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パズドラスレ

【パズドラ】属性コンボ強化の倍率次第でクリモリーの評価変わりそう

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379:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:04:21.50

グレモリースキブ4でお邪魔耐性あるけどゴンゴンするし攻撃タイプないし
スキルも悪くないのに覚醒ともども他とかぶってるから結局使われなさそうな



413:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:09:02.99

属性コンボ強化の倍率でクリモリーの評価だいぶ変わりそう



480:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:18:04.02

グレモリーはセイナに入るね
鬼滅よこれが世界だ



484:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:18:21.18

属性コンボ強化の倍率何倍やろか
最低でも2倍はないとクリモリ産廃だけど2.5倍ぐらいないとどっちにしても使わないなあ



500:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:20:05.10

グレモリどうなんだこれ
属性コンボ強化倍率分からんと何とも言えないな



521:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:23:06.49

>>500
初めから2個持ちだからな
+1コンボ20%ってとこだろ



506:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:21:01.58

てまモリー来たけどコンボ強化の倍率わかんねぇからわかんねぇンだわ



557:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:28:58.98

同色コンボの倍率によるけどグレモリーは期待できなさそう



561:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:29:30.80

>>557
ムコカン取り上げられた時点で何も期待出来ない



665:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:43:26.65

悲報
グレモリー、イマイチすぎて話題にすらならない



671:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:44:15.05

>>665
コンボ強化の倍率がメッチャ高いならワンチャンある



702:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:48:51.05

クリモリー攻撃無いから炭治郎に入らないじゃん
セイナほちぃ🥺



729:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:55:25.87

グレモリーの実力がわからなすぎてwww



730:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:55:30.02

グレモリーええやん
気に入ったわ
セイナPTに入れられる



735:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:58:18.09

グレモリーは1体で十分だな



736:iPhone774G:2020/12/16(水) 18:58:49.00

グレモリーの相方はセイバーかな
追撃でいいやつ他にいる?



759:iPhone774G:2020/12/16(水) 19:05:17.92

グレモリー交換しといたほうがいいかな
セイナサブに使えるかも



904:iPhone774G:2020/12/16(水) 20:02:36.46

グレモリー実際どうなん?リーダースキルゴミな上に攻撃力低いぞ(´・ω・`)人柱はよ



905:iPhone774G:2020/12/16(水) 20:03:31.33

>>904
お前が未来に行くんやぞ



907:iPhone774G:2020/12/16(水) 20:04:01.53

>>904
24時間後にまた会おう



950:iPhone774G:2020/12/16(水) 20:29:54.13

クリスマスグレモリー。寝ず子いるのに活躍の場あるんか?



957:iPhone774G:2020/12/16(水) 20:35:47.34

LFグレモリーで裏魔廊クリアしたら褒めて



968:iPhone774G:2020/12/16(水) 20:43:49.86

グレモリー分岐なのに超覚醒変わるのか
ムコカン無しはきついなぁ







Comments 56

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2020/12/17(木) 07:32:36・

    回復の十字って時点でもうね。


  2. 名無しさん:2020/12/17(木) 07:36:13・

    なんでリーダー前提の評価なの


  3. 名無しさん:2020/12/17(木) 07:52:47・

    交換する人はほとんど絵狙いでしょう


  4. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:02:18・

    そんなにゴンゴンしたいのか?


  5. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:07:01・

    同じ色4セット以上消したらムコカン効果付与で


  6. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:07:33・

    この覚醒で無効貫通なんてあっても意味ねえだろうにエアプかよ


  7. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:24:13・

    いい加減 攻撃力がいくつ上がるのか、数字で明記しろよ


  8. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:33:14・

    評価変わる(上位互換出るまで)だろ
    どうせすぐ出るだろうけどね


  9. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:36:30・

    列強が6個で20%だからその半分


  10. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:47:53・

    禰󠄀豆子強すぎてサポ系はアレに勝てなきゃいけないのが不憫だよなあ


  11. 名無しさん:2020/12/17(木) 08:48:48・

    セイナに入れると水欠損しそう


  12. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:03:08・

    回復十字はデフォで追い討ちムコカンあってどのパーティよりも硬いくらいじゃないと今の環境で選択肢に入らないわ


  13. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:06:16・

    十字救済はよ🐧


  14. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:07:05・

    いきなり魔剣士が2つ貰ってる物が強いわけない


  15. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:16:39・

    どうせ1ヶ月後には3、4つ持ちとか出てるだろうから所詮は実験台よ


  16. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:17:40・

    メンテ長くない?夜勤明けでできないの辛い。
    おめぇらはパズドラできない昼間仕事中にメンテやってるからいいよなオイ。


  17. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:19:10・

    そもそも8割ゴミガチャなのに引かんて。


  18. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:20:38・

    列と同じ倍率なら、2コンボ(20%)、3コンボ(30%)、4コンボ(40%)って感じかな?
    それだとコンボ数稼げる分、列リーダ(一応全体攻撃も)以外じゃ列より強くなっちゃうので抑えるかもだけど、列より数を減らして調整する手もあるな


  19. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:24:52・

    セイナ持ってるけど禰豆子難民で使いこなせてない身としてはちょっと期待してる


  20. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:25:19・

    ミカゲの闇3コンボの代わりに回復十字みたいなレベルなら回復十字でもトップクラスにはなれる
    そこまでいかないまでも近いレベルの調整は欲しい


  21. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:26:35・

    ゴミガチャ引かなくても交換は出来る、交換するかはともかく


  22. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:42:08・

    十字の時点でリーダーとしてはゴミ


  23. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:44:06・

    属性コンボ1つにつき2倍(7コン強化と同じ)だとしたら+7コン1つくらいじゃ弱いが・・・

    同属性2コンボ・・・追打ち1ダメ
    同属性3コンボ・・・無効貫通(実質9個必要)
    同属性4コンボ・・・属性吸収無効
    同属性5コンボ・・・ダメージ吸収無効
    同属性6コンボ・・・覚醒無効全回復+激減+指延長5秒
    の追加効果があります!


  24. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:51:01・

    16
    マイノリティは不憫よの


  25. 名無しさん:2020/12/17(木) 09:55:20・

    ※19
    魔廊等では回復ターン数足りないし水欠損の危険性もあるから正直微妙だと思う
    残念ながらねずこの足元にも及ばない


  26. 名無しさん:2020/12/17(木) 10:02:55・

    お、メンテ終わってるやん


  27. 名無しさん:2020/12/17(木) 10:10:27・

    説明の構文からして、7コンボ強化のような個人が2倍とかの系統ではなく
    属性強化とかドロップ強化のようにパーティー全体に倍率かかるタイプだろう


  28. 名無しさん:2020/12/17(木) 11:02:55・

    24
    お前と違って働いてるだけ偉いだろ


  29. 名無しさん:2020/12/17(木) 11:02:59・

    予想だとあまり気にせず泥強の方で火力上げた方が良くね?となりそう
    それとも上限突破予定の火力上昇率とかだったりして


  30. 名無しさん:2020/12/17(木) 11:16:05・

    転生する前はゴンゴンしなかったのかw


  31. 名無しさん:2020/12/17(木) 11:26:12・

    25
    禰󠄀豆子と違って開幕でも使えるからそこは差別化出来る
    グレモリー→セイナで使えば欠損しないし、両方使って欠損するような盤面ならセイナだけでいいから特に問題ないかと


  32. 名無しさん:2020/12/17(木) 11:27:54・

    転生前はそもそもゴンゴンするほど火力も出ないからね
    無効貫通覚醒は気休めみたいものだった


  33. 名無しさん:2020/12/17(木) 12:14:45・

    16
    今している仕事は自分で選択してその職に就いたんじゃないのか?
    他人を煽る前に転職活動でもすれば?


  34. 名無しさん:2020/12/17(木) 12:38:37・

    属性コンボ強化の倍率が高くても結局ゴンゴンするから評価は変わらん


  35. 名無しさん:2020/12/17(木) 12:44:33・

    変身できるダンジョンならリーダー運用は論外。
    スキルもねずこで良くね?だし、無効貫通も持ってない。
    ねずこで持ってないけどセイナ使いたいっていう層にだけしか需要ない


  36. 名無しさん:2020/12/17(木) 12:48:39・

    最低6個必要だし2倍くらいはあるのかな


  37. 名無しさん:2020/12/17(木) 12:57:20・

    最初は低めの様子見で徐々に倍率上げていくパターンじゃない?


  38. 名無しさん:2020/12/17(木) 13:00:37・

    メンテ明けた


  39. 名無しさん:2020/12/17(木) 13:01:49・

    重いけど入れるな


  40. 名無しさん:2020/12/17(木) 13:02:30・

    属性コンボ強化、効果説明見るに
    列強みたいに全体にかかりそうだけど
    下手したら列強タヒにそうだな


  41. 名無しさん:2020/12/17(木) 13:03:19・

    ちょーー重くね?


  42. 名無しさん:2020/12/17(木) 13:22:49・

    ロマサガ忙しいけど
    メンテ明けたんか


  43. 名無しさん:2020/12/17(木) 13:51:56・

    なんでさっき入れたの?意味不


  44. 名無しさん:2020/12/17(木) 14:27:08・

    無効貫通に合わせて3セット2.4倍になると予想
    そこから同属性増えるたびに+0.8になるんじゃない


  45. 名無しさん:2020/12/17(木) 14:58:35・

    44
    そもそも3セットってなんだろうか
    説明文を読む限り同色3コンボ以上で効果が上がるようには見えないけど


  46. 名無しさん:2020/12/17(木) 15:19:33・

    45
    3コンボ以上で効果上がってくってのはこないだの生放送で説明してたよ
    単体強化なのか全体強化なのかは分からないからそんな倍率になるかは微妙だけど


  47. 名無しさん:2020/12/17(木) 15:25:25・

    横からスマンが同色3コンボ以上ってマジ?
    9個必要な正方形無効貫通と頗る相性悪いじゃん


  48. 名無しさん:2020/12/17(木) 15:56:17・

    列がポンポン3個持ち4個持ち以上いるんだからマックスで2個しかもらえないのに列以下はないやろ様子見にしても


  49. 名無しさん:2020/12/17(木) 16:14:34・

    ※31
    差別化できたところで役に立つ場面が少ないのがな
    例えば表魔廊では1F変身したねずこが威嚇中に帰ってくるし
    ムコカンもないから決戦火力が大きく下がってジルレ2パンも出来なくなる
    加えて1Fではグレモリーの変換が水消すのが本当に邪魔


  50. 名無しさん:2020/12/17(木) 16:23:10・

    1個につき50%だろうね
    それで2個持ちを6体揃えたチームでやっと7倍


  51. 名無しさん:2020/12/17(木) 16:31:23・

    46
    公式の覚醒説明欄に2コンボ以上で上昇って書いてあるけど...


  52. 名無しさん:2020/12/17(木) 16:48:04・

    だから2コンボで上昇始まって3コンボで更に上がるってことでしょ


  53. 名無しさん:2020/12/17(木) 17:08:33・

    46の書き方がおかしいだけやろ


  54. 名無しさん:2020/12/17(木) 17:30:11・

    45→46の流れで勘違いする方がよっぽど日本語怪しい
    47みたいな


  55. 名無しさん:2020/12/17(木) 17:54:28・

    無効貫通消しだと最低12個ないといけないからなぁ
    列よりマシとはいえ使い勝手はどうなんだろう


  56. 名無しさん:2020/12/17(木) 18:12:41・

    無効貫通や列はコンスタントには使えないだろうね