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【パズドラ】最近超根性と属性吸収多くない?

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727:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:05:12.648

大ちゃん最近超根性と属性吸収連発しすぎだろ



728:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:06:09.342

超根性は好評なので!



732:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:07:57.479

ん、超根性は突っ切っても発狂されないのが地味に楽モミねぇ
ただ逆に超根性発動後の残HPで行動パターンいじれば固定追討ちリーダーを半殺しに出来るモミねぇ



736:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:15:15.485

超根性って実質階層増えただけだよな



741:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:17:31.713

そのうち追撃ない時の根性みたいになりそうモミね



743:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:20:48.926

ダメージ吸収無効と21億ダメージキャップよりはマシだと思う



753:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:30:55.725

固定追撃だしてかーらーのー
超根性!w



754:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:32:30.856

ダメージ無効した状態で超根性されると十字は辛いという事がハッキリ分かってしまって深い悲しみに包まれそう
お手軽無効貫通スキル出してくれ



755:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:32:42.931

現状超根性で即死はラードラが怪しいくらいで基本ないし初期の根性よりはマシ



756:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:33:39.552

そもそもギミックを駆使してインフレを止める必要はあったのだろうか
曲芸も結局はソティスじゃなくてラーやラードラの強さが解決していったし



757:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:34:10.630

で、モミジが超根性を剥がせる覚醒つくんだろうなモミ
モヒヒ



761:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:40:52.416

マジで超追撃って何のために実装したんやろな



766:以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/08/22(土) 14:43:27.276

初期のオレファリオンとかスジャータよりマシじゃね?



547:iPhone774G:2020/08/22(土) 12:23:53.91

なあ、そもそも超根性ってなんやねん…



588:iPhone774G:2020/08/22(土) 12:42:45.22

最近は超根性と攻撃ダウンがお気に入りなのかこればっかだな山本



663:iPhone774G:2020/08/22(土) 13:54:07.19

超根性だけならギリ許容できる
問題は吸収されるとそれが復活すること



666:iPhone774G:2020/08/22(土) 13:59:47.68

ケイオス50%切ったはずなのにまた戻るのなんなん



697:iPhone774G:2020/08/22(土) 14:24:08.41

闘技場1~3の普通の究極カーリーに80%超根性持たせるくらいのことを今の大介ならやりかねない



699:iPhone774G:2020/08/22(土) 14:25:56.57

超根性が全て悪い



706:iPhone774G:2020/08/22(土) 14:33:47.31

1ターンの間、敵の超根性状態を解除する(lv.最大.18ターン)







Comments 46

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  1. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:47:40・

    ダメージ吸収増えないだけマシ。あれは対策しても何も面白くないから


  2. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:48:37・

    超根性吸収で復活するのゴミすぎ


  3. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:50:10・

    超根性はパズバトのHPみたいな仕様にすればいい感じだと思うんだけどな。
    一体の敵に複数フェーズあること自体はいいんだけど、回復して根性回復すんのめんどいし、あのエフェクトかっこよくない。
    超根性だとほぼ確実に見ることになるからなんかね。


  4. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:51:03・

    マイティ使ってこない敵が増えてきたのはいいな
    ボスはほぼ貼られるけど


  5. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:54:51・

    ※1
    とっくに増えてない?
    道中の雑魚すら使ってくるやん


  6. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:55:36・

    あれ、スカサハ3階のクーフーとか超追撃で倒せるんじゃね?
    じゃあゴミってことはないでしょ


  7. 名無しさん:2020/08/23(日) 15:59:18・

    超根性はギガグラで外せるから階層増えるのとはまた違う


  8. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:03:57・

    山本を人権化するために導入されたた超根性


  9. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:05:27・

    >パズバトのHPみたいな仕様
    これが出来ればいいんだろうけど
    エンハンスの上書きにブレスつけるしか対応できなかった技術力だから
    擬似的に3回変身で4ゲージ再現になるだけでしょ・・・


  10. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:07:26・

    イルシックスって強かったんだな


  11. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:27:39・

    もうもらうもんだけもらってガチャ回すだけだわ
    解脱一歩手前


  12. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:31:13・

    普通の根性出した段階でHPは色んなパターンあるようにすれば良かったんにな
    まぁ高HPで発動する根性ってなんだって感じだけど


  13. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:31:36・

    男塾コラボしたら敵も味方も全員超根性だな


  14. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:43:58・

    たまにハラハラ感が味わえて
    ダメージ吸収より100倍マシ


  15. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:44:12・

    6枠吸収結局どうなったのよ大介さんよぉ


  16. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:45:49・

    馬鹿の一つ覚え
    山本は赤ちゃん


  17. 名無しさん:2020/08/23(日) 16:56:55・

    チョン性


  18. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:01:17・

    真面目に最近まで仕様とか全く分からなくて半分までは防御力高いのか?それ超えれば無効貫通だけになるのか?ってずっと思ってやってた。ゲーム内でギミック確認できる例えば「ギミック解説」とかアイコンの意味とか分かる場所作ってほしい。


  19. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:18:07・

    プレイヤーキャラ側にも超根性出せや


  20. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:24:40・

    連続攻撃されて終わりですから…


  21. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:32:10・

    オロチ 下方修正 


  22. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:35:08・

    ついでに、ダメージ減○%999ターンもな。


  23. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:42:00・

    リーダースキルの属性吸収無効もってる奴とかでてくる布石だから


  24. 名無しさん:2020/08/23(日) 17:55:07・

    超根性&変身&サイレント根性ボス出すぞ


  25. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:06:17・

    複数ある〇〇吸収への回避法がごちゃまぜになって
    調べるのすらめんどくさいからぶん投げですよ


  26. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:07:08・

    もっとアンチ記事出せ
    危機感持たせないとマジでオワドラ終わる


  27. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:11:50・

    既に終わってるから。適当に遊べ


  28. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:12:06・

    吸収無効よりはまだ100倍マシだよね
    吸収無効スキル持ってたら楽勝、持ってなかったら全滅確定ってゲームとしては最低レベルのつまらないギミックだと思う
    こんなんただの持ち物検査でゲーム性が一切無い


  29. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:19:17・

    超追加攻撃を根性貫通に変えりゃいいんだよ
    追加攻撃のダメージあげたってほぼ意味ないんだから
    無効貫通と組み方似てるしぴったりじゃないか


  30. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:20:10・

    ドロリフで倒せ


  31. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:20:35・

    属性吸収は99ターンとかしてこないから許されてる感はある


  32. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:22:19・

    28
    いつの時代の人だよ。今のパズドラはそういうの通り越して、パーティ考えるのすら面倒ってぐらいモチベ下がってるてこと。

    石55個配ってユーザー帰ってくるとはとても思えない。


  33. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:32:04・

    今はギガグラとかでなんとかなるけど
    その内HP満タンから超根性ラインまで1回の攻撃で到達しちゃうと発狂するやつとか出てきそう


  34. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:43:24・

    特定のスキルがなければ詰みってギミックじゃなけりゃええよ


  35. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:44:16・

    超根性は再生しなければ面白いとも思えなくは無いけど回復したら超根性復活は面白くない


  36. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:45:33・

    超根性こそ一度きりにしろクソゲーが


  37. 名無しさん:2020/08/23(日) 18:55:45・

    属性吸収消えるまで耐久
    消えた瞬間瞬殺ダメージ
    ユーザーに選択肢を与えるのではなく、持ち物検査を強いることでしか難易度あげられんねーバ開発だからなw


  38. 名無しさん:2020/08/23(日) 19:02:58・

    超クソみたいな状態からそれなりにクソな状態になっただけなんだよなぁ
    これも全部曲芸師って奴の仕業なんだ


  39. 名無しさん:2020/08/23(日) 19:10:36・

    ゲキヤスやりすぎぃ😎


  40. 名無しさん:2020/08/23(日) 19:19:54・

    回復したら超根性まで復活するのまじでゴミ


  41. 名無しさん:2020/08/23(日) 19:43:21・

    属性吸収超根性は吸収に引っかからない副属性で火力出せたら倒せるみたいやがHP回復したらまた復活するのは技術力なさすぎ


  42. 名無しさん:2020/08/23(日) 19:44:23・

    ああ汚いな・・・!


  43. 名無しさん:2020/08/23(日) 20:02:27・

    超根性単体でみるとまあまあだけど吸収と組み合わせると大介極まりない


  44. 名無しさん:2020/08/23(日) 20:46:05・

    もっと長いターンの属性吸収無効配ってくれ


  45. 名無しさん:2020/08/23(日) 21:01:12・

    ダメージカンスト当たり前になってきた時点でこれまでの比じゃないくらいストレスフルなギミックが出てくるだろうな


  46. 名無しさん:2020/08/23(日) 23:59:17・

    何度か言われてるけど、吸収で復活するのはやめようぜ
    ぶっちゃけめんどくさいだけなんだよな
    難しさと不快感は別物よ