【パズドラ】ゲルググばっか言われてるけどリックディアスもぶっ壊れてんな


おい、バラすなよ
まだ言うの早いぞ
まぁ大丈夫だろ
武器も優秀だからいいけどこんなに出るとは思わんかった

武器は強いけど
ドロップのロックを解除し、最上段横1列を闇ドロップに変化。
バトル6以降の場合、最下段横1列を闇ドロップに変化。(5ターン)
リックディアス
ドロップのロック状態を解除。
最上段と最下段横1列を闇ドロップに変化。(4ターン)
ダイ大コラボやったの何年前だよって査定なのほんまひどいな
4体並べると操作不可耐性が3つ無駄になるのだけが勿体ない
操作不可耐性エンハの出番か!?
ダイ大コラボやったのガンダムコラボのたった1ヶ月前というね。。。
低レアで転生ミスト以上の性能だからやっぱ今回レア度あんま関係ないよな
ブラサンループが用意できなかったから
完全に妥協の産物とはいえループにはできそうなのは期待
底レアで潜在8ってかなりアドバンテージあるよな
レア制限パだと
ミストが4ターンで条件なし2列変換なら同キャラ禁止でもフレ含めて4体ループできるようになってたのが惜しい
枝豆ないから無駄なコンボがないのはポイント高いぞ
金卵とはいえ石10個ガチャで23種類の中から4体引いておかないとなキャラが2種類はキツすぎる…
キャラ揃ってたら武器以外は今更感すごいんだけど
新規はガンダム引いとけば周回も困らないね
8
離れた2列生成のコンボパだから関係ないやろ
ぶっ壊れてても1年後には使ってない
火力出すのに10コンボ必要で必然的に加算リーダーになるから超繋げの枝豆と同じでテンポは悪い方なんじゃないのかな
キツめのコンボ吸収のある周回ダンジョンが出てきたら使うかもね
まぁコンボリーダーと枝豆の組み合わせで良いんだけど
11
だからそう言ってるんだが...?
何が言いたいのか謎
石10交換不可1点狙いはガチで死ぬ
俺は環境について行くことをやめた
シヴィニアは3ターンだから、ミストと違って辛うじて死んでないか
HP50%削ってるのと覚醒とステで大幅に負けてる気もするけど
こういうのは無理にこいつらだけでループ考えなくていい
多少手間がかかるが他で代用する感じでいい
シヴァドラが無課金かつ長期戦得意だから基軸にして
シヴァドラより合うダンジョンに使うのが微課金以下や時間に限りがある人の戦い方
修行僧みたいに全部最適化する必要はない
リックディアスはロック解除4ターンなのが偉すぎる
闇2コンボパで採用する場合、最悪2体でループすることもできるわけだし
てか、壊れてないキャラがいない
ガンダムコラボは完全にマシンタイプの時代を作ったと言っていい
ゲルググの完成度高すぎ問題
ゲルググの欠点は枝豆が覚醒6枠目なとこかな
枝豆は覚醒の最後に置いて欲しい・・・
重力以外じゃミストの方が火力出るしスキブの数も違うしで使い分けやろな
ゲルググは良い感じに他属性の超繋げ生成役に配慮されてるような性能なのも良いね
復刻無いだろうけど、もしあったらミストバーンは3ターンくらいになるのかな
片方の列消えないように崩せば闇列パとかで2体でループできるのいいわ
ブラサンループの代わりとして1~2体入れるのいいかも
やっぱパズドラはコラボに全力が正しいな
このスキルはマジでミストバーン泣かせにいってる
ループさせる前提のスキルだから1ターン早いのと低階層から使えるのは想像以上に強かった
ヘイストで枚数絞って使いやすくなるし
シヴァドラはともかくブラサンとか結構アシストや潜在がコロコロ変わるから
コストがバカにならない時があるんだよな
そう言った時複数選択肢があると心強い
リックディアスはコロシアムで暴れそうだ
武器すごいささるな
マシンキラーって軽いのばかりだから、リックディアスの武器はほぼ溜まらないから便利っちゃ便利なんだけどウルトナPTだと副属性追加が邪魔になってしまい泣く泣く外したわ
いえ私はゲルググ派です