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【パズドラ】仮面ライダーオーズ タジャドルコンボの処理なし固定800万ブレスは優秀やん

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仮面ライダーオーズ


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130: 名無しさん 2022/12/02(金) 17:06:39.64

タジャドル800万ぶっ壊れチート環境崩壊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ウオオオオオオハジッ、ハジィイイイイイイ!!!!!!


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169: 名無しさん 2022/12/02(金) 17:16:53.78

オーズはタジャドルとベルトの強化かなり良いかんじだし、1800円の確定



228: 名無しさん 2022/12/02(金) 17:36:26.83

タジャドル処理なし10ターン800万は優秀やん



238: 名無しさん 2022/12/02(金) 17:38:05.80

とりあえずオーズは買っとくか



256: 名無しさん 2022/12/02(金) 17:46:25.24

オーズは腐らないからな



312: 名無しさん 2022/12/02(金) 18:14:55.68

>>256
なお今日まで腐ってた模様



383: 名無しさん 2022/12/02(金) 19:17:03.13

>>312
周回でずっと使ってるわ



486: 名無しさん 2022/12/02(金) 20:18:18.44

>>383
浦島太郎発見



260: 名無しさん 2022/12/02(金) 17:48:03.80

タジャドル固定800万はいいな



358: 名無しさん 2022/12/02(金) 18:49:09.33

タジャドル持ってたしなんとかなりそうだなコロシアムは



407: 名無しさん 2022/12/02(金) 19:31:59.38

使えそうだけど枝豆閉じたエンデバーさんの方がやっぱいいですな

no title




432: 名無しさん 2022/12/02(金) 19:46:00.03

ってかタジャドル全体800万になっとるやないかい



492: 名無しさん 2022/12/02(金) 20:19:45.46

タジャドル全体800万固定ダメージになったのはありがたい







タジャドルの強化ええな
5ターン短くなって600万ダメージ上がったのは大きい twitter.com/pad_sexy/statu… pic.twitter.com/IlWaGLG3uu




タジャドルの800万固定とか繋げ2つは周回ですごく使えそう pic.twitter.com/z67CY1mZUj




Comments 15

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  1. ボイスマニア:2022/12/03(土) 08:27:04・

    できればタジャドルコンボに神タイプを追加してほしかった(独り言)


  2. 名無しさん:2022/12/03(土) 08:50:35・

    オーズの分岐はどれもコロシアム適性高そう


  3. 名無しさん:2022/12/03(土) 08:59:44・

    ほータジャドル強いのか
    シヴァドラ詰めるなら指覚醒腐るのだけもったいない


  4. 名無しさん:2022/12/03(土) 09:24:11・

    運営さんまさかサイクロップスあたりで高威力ブレスを交換不可に入れれば儲かることにようやく気づいたんじゃあるまいな
    もっと早くそうしてればよかったのに


  5. 名無しさん:2022/12/03(土) 09:25:02・

    ブレスの何が欲しいのか高速周回しないマンからするとわからない


  6. 名無しさん:2022/12/03(土) 09:26:57・

    いきなりHP4倍つくのがパズドラって感じだな(いい意味で)


  7. 名無しさん:2022/12/03(土) 10:54:16・

    最初はおぉ!って思ったけど特攻来てからはメダル集めの上級すらブレスや固定ダメじゃ倒せないし、1度きり〜なんかは鱗滝で十分だしで案外使い道少ないかもしれん


  8. 名無しさん:2022/12/03(土) 11:00:24・

    ブレスとかいう最高のゴミ


  9. 名無しさん:2022/12/03(土) 11:13:38・

    7
    このブレスは狂練にハマるのよ
    だから一部で話題になってる


  10. 名無しさん:2022/12/03(土) 12:15:13・

    いつも思うけど、そんなに周回する?
    YouTuberが「こいつは周回で人権!」って評価下してたり「この編成だと周回が◯秒短縮」とか言ってるけどさ
    みんなそんなに周回効率的目指してんの?


  11. 名無しさん:2022/12/03(土) 12:15:34・

    5
    最近はなくなったけど一昔前はガチ勢だと数時間同じダンジョンひたすら周回して素材集めとか当たり前やったんや
    1週1秒2秒の差が流石に何百回も重なると結構差が出てくる


  12. 名無しさん:2022/12/03(土) 12:42:22・

    10
    秒単位まで拘るのは極小数だと思うが、パズルではなくずらしやポチポチで周れることが増えるような快適さも込みでの効率化って意味ならもう少し目指す人はいると思うよ


  13. 名無しさん:2022/12/03(土) 13:00:59・

    周回しないやつ、特に周回する気すらないやつが周回する奴を理解しようとしても無駄だろう


  14. 名無しさん:2022/12/03(土) 16:52:31・

    8
    お前の人生並みにな


  15. 名無しさん:2022/12/04(日) 09:14:16・

    2体欲しいけど難しいかな