【パズドラ】敵の属性変化のエフェクトが変わってる!

そこを弄る前に!
すげえ
めっちゃカッコイイじゃん
流石パズドラだわ
もうもや~んは見れないわけか・・・
顔は魚!心は子供!
その名もDAIKE!
変身キャラの魔法少女風味も何とかして
別に手を加えなくても、誰も何も言わないところに細かい変化を入れていくって姿勢好き
かっこいい
ほぇ〜これは神運営だわ😀
💪😎今盛り上がって欲しい!
ブボボ(`;ω;´)モワッ
急にハニカム出てきたから何事かと
ってことは、属性変化のスキル使っても同じこと起こるのかニャ?
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属性変更スキルだと敵のハニカムを叩き割るエフェクトになる
アホらしい
以前のエフェクトと比べて発動時の硬直時間が1秒以上伸びてるから周回だと邪魔だね
超根性の多い裏魔門とかだと場合によっては10秒単位で遅くなる
変化前の属性の視覚情報なんて必要ないんよ。変化後の情報だけ有ればいいんよ。
今までは前0後10だったのがこれは前7後3ぐらいじゃないか。
纏めるとわかりづらいから戻せ。
もうちょっと頑張れなかったのか
今時加算エフェクトでもないベタ貼りとかw
ほわわ〜んの方が何が起こってるか分かりやすいから良かったのに
演出で処理遅くなってんのかよこれ
馬鹿じゃないの
ちょっと長くなってるな
設定でオフにしたい
ピコーン!がウザいというユーザーを
さらに煽っていくスタイル
色盲の人でもわかりやすくするためだったりするのかな
パズドラそういうところ結構しっかりしてるから