【パズドラ】光ヘラLUNAは無効貫通に超つなげ消し…サフィーラのサブに入りそう?

燦星の神王妃・ヘラ -LUNA-




ムコカンしながら超つなげとかわろける

超つなげ消しをなぜつけた
意味がわからん
周年で発表されるから震えて待て
必要な個性だよ
超つなげに中途半端なムコカンで既に劣化エキドナでは
サフィーラならほぼ1人しか火力出せなく出来るし

ん、光LUNAはヘラさいたそ更新か?
謎の覚醒組み合わせに副属性木に14Tの微妙スキル
他のフェス限分岐は優秀なの多いのにあんまりだぁ〜
露骨な微妙進化追加されるのほんと萎えるわ
超つなぎマジか…
火だけが犠牲になると思ってたのに、まさか全属性が被害を受けるのか…?
14ターンのスキルじゃやってけねえよ
5ターン以内にしな
無効貫通と枝豆と超つなぎが全部まとめて発動させるのどれだけ出来るか運営エアプ過ぎでしょ
どう見ても無効貫通と繋げ消しは同時に発動するっていう目的じゃあない
特にサフィーラパでは無効貫通せずに大量に繋げ消ししてコンボドロップ作りたい場面も多いから、そういう時についでに火力出せるのは良い点
これはエキドナじゃできないからな
サフィーラの変換は木が対象外だから余った木が12個あれば有効活用できそうではある
そうそう余るものでもないだろうけど
大昔の2wayと列両方持ちでハイブリッドみたいな感じ?
枝豆はまだ理解できなくはないが超つなげはマジで一体何なんだよ
もう無効貫通サブはエキドナなり、光イルミナなりヤンキーなりいるんだよ。サフィーラの問題は封印とか指だと思うから、その辺盛れる有能なサブがほしい。
12消しが今後のアプデで相手のバフ全部貫通する効果付与されるから
震えて待て
余剰の闇を木に変換する有能サブが出るんちゃう?知らんけど
超繋ぎは多次元で60%くらいまで削りたいときに役に立つ感じかな
回復欠損しても1回ならスキルで耐えらるところも出てくるな
副属性が木であること以外は良い性能してる
あとは回復生成しつつ火力出せる光キャラがでたらサフィーラパ完成するね
スキルの強さはシーウルフパの火ルナで実証済みだしな
カンストが容易なことが全て元凶。
火力を上げる覚醒がひたすら無駄。
副属性カンストはまだ容易ではありませんが…
光ヘラ、いい覚醒してる
使ってて楽しそう
ジェノスで超つなげ消し編成やってみたけど火力はぶっ飛んでて楽しかった(小並感)
なお使い勝手
サフィーラはコンボ足りなくなりがちでムコカンの合間に枝豆溜めたりするから無駄なわけではない
でも枠は無いとは思う
枝豆は副属性で普通に使うけど、つなげは要らんね
むしろ設計意図明確じゃん
枝豆栽培時の火力不足を補いたい時にカッチリハマる時が来るかもしれん
だからなんで自分のスキルで12個生成できんキャラばかりに超繋げつくんだよ...
サフィーラやサイタマで使う想定だと12個生成は邪魔になる可能性も高いじゃん
言う程枝豆生成ターンでこいつだけ火力出て嬉しいか?
こういうキャラが増えた後っていう将来性は期待できるけど…今高い評価できるキャラではないっしょ
23
超繋げに関しての話よ
素で持ってるラインナップ見てみなよ12個以上を作る事出来るのキャラほぼほぼいないぞって話
アホばっかやなここ
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だからそのキャラたちを使う時のリーダーが軒並み大量変換持ってるから邪魔になるかもしれないでしょって話よ
サフィーラPTは枝豆育成ターンとムコカン突破ターンがあるから
超つなげ消しは全然アリだよ
多分全員サフィーラ使ったことないんだろうけど
貫通する前に枝豆作るから、その時にも火力出ますよってことでしょ。一体だけ12倍出ても意味ないけど
無駄に削りたくないなら11個で、削りたいなら12個で消せばいいだけだから使い分けも簡単だし
イルミナ入ってない純粋無効貫通パだとちょっとだけ削りたい時便利そう
発狂緩和してくれるって話だからまだ良いけど、枝豆作る時に一人だけ火力出ると逆に敵のHP調整面倒になる場面もあるし、一長一短じゃない?
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君がサフィーラ使ったことないのはわかった
31
枝豆作りたいだけなら火力出さなきゃいいだけ
31だけど、枝豆は10以上、繋げは12以上なの忘れてたわ。ならサフィーラでダメージ調整役としてはありかもね。機構城や四次元多次元で見ても、激減欲しい場面はあるし
まぁ実際は修羅みたいな10コンボで火力出すキャラも入れるし、ヘラだけ火力が出るかというとそんなことはない
無効貫通だらけのキャラが増えていっていよいよ正方形だけで十分な火力がでるようになったら10コンボも必要な修羅も抜く時がくるだろうね
そんときの12消しよ
コンボ吸収「やあ」