- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:42:55・
俺だけかと思ったらやっぱりか
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:44:08・
アハ体験助かる
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:45:35・
フォント変えてスキル枠に文字さらに詰め込めるようにするんだろうか?
それとも開発環境ではフォント変えてるんだろうか?
(パッと見で開発or商用を見分けられるように、こういう些細な変化を施すのはよくあること)
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:45:41・
バインド耐性下ってめずらしくない?
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:46:50・
4
たまーに新キャラでも謎配置するよねパズドラ
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:49:40・
見た感じ書ける文字数増えてるよね
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:50:39・
フォント変えてスキル枠に文字さらに詰め込めるようにするんだろうか?
それとも開発環境ではフォント変えてるんだろうか?
(パッと見で開発or商用を見分けられるように、こういう些細な変化を施すのはよくあること)
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:52:12・
レア度11の新世代に突入するんやな
ロボガチャ買ったやつおつかれw
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:53:36・
4
覚醒の配置順は統一して欲しいよな
全キャラ上からバインド耐性、火力覚醒、ギミック耐性てな感じで
見づらくてありゃしねえわ
- 名無しさん:2021/11/09(火) 17:56:49・
3
ユーザーに2重チェックさせるようなガンホーくんがパッと見で見分けられると思えないが
そもそもギリギリまで文字が入っていたりするから環境で変えてるのはバカ
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:16:41・
覚醒については敢えて覚醒させない遊び方もしてるので、上から順に統一は別にって感じだな
バインド耐性は一番上でいいけど
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:23:21・
フォントは、数字部分をもっと読みやすくするために色々試行錯誤してるのかな
スキル進化もあったし、長押しでリーダースキルの倍率とかの詳細が確かめられるようになるまでもうすぐか……?
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:23:28・
書ける文字数増やすのはいいけど昔の白猫みたいにはならないでくれよ
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:27:02・
高級引換券10体で交換できるレア度11追加します!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:44:08・
14
それをやる前に高級券5体で交換できるメダルを実装してそれ5枚必要なの実装するのがパズドラ
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:44:58・
被害妄想やば過ぎワロタ
- 名無しさん:2021/11/09(火) 18:57:35・
レア度15くらいまでいけるな
- 名無しさん:2021/11/09(火) 19:33:10・
被害妄想じゃなくて、最悪を想定する事でそれよりマシな結果になったとダメージを抑えるためだぞ。
なお、ユーザーの想定の斜め下行きかねないパズドラ運営
- 名無しさん:2021/11/09(火) 22:28:04・
フォントが違う…?
あ、ふぉんとだ!
- 名無しさん:2021/11/09(火) 23:45:03・
※19