31: iPhone774G 2022/07/05(火) 10:03:07.43
水が覇権取る未来が見えないしけっきょく今回も多色強化ガチャでしかないんだよな
38: iPhone774G 2022/07/05(火) 10:09:40.70
超重量ダンジョンは光闇半減の敵だらけにするしかないだろ
そうしないと他の属性は死ぬ
39: iPhone774G 2022/07/05(火) 10:11:05.85
なお案内人の時光闇半減したがフィリスと真人に普通にクリアされて模様
109: iPhone774G 2022/07/05(火) 12:12:46.25
まぁ王騎もだけど結局半減属性ですよねになっちゃうんですけどね
234: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:13:03.65
重力きたらいよいよ半減属性はバレちゃうだろうね。半減属性は多色ガドブレ持ちのみ許される
237: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:18:02.42
>>234
毎ターン有利属性になるスキルでもない限りきついわな
241: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:21:57.76
あまり半減半減言うと光闇半減をデフォにしてくるぞ
244: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:25:25.97
>>241
マジで三色環境の為にしてきそうだから困る
242: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:25:14.32
短いターンでバリアチェンジしつつドロ変換キャラみたいなのがキングダムに来ると思ってたわ実際は進化スキルでテンポ悪いキャラ達が実装されただけやな
245: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:26:31.85
2か3Tで全ての味方の属性を○属性に変えるみたいなスキルほしい
246: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:28:06.30
最近敵の属性変えるスキルバンバン出てるからそういうことなんだろうね
248: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:31:41.06
ターンの短い色変更スキル
色変更だけじゃなくて、指とか回復とかエンハとか生成とか付加価値のあるスキルが出たら
火水木も強くなる可能性あるが、無効パーティーが悪さするのにびびって運営が実装するかだな
250: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:34:47.49
アシュリーみたいなのが非変身で出来るようになればワンチャン産まれると思う
1ターン限定の色替えスキルをターン換算0にするべき
251: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:41:04.18
相手の属性変換に割くスキル枠がないよな今
回復エンハ+指エンハ+1T属性変換で3Tとかなら強そうだけど
252: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:43:09.23
突破するたびに相手を弱点属性にして殴れってことかぁ、、、
でもカンストするんだよなあ
253: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:45:31.30
サブで属性変化に一枠割く必要がある時点で光闇で良いってなる
LFのスキルで有利属性変更ループができるようにならないと話にならん
254: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:49:08.26
てか光闇半減つけて3色と同じラインなのに光闇半減デフォになってないのホント調整する気はないんだな
257: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:50:43.80
非変身1T属性変化スキル持ち
マァム +属性吸収無効、6T
嫁ユウリ +ロック解除1色変換、4T
東堂 属性変化のみ、6T
アンドロイド山田 +1列変換、7T
ヘーラー(ガンコラ) +覚醒消せない回復、7T
数も少ない上にしょぼすぎる
そんなにビビる必要あるスキルではないと思うんだがなぁ
259: iPhone774G 2022/07/05(火) 13:55:39.98
ターン数短くなるとまた無効パに悪用されるからじゃね?
266: iPhone774G 2022/07/05(火) 14:02:15.16
>>259
確か1ターン変更って相手が殴る時には属性変化消えてるはずなので無効パにはビビらなくていい
270: iPhone774G 2022/07/05(火) 14:06:57.59
>>266
そう言えば実質半ターンとか言われてたねやばいのは軽減ループみたいなの出た時か
275: iPhone774G 2022/07/05(火) 14:13:21.95
水嫁ユウリを編成した王騎パで不利属性も突破する未来は…無いな

305: iPhone774G 2022/07/05(火) 14:31:27.76
なんかキングダムが弱いというか
本質的な話、3属性が弱いって認識されてねーか?
水と木ばっかのラインナップがヤベー気がする
キングダムキャラみんな闇属性だったらそれだけで話がガラッと変わりそう
317: iPhone774G 2022/07/05(火) 14:33:52.35
>>305
オウキに関しては例え闇闇でも弱い
・ただでさえ回復低いのにスキルで回復作れないどころか消す
・6個ないと軽減はれないのに5個しか生成しない
ジリ貧でしぬか、欠損即行きの欠陥もち
331: iPhone774G 2022/07/05(火) 14:38:41.22
>>317
実際使ってみて弱いかどうかはともかく、
闇闇王騎なら絶対ガチャ回ってるわ
今王騎のスペック見直してきて確信した


376: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:02:21.26
闇闇だったら間違いなく人権やったわ😢
10c3つの徳川が弱いわけねンだわ😭
あと悪魔追加しろ
377: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:02:25.06
水パの活路はやっぱ敵を強制的に火属性にするしか無いのかね。
闇と光弱体化しなきゃ流行ることないってのがね
398: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:09:45.54
水が弱いと思われてるじゃなくて実際弱いだろ
431: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:19:58.26
>>398
半減くらわなきゃ大丈夫だってとかさ
ボスは数種類属性違いでいて子供付きならそいつの属性まで考慮することになったし
大抵ボスは超根性持ちで50%境にまた属性違う
こんなんどこかで属性半減くらうししかも使いにくい進化スキルとか主力で使うことなんてまあないわキングダム
401: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:11:06.95
火水木が弱いのって有利属性が実質無意味になってるのがでかいしダメージカンストとかいうバグが直れば復権よ
413: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:15:10.62
今まで通り闇パでダメージ通るなら超重力を作る甲斐もないしな
水パといえばキングダムで片隅に記憶しておくくらいでええやろ
417: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:15:40.95
3属性は内部的に84億出てたら半減で42億しっかり出るようにしろよとは思うカンストのせいで有利属性なんかこれっぽっちも意味ないし
418: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:16:10.29
超重力とかいうおバカギミック抜きで考えると三属性は耐久に振っていくしかないと思うんだが
4倍以下とかもう出さなくていいよ
439: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:24:48.68
闇一強時代をずっとやってきたゲームだし
なんか属性の不公平を解消する気がなさそうなのがなぁ🤔
運営的には闇と光が強い環境の方が良いと考えてそう
462: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:34:35.78
>>439
そこで闇→闇半減と光→光半減で下方にバランス取りそうなのがパズドラ
444: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:27:48.95
案内人で光闇半減置きまくったのに虎杖真人が最適になったと言う嘘みたいな本当の話があってだな…
445: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:28:44.36
闇光半減ばっか出してきたらそれは荒れるし
カンストを超えてるダメージも含めて半減すればいいんだよ
カンストの値で半減するからどうしようもないなくなる
454: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:31:08.68
火属性ステ五倍とかみたいな高難易度5種類出せば全属性のキャラ集めさせられてwinwinじゃん
455: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:31:21.45
そもそも変身ロボは光と闇だけ主副一致で贔屓されてる
467: iPhone774G 2022/07/05(火) 15:37:03.88
火水木は弱点ついたら潜在関係なく42億出るようになんねえかな