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【パズドラ】新フェス限「シルベルト」「ローレンス」盤面76化スキルが初登場!

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476: iPhone774G 2022/10/07(金) 18:52:00.88

盤面を76にするスキルやっと来たか



487: iPhone774G 2022/10/07(金) 18:54:26.85

てことはついに54にするギミックがくるか



490: iPhone774G 2022/10/07(金) 18:55:34.06

>>487
キャラみんな死んで草なんよ😂



516: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:02:50.83

盤面76スキルとか次のダンジョンで54化されるやつじゃん



478: iPhone774G 2022/10/07(金) 18:52:24.97

シルベルト武器が強いな


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532: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:07:04.54

新フェス限は安定の武器枠だな



533: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:07:47.58

シルベルト武器宇宙やな強すぎる



493: iPhone774G 2022/10/07(金) 18:56:01.73

「チームのレアリティが全員違う」って表記なんか気持ち悪いな


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537: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:08:55.19


no title


フレンドは換算しない仕様ならそこそこ良い感じになるなローレンス



628: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:59:14.43

ローレンスさんのサブどうすりゃいいんだ?
光スクルド魔剣士ルーク羽川ら辺は入りそうではあるが



629: iPhone774G 2022/10/07(金) 20:00:49.34

ローレンスさんにアキレウスくん入らないの辛い



571: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:18:59.06

敵が54盤面にするギミックを使ってくるというダイケからのメッセージ受信した



572: iPhone774G 2022/10/07(金) 19:21:20.25

>>571
ここで散々言われてたHP増加スキルも必須になった場面はない
しかし今回は交換不可枠という点が怪しい



663: iPhone774G 2022/10/07(金) 20:26:30.11

76上書ききたらいよいよ76ゲーじゃね







Comments 35

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  1. 名無しさん:2022/10/07(金) 21:27:51・

    意味のない初登場だよ


  2. 名無しさん:2022/10/07(金) 21:29:31・

    交換できない組は強いな


  3. 名無しさん:2022/10/07(金) 21:33:32・

    次は99ターン自分のレア度を1にするスキルだな


  4. 名無しさん:2022/10/07(金) 21:40:42・

    現時点火力カンストで足りてるし1枠であろうと76にするだけみたいスキル入れる枠あるんだろうか


  5. 名無しさん:2022/10/07(金) 21:48:10・

    ※4
    セットになってる効果次第ではコンボ吸収対策かなあ
    相当詰めたパーティのスキル枠としては唯一無二かもしれないけど、そうそうなさそうだな


  6. 名無しさん:2022/10/07(金) 21:50:06・

    そのうち相手が5×4マスにして来てその上書き用にいるんだろうな


  7. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:01:30・

    76にした瞬間に濃姫ムーブかましてくるんだぞ


  8. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:06:53・

    運営憎しの拗らせてた奴が発狂して54盤面実装するとかほざいてたけどイカれてるよ


  9. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:10:04・

    76の65化に対する返し手段が出来たから追い打ち覚醒も含めて次は76環
    境かもな


  10. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:12:31・

    8
    ガンホーならやりかねないと思うけど


  11. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:21:23・

    異なるとかそういう表現出来んよな
    プロデューサーがアレだとこうなるんか


  12. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:23:07・

    綺麗な日本語使いたいと思わんのかな


  13. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:40:53・

    難癖マンはなんで汚い日本語使ってますアピールなんてしたがるんだろ


  14. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:42:24・

    濃姫「ドロップの数が多かったことがあるようね」


  15. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:45:01・

    覚醒機能実装 → 敵が覚醒無効スキル
    → 覚醒無効回復スキル実装して販促

    みたいなことずっと繰り返してきたゲームだし、盤面強制54化くらい普通にありえるでしょ。今さらそのくらいでウダウダ言ってるやつはもう船おりろ


  16. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:46:53・

    過去に遡ってまでいちゃもんつける濃姫ちゃんすこ


  17. 名無しさん:2022/10/07(金) 22:50:31・

    13
    上手い返ししてると思いこんでるのかも知れないけど傍から見たら難癖マンに難癖つけてる難癖マンにしか見えないけどそれはいいの?あと難癖マンとか何のセンスもない言葉延々と使ってる人が汚い日本語云々言ってもなぁ


  18. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:00:49・

    ※7
    もうすでにありそうだね
    初期のフラワーの無言パンチみたいなバグ的な感じで


  19. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:18:25・

    難癖マンっていつも顔真っ赤だな


  20. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:20:24・

    最近軽減無しの4倍以上リーダーが増えてるのは54盤面化の布石
    軽減張れない?4倍以上リーダー使えば良いでしょ?って流れよ


  21. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:23:21・

    54盤面化は流石にやらないと思うけど「やりかねない」って思われる時点で企業としてはアカンよね
    今までの積み重ねというか


  22. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:35:23・

    というか覚醒無効10ターン以上と同じレベルの対策がスキルしかない方法を今の高火力時代にやってくるものかね?倍率あれば~というが54にされたらそれこそ回復すら生成できない可能性あるんだぞ
    普通に76のLSを強制56に対するメタだろ、雲帯潜在で一応は濃姫対策もでてることだしこれらでどこでも76使ってくださいの意思表示の方がしっくりするだろ?


  23. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:45:20・

    機構城のバルディンウザいから良いな。76好きじゃ無いんだわ。


  24. 名無しさん:2022/10/07(金) 23:55:07・

    76化より65化するスキルを濃姫前に打ってギミック回避できた方がいい


  25. 名無しさん:2022/10/08(土) 00:38:59・

    便利スキル(をアピールして)実装からそれが必要になるメタは個別バフ・デバフでやってるから普通に54化はくると思うよ


  26. 名無しさん:2022/10/08(土) 00:43:48・

    対策スキルが先に出るだけマシ()


  27. 名無しさん:2022/10/08(土) 00:44:41・

    54化あるとしても、一部のリダチェンみたいに遅延使えば専用対策無しでも何とかなるみたいな感じにはなるかと


  28. 名無しさん:2022/10/08(土) 01:07:10・

    俺はこの手のスキル必須の敵ギミック54化はなく既存の対策で終わるに大ちゃんの魂をかけるゾ


  29. 名無しさん:2022/10/08(土) 02:42:30・

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    覚醒無効解除スキルが最初に付いたのって、散々出回ってた緑オーディンのはずだぞ。
    露骨な販促に走らなかったからよく覚えてる。


  30. 名無しさん:2022/10/08(土) 06:48:23・

    54化は今までの害悪ギミック以上にパズル要素を否定する糞害悪ギミックで草。絶対に来るなよ?


  31. 名無しさん:2022/10/08(土) 07:30:48・

    純清で魔法使いとかシルベルトくん…


  32. 名無しさん:2022/10/08(土) 08:28:08・

    めっちゃうろ覚えだけどスキル封印実装からスキル封印耐性を新キャラに配った後にスキル遅延実装した時のほうが覚醒無効の時より全然ひどかったような
    遅延たまドラも全然手に入らなかったし


  33. 名無しさん:2022/10/08(土) 12:20:36・

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    当時で特に酷かったのは「対策しようとしたらいけない」謎ルールを持ち出してまで難癖つけようとしてる奴が割といたことだと思う
    「特定の意見以外はユーザーの意見だということにしたくない」とか変な主張で無理矢理正当化しようとしたりとか


  34. 名無しさん:2022/10/08(土) 17:36:24・

    盤面縮小食らう→スキルで変更(このタイミングで縮小のカウントが上書きされる)→76解除後縮小された盤面に戻り以後固定
    リダチェンが似たような挙動してたから多分こうなるだろ


  35. 名無しさん:2022/10/08(土) 18:04:34・

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    リダチェンは他と処理が違うだろうからあまり参考にならないと思う