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パズドラスレ

【パズドラ】2wayはどう強化されるんだろう?2way沢山持ってるキャラは救われるのか…

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608:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:37:10.59

2way強化
ロシェたそを信じろ



628:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:38:24.52

2way強化きたあああああ
ダイナソー竜崎ぶっ壊れ待ったなし!



641:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:39:42.51

way一個につき20%消せない弾くでよろ



645:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:40:09.60

>>641
ていうか変な潜在覚醒振らずにその効果あってもいいよな



653:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:40:38.13

2体攻撃→全体攻撃に変更



655:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:41:20.37

wayは強化も良いけど圧縮しちくり



659:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:41:58.87

ツーウェイ最強化来たけど
ツーウェイ沢山持ってて強いキャラってどれ?



672:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:43:00.98

>>659
グリゴリーのおっさん


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662:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:42:13.29

あー五条悟はツーウェイキャラか



670:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:42:59.33

wayは圧縮が最大の強化定期



676:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:43:29.42

wayは2つ分に強化されて圧縮して



683:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:44:41.37

wayが悪いんじゃなくて7cの倍率が1.5倍じゃなくて2倍で実装したのが全ての元凶だよ
7cが出るまでwayも一線で戦えてた
パズドラがカンストインフレ祭りになってのもたこ焼きもあるけど7c10cをなんも考えずに複数つけまくったせい



694:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:47:49.86

way上方修正 消せない潜在が4枠になります

これ以下は思いつかないからこれだと思っとこう



715:iPhone774G:2021/07/12(月) 21:52:22.87

wayは列と同じ1個あたりの倍率上げて圧縮するんだろどうせ



770:iPhone774G:2021/07/12(月) 22:04:18.55

wayはway+とかにしてくれ
wayに殺されてるキャラ多すぎだから圧縮して他の覚醒をつけろ



776:iPhone774G:2021/07/12(月) 22:05:39.08

>>770
付加効果次第
封印耐性くれば強キャラ



780:iPhone774G:2021/07/12(月) 22:07:16.79

Way消しすると敵の全ての妨害ギミックを4ターン減らす

これだろ



789:iPhone774G:2021/07/12(月) 22:11:48.80

way消しする度に1コンボ追加で



791:iPhone774G:2021/07/12(月) 22:12:10.44

ウェイが強化されてもウェイガン乗せのゴミが救われる気が全くしない



43:iPhone774G:2021/07/13(火) 06:58:10.18

頼むからwayは消せない回復とかそう言う路線はやめてな
単純に火力上げてくれ



47:iPhone774G:2021/07/13(火) 07:03:40.60

呪術はwayと新覚醒の餌食になりそうだな



49:iPhone774G:2021/07/13(火) 07:06:50.54

wayは変なギミック追加してそれの対策とかでしょ



51:iPhone774G:2021/07/13(火) 07:10:19.99

wayは単体相手だと2回hitにしろ



55:iPhone774G:2021/07/13(火) 07:14:36.42

2wayのテコ入れでグリゴリの被害者の火メノアの評価上がるかね?
スキルは短縮したりロック解除なり付ければ化けそう



136:iPhone774G:2021/07/13(火) 09:37:27.21

2wayの強化って何だろ
テープの回復とかになって笑かして欲しい



222:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:09:03.89

お前ら
ツーウェイ修正されるわけだが
何も話題ないんやな



224:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:11:28.08

>>222
修正されてもどうせ使い道ないよ



231:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:15:08.50

>>222
1.6倍に火力アップ
2way覚醒積めば積むほど0.1倍ずつ倍率上昇
2way2個で無効貫通

どれがいい?



232:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:16:56.94

2wayで無効貫通発動できるようになるならグレゴリーのおっさんのスキルゴミになるだろ



233:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:18:13.39

2way2個で無効貫通出たら正方形組む人居なくなる



262:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:29:16.53

>>233
2wayの覚醒を持ってるキャラだけ2個組むと無効貫通なら差別化出来るんじゃね?



244:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:20:51.82

2wayは覚醒無効状態でも有効として、1つにつき覚醒無効1ターン回復にしろ
これだけでパーティーの幅がかなり変わるのでは。



245:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:21:49.78

2wayは敵1体のときは2回攻撃でええやろ
大幅強化や



252:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:23:42.81

全体攻撃→5個ジャスト消したときのみ発動にすれば
way輝くよ



259:iPhone774G:2021/07/13(火) 12:26:52.20

シンプルに1個2倍にしていいよ
複数持ちは何個か剥奪してもおk

L字がある以上絶対無理だろうけど



373:iPhone774G:2021/07/13(火) 14:16:02.46

ウェイを2体攻撃から2回攻撃にして、2発目で根性や超根性を抜けるようにしとけよ



588:iPhone774G:2021/07/13(火) 19:23:17.69

龍崎見るともしかして火ロボットが来たら2ウェイがぶっ壊れになる?


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591:iPhone774G:2021/07/13(火) 19:25:21.58

ウェイの強化による








Comments 32

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2021/07/14(水) 15:51:37・

    何度強化されても変わらんかったから今回も


  2. 名無しのかめはめさん:2021/07/14(水) 15:51:38・

    >>683
    これやな
    7cは1.5倍なら全て丸く収まってた


  3. 名無しさん:2021/07/14(水) 15:55:12・

    ルーレット回復は軽減の条件+回復一列を組んでやればいいけど、
    消せないドロップは即時対応しないと軽減できなくて死ぬから悠長に潜在覚醒で直せないんだよな


  4. 名無しさん:2021/07/14(水) 15:57:31・

    1.7倍になるに100ペソ


  5. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:00:50・

    >2
     7c実装当時はLSに+コンボなんかなかったし2倍は妥当だろ。
    LSコンボ+無しで7コンボするのと4個消しするのが同じ火力だったらそっちのが叩かれてたわ


  6. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:00:51・

    確かにway1個につき覚醒無効回復1ターン(この効果は覚醒無効の影響を受けない)は調整としては割とよさそう。L字みたいに2つ以上あると腐る訳でもないし


  7. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:10:46・

    1
    最初に攻撃倍率ついてからは7コンが実装されるまで天下だったぞ


  8. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:11:35・

    ウェイ二回ヒット扱いは素直に良さそうだけど、結局いっぱいついてるやつに旨み無いよな…まさか5個付いてるから10回ヒット!とかは出来んだろうし


  9. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:12:36・

    なんと超根性を貫通して攻撃出来ます!とかなら倍率弄らなくても復権待ったなしだろ


  10. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:14:42・

    5
    複数積み前提の調整なら1.5倍でいいだろ
    LS加算なくても7コンくらいできるわ


  11. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:17:19・

    2way持ってる奴が二回攻撃になるってのは、カンストを潜在で対策するギミックにしてる運営としてはやらなそう


  12. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:34:35・

    7コン実装された当時は
    友達が7コンなんてできねーよとか言ってたもんなぁ
    今はどんなポンコツでも7コンできるやろ


  13. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:35:24・

    盤面的に4個消しってのがそもそもパズル的に気持ちよくない
    76盤面で初めてまともに使える感じ

    倍率2倍にして個数調整して空いた覚醒枠に実用的な覚醒追加して
    さらに2way発動時に覚醒1個あたり1%軽減とか付いてもいいくらいに使いづらい


  14. 2wayは3倍にしろ山本大介:2021/07/14(水) 16:47:38・

    2wayは3倍にしろ

    2way は弱いから3倍でも問題無いやろ!!

    ありがとう山本大介!!!!!


  15. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:47:51・

    L字と同じく一個で十分となりそ


  16. 名無しさん:2021/07/14(水) 16:54:26・

    コモン覚醒の割には最近のキャラには火木以外にはつかない


  17. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:03:00・

    ウェーイwwwwwwwww


  18. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:10:45・

    火木がウェイ、水がL字、闇が列、光がコンボって状況だったよな

    ノーチラス出て木が列に裏切り、ビスカスで火もコンボへとなり、
    ウェイを消滅させる体制だったのに集金用に調整入れるのか


  19. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:11:41・

    2way三つで無効貫通でよくね?


  20. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:19:06・

    消せない潜在なくなって効果がwayに含まれますとかになりそう
    テープとか雲短縮でもええで


  21. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:19:53・

    wayの数だけ複数回攻撃でいいよ、代わりに1.5倍はなくして


  22. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:20:37・

    「2way」持ちのキャラが「つーえー」と評価される日は来るのだろうか・・・


  23. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:23:54・

    昔はボスのところで宝石エンハ使ったりあの頃が一番面白かったw


  24. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:24:03・

    >10
     コンボ加算無しで7コンボはしんどいぞ、特に追い打ちとか組んだら。
    あの時代指も10秒あればいいほうくらいじゃなかったっけ。
    複数積前提っつっても7c10cバラまきだしたのはごく最近だしな。
    以前は1か2、3あれば強キャラ扱いのレベルだったし


  25. 名無しさん:2021/07/14(水) 17:54:01・

    覚醒の数だけ複数回攻撃の仕様にすれば流石に強いな


  26. 名無しさん:2021/07/14(水) 18:00:05・

    それだと追い討ちが死にそうな感じするからないっしょ


  27. 名無しさん:2021/07/14(水) 18:00:41・

    なんと消せない潜在が2ターンに!


  28. 名無しさん:2021/07/14(水) 18:18:08・

    3つ以上持ってれば2回攻撃でいいよもう
    3つ以上ならアシストでも無理だし


  29. 名無しさん:2021/07/14(水) 18:58:07・

    いくら強化されようがゴンゴンされたら意味ないんや


  30. 名無しさん:2021/07/14(水) 18:58:51・

    コンボ加算つけてくれ
    4個消しする事で1コンボ分失ってるんだから
    ロシェ交換に出しちまったなあ
    ロシェの時代がくるわ


  31. 名無しさん:2021/07/14(水) 19:28:55・

    2way2つでスキブ1つ分、3つでムコカン効果付与でオナシャス


  32. 名無しさん:2021/07/14(水) 23:46:18・

    ばら撒かれてるせいで大した強化できないの本当…