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パズドラスレ

【パズドラ】リュウメイのHP倍率が2倍にパワーアップ!最強の耐久力を手に入れる

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リュウメイ


E-1ikKxVIAMMuOx.jpg
[リーダースキル]

【変更前】
神とドラゴンタイプのHPが1.6倍、攻撃力と回復力は3倍。
ドロップの5個L字消しでダメージを半減、攻撃力は8倍。

【変更後】
神とドラゴンタイプのHPが2倍、攻撃力と回復力は3倍。
ドロップの5個L字消しでダメージを半減、攻撃力は8倍。


リュウメイ武器


E-1jdQiUYA43wOH.jpg
[スキルターン]

15ターン → 最短?12ターン


[スキル]

【変更前】
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。
2ターンの間、3コンボ加算。

【変更後】
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。
2ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。


[覚醒スキル]

光ドロップ強化×3 追加



515:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:27:10.12

リュウメイ強wwwwwwwwwwwwww



517:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:27:37.06

リュウメイの耐久バケモンかよ



525:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:28:42.11

リュウメイは耐久あるけど結局使われなさそう



528:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:28:51.60

すまん、リュウメイ持ってないやつおる?



529:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:28:52.14

リュウメイだけhp16倍に入門w
セイナちゃんさぁ



530:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:28:52.32

リュウメイクソ強くねーかこれ



532:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:29:02.83

正直こんな強くなるとは思わんかったわ やるじゃんダイケ



536:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:29:33.43

リュウメイ結局固定ダメないから使われないやつだろ



538:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:29:48.64

リュウメイスキル据え置きとかありえないんだけど



540:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:30:09.45

リュウメイだけまた魔改造されて草これリュウメイで周回余裕だろセイナはエンハ無しはダメだわウルフ専用武器だな



547:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:31:07.80

リュウメイ普通に強くなってて草



559:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:32:12.19

リュウメイ追い討ちの相方と組むのかリュウメイリュウメイなのか
2体目追いたくないよ~
武器はかなり強くなったな



579:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:35:12.21

リュウメイは結局L字の呪いがなぁ…



583:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:35:57.17

リュウメイは相変わらずヤケクソみたいな強化
まさかの2倍半減かよ



630:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:42:00.66

リュウメイって想像以上に死なないけどめんどくせーんだよな使うの



647:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:44:43.42

リュウメイはターン数2ぐらいじゃないとエンハンスもないし結局微妙なんだよなぁ



696:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:50:21.93

リュウメイはムコカンと追い討ちどうするか問題はやっぱ残るよね



594:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:37:25.39

リュウメイ持ってないから知らんかったけど固定ダメもコンボ加算もないんだな



608:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:39:31.35

>>594
コンボ加算についてはリュウメイループさせるからいらんだろ



636:iPhone774G:2021/09/09(木) 19:42:58.87

>>594
当時から「L字を組まされる上に追い打ちも必要なのはゴミ」
なんてボロクソに叩かれてたもんだ

過去の上方修正で耐久力だけは異常になったから
攻略時間を気にせず、かつ初見の高難度ダンジョンなら意外と好評ではあったかな







Comments 64

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:27:35・

    耐久力だけは本当に凄い


  2. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:32:27・

    実質ノーチラス越えてる
    回復力3倍が伊達じゃない

    だが無効貫通、コンボ加算、固定ダメがないのが致命的


  3. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:32:48・

    いや違うでしょ


  4. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:33:24・

    ほんまクソ
    今更縦追い打ちなんか誰も使わんわ
    せめてスキルターン2にしてループしやすくしろよ


  5. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:33:33・

    2 だからせめてスキル2ターンにして欲しいわ


  6.  :2021/09/09(木) 20:34:59・

    結局今のパズドラって強いだけのやつってギミック対応できなくて終わるから大して使わないんだよな


  7. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:36:08・

    リュウメイ1体しか持ってない雑魚です・・・


  8. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:39:09・

    LFでW半減HP4倍回復9倍か
    バケモンじゃねぇか


  9. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:41:38・

    リュウメイは指短くて使いにくいからなあ
    76リーダーいないと盤面狭くなるしサイアク…


  10. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:42:14・

    せめて釘が即時生成だったらなぁ


  11. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:42:16・

    修正の度に鬼強化貰っても結局使われないとか関羽かよ


  12. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:42:56・

    耐久力で言えば修正前でも全然トップクラスだったのにまた上がったのか


  13. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:43:01・

    7
    2体目の代わりにバランを編成するのじゃぁ


  14. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:43:48・

    そもそも城も神秘も裏魔廊時代から耐久ラインは大して変わってないし


  15. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:44:32・

    9
    リュウメイのスキル効果お忘れですか?


  16. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:45:25・

    でも回復減ギミックをある程度無視できるのと
    欠損事故がないのは強みだよね
    次の闘技場もリュウメイならぎりぎりとかいうことがありそう


  17. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:46:31・

    殴り合い出来る相手ならほぼ負けないって事でええんかこれ


  18. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:48:24・

    LSに追撃や加算がなく無効貫通という致命的な問題があるかわりにそこ以外はかなり強いのね


  19. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:48:30・

    地味に神ドラゴン縛りがキツい


  20. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:48:35・

    ギミックで殴り合いさせないスタイルでいくか


  21. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:50:44・

    セイナと比べると3c加算ついて落ちコンなしのデメリット有りで3ターンか
    妥当っちゃ妥当だけど物足りない感はある


  22. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:53:00・

    HPも8000超えてるからロイヤルオークよりマシなPTにはなるんじゃない


  23. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:55:41・

    如何に硬いと言えど加算も追撃もなくて貫通もしにくいのは辛過ぎる
    ただ泥仕合には向いてるから城出た当初みたいに無効パのリーダーでは使われそう


  24. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:57:24・

    スペックの全体から見たバランス的には間違いなく強いんだけど、欠けてる要素が痛すぎて使われないタイプ


  25. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:58:05・

    耐久はマジでノーチラス以上だなw


  26. 名無しさん:2021/09/09(木) 20:58:45・

    コンボはまあ本人のスキルで割と何とかなるからそんなに致命的では無い
    追撃とムコカンがな


  27. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:00:44・

    相方誰がいいんだこれ


  28. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:01:25・

    耐久余裕だから無効貫通はスキル積めば良い
    固定ダメージの相方が欲しいな


  29. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:02:30・

    固定ダメか加算つけると強すぎるけど無いと弱いとかいう微妙なライン


  30. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:04:08・

    リュウメイのスキル頻繁に使うタイプなのに長いんだよ


  31. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:04:17・

    リダスキに固定1ダメ付けてくれれば使ってもいいかな


  32. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:08:11・

    ダイヤとイデアルでHP盛れて、パッと組んでみたPTでも楽に25万はいくわ
    回復3個でも10コンボくらいで全快するし、毎ターン100万ダメージ来ても楽に耐久可能だな


  33. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:08:45・

    スキル2ターンだったら何も言うことは無かった


  34. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:12:01・

    裏城はリュウメイじゃちんたら殴り合いも出来ないくらいの出てきそう


  35. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:13:19・

    ※15
    それでも使いにくすぎるから言ってるの!
    セイ無無カゲなめんなずっーと使ってきたんだから…


  36. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:14:06・

    お願いだから固定ダメ付けて


  37. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:17:32・

    クリたまのLSに軽減追加の上方修正くるから…


  38. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:17:58・

    誕生日パワーアップしてるから仕方ないな。
    スキル2ターンになるまで耐え忍んでがんばれ


  39. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:19:17・

    リュウメイの火力見てきたけどやっぱり弱いというか今の環境だと道中火力見劣りするね
    といっても当時も城攻略できてたし上手い人が編成し使えば問題ないのかね


  40. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:19:42・

    リュウメイはスキルの処理が長いのがデメリットだから…


  41. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:20:42・

    耐久力に全振りしてきたな
    方向性としては面白いけど使うかと言われれば・・・


  42. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:20:55・

    35
    指は十分よ
    ただスキル使っても10コンボ届かないなんてザラよな
    L字組むと盤面6コンボって良くあるのと、落ちこん無しになっちゃうのがね
    あと流行りのパーティと比べると全体的に火力不足


  43. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:20:58・

    スキルが2ターンになってたらスーパーサブとして使ってたと思う


  44. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:22:21・

    ある程度リダスキが他と合わせやすいから
    コンボ加算あるリーダー向けが来たら相方にするといいかもしれない
    固定追撃は釘でなんとかする


  45. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:28:11・

    初めて出た時はゴミって言われたやつがここまで


  46. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:30:47・

    22
    なるわけねーだろ
    5個L字消しと5個以上消しじゃ条件が段違いだし、オークは無効貫通でも火力も出せるんだぞ


  47. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:35:51・

    ダイの大冒険とかいうクソ雑魚コラボを引いたやつの
    前でも同じこと言えるの?
    復刻の式神のほうが強いとかマジでどうなってんの
    バランだけでも強化せいや


  48. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:38:56・

    45
    それでもまだゴミ
    使えるゴミになった程度
    無効貫通ないのは致命的


  49. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:41:55・

    前のリュウメイと使用感変わらないとなるとうーんってなるよなあ
    弱くはないんだけどね


  50. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:43:01・

    神とドラゴンタイプ→光属性、攻撃24倍にまとめると
    文字スペースできるから固定ダメージ追加や!


  51. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:43:04・

    これでもゴミ
    インフレしすぎ


  52. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:45:36・

    46
    わざわざHP書いたんだから耐久性の事じゃないの?
    回復倍率と相まってそっちは余裕で超える編成なると自分も思うしロイホどころかノーチラスより安定性高いんじゃない


  53. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:46:30・

    ノーチラス以降全然インフレしてないじゃん


  54. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:49:14・

    そりゃダイケがお気に入りのオナロボより強いの出すわけないじゃん


  55. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:54:27・

    固定ダメついてたら環境に返り咲いたかもな


  56. 名無しさん:2021/09/09(木) 21:55:30・

    カッチカチすこ
    この強化すごく嬉しい!


  57. 名無しさん:2021/09/09(木) 22:02:35・

    手叩いて76にして遊ぶ


  58. 名無しさん:2021/09/09(木) 22:57:43・

    ダイくん進化前もドラゴンあっていいじゃん…竜の紋章出てなくても血は変わらんだろ…


  59. 名無しさん:2021/09/09(木) 23:15:22・

    相方には追撃とLFで2枠潰すわけにはいかないので無効貫通は必須
    できればコンボ加算とL字が苦にならないリーダースキルも欲しい


  60. 名無しさん:2021/09/09(木) 23:20:39・

    サブがきついよな
    進化前ダイとか入ればまだムコカン問題はマシになるのに


  61. 名無しさん:2021/09/09(木) 23:37:46・

    火力が課題じゃない?エクゾとかのせいか光半減でHP鬼みたいなやついるし
    L字でガンガンカンスト火力出せるか


  62. 名無しさん:2021/09/10(金) 00:13:04・

    わざわざドラゴンの騎士であるダイからドラゴンタイプを抜いたのは強いパーティを組まれると悔しいからか


  63. 名無しさん:2021/09/10(金) 00:23:52・

    リダスキ光対象にしてくれ、したら使う
    固定も加算もないんだしそれくらい構わんだろ


  64. 名無しさん:2021/09/10(金) 03:39:53・

    東堂で76で遊んでみよかな