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【パズドラ】闇花嫁ロシェのHP1になる1ターン生成スキルは貴重だわ

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662: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:54:59.11

ロシェたそ~



665: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:55:12.37

嫁ロシェぶっ壊れチート環境崩壊キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ウオオオオオオハジッ、ハジィイイイイイイ!!!!!!



666: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:55:18.06

ロシェ火力やべーけどそれだけやな



668: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:55:31.91

闇ロシェ武器使いにくそうだな
スキルが弱いわ


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676: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:56:53.64

ロシェはオールマイトみたいなHP制限スキルがきたら人権だな
HP1になる1ターン生成スキルは貴重だわ



679: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:57:40.08

ロシェなんとも言えねぇー
どこで使うねんこいつ



685: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:58:42.05

ロシェアホみたくway積んでるのに副属性光じゃないんだな
もう飽きたか?🥴



686: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:58:45.09

ロシェ本体ににジーングレイつければ軽減完璧やん



690: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:59:41.18

>>686
ジーン30%軽減だぞ



691: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:59:43.70

ロシェいいな
回復作らんパーティで採用できそう



696: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:01:08.86

ロシェのスキルがHP1になって回復3個生成だけど回復3個で復帰無理じゃね?



699: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:02:04.28

>>696
そこに闇セリカがおるじゃろ?



711: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:04:46.71

ティフォン武器は悪魔&バランス&攻撃キラーで3つとも刺さる敵モンスターがいないけど、闇花嫁ロシェ武器はドラゴン&神&悪魔キラーはビッグバンその他に刺さるからスキブマイナス2個持ちにしたのか
その3タイプ持ちには実質10コンボ強化3つ持ちだからな

no title


no title




718: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:07:18.60

>>711
ちょっと日本語おかしかったわ
3タイプ持ちに対して、実質10コンボ強化3つ分の攻撃ができる



719: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:07:40.52

神キラー+悪魔orドラゴンキラー武器は史上初で唯一無二で可能性の塊なんだよなあ



733: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:11:47.89

ロシェ武器はめちゃくちゃ強い
持ってないから復刻のとき交換します



753: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:18:58.61

これロシェとオールマイトで
コンボできるやん




764: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:21:47.98

>>753
カグヤでもええやん



757: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:19:43.50

ロシェのスキルHP1になるわりにはスキル弱くね?



761: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:21:07.32

HP1になるのに

メリットが回復生成だけw



766: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:22:10.14

非変身とはいえスキルがマシロの下位互換なのはどうなん







Comments 33

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  1. 名無しさん:2023/01/28(土) 08:49:26・

    ロック解除くらいは欲しかったな


  2. 名無しさん:2023/01/28(土) 08:55:40・

    マシロは変身だからな


  3. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:17:36・

    火力死んでるマシロと80億だせるロシェじゃだいぶ違うだろう
    スキブないのも、スキル軽い分ヘイストアシストとかで補えるし


  4. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:23:53・

    今は70億だの99億だの出てるからなあ
    40億上限は絶対的なアドバンテージじゃない

    それよりはそういった70億99億キャラに確実に役割こなさせるための
    武器としての役割を期待したい


  5. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:33:42・

    ロック解除つけたら相当強くなっちゃうから
    既存強化でこれだけ可能性くれたら何も文句ないです


  6. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:35:35・

    そのうちパーティー全体を99億まで開放するフェス限がくるんだろうな
    だれだろう


  7. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:36:17・

    ロック解除の4個生成で許してやるよ


  8. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:52:37・

    同じ1ターンの闇ベリアルもスキルやばいよね。
    火力も全く出ない訳では無いからセットで輝くか?


  9. 名無しさん:2023/01/28(土) 09:59:50・

    神悪魔ドラゴンは刺さりやすいとはいえ、スキブマイナス2はちょっと強気すぎないか?


  10. 名無しさん:2023/01/28(土) 10:01:19・

    スキブ封印バインド各耐性···全部無いやん
    スキルも何一つ返せんとは
    まぁこういう尖ったキャラはどっかで刺さるかもしれんけどな


  11. 名無しさん:2023/01/28(土) 10:13:15・

    単体じゃギミック対策要素皆無なんだしロック解除くらい付けてもいいと思うけどな


  12. 名無しさん:2023/01/28(土) 10:15:51・

    ロシェはゴネ案件ではないか?がんばれ民たち


  13. 名無しさん:2023/01/28(土) 10:18:27・

    せめてロック解除


  14. 名無しさん:2023/01/28(土) 10:32:48・

    そもそもロシェは脳筋デザインの方針でしょ


  15. 名無しさん:2023/01/28(土) 10:38:36・

    塗り絵だけど、ロシェの差分はそれぞれの良さがあるね
    どれも可愛い


  16. 名無しさん:2023/01/28(土) 11:08:27・

    回復欠損して回復しないと死ぬのに
    回復3個だけ作るためにHP1にするんか
    ギリギリで耐久してたらまぁ助かる…のか?
    縦列組んで追い打ちする足しにするのか
    いずれにしても尖りすぎじゃない?


  17. 名無しさん:2023/01/28(土) 11:11:42・

    50%減らす闇アテナでロック解除と2秒延長、ノーデメリットのアバンでロック解除と1秒延長だし、生成あるけどHP1にするならもう少し何か欲しいわな


  18. 名無しさん:2023/01/28(土) 11:15:30・

    イラストがヤンデレみたいにみえてすこすこのすこ


  19. 名無しさん:2023/01/28(土) 11:33:54・

    せめて回復4つ欲しいな


  20. 名無しさん:2023/01/28(土) 11:48:33・

    火地雷屋が50%減少なのに2ターンでロック解除火回復3個ずつ生成だぞ
    HP1になるデメリットならロック解除は最低でもないとダメだろ


  21. 名無しさん:2023/01/28(土) 13:10:22・

    それでも光プレーナよりは期待できる性能だわ


  22. 名無しさん:2023/01/28(土) 13:39:01・

    4
    誰も絶対的なアドバンテージとは言ってないし
    70億だの99億はスキル使ったターンのみだし
    そういうキャラが居たところで40億と数億にも差がある事は変わらんやろう
    例えば40憶と0の差だったら、70億のメリットを潰してなおマイナスだし


  23. 名無しさん:2023/01/28(土) 13:42:03・

    毎ターンHP1は実際には条件スキルの発動と以下強化のトリガーとしてメリットだし
    スキルターン1と2では2倍差があるので(例えば1人でループと2人でループ)
    スキルの査定的に大差があるのも当然だとは思う


  24. 名無しさん:2023/01/28(土) 13:44:12・

    ロシェ武器強い言ってる人いるけど恐らくピィ上げ無しのスキルターン1だぞ
    ランダンくらいしか使える場無いんじゃないか


  25. 名無しさん:2023/01/28(土) 14:05:44・

    すごい身勝手なアレで悪いんだけどウオオオオオオハジッ、ハジィイイイイイイ!!!!!! ってやつ気持ち悪いからまとめないで欲しい


  26. 名無しさん:2023/01/28(土) 15:05:33・

    24
    スキブマイナス2だからスキブ数超過を抑えられて逆に上が溜まらず変身ターンを調整しやすくなる編成もあるかもしれない
    よっぽどシステマチックに使う場合以外はスキルが溜まらないように高頻度でスキルを使うタイプに乗せて使うしかないかもね


  27. 名無しさん:2023/01/28(土) 15:15:23・

    回復4でロック解除は欲しい


  28. 名無しさん:2023/01/28(土) 15:22:54・

    もはや自傷はマイナス要素ではないという認識なのだろう


  29. 名無しさん:2023/01/28(土) 15:23:34・

    HP1がトリガーになるのはそうだけど運営側がメリット扱いするのは違うわ


  30. 名無しさん:2023/01/28(土) 15:32:11・

    😎交換できる無課金キャラですよ?


  31. 名無しさん:2023/01/28(土) 17:26:32・

    22
    スキル使用時のみ火力出せるから火力調整楽というメリットがあるからな
    常時42億漫然と出すより優れてる点がある
    その点差し引くとどうしても42億ってだけでは評価上がらんのよ


  32. 名無しさん:2023/01/28(土) 18:53:25・

    ロック解除と4つ生成だったら壊れになったかも


  33. 名無しさん:2023/01/28(土) 20:58:31・

    スキルに関しては6月のジューンブライドガチャの時の上方修正されると信じて気長に待つ