしきれないんなら耐久キチ悪魔キチドラキチ、、、色々バイト雇ってチェックさせろよ、既にバイトいるならそいつらさっさとクビにしろ


  38. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:11:00・

    どういう修正になるんだろ
    上書きより被る効果は出ない(例えばブレスは攻撃はできるが追加効果は発動なし)にした方がいいと思うけど


  39. 、、:2013/12/25(水) 16:11:14・

    ※34
    thx
    安心した


  40. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:11:23・

    ギガグラ修正案

    敵のHPを30%減らし、
    さらに3ターンの間、全属性の攻撃力が1.5倍になる (重ねがけ不可)


  41. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:13:50・

    めんどくせーからスキルは1ターンに1回までにすれば?


  42. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:15:18・

    これは詫び石不可避


  43. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:15:51・

    そんなことしたら変換変換変換エンハ
    ワンパン勢()が発狂する(笑)


  44. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:15:53・

    スキル&ドラゴンズだもんな


  45. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:16:55・

    エンハンス上書き出来るようになるなら嬉しいなブレスはどうでも良いけど


  46. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:17:01・

    ぐどぐどだな…


  47. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:18:41・

    ワンパンで倒せないとAUTOなダンジョンを作る運営さんサイドに問題が


  48. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:18:44・

    ごねすぎだろwwそのうちイシス3色5倍くらいにはなるなww


  49. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:18:45・

    限られたショボイ条件の中から、
    ワンパンできるような戦い方を考えるのが楽しかったんだがな

    いっそディバゲみたいに
    4ドロップ消さないと攻撃すらできないキャラとか作れば?
    それなら強くても問題無いだろ


  50. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:20:27・

    回復エンハと攻撃エンハは重複OKにしてほしい。
    これくればサブでもウズメのワンチャンあるな


  51. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:20:42・

    どうでもいいけどお詫び石よこせよ


  52. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:22:36・

    きときとだな…


  53. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:22:36・

    死んでるのはゼローグじゃなくてこいつの日本語だろ


  54. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:22:48・

    詫び石祭りじゃああああああ


  55. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:25:13・

    覚醒機能が出来てからおかしくなった希ガス
    バージョンを1年前の状態に戻せ


  56. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:27:38・

    ※55
    タイプ別攻撃3倍やエンハによるインフレが始まる前でオナシャス


  57. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:29:28・

    56

    じゃあ半年前w


  58. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:36:03・

    間違いなくタイプエンハンスがインフレを加速させたよな


  59. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:38:01・

    エンハンスやドロップ強化の強さに最近気がついた俺

    前まで、そんなの大した値じゃないじゃーんておもてたわ俺


  60. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:38:40・

    何で回復タイプや体力タイプが攻撃3倍なんて攻撃特化なスキル持ってんだって
    何で攻撃タイプは攻撃3倍がコラボなんだよ
    しかも攻撃エンハと色被ってないし馬鹿じゃねえの?


  61. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:43:21・

    修正ありすぎてよく分かんないから
    全部終わったら教えてくれ
    それまで寝てるわ


  62. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:45:56・

    これはギガンテスさん分岐進化攻撃3倍来るでぇ


  63. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:47:15・

    攻撃3倍はダンジョンがそういう作りなんだからしょうがない
    色がどうのこうの言い出したらきりがない


  64. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:50:17・

    エヴァコラボはもう来ないだろうな。公式でパズドラのパクリゲー出したし。大手のあれには失望した。


  65. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:50:25・

    インフレ加速させた原因ってホルス4倍以降じゃね?
    それ以降の降臨はホルスパ基準になってるし

    そもそも降臨でガチャ限以上のキャラ取れるのがおかしいんだけど


  66. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:52:11・

    キャラ大杉が原因


  67. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:54:29・

    体力タイプ攻撃タイプ回復タイプバランスタイプを作ったのが失敗
    更に色ごとに偏らせたのが駄目


  68. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:56:08・

    パズドラよりここでグチる方が数倍面白い件


  69. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:57:22・

    だって色とタイプ合わせないとお前らうるさいじゃん?新しくキャラ出してもエンハンスに色合わせてないと参拝参拝言うじゃん?


  70. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:59:08・

    色とタイプを合わせるならタイプなくして色強化と色エンハでええやん


  71. 名無しさん:2013/12/25(水) 16:59:24・

    HP満タンで回復スキル使えないのも何とかしてくれ。
    バインド回復したいんじゃ


  72. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:05:00・

    パズルの上手さだけでダンジョンクリアできるように修正してくれんかのぅ

    等倍キャラはいつになったらリーダーになれるのかのぅ(天ルシは除く)

    倍率ドン!


  73. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:06:22・

    HP満タンでもフルーツドラゴンのスキル使えるようにしてくれ
    これだけでドラパが多少マシになる


  74. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:08:53・

    ※3
    爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑爆笑


  75. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:09:48・

    3まで戻るのがめんどい


  76. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:09:49・

    LSもスキルも発動しないダンジョンとか増やせばいいのに


  77. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:10:17・

    ゼロパというよりドラパって他のタイプパより基本的な攻撃力とHPは高い訳だからLS倍率で攻めたほうが良いと思うけど・・・


  78. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:10:42・

    ブレスは打てるけどエンハ上書きは無理にすりゃいいだけじゃん


  79. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:11:49・

    御三家をもっと使えるようにすべし

    特に見た目


  80. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:12:22・

    もっと高い倍率出せるのがいてもっと強いスキルもってるのがいるからね
    ドラゴンは産廃ですわ


  81. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:14:09・

    御三家究極LS→ドラゴンタイプ常時4倍

    これならok?


  82. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:15:00・

    ※79
    御三家より伝説(主にヘルヘイム)の方が・・・


  83. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:19:44・

    まーた指摘されてから直すのパターンかよ
    ホント無能だな


  84. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:20:20・

    78

    たぶんそうなって終わるでしょうな


  85. 名無しさん@ニュース2ch:2013/12/25(水) 17:22:31・

    >>79
    究極分岐で女の子になれって事ですね、分かります。


  86. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:28:12・

    なんとなく察してたけど、やっぱりテストプレイに人裂いてないんだな
    スキル決める時も大して打ち合わせして無いだろ
    運営や他の事業に気をとられると大抵こうなる


  87. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:31:28・

    前半面白かったのに後半収拾がつかなくなってブレまくるジャンプ漫画みたいな状況


  88. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:34:58・

    ほんと癌は大丈夫か??ちゃんとテストプレイやってんのか??


  89. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:37:23・

    Twitter見る限りだと
    山pはツインリットをランク250くらいのプレイヤーしか取れない設定にしたかったんだろうな

    でもゼウスでランク低い人も流れ込んできたから調整って事か


  90. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:38:50・

    日本語もできない池沼にからまれて山本さん大変やな


  91. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:44:53・

    今回のアップデートでゼローグしにました。

    この文章いらなくね


  92. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:45:36・

    ※72 ほんとこれに尽きる。


    モンスター出しすぎなんだよ。
    だから新しいスキルが必要になって
    テストが追い付かないから、テストなしで実装してる。

    結果修正。
    自分で自分の首絞めてる感じ。


  93. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:56:06・

    スキル上書き  ○
    スキル重ねがけ ×
    にすればよくね

    こうすればエンハンス上書きできるから属性エンハかけてるせいでタイプエンハ打てないということもなくなるし


  94. 名無しさん:2013/12/25(水) 17:58:45・

    米88
    本当にそうならそういう制限つけるでしょ
    そもそもリットは周回させて石を搾取するのが目的だから低ランクとかあまり関係ない


  95. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:02:37・

    >>74
    どこに笑い要素あったの?


  96. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:05:16・

    普通にそういう仕様になったんだと思ってたけど...だから「使えなくなるなぁ」って思ったし。


  97. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:09:56・

    とりあえず何ヵ月か放置のフレ順が狂ってるのを直せよ。


  98. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:15:31・

    うちらがプレイして不具合見つけて報告して→直して→気付いてたんだけど検討中といいわけ!

    不具合発見→報告せずに悪用→BAN‥‥


  99. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:17:39・

    これどういう意味?

    同一ターンにグラビディブレスが

    2回できないってこと?


  100. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:19:26・

    ※92
    この手のゲームで新要素(新モンスター)を出していかないと飽きられるんですがそれは


  101. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:20:22・

    不満があれば、文句言う。
    修正したら、アンチが文句言う。
    別の奴が、じゃあコレも修正しろと文句言う。
    以下繰り返し。

    …キリが無いんじゃね?

    100%全てのユーザを満足させる事なんか不可能なんだからさ、
    運営は初期リリースの時点で、もっときちんとバランス取れるように熟考して、
    一旦リリースしたらクレーマー共の戯言になんか耳貸さない
    くらいの覚悟で臨んでもらいたいんだがな。


  102. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:25:05・

    おでん強化もアスタロトも運営が頑なになっていれば問題はなかった。
    おでんの強化はこれで充分、アスタロトの追加効果も運営が熟考した結果だってね。
    でもユーザーの意見を聞いて簡単に変えた。だから運営はテストプレイしてないって言われるし、ユーザーもゴネれば修正できると思われた。


  103. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:26:11・

    ただのユーザーの愚痴のはけ口みたいな感じになってるし山本がTwitterやめればいい


  104. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:29:19・

    玩具龍の修正モトム!!

    属性軽減×2→自動回復×2

    もしくわ、

    属性軽減×2→操作時間延長×2

    で、(^O^)/お願い!(^O^)/お願い!

    山もっちゃん!(^O^)/お願い!(^O^)/お願い!


  105. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:29:38・

    最近は修正の連続だからあれもこれも修正はいんじゃねーかって考えてたらけっこうwkwkするwww


  106. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:33:00・

    結局熟考できてなかったから猛烈な批判受けたわけだろ
    アスタロトなんかどう考えても安直に闇主体だから光を変換しとけばいいだろ的なものだった

    だれがゴネゴネ言い出したんだか知らないが運営の不出来をユーザーに転嫁しようとするなよ


  107. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:39:18・

    ゴネゲーすぎww


  108. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:48:07・

    ほんと。
    なんか修正ラッシュで妙な勢いがあるよな


  109. 名無しさん:2013/12/25(水) 18:58:15・

    まぁ、ここはゴネスレって事で


  110. 名無しさん:2013/12/25(水) 19:05:50・

    山本はクレームの対応までにクレームつけられて大変だな


  111. 名無しさん:2013/12/25(水) 19:35:17・

    そういえばTwitterでのクレームが嫌で逃げたPがいたなkmrァ!


  112. 名無しさん:2013/12/25(水) 20:00:35・

    エジプト神修正から悪くなった気がする。
    確か実装されてすぐに倍率修正入ったよね。
    イシス2.5倍、ホルス3倍、ラー5倍、アヌビス8倍。
    ずっとこれで通してればインフレもここまで加速しなかっただろう。


  113. 名無しさん:2013/12/25(水) 20:25:07・

    これは修正すべきだよな


  114. 名無しさん:2013/12/25(水) 20:52:56・

    頼むからオーガに変な追加効果つけないでくれよ


  115. 名無しのネタめしさん:2013/12/25(水) 21:36:46・

    まあ実際弱体化してるってのは運営の意図するものではないから
    そういう修正はまえからよくあるよね
    もうパズドラZみたいにスキル2つに分けたら?


  116. 名無しさん:2013/12/25(水) 22:37:34・

    こういのはゴネじゃなくて明らかに欠陥だろ


  117. 名無しさん:2013/12/25(水) 23:34:42・

    アスタの時と比べると相手に意思を伝えるプレゼン能力に差が有りすぎるw
    初見で意味分からんかったぞ、対応して欲しければもっと分かりやすく伝えれば良いのに


  118. 名無しさん:2013/12/25(水) 23:47:27・

    もしアスタちゃんの修正言った人がこの人だったら寒気がします


  119. 名無しさん:2013/12/26(木) 02:12:24・

    ※33
    ゴネたのを正当化しようとするなよアスキチ