- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:54:26・
新進化は弱いな
倍率低いし多色要求だし耐久も今時2倍25%軽減じゃ低すぎ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:55:23・
デメリット多い割にはドロリフって微妙じゃないか?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:55:33・
多色は最低25倍くらいにしろ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:56:05・
7体所持
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:56:22・
来週モンハンもあるのに大変だな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:56:28・
やっぱボイスってダメだわ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:56:38・
だから、(無駄な強化は)やめておけといっている。
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:57:01・
もう次のコラボか
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:57:34・
実質ロック解除で盤面から毒お邪魔が消せるぞ
オルタ3体でループすれば耐性不要うおおおおおお
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:58:50・
武器の覚醒は猗窩座武器からチームHP1つ減らした感じか
スキル使う前提じゃない限りは属性ボーナス考えても猗窩座武器でよさそう
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:59:36・
多色リダで闇闇かぶりは痛い。ガブレのハードルも上がる
ムコカンなし追い打ちなし14倍
- 名無しさん:2021/03/17(水) 19:59:46・
9
そして起こる欠損
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:00:34・
雑種www
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:00:53・
76で40倍⁉︎
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:00:57・
王の財宝は光のダメージ限界突破キャラあたりに割と良さそう
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:01:07・
倍率見間違えたのかと3度見くらいしたわ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:01:49・
14倍はうんちです
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:02:14・
既存のオルタの方割とマジで多色最強じゃね
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:03:42・
何かのミスかと思うくらい新進化弱いな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:03:45・
低倍率でコンボたくさん加算が今のトレンドか
- 名無しのかめはめさん:2021/03/17(水) 20:04:57・
究極オルタ(低級交換券5枚):全パラ2倍+軽減、4コンボ加算、落ちコン有り
バレイデ (高級交換券5枚):全パラ2倍+軽減、3コンボ加算、落ちコン無し
ええんかこれ?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:05:08・
リーダーとしちゃアレだけどサブには良いんじゃないか
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:05:45・
多色はもっと倍率盛らないと見向きもされんぞ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:06:48・
そう…
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:06:58・
コンボ加算あるからマーベル同様見た目以上に倍率出るから火力面は良いんじゃね?多色ってマイナス面がでかいけど。軽減条件がコンボの方だったらマシだった
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:07:04・
慢心さん倍率やばい
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:07:11・
40倍?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:07:54・
4コンボ加算の方アヌビスと組ませて遊ぶわ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:07:55・
21
倍率の差は無視するわそもそもコンボ加算の数を間違えるわで、比較がガバガバすぎるぞ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:08:58・
21
14倍と22倍だぞ?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:09:15・
倍率の低さはコンボ加算の上昇でカバー、ついでに10コン覚醒発動させやすくしますってのはわかるが2T回復半減はきついなぁ
軽めの回復アップって誰が入りそう?ハロバス?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:09:24・
25
マーベルはたこ焼きの恩恵も大きいからコンボ加算あっても多色でこの倍率は無理だわ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:09:29・
セイバーいいじゃん
1体持っときゃどこかしらで使えるとこ来るよ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:09:56・
バレイデのネガキャンするためにわざとやってんのかと思ったがコンボ加算はちゃっかり盛ってて草
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:10:10・
バカのひとつ覚えが多いな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:11:08・
恵まれた絵から塵のようなスキル
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:11:20・
米22
オルタの話でしょ、ちょっと微妙じゃない?スキルが色々と不安定だし
最近だと7コン2+貫通or10コンもそこまでじゃないと思うな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:11:28・
マーベルと違ってコンボ強化も変換もエンハも無いしセイバーオルタの火力は期待出来ないな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:11:35・
桜強化してくれよ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:11:55・
32
やっぱそうか。実質25倍くらいになるんだっけ?言われてみりゃ微妙だな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:12:19・
25
それLFがそれぞれ3つずつくらい持ってたら言えるはなしじゃない?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:12:25・
3ターンで発動するヘイストと思えば
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:12:42・
今や三ターンドロリフくらいならデメリット要らなかったのでは?とすら思ってしまう
現状ドロリフって敢えて使う必要あるとは思えないし
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:14:03・
※37
用途を決めてからサブに入れるかどうかって感じかねぇ
短いダンジョンで超暗闇やら回復デバフやらピンポ対策する程度の役目かな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:14:32・
オルタの新進化のボイス覚醒が貫通だったらサブで強かったよなあ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:14:52・
42
尚落ちコン無し
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:15:23・
41
そうだな。すまん、雑魚だったわ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:17:02・
やっぱボイス覚醒って邪魔すぎるな。強化幅上げてほしいわ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:18:42・
Fate復刻あるからマーベル引かん方が良いって言ってた人達はどう思うのだろうか
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:20:11・
マーベル引かん方が良い勢は荼毘に付したよ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:21:40・
桜スキルターン15ターンですよ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:26:45・
衛宮武器とか全然見なくなったな
Fateで今生きてるのって桜、言峰とたまに見る遠坂くらい?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:30:28・
ギルガメッシュ救済された?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:30:50・
4コンボ加算したら確かに更にダメ2倍になるけどさ…
アキネの30倍でも実際物足りない上にHP2倍軽減程度じゃ無理でしょ…
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:31:09・
ストファイ、fateとそろそろ交換玉使わせたいんだろうな。
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:35:14・
ダイケガチャ前提性能と言われ、結局ガチャやらないor引けないまま終わった被害者の会がまた増えるか
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:37:21・
スト5にもあったHP2倍より大きい倍率はどこ?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:38:22・
一部の人らに細かく刻むことを批判されていたので廃止した説
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:39:15・
ギルガメッシュは当たりになったな
武器がだが
スキブ封印つきで、吸収も貫通も全部対応できるのは良い
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:43:47・
貫通ってかW吸収?貫通っていうと無効貫通のイメージだけどそうでもないんかな
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:45:37・
ボイス覚醒って何のためにあるの。ステータスもある前提になるなら意味無くない?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:45:37・
武器はどっちも良いね。パーティ限られるのがちと残念だけど
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:49:21・
2ターン以上無効貫通付与する武器って余計な効果付いてるのばっかりだな
一番マシなのマーベル武器か
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:51:49・
うーんゴミだな
前回やりきれなかったから次は強化頑張ると言ってこのゴミか
- 名無しさん:2021/03/17(水) 20:54:47・
王の財宝は裏修羅片サレで使えるからよし
- 名無しさん:2021/03/17(水) 21:10:29・
セイバー水でデザイン作ってる時点でコラボ先のコンテンツ全く理解してないことがわかる。いつも通り。
- 名無しさん:2021/03/17(水) 21:18:42・
スキブ付きダブル吸収無効は便利
- 名無しさん:2021/03/17(水) 21:27:39・
単色で多色LSやめちくり
- 名無しさん:2021/03/17(水) 21:37:04・
60
光9個作るからでしょ
- 名無しさん:2021/03/17(水) 21:58:39・
ギルガメッシュの能力はランダムスキルにしろ😡
- 名無しさん:2021/03/17(水) 22:04:09・
英雄王さんエア抜いてくれませんか?
まあHFコラボだからエア使ってないのはわかるが...
- 名無しさん:2021/03/17(水) 22:20:11・
70
ランダムスキルのギルガメッシュは既に実装済みなので
- 名無しさん:2021/03/17(水) 22:35:19・
セイバー流行りそうだけどなあ
あと青い方がアヴァロン方面へ進化するかとおもったら
ヘブンスフィールだったなそういえば
- 名無しさん:2021/03/17(水) 22:36:00・
71
それなー
- 名無しさん:2021/03/17(水) 23:00:32・
クズが
- 名無しさん:2021/03/17(水) 23:01:03・
慢心王、攻撃倍率は高いけど耐久能力が無さ過ぎて出番無し。覚醒もスキルも弱いから倉庫番のままだな。
- 名無しさん:2021/03/17(水) 23:06:18・
パワーアップって聞いたけどこれって調整の範囲内じゃないの?
- 名無しさん:2021/03/17(水) 23:12:05・
暴君て。。。原作エアプ?監修すら外れたの????
- 名無しさん:2021/03/18(木) 01:14:44・
セイバー武器って一見貫通スキルぽいけども水ドロップ生成数多いから
水属性のマーベルや撫子みたいキャラが出た時に9個消しながら攻撃して真価を発揮するんだろうね
- 名無しさん:2021/03/18(木) 01:28:37・
78
原作でも暴君とは呼ばれてはいたけどな
- 名無しさん:2021/03/18(木) 05:18:10・
これをコラボ初期からやれよ
- 名無しさん:2021/03/18(木) 07:33:48・
カンスト値に簡単に到達する今の現状攻撃倍率のみでは魅力を感じない
- 名無しさん:2021/03/18(木) 08:55:41・
※80
やめたれ
どうせFGOしか知らないニワカ
- 名無しさん:2021/03/18(木) 14:46:38・
コーディーサノスのサブかな・・・
- 名無しさん:2021/03/18(木) 16:43:12・
73
どういう算段で流行りそうなのか聞きたい
- 名無しさん:2021/03/18(木) 17:09:18・
そもそも暴君って読めるのボクゥ?