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【パズドラ】マーベルコラボ新キャラ「サイクロップス」「アントマン」の能力公開!

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Comments 59

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:37:45・

    出たBGM枠(笑)


  2. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:39:01・

    攻撃力高すぎだし、ブレスの倍率もおかしい


  3. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:40:02・

    サイクロップスやっぱりウェハースだったか でも5000倍ブレスは予想外や


  4. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:40:04・

    くっ感度5000倍だと…


  5. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:43:12・

    武器インフレ甚だしいな
    3種耐性はもはや完全耐性以外価値無し


  6. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:44:40・

    このコラボは相変わらずステ高いな


  7. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:44:55・

    蟻きめえ…


  8. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:46:47・

    2.2倍半減か~。


  9. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:47:00・

    サイクロップスこれ超つなげ2個に超覚醒10Cあるのか
    スキルが役割的にいまいちだが


  10. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:51:09・

    進化前サイクロップスは王騎と組めばええんやろか


  11. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:51:36・

    いきなり5000倍ブレスって馬鹿なのか

    バランスも何もあったもんじゃないな


  12. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:52:06・

    他所でサイクロップスのブレスで今日からのキンダイゲリラ全部ポチポチで終わるって見たわ。
    ヤバ過ぎん?


  13. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:52:32・

    ゼットンでいいや
    ガチ勢様は複数集め頑張って下され


  14. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:53:16・

    ざっくり4000万ブレス?


  15. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:53:19・

    アリの耐久やばいな2.2半減にHP倍って


  16. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:53:30・

    まさか水水とは畏れ入る
    そしてオプティッブラッが5000倍おもしろ


  17. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:55:10・

    サイクロプスは悔しいからスキル重くしたん?まあそのスキルは違うところでは強いから良いんだろうけど


  18. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:56:11・

    修行僧が試されててワロタ


  19. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:56:12・

    11
    いうてマルブ武器持たせてやっとこさ5000万だし
    今更バランス云々いうレベルでもないでしょ


  20. 名無しさん:2022/08/09(火) 15:56:50・

    サイクロップス×6でダイヤのポチポチ出来るのか
    沼ると同キャラ6体とか普通にあるからあり得なくないのが・・・


  21. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:00:33・

    サイクロップスもアントマンも交換出来そうだな
    マーベルは後から評価上げてったりするから確保しねえと


  22. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:00:45・

    19
    今までのブレスがマルブ2個持ちに弱点付いてやっと500万600万とかばかりだったんですが…
    勇次郎の1000万固定すら代用来てないのに


  23. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:01:02・

    15
    サブで見ても疑似的な軽減スキルと生成とエンハンスを3ターンだから優秀


  24. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:02:48・

    アントマンループ組んだら異次元の耐久力やな


  25. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:06:07・

    ウォーズコラボでブレス150万の為に何十万も入れた奴ガチ涙目じゃんどうすんの?ええんか?


  26. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:06:23・

    サイクロップス揃えられたら悔しいからこいつはBGM枠だな


  27. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:06:25・

    アントマン編成の為のマシンタイプも今ならアシストで解決するじゃろと思ったらアントマン武器がマシンタイプ追加初っぽい


  28. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:07:10・

    アントマンhp半減とか織り交ぜて再現くるかと思ってたら逆で草


  29. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:07:37・

    進化後サイクロプスは完全に周回特化だな 2体くらい欲しい


  30. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:07:45・

    アントマンにアンタレスループでぶっ壊れか?


  31. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:08:33・

    アントマン6体くらい必要か?


  32. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:09:23・

    HP増加系のスキルはターン終わったらHP戻るよね?
    スキルループしても回復が面倒そうだから軽減ループでよくねになりそうな


  33. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:10:00・

    どうみてもサイクロップスがBGM確定枠っぽいな スターウォーズのスキブ2武器と同じや 複数揃えられるのは石油王やな
    交換できたらハジドラだけど季節最レアを交換できなくさせる今の運営じゃ、、、


  34. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:24:33・

    アントマン4.4倍相当に4コンボ加算はスゲーな
    マシン縛りがきつそうだが、マシン付加装備が充実して来れば輝くかも

    追い打ちの相方は誰が良いんだろうか


  35. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:25:57・

    アイアンマンをそれ用に仕上げてくる可能性が


  36. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:28:11・

    よく分からんが、片方は確定でもう片方は交換できる?ってことで大丈夫だよね... 後は明日の恐らくガチャから引きずり出すしかない星6、5あたり次第だな


  37. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:28:46・

    進化前スコットとディーナでLF組んでみたい
    強いかどうかは知らん


  38. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:29:35・

    32
    リーダーで使う前提ならドロップ生成も兼ねるので
    他のリーダーと比較しても、2色消しで2.2倍半減と4コンボ加算は破格ではある

    ループ以外では、軽減ループを阻害せずに併用も可能でピンポイントでさらに耐久を高める運用も出来る


  39. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:31:37・

    久々にサングラスつけてっからお前暗闇耐性なってやつをみた


  40. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:45:31・

    5000倍ブレスはランダンで採用されそうだな


  41. 名無しさん:2022/08/09(火) 16:49:39・

    固定ダメージで数百万出せるようになって倍率系のブレス死んでたからなぁ
    とはいえ5000倍はやけくそすぎるけど


  42. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:00:02・

    ブレス系は使い道あるのは知ってるが
    使わん自分からすれば最高レアについてるのは毎回見るたびにゲェとしか感想無い


  43. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:00:15・

    強キャラ使っても魔廊すらクリアできないオレ笑
    今回こそクリアしたい。


  44. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:11:24・

    せっかくの現環境最強クラスのLSなのにスキルは重いブレスって…やっぱ水だな


  45. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:17:31・

    6ターンw吸収2ターンどうなんやろ、半減きついし使い道ないか


  46. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:18:44・

    44
    相対的にレオの評価がまた上がるとはね


  47. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:21:30・

    そんなことないだろうけど両方確定枠だったら爆笑やな…
    まあ実際はサイクロップスがbgm枠か


  48. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:22:47・

    45
    アントマンの編成の為に使えるんじゃないの?デメリットもアントマンで上書きできそうだし
    それ以外だと容易には使えないね


  49. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:24:29・

    45
    本体のスキル併用で上書きしてねって事やね


  50. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:35:26・

    アントマン実質3ターンの半減スキルだから3体詰めてループさせればとんでもない耐久性を誇るぞ
    ただでさえ4.4倍が8.8倍になる訳だが良いのかこれ?


  51. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:38:37・

    アントマン完全に環境破壊で草
    キングダムコラボとかいうクソゴミは何だったのか


  52. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:42:43・

    アントマン強いけど、そんなぶっ壊れてるかな
    アントマン別に好きじゃないからあんま魅力感じないだけか


  53. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:46:38・

    大して強くないけどイラスト良いから欲しい


  54. 名無しさん:2022/08/09(火) 17:51:21・

    アントマンのスキル文章、普通は「1ターンの間、”自分の”最大HPと攻撃力が2倍―」って書くのが普通な気がするんだけど、なんで「1ターンの間、最大HPと”自分の”攻撃力が2倍―」って書くんやろ・・・


  55. 名無しさん:2022/08/09(火) 18:05:32・

    自分の最大HPなんて書いたら1キャラのステータスのことになっちまうぞ


  56. 名無しさん:2022/08/09(火) 18:14:38・

    まだ1ユニットだけHP増加バフとか用意してないんじゃね?PT全体にかかるやつしかないから最大HPバフと自分単体の攻撃エンハだけなんやろ
    火と光で強いってなんかアイアンマンみたいな前評判で不安や


  57. 名無しさん:2022/08/09(火) 18:33:31・

    うーん
    カタログスペックは凄いが実際はどうだろうな
    ギミック対策がキツそうではある
    使ってみんとわからんか


  58. 名無しさん:2022/08/09(火) 19:59:08・

    で、結論はぶっ壊れなの?
    ワンピースに目が行くなか、満を持して登場。
    振り向く価値あり?


  59. 名無しさん:2022/08/09(火) 22:57:19・

    目からビーム出すのってさ
    ビーム出してるときちゃんと目見えてんの?
    自分も真っ白で見えませんだったら草なんだけど


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