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【パズドラ】光闇LS「真の勇者・ダイ」のリーダー運用ってどう?全パラ2倍か追撃が有れば…

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688: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:43:09.43

超転生ダイのLS光闇消し条件って
絶対流行らないヤツだよなぁ
普通の転生ダイのままの方がいいのか…(これも使わないが)


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696: 名無しさん 2023/01/23(月) 09:59:15.64

超転生ダイはバランループと組ませる用のリーダーだと思ったんだけど



368: 名無しさん 2023/01/23(月) 22:19:43.72

真ダイ贅沢言わないからせめてタイプ制限無くすか追撃くれないかなエモいからレオナ入れたいのにレオナ入らないやん



462: 名無しさん 2023/01/24(火) 02:09:32.76

ダイリバリスは可能性の塊



464: 名無しさん 2023/01/24(火) 02:15:06.75

ダイは全パラ2倍だったらワンチャンあったのに



622: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:48:52.12

真ダイってリーダーで誰と組ませてる?



624: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:51:10.90

リーダー運用はしないかなぁ



625: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:51:32.63

ダイ指固定が楽なのはわかるけど
半減2倍追撃なしはさすがに使う気になれん…



626: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:52:10.59

転生ダイも最初評価低かったけど真ダイはどうなるのやら



627: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:54:37.91

光闇ちょくちょく追加されてるな🥶
そろそろ本物のリーダーが来るのかもしれん🥶



628: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:55:11.19

ダイは趣味パンティかな
性能が時代遅れすぎて無理



631: 名無しさん 2023/01/24(火) 11:59:16.46

光闇リーダーは加算マンばっかで追撃持ちが全然いないな
なんとかしてくれ大介




636: 名無しさん 2023/01/24(火) 12:06:30.60

てか2色消しは青天井リーダーじゃないと超重力無理だよ
ダイはその青天井が出た時に76リダチェン枠として輝く可能性が5%ぐらいある



681: 名無しさん 2023/01/24(火) 13:22:59.22

転生ダイも最初評価低かった所にクラピカ追加と多色強化で評価ひっくり返ったけど真ダイは流石に無さそうだな覚醒もLSも前時代的過ぎる



683: 名無しさん 2023/01/24(火) 13:25:24.35

竜魔人ダイは3ターンにするなら無効貫通くらい付けてくれや
ルーレット3ターンとかにするならルーレット無し2ターンで使いやすく普通でええねん



16: 名無しさん 2023/01/24(火) 22:31:51.79

真ダイは惜しかったな全パラ2倍か追撃有ればいいリーダーなれたろうに



581: 名無しさん 2023/01/25(水) 20:16:56.08

ダイ本体のぱっと見強いけど実際何処で使うの感



667: 名無しさん 2023/01/25(水) 23:59:44.16

竜魔人ダイは1ターン重いけど
光スクルドを完全に食ってる性能だよなあ



670: 名無しさん 2023/01/26(木) 00:21:11.43

>>667
その1ターン重いが致命傷では?



672: 名無しさん 2023/01/26(木) 00:26:26.13

>>670
ダイのが火力出るし、バインド耐性あるし、ルーレット対策もできるし







Comments 28

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  1. 名無しさん:2023/01/26(木) 08:09:46・

    ダイ弱い
    リーダースキルに追い打ちかスキルが2ターンのどちらか
    でもあれば強かった
    3ターンスキルも追い打ちなしの光闇リーダーもいらない


  2. 名無しさん:2023/01/26(木) 08:23:54・

    光闇消し界隈は本当に加算リーダーばっかりよな
    もっと追撃リーダーの選択肢を増やしておくれ


  3. 名無しさん:2023/01/26(木) 08:39:17・

    ダイってコラボ中は毎回微妙な評価なのにコラボ終了すると評価上がりだすよな


  4. 名無しさん:2023/01/26(木) 09:07:06・

    3
    見る目ないだけでは?
    少し前の記事でyoutuber(たぶんニアおじ)に騙されて恨み節を書き込んでたやついたし


  5. 名無しさん:2023/01/26(木) 09:25:22・

    非超重力か低倍率の超重力であれば
    リバイスと組んで76運用はトップクラスの性能だとは思う
    76でリバイスもダイも回復作るので追撃は回復縦組みで済ませられる

    リバイス側から見れば指固定とロック解除とルーレット上書きと76が手に入る

    ただ、指とロック解除を毎ターンできるアバンも来たのは逆風ではある
    LFリバイスにアバン入れるのとどっちが良いかは微妙


  6. 名無しさん:2023/01/26(木) 09:25:46・

    真鯛なんて鰤と組ませとけ


  7. 名無しさん:2023/01/26(木) 09:31:47・

    ダイにバランループってそんだけ枠使ってギミック対策犠牲にしてるのに毎ターンパズル必要でどこで使うのとしか


  8. 名無しさん:2023/01/26(木) 09:36:23・

    サブとして強いからいいじゃないか


  9. 名無しさん:2023/01/26(木) 09:37:18・

    5
    リバイス指なげーから固定するメリット皆無だぞ
    ダイは普通にサブ運用が無難
    貫通もマリエルCDみたいな神武器あるし


  10. 名無しさん:2023/01/26(木) 10:32:56・

    管理人さん、みなさま、山本様、ガンホー様、
    いつもありがとうございます。


  11. 名無しさん:2023/01/26(木) 10:34:49・

    DCコラボみたいにダイ&バランで最レア実装すればよかったのに


  12. 名無しさん:2023/01/26(木) 10:37:58・

    リバイス強いけどリーダー本当いないな
    趣味で組んでるけど毎ターン5倍エンハンスは熱い


  13. 名無しさん:2023/01/26(木) 10:39:54・

    そういえばカイドウってHP固定されると終わりだな
    急に思い出した


  14. 名無しさん:2023/01/26(木) 11:15:54・

    スキルターン2だったら超使いやすいのに

    ヘタなおれには扱いきれない強キャラ


  15. 名無しさん:2023/01/26(木) 11:33:14・

    13
    チョッパーで解決できるんじゃない?


  16. 名無しさん:2023/01/26(木) 12:16:41・

    いっそルーレットは一人でループできた方がリーダーとして使い道ができたかもなと思う
    ロボの塗り絵で光闇シーウルフあたりを作ってくれたら、直近の光闇連中が救済されるかもしれない


  17. 名無しさん:2023/01/26(木) 12:17:48・

    9
    指激減複数ターンとかは普通にうざいと思うが


  18. 名無しさん:2023/01/26(木) 12:35:29・

    今日はヘパドラ湧いてるからシヴァドラの分無い人は確保しとくんやで


  19. 名無しさん:2023/01/26(木) 12:43:17・

    リバイスは回復倍率なくても自分のスキルに回復バフがあるからまだいいけど
    ダイは本人だけで解決できないから残念


  20. 名無しさん:2023/01/26(木) 12:52:14・

    76だとドロップ数とコンボ数が増える分、実質的な回復力もある程度上がったりはするけどね


  21. 名無しさん:2023/01/26(木) 15:21:12・

    15
    ほんまや
    あいつ本当有能だな


  22. 名無しさん:2023/01/26(木) 15:53:46・

    回復力に関しては毎ターン一定以上回復してほしいからなあ
    調子がいい時に10万だけど時々2万、みたいな回復量だと困るというか死ぬ
    そういう意味で76盤面化は回復力を補う手段としては微妙なんだよな


  23. 名無しさん:2023/01/26(木) 16:53:36・

    光の回復力は現状仗助入れたら済む
    ダイの生成ルーレットで光4個消しは簡単や
    追い撃ちを縦消しで組むと全然回復しなくなるのが悩みだけどな
    回復5+4個消だと15秒ルーレットで最大6個取り出しつつ縦消しと組まなきゃいかん

    まぁコラボ主人公の最終進化なんだし光闇同時消しで回復1.5〜2倍あっても良かった


  24. 名無しさん:2023/01/26(木) 17:29:36・

    >>20
    言うて回復エンハや強化無しの回復3個消しだと、15コンぐらいしても4〜5万しか回復せん
    HP30万近くなるから回復3セット消しても半分戻るかどうかや
    あまりにしんどい


  25. 名無しさん:2023/01/26(木) 17:45:25・

    23
    たしかにそれはそうというか、そういう意図だろうな
    回復強化+2個持ちが増えてるのは弱化ドロップ目覚めが即死ギミックになってしまったことへの調整で、そうすると過剰になる回復力への調整が超高度や回復倍率なしLSなんだろう。ずるい狐みたいだな…


  26. 名無しさん:2023/01/26(木) 19:13:20・

    24
    リバイスと組んでサブにもリバイス入れれば常時回復エンハがあるので


  27. 名無しさん:2023/01/26(木) 20:34:43・

    ゴネてダイケから強化引き出した方が現実的


  28. 名無しさん:2023/01/26(木) 22:49:10・

    非変身のお手軽汎用パ作ろうと思って試行錯誤したけど
    結局相性のいい追い打ちリーダーがいなかった
    多色ならいることはいるけど、それならダイじゃなくていいやんってなる