パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】ノーチラスとロイヤルオークの回復力はどう補うか

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946:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:24:41.74

新フェス限に欠陥があるのはいつものパターンだが、今回はわりと強めか



970:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:27:41.49

回復力だけだな問題は



981:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:29:46.31

回復とかアマテラス武器とかナコジャぶっさすだけだろ


6688.png



987:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:31:17.67

いやこれはかなり強いぞ



994:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:32:30.92

>>987
回復を倍率ないぞ



996:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:33:24.89

木はアリナ居るから強い



998:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:33:35.20

回復倍率だけじゃ無くて軽減条件が指定色の5.6個消しなのも弱いわ
2体入れてループしても英雄変換だから欠損が起こるし回復倍率の高いキャラとの76リダチェンしか使い道無いよねコレ

機構の編成を考えるとまず木の時点でノーチラスは論外
水のロイヤルオークは戦場とリダチェンでワンチャンあるかなぐらいか



3:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:32:59.39

ようやくコイツを使える日が来るのか
長かった




4:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:35:05.73

回復ないのが致命的だしそもそも20倍ってのが攻撃倍率として物足りん



7:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:35:41.17

地味にバインド対策も居るんだな



20:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:37:42.37

何やこれと思いつつ2段変形ロボにロマン感じてしまう



21:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:37:58.36

ロイヤルオークにノルザかディーナ入れたいけどスキブが足りん
入れたとしてもどっちか1体のみだな

裏魔廊はさくさくいけそう



22:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:38:04.55

回復倍率ないって半減半減の時点で回復倍率4倍みたいなものじゃないか…



39:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:40:17.40

>>22
実質回復倍率4倍のミカゲすら回復キツキツたまからなぁ
回復倍率なしは無理だよ



56:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:42:39.70

>>22
アイアンマン使えば分かるけど、割合ダメージ+通常ダメージをセットで仕掛けてくる敵相手だと耐久が物凄くキツイ

HPが多い分、割合ダメージも高くなるので超壊滅無限回廊のカーリー戦みたいにそればっかやってくる硬い敵相手だとすぐ沈む



24:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:38:10.50

2段階変身とは考えたなぁ
回復倍率もないからまだインフレの余地をしっかり残してある
それでも性能はイカれてるが



32:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:39:29.88

ダイケの言ってた今後の環境ってのはスキブ25前後にデッドプール武器+αとかでさらにヘイスト推し進めて初手二段階変身が基本になるってことか

そりゃスキブ7に耐性持ちのキャラが重宝されますわ()



35:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:39:46.19

機構適正リーダーのぶっ壊れは2段階変身で出す気か今回はテスト段階



45:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:40:59.03

潜水艦ロボシリーズは各属性出るんだろうし
今回はスルーでもよさそう

2倍半減があたりまえになったのが大きい



51:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:42:17.31

新フェス限はひたぎ神原キオみたいな高軽減回復倍率付きのリーダーと組ませるんやろ



54:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:42:30.71

全パラ2倍 7コンボ半減 2コンボ加算
こいつが出るまでガチャ引かなくていい



74:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:46:44.63

鉄男がいなけりゃ騙されてたと思うわ



75:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:46:45.10

アリナで回復間に合う?



92:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:49:36.84

割と使いやすそうな2倍半減来ちゃったか
覚醒はまだ過渡期って感じだが



105:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:52:14.72

ロイヤルオーク使いたい!
倉庫番の進化前アメリカ活用できそう。



119:iPhone774G:2021/04/07(水) 16:55:27.56

本当にカタログスペックだけのキャラを考えるのは上手いわ
素直に感心するよ



169:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:15:28.61

ノーチラスの相方こいつ?
倍率低いかw




174:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:16:17.98

>>169
ありやな
スキブ足りなすぎるけど



176:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:16:58.62

>>169
割と良さそう
火力は出ないが



173:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:16:13.41

城攻略は可能だが攻略には絶対向かんなロボ
回復倍率あって環境に食い込むかなって感じ



177:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:17:09.05

回復倍率なしかぁ



181:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:21:27.22

アイアンメン、ペニーおっても回復めんどいんだよな



182:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:22:21.90

回復はペニー武器とアマテラス武器積んでおけばなんとかなんじゃね
回復泥は新フェス限2体積みなら毎ターン生成される訳だし


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190:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:25:17.55

>>182
スキブもギミック対応力も犠牲にするだけなんだよなぁ



183:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:23:07.84

ちょっと硬くなったアイアンマン
その代わり覚醒がしょぼくなって変身がめんどくなった残念仕様



187:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:24:37.62

ペニー武器2搭載の遠坂凛入れた回復バッヂのアイアンマンでも回復きついことあるしな
まだ2倍半減だからそこまでキツくはないと思うけど武器で盛らなきゃいけないな



189:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:25:02.32

どっちもバインド耐性なしか
装備品は限られてくるな



194:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:27:11.05

>>189
回復倍率もないしバインドあるペニー武器一択か?



196:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:28:26.25

>>194
木の方はゼラ帽子もよさそうなんだよな



193:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:26:53.36

ティファの時代から耐久力は回復力なんだよな
回復3個消しだけでどこまで回復できるかで全然ちがう



201:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:29:39.93

ロイヤルオーク回復力はチーム回復力か回復泥強で何とかするしかないね
ナーガは一応チーム回復で回復力足りたけどどうだろう
ミツネ武器戦場ヶ原とか考えたけど流石に微妙な気がするし



202:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:29:50.91

スキブ盛れてチーム回復力も補える武器ってあんの?



203:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:30:09.90

>>202
アマテラス武器


7150.jpg



213:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:32:24.79



相方こいつじゃダメなん
回復間に合わんこともなさそうだけど



228:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:39:53.17

木の方はナコジャ武器で回復盛るのもありか
2段階変身なのに回復盛らなきゃいけない時点で弱そう



255:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:52:14.52

ノーチラス想定で並べてみたけどやっぱり微妙だわw
初ターンでノーチラス1段変身、3ターン目にノーチラス2段変身




257:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:55:36.34

>>255
ここまで組めても更に回復盛らなきゃいけないってマ?
やっぱりノーチラスはペニー武器一択なのか



258:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:56:16.77

>>257
フレイヤが回復力4倍だから盛る必要はない



268:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:58:38.98

>>258
確かにフレンドフレイヤ想定なら回復盛らないで済むな



261:iPhone774G:2021/04/07(水) 17:57:20.55

チーム回復強化の倍率上げてばら撒き出したから変だとは思ってたけどHP倍率上げるだけのビジネスを間に挟みたかったんだな
全パラ2倍半減デメリット無しはよせいや



281:iPhone774G:2021/04/07(水) 18:02:25.85



こんな感じになりそう



287:iPhone774G:2021/04/07(水) 18:04:10.28

城基準で考えるのもよくないけど、アイアンマンも結局回復問題は解決不可で一線級ではない型落ちリーダーでしかないよな
今回の奴らはLFで回復供給ループできる点ではマシだけど、変換だし回復倍率ないしで結局アイアンマンと同じ末路になりそう



282:iPhone774G:2021/04/07(水) 18:03:09.09

2倍半減コンボ加算追い討ちのトップバッターとしてはこんなもんでしょ
いきなり完成系なんて出さないよ



304:iPhone774G:2021/04/07(水) 18:10:04.85

全パラ2倍半減でコンボ加算なかったり追撃ないキャラすぐに来るだろ








Comments 55

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2021/04/08(木) 08:39:27・

    オナニーロボは回復力が足りない


  2. 名無しさん:2021/04/08(木) 08:49:24・

    アナザークルセイダーとかどうだろ、回復1.5倍ループと完全暗闇、指対策できて結構強そうだけど 木水だからどっちにも入るし


  3. 名無しさん:2021/04/08(木) 08:54:31・

    2
    悪くないんだけどやっぱり旧式ロボだからステータスきつかった
    回復要員としてはちょっと弱いしなあ
    攻撃性能皆無だしな
    悪くないんだけど


  4. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:05:59・

    何がビジネスだほんとこういうやつ気持ち悪い


  5. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:09:45・

    >そもそも20倍ってのが攻撃倍率として物足りん

    ふと、エンドラ6.25の時やラーやアヌビスの高倍率だけど高難易度だった時を思い出した...時代だなぁ...


  6. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:13:43・

    回復補うためだけにタマミツネ入るのはもったいない?
    スキブ足らなくなりそうだが


  7. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:17:13・

    20倍が物足りないと言ってるのはどういう偏見なんだろ
    わざとコンボ加算を無視するというのならキャプテンマーベルの13.6倍とかゴミでしかないことになるけど


  8. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:21:06・

    ミツネよりかはノルザ入れて火力役やらせながら2ターンに1回バフかけて回復したほうがよさそう
    機構レベルで2倍半減でも毎ターンやられそうなところはどのみちキツいんじゃねぇかな


  9. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:21:09・

    マーベルは同色コンボ強化を素で6個持ってるからあの倍率でも強い


  10. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:34:05・

    2コンボ加算のセイナ21倍、ミカゲ20倍なこと考えたら多分倍率足りてる
    削りならまだしも突破する時はプチエンハ打つだろうし


  11. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:38:40・

    初期のアイアンマン使ってたらわかるけど装備で多少チーム回復盛ったぐらいじゃ全然足りないぞ
    遠坂ぐらい回復に特化してるキャラ入れてようやく使えるかってレベルになる


  12. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:39:00・

    趣味の高級時計シリーズか。


  13. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:41:16・

    ノルザはミツネ以上にスキブが絶望的になるから厳しいでしょ
    ミツネのなんちゃってループとLSの半減半減で耐える方がまだマシに思える


  14. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:41:42・

    L字のムコカンが強いわけないだろ


  15. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:44:26・

    つまりこれは趣味パになるんかな


  16. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:45:09・

    8
    ノルザの回復バフって1.5倍でしょ?
    流石にキツくないか?


  17. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:45:39・

    アイアンマンの20倍で毎ターンカンスト(1.5倍エンハ込)出来るので、覚醒的に劣る分を補えるなら十分な火力。
    ちなみに割合+通常攻撃を受けるのに一番必要なのは軽減率。軽減率が低い場合に頑張って回復する必要が出てくる。


  18. 名無しさん:2021/04/08(木) 09:54:21・

    アイアンマンと比べてる奴はセンス無いわ


  19. 名無しさん:2021/04/08(木) 10:16:59・

    曲芸師で騒いでた頃が懐かしい


  20. 名無しさん:2021/04/08(木) 10:33:11・

    既に言ってる人もいるがアイアンマンは凛やアマテラスでなんとかなるの意外と知られてないのか?使えるかは別として。
    半端に回復エンハンスかけたり回復倍率ある微妙なの相方にするよりも回復力上げたサブ入れた方が強いと思う、せっかくの2倍半減がもったいない。回復泥安定供給出来るから回復覚醒も良いな。


  21. 名無しさん:2021/04/08(木) 10:35:22・

    火力は毎ターンエンハ打てること考えたら普通に最強クラスじゃね?


  22. 名無しさん:2021/04/08(木) 10:42:49・

    アイアンマンでも回復盛ればなんとかなるし
    43%軽減のアイアンマンと、75%軽減では実質回復力に2倍以上差があるんだけどな
    毎ターン回復生成できる事を考えればさらに

    エンハが毎ターン使用可能な時点で火力もあるし
    宝石エンハなので全体に副属性含めて乗るのも、今のカンスト環境だと地味に重要


  23. 名無しさん:2021/04/08(木) 10:48:50・

    チームhp強化の覚醒倍率高いから余裕でしょ


  24. 名無しさん:2021/04/08(木) 10:53:00・

    HP2倍にダメージ半減で回復が足りないのなら
    HP等倍でダメージ半減なら回復が追いつくのでは?


  25. 名無しさん:2021/04/08(木) 11:24:40・

    ロイヤルオークにムートはどや
    デフォで回復ドロ強3つ持ち
    超覚醒で回復スキブ+毒+好きなのにできる


  26. 名無しさん:2021/04/08(木) 11:32:31・

    20
    使えるのか別にしたら何の意味もない


  27. 名無しさん:2021/04/08(木) 11:35:51・

    大介の時計が掛かってるからか妙にこのゴミ推す奴多いな


  28. 名無しさん:2021/04/08(木) 11:48:24・

    大介の時計がかかってるからってやけにこのロボ貶す奴多いな


  29. 名無しさん:2021/04/08(木) 11:53:13・

    26
    アイアンマンは回復力対策しただけじゃ弱いってことね。
    何故ならあいつは回復泥を生まないから。
    そしてそれはアイアンマンの問題であってこいつには当てはまらない。少しは考えて


  30. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:03:42・

    回復倍率持ちで回復作らないリーダーより回復倍率無いけど回復作るやつのほうが良いわな。ドロップさえあれば4消しのやつでどうにでもなる


  31. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:04:06・

    単体性能だと水の方が強いけどパーティの組みやすさで木の方が勝ちそうな気もする


  32. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:07:27・

    まあ木の方はハルクもおるし何とかなるなろ感はある


  33. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:09:50・

    こいつら自身の変換だけでは事故りそうだし、回復より攻撃色の確保の方が心配になる
    木は無理してハルク入れることもできるかもだけど、水は誰がいいんだろう


  34. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:11:43・

    水はディーナか回復に問題がないなら戦場ヶ原辺りじゃね?


  35. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:13:14・

    ハルク回復消すから怖いんだよなぁ


  36. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:14:43・

    回復消すのは一長一短だね


  37. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:17:00・

    アムネリアが強化来るかもしれんしいいかもな
    水の方はノルザやらディーナやら入れたらスキブ更にキツキツになるのがつらい


  38. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:31:39・

    回復変換ループあるしハルクは別に問題ないだろ。ガイルとは違う
    ハルク撃ったら回復無くなりそうで木の変換元もないなんて盤面はそうそうない
    そもそもハルクの枠あるか?ってのは別にしても


  39. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:36:11・

    撫子をサブに良いんじゃね。変換元がかぶらない
    ハルクとセットで入れたら耐性面ボロボロになりそうだけど


  40. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:37:17・

    ロック解除つけといて欲しかったな
    最近嫌がらせレベルで盤面ロックしてくるし


  41. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:42:19・

    ロック解除、木はマギーがあるけど水何か良いのあったっけ


  42. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:44:49・

    ドットコーディーがスキブ4の1ターンロック解除だった 確定だったのに買い損ねた俺を笑ってくれ


  43. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:49:15・

    マギーもコーディもデップー武器載せやすそうだしアリだな


  44. 名無しさん:2021/04/08(木) 12:59:47・

    まーた未所持のエアプがネガってんのかw
    両方使ってみたけどこいつらクソつえーぞ


  45. 名無しさん:2021/04/08(木) 13:11:57・

    未来人おるね


  46. 名無しさん:2021/04/08(木) 13:21:37・

    アイアンマンの欠点は回復生成ないとか回復足りないとか回復減された時にキツイとかっていう回復問題もあるけど無効貫通組まないと火力が全然出ないのがね
    高難易度は嫌がらせルーレット環境だから毎回無効貫通組まないとならないのはちと渋い


  47. 名無しさん:2021/04/08(木) 13:24:44・

    新フェス限の話題なのにあちこちでボロクソ言われるアイアンマンが可哀想。誰だよ最初に比較したやつは


  48. 名無しさん:2021/04/08(木) 14:47:25・

    俺も未来人になりてぇわ


  49. 名無しさん:2021/04/08(木) 15:05:11・

    アイアンマンは回復なかったのが運が悪かったね
    その共通点のせいで…


  50. 名無しさん:2021/04/08(木) 15:26:53・

    アイアンマン現状でも別に弱いってことはないけど、回復倍率ない上に短スキルに回復生成も回復エンハもない時点でインフレしたら早めに脱落するの目に見えてたし
    こいつら出てなくてもいつかはこうなってた


  51. 名無しさん:2021/04/08(木) 18:07:45・

    回復盛れば強い?

    そんな枠あるのか高難易度で


  52. 名無しさん:2021/04/08(木) 19:28:44・

    アシストで回復以外の役割持たせれば良いだけでしょ?


  53. 名無しさん:2021/04/09(金) 04:53:15・

    これってこの前の式神補完やろ?他の属性出ないやろ


  54. 名無しさん:2021/04/10(土) 11:38:39・

    パテにAPときたらパトリモニーもあるんか?


  55. 名無しさん:2021/10/03(日) 12:41:56・

    こいつらの評価ってマジであてにならんなってのがよくわかる
    新モンスは弱いって言っとけば上級者ぶれるし新ダンジョンは簡単って言っとけば上級者ぶれるくらいの脊髄反射で喋ってそう