566:iPhone774G:2020/01/22(水) 12:47:12.18
ガードブレイクやスキルチャージの火力版きたら多色て一気に復権するんじゃね、もしくは全色同時消しで属性吸収をなんとかできる覚醒とか
569:iPhone774G:2020/01/22(水) 12:49:51.64
運営はいつまでホルスサクヤ時代の影に怯えてるのかね
574:iPhone774G:2020/01/22(水) 12:55:20.84
多色復権の年になって欲しい
625:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:24:55.67
>>574
多色じゃないとパズルが楽しさ半減するよね
627:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:28:41.25
>>625
多色もコンボも同じだろ
576:iPhone774G:2020/01/22(水) 12:57:16.87
◯色以下吸収
このギミック実装すれば多色復権するのに、なぜ渋ってるんだ?
577:iPhone774G:2020/01/22(水) 12:59:27.10
あーでも、全属性入れるだけで単色パでも対応できるから全属性必須ダンジョンと同じ次元の話になっちゃうのか
582:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:01:55.97
>>577
それもあるし
結局多色パは火力不足なせいでメインは1属性に統一してサブでなんとか色あつめるていう本末転倒なことするはめになってるから、なおさら単色に勝てるわけがない
579:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:00:29.91
運営はドットゼヘラで正月リーチェ接待して多色を救ったと思ってるぞ
584:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:04:06.02
スキチャに攻撃倍率とかガブレに軽減無視とか付けりゃ多色も復権可能だろうけどどの道大改造必至やで
586:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:04:49.57
多色の復権はそんなに難しくも無いんだがな
単純に多色でスゲー強いLSを登場させて
優秀なスキル持ちにスキチャを実装するだけ
スキチャ持ちのスキルを微妙なスキルにしてるから多色が強くならない
587:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:04:51.99
正月リーチェ使ってみて久々に無効貫通組まずにボス殴ったら火力低すぎて焦った、多色復権は遠いわ
589:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:05:21.20
多色は単色リーダーの5倍は欲しい
メンバーだけでなく盤面内で消す属性もばらけるから同じ倍率とパズルの労力では単色に勝てない
590:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:05:56.04
えっ?多色に足りないのは耐久力とか攻撃倍率って認識なのお前ら
594:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:07:10.63
>>590
いや無効貫通と追い打ちのやりにくさでしょ
LSも弱いけど
無効貫通はスキルでできる時代になったし
追い打ちもLSに付くようになった
LSが強くなれば多色は復権できるが、そもそも多色はLSも微妙
592:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:06:39.46
主色合わせればそこまで低い感じないぞ?
596:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:08:27.39
優秀な7コンもちのスキルが多色にあってないだけだろ現状
598:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:09:23.53
同じ色のパンティを集めるだけじゃ味気ないよな
色んな色のパンティを一度に味わいたいんや!
600:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:11:26.50
多色は3色1セットの新ドロップでも実装しないと厳しいな
601:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:12:02.18
○タイプが全パラ2倍。6コンボ以上でダメージを軽減、最大25倍。5属性同時消しでダメージ無効を貫通し100万の固定ダメージ。
602:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:12:07.45
5色でムコカン追撃できるリーダースキルが実装されたら多色も復権するぞ
603:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:12:16.87
76なら多色のデメリットは実際あんまりない
無効貫通も縦横変換からできるしな
正月リーチェでまあまあ追いついたけどまたファスカとネレでコンボと列にぶっちぎられた
608:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:17:05.31
76正月リーチェ使ってて思うけど4色指定は全くと言っていいほど気にならない
無効の敵も貫通持ち入れればそこまで問題ない(無効無効スキルはゴミ)
けどやっぱり根性持ちだけはきつい
リーチェの陣で76でも回復6個作ってくれない時すらあるし盤面の確保が相当めんどいわ
604:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:12:36.96
覚醒ケンシロウでスキルがエファみたいのいたらいい気がする
611:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:17:57.54
ムコカンスキルが5色陣つきだし縦1列回復だけでもええねんな
んで、7コン3+αで光/火か木が理想
605:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:13:57.97
でもそれ単色でいいじゃんってなるよね
612:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:19:09.92
それな多色を使いやすくすればするほどそれ単色パでよくねってなる
そもそも多色って本来めんどくさいからその分強いってのが特徴だったわけやろ
623:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:23:50.82
単色でできることを多色につけても今更
いやそれすら十分でないから相応の救済は必要だが
大事なことは多色にしかできないスキル、効果を新たに作ること
例えば多色消しでルーレットパリン出来てもいいじゃないか
628:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:30:19.85
他が6繋げしてるところをコンボしてるだけで固定追撃できたら多色の強みにならないか?
無効貫通が必要な敵だと意味ないんだけども
現状でもサムスピの色がいるっちゃいるんだけど、闇指定とかL字指定とかで微妙なんよなあ
632:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:35:08.77
多色から逃げるな
636:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:37:09.84
結局多色であるメリット作らないと誰も使わんよね
それも多色であるって言うでデメリットを補ってあまりあるほどの
642:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:43:26.10
>>636
別に差別化しなくても既存の強リーダーより楽で固くて強いキャラ出せば勝手に移行するやろ
638:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:38:17.56
3色以下同時攻撃無効+〇〇万ダメージ以上無効
ではどうだろう?多色パが増えるのと同時に辞める人も増えそうだが
640:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:42:30.07
ガーブレに3倍無効貫通つけろ
658:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:09:26.35
>>640 リーダースキルに持っていく方が売り上げたかいんでごめんなさい

646:iPhone774G:2020/01/22(水) 13:49:34.64
敵の防御20億にしてマイティ貼らせれば良い
684:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:44:49.63
多色の欠点
決戦時
・無効貫通スキル使用
・全色確保
・追い討ち分の回復確保
・抜けるだけの火力確保
これどれかひとつでもかけたら終わりだからな。遊戯は正方形組むだけの色さえあればいいから、スキルひとつで足りる。
多色のリーダースキルに無効貫通ついてても火力弱すぎて使われないも思う。
687:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:47:30.90
多色のメリット教えろください
695:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:53:55.01
>>687
パズルゲームしてる感が出る
692:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:51:53.76
まあ2億ぐらいならクリーオウいれて正方形くめば多色でもこいつ単体でエンハンスなしで余裕で出してはくれるけど
他の今最前線の超火力パと比べるとそりゃ火力ないて言われるのもわかる
696:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:53:58.79
最終火力が今の100倍になってもギミック多いダンジョンで多色はキツい
701:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:57:43.44
大ちゃんこれだけ多色について話題になってるんだから期待してるよ!
705:iPhone774G:2020/01/22(水) 14:59:55.91
もうすぐ多色の星出るだろ
新魔女オリュリュ
76番面になる。
全属性のHPと攻撃力が2倍。
5属性同時攻撃で攻撃力が10倍、ダメージ無効を貫通。10コンボ以上で固定100万ダメージ。
723:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:06:50.45
>>705
これでも使われるか謎だよな、
お邪魔、毒、爆弾、ルーレット、無効、属性吸収、根性、、、
現状すべてのギミックにたいして多色はよわいからな
707:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:00:55.42
多色は四色までなら機能できると思ったけどな、今回のアスキリパ使ってみての感想
常に五色以上求められる場合は回避不可の邪魔ギミックに阻まれるとどうしようもないからまじで欠陥品
710:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:03:03.66
>>707
多色パほど耐久耐性が求められてるって事になるね
711:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:04:05.80
パーティに5属性あったら倍率が出るでよくね
これですべての問題は解決する
ワイは天才か
714:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:04:54.37
進化コラボでブッ壊れの76多色出るでしょ
716:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:05:17.47
毒お邪魔も1色とかぞえてくれればいいんじゃね?
735:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:11:53.49
正方形1コンボで億出ちゃう単色が強すぎる
763:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:28:45.25
メインの属性のみで五色そろってたら全パラ3倍の四色以上同時消しやらコンボやらで火力アップとかなら
多色つよくできんじゃね
いま恐れてるのはメイン単色の多色パができるせいで火力あげれないわけだし
765:iPhone774G:2020/01/22(水) 15:32:28.66
多色雑魚言われまくってるけど正月リーチェかなり強いぞ
無限余裕だしムコカンもナイトの目覚めが76だとかなり実感できるレベルで降ってくるからできるし
794:iPhone774G:2020/01/22(水) 16:10:09.98
多色って設計上のミスとしか思えんな。
それなのに多色リーダーを今だに新ガチャで出す運営
798:iPhone774G:2020/01/22(水) 16:16:18.80
>>794
まぁ散々だけど多色は何かしら付加要素が欲しい
ギミックもろ刺さるし倍率ももうちょい欲しいしなあ
正月リーチェは割りと強いけど息してるのこいつしかいないのがまた...
809:iPhone774G:2020/01/22(水) 16:26:56.40
>>794
ミスは単色やコンボパの倍率を上げすぎたこととギミックの性質だと思うわ
ラードラくらいまでは多色がトップの時代があったわけだし
815:iPhone774G:2020/01/22(水) 16:32:48.19
多色は属性吸収無効で死んだ
一列で20倍の時代なんやから3色で20倍以上はでないと使われんと思うわ
822:iPhone774G:2020/01/22(水) 16:39:53.18
>>815
6色なら100倍でもいいな
どうせ無効貫通に苦労するんだから
839:iPhone774G:2020/01/22(水) 16:56:40.69
多色は全色コンボで無効貫通くらいしてももういいんじゃないかな
843:iPhone774G:2020/01/22(水) 17:03:53.21
>>839
一年後ぐらいには無効無効LS持ったやつが出てるだろ
845:iPhone774G:2020/01/22(水) 17:06:22.95
探偵が泣くからやめてさしあげろ