パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】超重力効果を緩和する新覚醒「浮遊」が登場!

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新しい覚醒スキルが追加されます。

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(例)覚醒スキル「浮遊」を解放しているモンスターの攻撃力

・超重力で攻撃力が「50分の1」になるダンジョンの場合「2.5分の1
・超重力で攻撃力が「80分の1」になるダンジョンの場合「4分の1
・超重力で攻撃力が「100分の1」になるダンジョンの場合「5分の1
・超重力で攻撃力が「200分の1」になるダンジョンの場合「10分の1




125: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:33:43.59

浮遊wwwwww



124: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:33:39.19

レビテト実装来たか



129: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:34:03.96

お前らが制限かけてきたのになめてんのかwww

no title




186: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:43:19.58

>>129
マッチポンプするのはいつもの事では



131: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:34:19.52

これでこれからは超重力ばっかりやね



132: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:34:21.26

浮遊わろた



135: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:34:33.74

浮遊草



139: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:35:11.12

浮遊やべーじゃん
新フェス限これだろ
メダルもある



140: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:35:13.81

(例)覚醒スキル「浮遊」を解放しているモンスターの攻撃力
・超重力で攻撃力が「50分の1」になるダンジョンの場合「2.5分の1」
・超重力で攻撃力が「80分の1」になるダンジョンの場合「4分の1」
・超重力で攻撃力が「100分の1」になるダンジョンの場合「5分の1」
・超重力で攻撃力が「200分の1」になるダンジョンの場合「10分の1」

浮遊持ちいないとクリア無理のダンジョン出してくるって事だよな



200: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:44:56.64

>>140
青天井じゃないリーダーの救済じゃないの?



149: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:36:07.65

浮遊持ちは超重力だと攻撃力が他と比べて実質常時20倍ってことか



151: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:36:37.96

てか浮遊クソ強くね?



152: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:36:44.98

浮遊は驚異の覚醒倍率20倍なんだが



160: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:38:35.04

浮遊は超重力限定の実質20倍覚醒か



163: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:39:00.47

重力自己否定してるやん



165: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:39:50.67

確かに
なんのための重力なんだろう?
浮くから重力関係ありませんって後出しすぎる



176: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:42:01.20

とりあえず浮遊持ちアシストがいつ出るかだな



191: 名無しさん 2023/02/14(火) 15:43:55.76

浮遊ってなんだよ…







Comments 174

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:32:00・

    覚醒名「無重力」とかの方が良くない?


  2. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:32:30・

    重力に対してなら反重力じゃないのか?
    超高度は回復減少だったし浮遊の命名はそっち系対応やろ
    命名がガバ


  3. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:32:42・

    せめて反重力やろ


  4. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:33:14・

    さすがに終わったな


  5. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:34:04・

    青天井リーダーも終わりだよ
    浮遊あればなんとかなるんじゃ重力思ったほど儲からなかったのかな


  6. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:34:14・

    じゃあ超高度対策の覚醒は「圧縮」とか「凝縮」でよろしいか?


  7. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:35:29・

    おまいらまだこのイタチごっこゲームしてんの?


  8. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:35:45・

    5
    むしろ青天井リーダーは変わらんのじゃね?
    耐久はそっちの方が盛れるし
    終わるのは浮遊以外の火力覚醒武器


  9. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:36:55・

    自分も反重力やろ、と思ったけど超重力無いダンジョンだと逆に恩恵が有りそうなネーミングだから浮遊にしたのかも

    個人的には重力耐性かな


  10. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:37:06・

    モンハンは浮遊が超覚醒に追加されるやつ多そうだな


  11. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:38:21・

    覚醒実装が壊れまくってオーバーフローしてるのに今更何やってるんだ


  12. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:38:56・

    で、次に超絶重力が…


  13. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:40:40・

    いやーパズドラおもろいわ
    これ擁護できるやついんの?w


  14. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:44:49・

    ここまでついてきたやつは今更やめないことが分かってるから、こういうやりたい放題なことができるんやで?(ニッコリ)


  15. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:46:27・

    浮遊持ちだけど火力覚醒一切ありませんとかやってきそう


  16. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:46:30・

    パズドラは辞めなくても課金を辞める奴は増えるだろうな


  17. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:48:36・

    浮遊キャラが氾濫したら超重力が無意味になるけど
    逆説的にかなり絞ってくるんだろう
    超重力特効の青天井リーダーに続いて、超重力特効のサブが少数追加されてくぐらいの認識で良いと思う

    型落ちになったキャラを超重力限定で救済とかも出来るし
    アシスト化も超繋げアシストより後の数年後ってレベルだろうな


  18. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:49:40・

    浮遊2個持ちキャラってめっちゃ浮いてんのかな


  19. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:49:57・

    世間から浮遊してるみなさん


  20. 名無しさん:2023/02/14(火) 16:59:54・

    悪いことがあれば良いこともある

    超重力もあれば浮遊もある

    そうゆうこと


  21. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:02:35・

    新しいデバフ出して、またバフ出して…
    永遠に儲けられるね!大ちゃん!


  22. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:03:09・

    さんざんマッチポンプを見せられてきたけどNAMINGも含めて流石にアホらしすぎる


  23. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:03:41・

    17
    浮遊キャラが氾濫したら新ギミックと新耐性だよ


  24. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:04:11・

    マッチポンプはソシャゲだから仕方ない


  25. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:05:22・

    本当くだらねーなこの運営は。。


  26. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:09:22・

    現状無駄に火力覚醒盛られてるキャラは悲惨だな
    通常ダンジョンじゃオーバーキルになりがちで超重力では浮遊に負ける


  27. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:13:39・

    アホくさ


  28. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:15:23・

    確かに高度が上げるにつれ重力は落ちていくと思うけど···浮遊って···?
    その辺に浮いてるだけじゃ重力もろに受けるんちゃいません?
    もしかして浮力のことを言いたいの?


  29. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:19:12・

    尊師パワー


  30. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:25:36・

    こういうガンホー力が試されている時こそ課金者の皆さんには頑張っていただきたい


  31. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:26:04・

    26
    それとは真逆になると予想するよ
    初期は浮遊ついてる火力は控えだったりスキルがちょっと微妙だったりと即編成とは中々ならないんじゃないかな?そんでちょっと待ってから満足できそうなキャラがでてくるかと


  32. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:26:10・

    いわゆる超重力限定の20倍覚醒だし代わりに10コン2個付いてる方がよくないか?


  33. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:31:52・

    スキル封印とスキル封印耐性のマッチポンプ思い出した


  34. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:32:54・

    こういうのって条件発動のバフにしてパズルで発動すりゃええのに


  35. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:33:13・

    浮遊ってなんだよ
    重力軽減でいいだろ


  36. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:39:58・

    浮遊したら下から上にかかる力でもっときつくならんか


  37. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:40:04・

    覚醒の存在自体は悪くない
    ただ倍率がやりすぎだ


  38. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:42:10・

    もんすとのあアンチ重力バリアかよ


  39. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:46:44・

    すまんこれ素でバカだろ
    こんなんするなら重力無くせよ
    呆れるわ


  40. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:49:05・

    すまんこれ素でバカだろ
    こんなんするなら重力無くせよ
    呆れるわ


  41. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:50:27・




  42. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:51:04・

    人間社会もいろんな矛盾があるやん。
    それをパズドラというゲーム内で表現しているんよ。
    すぐに慣れる。


  43. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:51:27・

    正直こんなん覚醒じゃなくてバッジでやるべきなんだよな。
    覚醒で実装予定してる以上覚醒無効の嫌がらせとかやるに決まってるんだから


  44. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:52:34・

    ドラゴンボールコラボくるのか


  45. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:55:36・

    ~ターン浮遊状態になる、みたいなスキルもそのうち実装されそうだな
    そして既存キャラの強化で雑にばら撒かれる


  46. 名無しさん:2023/02/14(火) 17:59:30・

    これで面白いと思ってるのならちょっと…
    道中アイテムとかモンスターの組み合わせで重力軽減できるとかの方がマシ

    11年もやってるんだからもう少しアイディア出して欲しい


  47. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:00:23・

    もうこんなことするなら超重力やめてデノミすれば?


  48. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:06:55・

    出すにしても早すぎでしょ
    インフレ適当すぎだよ


  49. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:11:33・

    これで浮遊無効と超絶重力実装まで延命出来るな


  50. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:14:04・

    超高度に浮遊持ってったら宇宙にでも行くか


  51. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:17:42・

    まぢで遂に辞めるときが来たかも知れん


  52. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:21:24・

    ※51
    なおマジと言わない辺り辞めない模様
    というかこの手のは大体辞めない


  53. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:22:01・

    3600日だけど
    重力とか言って敵には全くかからない時点で
    ダンジョン入るのやめたわ


  54. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:23:09・

    でナルトコラボってワケ


  55. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:25:48・

    次は超絶重力くるぞ
    そんでくるのが浮遊+だ


  56. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:32:37・

    よくわからないけどヒロアカのお茶子とかに付く覚醒ってことでいいの?
    浮遊だから浮いてりゃなんでもいいのか


  57. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:32:37・

    新規と復帰勢はとっくの昔に切り捨ててるしそろそろ寿命なのかもな


  58. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:35:10・

    新しいシステムが導入される時って普通はゲーム幅が広がるはずなのにパズドラは狭くなるんだよな
    面白かったのは覚醒が初めて導入された時くらいじゃね


  59. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:42:37・

    これは引くわ
    最近ログインしかしてなかったしやめちまおうかな


  60. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:42:57・

    アシスト武器とか変身とかでも楽しめたけどな

    今回のも超重力特効キャラが増えるってだけで
    他のキャラが使えなくなるわけでもないし、別に狭くはならんだろう
    超重力自体も実質はダメージ上限解放ダンジョンで幅を広げるものだし


  61. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:44:12・

    ここまで盛り下がれる新要素を実装できるの逆に凄すぎでは?


  62. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:45:50・

    イタチごっことわかりつつも楽しかったから辞めなかったけど、重力対策で覚醒追加するなら重力のほう優しくすればいいだけの話しなのに無駄に覚醒枠埋めてバカなのかな?
    もぉやめだ。やめ。


  63. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:46:55・

    いやこれは間違いなくユーザー減るだろwww


  64. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:48:28・

    まとめおもろいから見てるけどゲーム本体はもうログイン勢だわ
    ついていけんのよ


  65. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:49:36・

    ええ…


  66. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:51:37・

    ウルトラマン復活で浮遊を追加とかは思い付くけど
    ドラゴンボールはどうだろうね。


  67. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:53:22・

    個人的には全然気にならん
    第3属性登場で攻撃枚数格差が広がる方が複雑だわ


  68. 名無しさん:2023/02/14(火) 18:53:42・

    そもそも重力来たあたりからちゃんとやってねーわ勝てねーし
    アンインストールのキッカケを運営から作ってくれるなんて


  69. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:01:54・

    お前らよくやったよ...
    もう楽になれるぞ


  70. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:06:28・

    アンチは頭が悪いな
    重力=地面タイプだから特性ふゆうのポケモンは効かないんだが???
    山本Pがそう言いたいことくらい理解しろよ


  71. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:12:08・

    あっそ。煽り下手の典型


  72. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:16:11・

    11周年で(マッチポンプという)原点回帰するってことやな!


  73. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:18:16・

    DBだのヒロアカだのウルトラマンだの出てるけど設定準拠のキャラに付与されるわけないわ
    フローラがメガネかけてるゲームだぞ
    儲かるタイミングで誰彼構わず節操なく配り散らかすだけ


  74. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:20:46・

    バレンタインにバレンタインガチャのプレゼントないんだな


  75. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:24:40・

    新要素、全然いいと思う
    新鮮で良い


  76. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:25:02・

    70
    ポ○モン言っちゃってますが


  77. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:26:04・

    70
    ポケモン理論で行くと重力はエスパータイプだしむしろ浮遊を無効にしてくるぞ


  78. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:26:23・

    名前も性能もめちゃくちゃで草ですよプレモル神


  79. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:27:01・

    完全にオワコン


  80. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:29:51・

    オワドラ笑


  81. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:32:17・

    ネーミングでここまで盛り上がれるなんて流石だなぁ


  82. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:33:42・

    浮いてると重力の影響受けないってマ?


  83. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:34:38・

    能力的に複数個持たせても意味なさそうだからこれで覚醒埋まるってことはなさそう
    優秀なアシストについてたら確保しないとな


  84. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:35:07・

    集金のためになりふり構わなくなってきてるな
    オワコンげーに相応しい


  85. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:39:26・

    これでもやるやつって本当にバカなんだな
    運営もいい飯が食えるわけだ


  86. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:39:29・

    もうね、アホか としか言えないよね


  87. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:40:04・

    鳥とかは20分の1の重力で生きてんのか


  88. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:40:22・

    マルブもそうだけど特定の条件下でしか効果発動しない覚醒は嫌だなあ


  89. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:41:32・

    頑張れや養分どもw


  90. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:41:44・

    アンチ重力バリアでいいじゃん


  91. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:44:15・

    超覚醒限定にしてくれれば、重力専用キャラとしての育成の幅が広がるってだけだから良いのでは?
    調整の腕の見せ所だと思うけど、変なところでギリチューのガンホーにはあまり期待してない


  92. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:44:16・

    もう課金しなくなって惰性でやってるから好きにやってくれて構わんぞ
    なんなら周年放送でサ終発表しようや


  93. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:44:28・

    ここにくる事はもう無いかもな
    みんな元気でな


  94. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:44:48・

    モンスタープカプカでわろた


  95. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:45:32・

    浮遊してるヴァルキリー下から覗けるってマジ?
    神ゲー始まったな


  96. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:51:04・

    いや、パズドラ自体やらんくなってもここのコメント眺めるのはおもろいから定期的に来た方がいいぞw


  97. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:54:38・

    なんか笑える覚醒


  98. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:54:44・

    いっそのことBCG化してくれんかなあ


  99. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:55:04・

    >>71
    何キレてんの?


  100. 名無しさん:2023/02/14(火) 19:59:23・

    超重力じゃないダンジョンだと死に覚醒になるのに馬鹿じゃねぇの
    こんなん武器限定で付けれるとかにしないとゴミだろ
    それとも今後のダンジョンは全部超重力前提ってことか?


  101. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:02:29・

    超覚醒メインになると思ってるけど癌だからわからんね


  102. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:05:02・

    超重力特化のキャラが出るだけなら別にそれでいい
    アシストで実装してくれるのが1番だけど


  103. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:09:07・

    これ潜在覚醒で良かったのでは


  104. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:10:45・

    ダメージ吸収からやってることは同じだが、さすがにアフォかと


  105. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:12:36・

    これで超重力のダンジョンしか出さなくなったらアホくさすぎるな
    ガンホーだからやりかねないし


  106. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:15:01・

    でもその分、素のステがゴミみたいな攻撃力なんでしょ
    スキチャついてるからその分スキル重たかったり
    ボイスついてるからステ低かったり
    そんなんばっかだからなこのゲーム


  107. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:18:46・

    こればっかりは蓋を開けてみないとわからない


  108. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:29:59・

    火力覚醒増えただけやん
    7c→10c, 10c→浮遊に置換されてくんでしょ

    新要素でもなんでもねぇわこんなもん


  109. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:34:17・

    火力覚醒って言っても場所が限定されてるしなぁ
    今後の超重力の頻度とその期間次第か


  110. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:35:09・

    コラボダンジョンで重力特効コロシアムが来る日も近い・・・


  111. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:35:30・

    正月フェルルとかクリファスカは浮いてるし浮遊だな


  112. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:40:07・

    ゲームだからある程度はしょうがないんだけど
    ここまでしょーもないマッチポンプ連発されるとさすがに呆れるわ
    カンストが当たり前だったから超重力()とかいうゴミ要素取り入れたのに
    結局それ対策の覚醒実装するとかただの馬鹿でしょ
    最初からカンスト自体を撤廃しとけよボケ


  113. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:44:15・

    流石にカンスト撤廃の方がヤバイわ


  114. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:46:09・

    安定のマッチポンプ


  115. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:46:38・

    マッチポンプに呆れるのは同意だがカンスト撤廃はしとけは運営よりあかん


  116. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:50:16・

    ただでさえ超重力以前と以後のキャラで火力格差がありすぎて厳しい性能のキャラが多いのに、こんなの出したらもっと使えるキャラの幅が狭くなりそう
    大して既存強化やる気もないだろうしなぁ


  117. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:52:58・

    アシスト武器ならギリギリ許せるレベル
    モンスター本体なら実質死に覚醒が増えるから論外


  118. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:57:44・

    実質カンスト撤廃と同じようなことを延々としてるだけなのに撤廃の方がやばいの理屈がわからん


  119. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:59:02・

    超覚醒に一気にフロート追加されっかもよ


  120. 名無しさん:2023/02/14(火) 20:59:48・

    全く同じこと思ったわ


  121. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:00:16・


    マッチポンプしか思いつかないとか
    ちょっと残念
    もうダメかもわからんね


  122. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:03:36・

    重力用の特効覚醒でしょ。
    キラーと同じ、そんなに騒ぐ程の事でもなくね?


  123. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:10:09・

    荒れるのはわかるけど
    もうこういうこと続けないとやっていけない仕方ない飽きられる
    11年もチャカチャカ同じパズルゲームで遊んでるやつが全部悪い


  124. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:21:52・

    ↑擁護コメ沸いたと思ったら「遊んでるユーザーが悪い」は草
    頭おかしいよお前


  125. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:24:22・

    ↑擁護じゃないっしょ


  126. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:27:21・

    これって運営が超重力やり過ぎてほんの一部の人しかやらない(クリア出来ない)から救済処置みたいなやつじゃないの。所詮マッチポンプだろうけど、緩和されるならもう少し挑戦したりクリア出来る人が増えるのはいいと思う


  127. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:47:21・

    アシストとして追加されて好きなキャラを重力に連れていけるような采配なら評価したるわ

    すぐに互換キャラが来るガチャなんで毎回回さねぇよ


  128. 名無しさん:2023/02/14(火) 21:54:19・

    援護してるのは冗談抜きで運営の人間にしか見えん


  129. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:06:23・

    超重力実装
    ご新規さん加入したが無理
    浮遊実装します←今ココ


  130. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:19:05・

    128
    そう思う人間こそアンチとか運営に憎しみいだいてる闇のパズドドラーだろw


  131. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:27:21・

    122
    方向性はキラーの類だけど超重力というダンジョンそのものに適性がある上に20倍だから騒ぐのもまぁ分からんでもない


  132. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:32:00・

    スキル封印!→封印耐性
    ダメージ吸収!→吸収無効
    重力!→浮遊

    昔からこれ
    騒いでる人はパズドラ初心者とだいけアンチ


  133. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:39:24・

    だとコメ内ほとんど初心者とアンチだな


  134. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:49:52・

    ギミックの追加はまあわかる
    スキル無しで耐えれるパーティ考えたり火力調節で突破したり落ち込んが最大の敵とか言ってやってたさ

    今回のはギミックでも何でもなく、インフレに拍車を掛ける要素であって、新しい取り組みでも何でも無いわけ


  135. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:57:40・

    それはあなたの感想ですよね?
    だいけなめんな


  136. 名無しさん:2023/02/14(火) 22:59:28・

    昔から~なんて言ってる奴の方が初めて1年くらいの新参者ってオチ


  137. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:06:54・

    さすがにあほくさ


  138. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:08:30・

    ※132
    だからそれをいい加減にしろって言ってるだけだろ
    昔からだからなんだって話だわ


  139. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:26:38・

    138
    そういいいいながらなんだかんだと続けてるあんたは「定型文の文句が言いたい」だけで結局はぶーたれながら辞められないで続けていくと思わない?w


  140. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:33:04・

    いい加減にしろってどういうこと?
    これはだいけがプロデューサーのゲームだよね?
    そんなに自分の考えたゲームに自信があるなら自分で一から開発運営しろよ


  141. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:36:47・

    末期になるとほならね理論もでます


  142. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:38:53・

    運営湧いてきて草
    いや養分と言ってもいいか


  143. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:39:54・

    こんなクソみたいなゲーム続けてる方がバカだろ笑


  144. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:42:16・

    今までのイタチごっこはまだ続けられたが今回ばかりはなんかちゃうんよな
    なんかがちゃう
    なにが違うかは知らん


  145. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:45:42・

    クソだのバカだの言ってるゲームのまとめサイトにいるとかどんだけ未練がましいんだ


  146. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:46:55・

    それがアンチってもんだろ
    ネット舐めんなwww


  147. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:48:38・

    即レスこわ
    マジで張り付いてんのな


  148. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:50:15・

    なんかちゃうならやめればいいじゃん
    なんかちゃうのに続けなきゃいけない理由はなんだよ
    パズドラがリリースされた頃のあのワクワク感は二度と来ないんだからやめられて幸せだろ


  149. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:53:37・

    課金しすぎて辞めれないのが君らの本音だろ〜?
    そのまま頑張れ〜
    いっ〜ぱい無駄遣いするんだぞ〜


  150. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:57:31・

    ここにいるのはただのだいけアンチで課金なんてしてないぞ
    だから毎回的外れな悪口しか書けないんだよな


  151. 名無しさん:2023/02/14(火) 23:58:21・

    こんなん発表されて未だにやろうと思ってるやつそもそも世間から浮遊してるような奴らだから頭おかしいやつしかおらんやろ


  152. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:04:15・

    あのダックスでさえログイン減ってるしそーゆー事やろもう


  153. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:12:39・

    養分&運営が必死に頑張ってますわ


  154. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:21:18・

    APEXみたいに5個くらいにクラス分けしようぜ
    重力受けないキャラ
    ダメージ上限ないキャラ
    他諸々


  155. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:33:13・

    まぢできっっもい信者おるやん


  156. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:35:53・

    山本さんだけはウキウキしてるんだ、浮遊だけに😎


  157. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:55:46・

    正直、この仕様に文句言ってるんじゃなくて運営とコメントしてるユーザーを小ばかにしてることを生きがいにしてパズドラまとめサイトに来てるアンチというか誹謗中傷してる人間が本当にやばい人種だわ


  158. 名無しさん:2023/02/15(水) 00:56:16・

    予想通り粘着アンチ君ウキウキで草😎新システム出たときは粘着チャンスだもんな


  159. 名無しさん:2023/02/15(水) 01:15:22・

    見事な流れで草


  160. 名無しさん:2023/02/15(水) 01:24:06・

    144
    気持ち分かるわ
    ゲーム性にどん詰まりを感じてる中での新しい要素が上限上昇とイタチごっこという延命措置みたいなもんだしな


  161. 名無しさん:2023/02/15(水) 01:46:37・

    これってローグライクダンジョン実装断念以来のギブアップ宣言なんだよな

    超重力でやりたかったのは明らかに火力のデノミで、デノミするからには再度「簡単には火力上限に届かないゲーム」として調整しなおさきゃいけなかったんだが、そもそも超重力実装の5ヶ月前にアトリを実装しちゃったもんだからそれが出来なくなった
    だから意図とは逆に急激なインフレが進んで前線で使えるキャラクターが一気に減ったし、コラボ復刻の際に旧キャラを原型が無くなるレベルで強化しないといけなくなって、それは無理だから覚醒スキルの火力倍率を上げたり「コロシアム+特効」という形で誤魔化した
    その結果、ほとんどのガチャがゴミガチャになって満足度が落ちた。でもこれ以上は無効貫通なんかの倍率は上げられないし、覚醒枠数自体を増やすのも無理。だから少ない枠数で火力がめちゃくちゃ上がる覚醒スキルが必要になって、実質超重力断念宣言の「浮遊」が登場した

    しらんけど


  162. 名無しさん:2023/02/15(水) 03:28:48・

    シヴァドラ?それ超重力でよくね?😎


  163. 名無しさん:2023/02/15(水) 04:56:41・

    来月から課金しなくていいんやなぁ・・・長かったわぁ


  164. 名無しさん:2023/02/15(水) 07:18:00・

    やめろやめろ勝手にやめろ
    俺は続ける


  165. 名無しさん:2023/02/15(水) 07:53:23・

    これ実装されて(ただのマッチポンプ)喜んでるのもはや末期
    とゆうか奴隷みたいやな


  166. 名無しさん:2023/02/15(水) 08:06:00・

    😎←これ使ってる奴同一人物なのバレバレでずっと援護しててきっしょww
    夜中にも湧いてるしガチでヤバいやつだろ
    粘着怖


  167. 名無しさん:2023/02/15(水) 11:48:58・

    浮遊より超重力の割合調整が先だと思うんだけど、、、
    もしくは先制デバフで特定キャラに超重力とかで解決できたのでは?


  168. 名無しさん:2023/02/15(水) 12:21:05・

    吸収やらスキル封印やらと違うのは超重力は全階層適用だったこと
    火力出ないリーダーを1Fから蚊帳の外にする露骨な足切り要素


  169. 名無しさん:2023/02/15(水) 12:32:50・

    くだらね


  170. 名無しさん:2023/02/15(水) 13:51:40・

    足切りは今までだっていくらでもやってきてるけどこのマッチポンプは露骨すぎて下手に感じてしまうな


  171. 名無しさん:2023/02/15(水) 14:45:51・

    一応浮遊すればrが増えるから重力弱くなるよ、片方の質量が圧倒的に大きい(地球とか)と定数で計算するけど。


  172. 名無しさん:2023/02/15(水) 15:04:57・

    出すにしても早すぎでしょ
    インフレ適当すぎだよ


  173. 名無しさん:2023/02/15(水) 16:32:35・

    もはや延命装置をつけられた植物人間…


  174. 名無しさん:2023/02/15(水) 23:31:54・

    マッチ&ポンプス


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