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【パズドラ】「超転生オルファリオン」「超転生デスファリオン」実装決定!能力公開!

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Comments 72

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:51:17・

    これはカッコいい


  2. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:52:03・

    久しぶりの釘ドロップ


  3. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:52:23・

    進化ターンもっと軽くしろ


  4. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:53:52・

    そもそもこれの進化前すらまだ作れてない


  5. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:54:00・

    転生すらまだ作ってねえや


  6. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:54:13・

    デスファリオンはいいけどオルファリオンはコンボ加算と無効貫通のタイミングズレるのが微妙


  7. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:55:17・

    スキルが使い難くない!?


  8. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:55:30・

    これ1ターン後ならループいけるんか?


  9. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:55:45・

    うわーめんどくさいところに新ダンジョンきたなあ…


  10. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:57:06・

    スキブ無いの辛くね


  11. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:57:33・

    釘マジで懐かしい


  12. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:57:36・

    どうせ超覚醒は10cにするから実質スキブも封印も無しか


  13. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:59:06・

    非変身非進化スキルでも3ターンで無効貫通スキルがある現状で、進化スキルかつ1ターン後に無効貫通が3ターンは厳しい・・・


  14. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:59:20・

    てかいまどきLS倍率24て


  15. 名無しさん:2023/01/16(月) 16:59:26・

    デスファリオンスキル使う度パーツ落ちてて草


  16. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:01:21・

    キリンブチャラティで使えんこともない性能
    光/光の火力出る攻撃タイプはパーツが少ない


  17. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:03:26・

    転生作ってない奴wwwwwww

    はい


  18. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:03:34・

    釘ドロップとかいつぶりだよ
    だいけ覚えてて偉い


  19. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:03:41・

    最近強い変換スキル渋ってきてんな


  20. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:03:47・

    リーダー運用は火力が厳しそうな気がするなあ


  21. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:06:14・

    両方ともwayや以下強化といった個性はなくなったのね


  22. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:06:59・

    前の方が強くない?


  23. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:07:49・

    実質ガンダムコラボ


  24. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:10:05・

    釘なんかどこで使うんだよボケ運営


  25. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:10:49・

    そもそも針ってどんな効果なのかすら忘れた


  26. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:13:50・

    承太郎に光使えると思ったけど無効貫通とコンボ加算ズレるのかよ
    やっぱり使えないわ


  27. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:14:45・

    てか遅延スキルって使いづらいわ
    せめて変換もセットで全体遅延に対応できるようなスキルにしてくれよ


  28. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:15:52・

    この二人進化させるくらいだったら
    五右衛門進化させてほしい。


  29. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:19:40・

    >>6
    あえて比較しての利点を言うならギミック対策で即効性がある所かな
    まあ、うっかり貫通スキルしてるのを忘れてこのスキルで上書きするって事故はありそうだけどww


  30. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:20:21・

    どう編成したらええのかすぐわからんが
    見た目ええから欲しいわ


  31. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:26:13・

    進化前後のサムネもう少しわかりやすく変えてくれ


  32. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:26:57・

    求められている火力やドロップ生成数の水準が上がったので前のほうが強いとも言い切れないけれど、進化前後のスキルの組み合わせは前のほうが魅力的だったな


  33. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:28:12・

    星動潜ってすらいない


  34. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:33:36・

    星動って何?なレベル


  35. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:35:41・

    時間差発動が運営の流行りらしいけど3月くらいには飽きてそうやな


  36. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:37:44・

    鉈ドロップ久しぶりに見たわ


  37. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:39:08・

    鉈ドロップってなんやねん
    釘やろ


  38. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:42:53・

    時間差ありとはいえ1ターンだし、無効貫通と釘ドロップでこの軽さは良いな


  39. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:44:55・

    鉈ドロップとか物騒で草


  40. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:48:34・

    火力はあるけどスキブ0封印0生成0はきつくね?


  41. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:52:04・

    黒メダルだけあってスキルは岸辺一徳の方が強いな


  42. 名無しさん:2023/01/16(月) 17:54:36・

    時間差スキルで求められてるのは生成+1ターン後生成


  43. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:00:02・

    ここまで念入りに弱くされてるキャラも珍しいな


  44. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:03:04・

    昨日話題に挙がった究極アルヴァニスみたいな非変身でリーダー張れる中で使えるかもしれないが、別キャラ使うよね?となりそう


  45. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:08:02・

    こいつら前回も割と見た目だけじゃなかった?


  46. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:09:17・

    もう生成だけじゃ席がなかった前回
    だからといって生成のない単なるムコカンと釘はどう評価すればいいのか
    光は論外


  47. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:16:33・

    そういやイルミ交換して自分もだけど使ったって報告マジで一度もみたことない


  48. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:24:22・

    オルファリオンって産まれてこの方ほぼ一度も高評価されたことないんじゃなかろうか
    実装直後もパーツ取得難易度高すぎて作れる人ほぼおらず、環境変わったしばらく後に突如パズバトのレーダー報酬でぽろぽろドロップするようになった気がする


  49. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:25:12・

    たしかBB出る前で、戸愚呂が以下キャラでデスファリオンもそうだったから闇ロボは以下エンハンスと言われてたが実際は超コンボだったからそれで席が無くなったんだよね。当時はまだまだ難しかった所だったし


  50. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:27:12・

    普通に元のやつのほうがよくないか?
    今どき珍しいロック解除生成だし


  51. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:31:55・

    そもそも転生すら作ってねえ


  52. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:35:09・

    スキル2ターンにするか即席で貫通するかしてくれないと使いにくそうだなあ


  53. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:40:07・

    非変身で3ターン貫通スキル持ちがいる中
    どうだろうか
    スキブと封印なしなのも使いにくそう


  54. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:56:09・

    どうせまた進化素材が面倒臭いんでしょ。余裕で周回して取れる人はいいね


  55. 名無しさん:2023/01/16(月) 18:57:28・

    修羅や神秘に埋もれてるけど地味にクソめんどくさいんだよな、こいつらの素材がドロップするダンジョン
    素材もランダムドロップだし何周もしなきゃならん


  56. 名無しさん:2023/01/16(月) 19:11:51・

    オルファリオンは超覚醒無しスキブ4時代か、超覚醒込みスキブ5時代の時に、バインド耐性持ちスキブ要因として一瞬使ったくらいだわ


  57. 名無しさん:2023/01/16(月) 19:52:27・

    〜ターン後発動系スキルは相手や味方のスキルで上書きされちゃうからループはできない。2体ともスキル進化後のスキルターンは極めて短いから裏を溜める運用のほうが現実的だと思う。


  58. 名無しさん:2023/01/16(月) 20:22:30・

    こいつらに関しては1ターン後だから、3体あればループできるけどな


  59. 名無しさん:2023/01/16(月) 20:40:25・

    使いずらくていらんわ。そもそも作るのくそめんどいんだろうなぁ


  60. 名無しさん:2023/01/16(月) 20:40:43・

    生成なしでループしてもなあ


  61. 名無しさん:2023/01/16(月) 20:42:46・

    いや、1ターン待って発動した無効貫通もそのターン中にスキル撃ったら「1ターン後に無効貫通」で上書きするぞ。
    3体並べてもループするのは加算or釘降らしだけや。
    無効貫通は永遠に上書きされ続ける。


  62. 名無しさん:2023/01/16(月) 21:20:50・

    61
    ああ、そういやアナスイの時にそんな重ね掛けのされ方するって話が挙がってたのを忘れてたわすまん


  63. 名無しさん:2023/01/16(月) 21:43:18・

    転生オルファリオン、デスファリオンはかなり活躍したんだけど使われなかったってマジ?


  64. 名無しさん:2023/01/16(月) 21:45:36・

    煽りとかじゃなく、かなりって具体的にどこで使ったの?


  65. 名無しさん:2023/01/16(月) 21:50:32・

    活躍してないけど


  66. 名無しさん:2023/01/16(月) 21:54:57・

    オルファリオンは四次元のデイトナで前半は吸収対策、後半はロック解除ではまってた

    デスファリオンは真人パで闇アテナノンとセットで使ってたわ
    多次元でも同キャラ禁止なんでガロウと一緒にループする枠で活躍したな

    両方とも吸収対策からロック解除変換枠になるのが優秀だったわ


  67. 名無しさん:2023/01/16(月) 21:56:42・

    変換じゃなくて生成か
    攻撃色だけでなく回復も生成するのは当時貴重だったぞ


  68. 64:2023/01/16(月) 21:57:42・

    66
    なるほど
    答えてくれてありがとう


  69. 名無しさん:2023/01/16(月) 22:45:27・

    時間差スキル撃った時点でも何らかの効果があるのは夢があるな


  70. 名無しさん:2023/01/17(火) 09:37:43・

    どんどん置いてけぼりになる、まあ別に要らんけど


  71. 名無しさん:2023/01/17(火) 11:51:49・

    明日から本気出すみたいなもんか


  72. 名無しさん:2023/01/17(火) 19:30:59・

    一個前のすら取れる気しないわ
    取れる頃にはゴミになってそう