パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】リナ上方修正で必要火ドロップ数7個に…使いやすくなるかな

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調整前

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調整後

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[スキルターン]

最短11ターン → 最短10ターン


[リーダースキル]

変更前:
火属性の全パラメータが2倍。火の2コンボ以上で攻撃力が10倍。
火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減、固定500万ダメージ。

変更後:
火属性の全パラメータが2倍。火の2コンボ以上で攻撃力が10倍。
火を4個以上つなげて消すとダメージを軽減、固定500万ダメージ。


[潜在覚醒枠]

6枠 → 8枠



12:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:19:36.12

スキル1ターン短縮と6個消しから4個か?



16:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:20:33.23

>>12
潜在8枠も



14:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:20:04.43

毎ターン火7個はキツいわ



18:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:20:45.56

あー潜在もか



20:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:21:44.27

リナはこのまま武器やな



23:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:22:11.01

リナ糞強くね?
火ならいくらでも七個確保余裕やん、炭治郎とセイナいるし



27:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:23:27.59

同色2コンボさえなけりゃなぁ



31:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:24:15.48

スキルをなんとかしてほしいわ



33:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:24:31.95

組むなら炭治郎リナか?弱そう



36:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:26:49.96

リナ治郎キター



37:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:26:50.22

炭 リナで76にできるからね。
遊び方は増えるよね。
クリアできるダンジョンは増えないけどね



42:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:28:14.37

火の4つ消しで攻撃倍率も発動させろ😡



46:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:29:06.09

セイバーが強すぎた



52:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:31:01.98

固定ダメと軽減無視でいいなら最低6個か
でもムコカンで火力出す時12個はめんどいな



54:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:32:29.22

???「4消しで追撃も倍率も出てすまん



57:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:33:45.99

>>54
でも君ムコカンないよね



56:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:33:22.71

76リナ炭治郎流行るか?
セイナの相方はセイナだからな



59:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:35:19.72

>>56
リナリナ でサブに炭の方がつよいかもな。



63:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:36:10.18

9~12が、7~12になったところで、ワイには使いこなせない残念だ



69:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:37:53.08

>>63
これよな
貫通必要個数が減った訳でもないから大事な局面での使用感変わってないのはうずまきなると



71:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:38:25.24

リナ炭に炭とデフォウルドで毎ターン7個確保



79:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:42:04.75

リナ火ドロ7個とか格段に使いやすくなったな、炭みたいな短い生成と合わせれば何とかなりそうだけどただの軽減かぁ



84:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:43:36.60

別に裏魔廊いくわけじゃないんだから
炭リナはなんとかなるとは思う



85:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:43:40.61

リナがっかり強化
リーダーで使われることはないな



101:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:54:47.76

リナ炭の相方いけるな



105:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:58:35.89

リナ炭より リナリナの方が強いんじゃないですか。
リナ炭炭焼き鳥ねづこリナ

魔郎?魔門?なにそれ



106:iPhone774G:2021/02/03(水) 20:58:41.63

リナ、リーダーでは使わないな、すみじろーの簡単4消しサクサク周回の利点消えちゃうじゃん



115:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:05:16.26

リナは副属性もドラゴン相手ならカンストだろうから次の高難易度がドラゴンだったらサブでワンチャン



122:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:10:17.61

リナは4個消し10倍火の2コンボで軽減追加攻撃ならワンチャン有っただろうが微妙だな



131:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:13:28.69

いやぁリナ4個消しになってもリーダーで使わないだろ…火の2コンボが足枷過ぎる



133:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:13:35.93



ウルドで良くね?



138:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:14:45.27

>>133
ウルドこんなにつよかったんか!
気にいたら人権やったのにな笑
火は揃いすぎてるな



153:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:25:19.83

>>133
リナデフォルメウルドねずこポロネ炭炭
最強!



142:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:19:52.24

リナ結構強くね?って思うけど炭だと4個消しで倍率出ちゃうから耐久しにくいし微妙だな



173:iPhone774G:2021/02/03(水) 21:38:30.14

リナは素直に弱いと思う
ステ低いスキル重いのが致命的でLSも最低7個消し要求みたいなもんだし



199:iPhone774G:2021/02/03(水) 22:00:03.34

リナ絵はいいのになぁ



202:iPhone774G:2021/02/03(水) 22:03:51.77

>>199
そりゃ原作イラストの人が描いてるからな



213:iPhone774G:2021/02/03(水) 22:17:18.54

リナはランダンで輝ける可能性が増えたからよかったよ
汎用性なら最初から炭セイナに勝ち目ないわけだし求めてない







Comments 28

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  1. 名無しさん:2021/02/04(木) 08:38:02・

    誰でももらえる枠にしちゃ強いよー
    ヒロアカなんてエンデバーでたら外れだったじゃないか
    レア度が高い方が残念なんてやめてほしいよ


  2. 名無しさん:2021/02/04(木) 08:39:41・

    炭の一番の利点は楽なところなんだからリナと組むのは正直……


  3. 名無しさん:2021/02/04(木) 08:44:02・

    属性2コンボってだけでめんどいのに7個も必要とか


  4. 名無しさん:2021/02/04(木) 08:44:05・

    す炭よ


  5. 名無しさん:2021/02/04(木) 08:59:28・

    火の追撃リーダーはかなり激戦区だなぁ


  6. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:01:42・

    対ドラゴン特化のサブなんだよなあ


  7. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:08:40・

    炭2にウルドで毎ターン火7は余裕


  8. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:11:25・

    1 俺を…見ていてくれ…😎


  9. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:22:20・

    こいつはリーダーよりサブだ
    火で副属性までカンスト狙えるキャラはこいつくらいしかいない
    つまり今回の上方で意味あるのは潜在枠増加だけ


  10. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:31:04・

    リナ2体持ってたけど武器しか使ってなくてもう1体は
    ずっと放置してたから正直新リナもそうなりそう
    炭セイナセイバーに取って代わる性能じゃないから
    サブでワンチャンあるかどうか‥


  11. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:34:28・

    リナ放置ってレベルのプレイスタイルならサブ用途の考察なんか必要ないだろ


  12. 名無しさん:2021/02/04(木) 09:42:44・

    あまり上位ダンジョン行けないので、リナはドラキラか、スキルで使用してる。
    無効貫通7c確定だから。
    (本人は貫通ないのでボスではいらん子)


  13. 名無しさん:2021/02/04(木) 10:02:37・

    4個になったのは嬉しいけどやっぱり火の2コンがネックだな
    炭と組んでサブにも炭かセイナ入れるとか?


  14. 名無しさん:2021/02/04(木) 10:12:35・

    ある程度快適に使うなら炭治郎と組んでサブに炭治郎とウルドは必須だな


  15. 名無しさん:2021/02/04(木) 10:16:18・

    火力条件が軽減・追撃条件と逆ならかなり使いやすかったのになぁ


  16. 名無しのかめはめさん:2021/02/04(木) 10:31:27・

    誰でももらえるって、そりゃ交換券余りまくってるやつだけだろ。
    微課金程度では、ここに高級5個使うのはもったいない。


  17. 名無しさん:2021/02/04(木) 10:47:46・

    まぁ使いやすくはなったよ。
    ただ、「性能の割に非常に使いにくいLS」が「性能の割に使いにくい」になった程度で結局のところ他にもっといいリーダーがいるという点は全く変わらないけど。


  18. 名無しさん:2021/02/04(木) 11:38:14・

    復刻の既存キャラに何をそこまで求めてるんだコイツら


  19. 名無しさん:2021/02/04(木) 11:47:45・

    せっかくの素晴らしい絵が台無しになってしまった感


  20. 名無しのかめはめさん:2021/02/04(木) 12:03:21・

    リナは分岐進化なので転生じゃないよね?
    石10個でもないし転生じゃないのに潜在8枠とかルールガバガバだけど大丈夫か?


  21. 名無しさん:2021/02/04(木) 12:23:24・

    ルールガバガバなのもコラボの世界観大事にしてると言いながら死んでもいないキャラ転生させるのもこのゲームでは当たり前なのでなんなす


  22. 名無しさん:2021/02/04(木) 12:24:48・

    今更ルールガバガバとか5,6年眠っとったんか?


  23. 名無しさん:2021/02/04(木) 12:28:37・

    今までもこれからも武器としてしか使いません


  24. 名無しさん:2021/02/04(木) 12:37:57・

    あらいずるみ


  25. 名無しさん:2021/02/04(木) 13:12:19・

    運営はルールを決める側だからルールガバガバ論は当てはまらないんだよね
    ルールガバガバ論がいうところのルールは大体が脳内妄想


  26. 名無しさん:2021/02/04(木) 13:15:43・

    無法ドラなめんな


  27. 名無しさん:2021/02/04(木) 13:25:38・

    うずまきなるとって急になんだよ草


  28. 名無しさん:2021/02/04(木) 14:52:56・

    平泉成