パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】棘めっちゃ目覚めてて草

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972: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:25:54.42



棘めっちゃ目覚めてて草


976: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:30:18.36

>>972
ゴミすぎワロタ
目覚め上書きの武器ピンポイントでしか使えんな



982: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:32:17.97

棘目覚め40%は草も枯れるわ



984: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:34:21.58

40%とかまともに使えんだろ



989: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:35:49.07

これからは棘ギミックを無視できる高回復倍率のキャラが有利になりそうだな



995: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:39:48.84

棘40%www使うかwww



997: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:40:05.24

目覚め上書きしたら大事故起きた件についてって動画待ってます



998: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:40:33.11

おまえらアホやな
これから敵が80%とげ目覚めとかやってくるんだぞ?



8: 名無しさん 2023/03/08(水) 10:45:22.39

棘目覚めはせめて20%くらいにしてくれよ
盤面に数個あるだけでもめちゃくちゃ邪魔なのに…



47: 名無しさん 2023/03/08(水) 11:15:58.37

棘泥スキル生成なのになんでゼンチョウガ後半より過酷な盤面になるの😅



112: 名無しさん 2023/03/08(水) 11:53:40.54

玉あったからとりあえず対策用にって交換したのに
40%も降られたら対策どころか自滅にしかならんやん



142: 名無しさん 2023/03/08(水) 12:13:00.67

やったことないけど棘ってずっと動かしてたらそのまま死ぬの?



147: 名無しさん 2023/03/08(水) 12:14:39.45

>>142
死ぬよ。もらうダメージもずっと動かし続けるとダメージカンストする






148: 名無しさん 2023/03/08(水) 12:14:51.97

>>142
毒と一緒でパズル終了後にHPを1以上に回復できなければ死ぬ



192: 名無しさん 2023/03/08(水) 12:36:38.73

棘スキルは対策じゃなくてガチのデメリットだな
この勢いで降ってくる棘に耐えれる編成なら
そもそも最初から棘目覚め対策必要ないよ


no title




196: 名無しさん 2023/03/08(水) 12:37:58.33

凶兆ボスでもこんな棘来ないよ
なんの罰ゲームか?








Comments 56

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  1. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:12:15・

    3Yで使い倒すわ


  2. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:12:59・

    今までのデメリットはデメリットですって言いつつ何かしら恩恵があったけどこれじゃガチのデメリットやね…


  3. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:16:11・

    ゲームのマッチポンプ要素を考慮するとやっぱり棘無効リーダーを出すのかねぇ…
    正直初っ端からこんなに降らせるスキルをぶっ込んで来るとは思わなんだ


  4. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:17:46・

    何に使えばいいのかわからないスキルだった


  5. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:18:09・

    茨って動かすとダメージなのか初めて知ったわ
    ガンコラのはウルトナ汎用で初回にクリアしたわ…


  6. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:18:09・

    まーたワイワイが荒れるじゃないか
    スキル使用不可よりましだけど


  7. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:27:21・

    初手棘目覚め99ターンとか同率の目覚めで長い奴の上書きでしか用途がないかも


  8. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:40:12・

    3Y荒らしスキルやん


  9. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:50:27・

    馬鹿らしい。
    めっちゃ冷めてきたわ・・・


  10. 名無しさん:2023/03/08(水) 13:58:23・

    100%目覚め来るで


  11. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:09:10・

    なーにがドラゴンブレスだ


  12. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:14:56・

    交換できるキャラが強いわけねーだろバーカ!ってことだね


  13. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:17:23・

    トラマナはよ


  14. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:18:58・

    どうせ棘ダメージ軽減潜在くるやろ


  15. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:21:32・

    ドロップワンずらしでいいパーティなら使えるかもしれない程度だな


  16. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:23:03・

    そんなのが出来るなら毒軽減潜在があるだろうから、来るとしても棘無効リーダースキルくらいだろう
    高い回復倍率がついたリーダースキルの実質下位互換みたいなもんだから、出たとして使われるかわからわが


  17. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:25:44・

    3yの荒らしに使えるスキルなんて今に始まったことじゃないし
    そもそも3y踏まえた調整とか考慮一切してないでしょ


  18. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:26:43・

    棘ドロップを消すと攻撃力が100倍!


  19. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:27:22・

    L字消しが盤面の棘も目覚めも解除できるようになったら良いのになぁ


  20. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:37:11・

    浮遊してると棘が効きませんとかなりそう


  21. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:39:50・

    アシストした高倍率回復エンハもセットで使うとかで一応対処は出来るけど
    敵の目覚めがよっぽど凶悪じゃなければそこまでやる必要はないだろうな


  22. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:40:23・

    パズルしたらゲームオーバーになるパズルゲーム


  23. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:42:16・

    PvPのアタッカー役としてあまりにも有能過ぎる


  24. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:43:45・

    毒目覚めがやさしく思えてくる


  25. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:44:44・

    こいつ3Y出禁だろ


  26. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:47:32・

    トゲドロップ、あんまり気にせずやってたわ


  27. 名無しさん:2023/03/08(水) 14:53:18・

    運営もテストプレイで気づかないのかな


  28. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:03:42・

    実際毒目覚めより大量に降ってくるよな
    ちゃんとデメリットになってはいるけどさすがに重すぎる…


  29. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:11:13・

    3yで目覚めされた後番のウルトナでさえ下手すれば変身途中のレアリティ変動でHPが大きく減るだろうから回復が追い付かず次のダメージで落ちる可能性高い


  30. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:11:17・

    棘で回復過剰か盤面移動少ないキャラしか息してへん


  31. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:14:03・

    棘はパズルルート考えたりするから悪くはないギミックなんだけど、これだけ降るとルートもクソもないな…
    デメリットスキルとしては妥当なのか…?


  32. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:33:30・

    多色パで棘食らったら対策の仕様が無いんだけどまた新しい棘解除の覚醒スキル増やすつもりなん?


  33. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:37:07・

    超重力も棘も一般ユーザーは関係ない
    高難易度なんてライトユーザーには絶対無理だしキャラ揃えてデータ調べて準備してなんてやるのガチ勢だけ


  34. 名無しさん:2023/03/08(水) 15:46:15・

    自分にドラゴンブレスしてて草


  35. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:01:34・

    っぱ、超繋げなんすわ
    ずらし&ドラゴンズ


  36. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:16:50・

    棘ふらしとスキル封印、花火で全消ししてから相手に繋げる流れ


  37. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:24:42・

    また荒らしスキル実装か・・


  38. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:30:57・

    33
    一般ユーザーにもライトユーザーにもガチ勢にも失礼ですよ


  39. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:54:47・

    そこまでやるなら毒花火ロックスキル封印で良いわけで、あくまで攻略してますよ?という体で他プレイヤーを脱落させにいけるのが一番良くないところ


  40. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:56:00・

    吸収無効とセットだから攻撃の為にドロップ消す必要あるけど、敵の棘泥目覚め打ち消し目的ならスキル使って1コンボで済ませたらいいし今後のキャラによっては使いようありそう。今回のはまあ要らんかな


  41. 名無しさん:2023/03/08(水) 16:59:53・

    ギミック多すぎて、初心者ついて来れなさそう


  42. 名無しさん:2023/03/08(水) 17:01:18・

    浮遊とかに続いて
    棘ダメージ減とかの覚醒スキル作るんだろうな
    某ソシャゲが毒だとかトゲだとか汚染だとか
    次々ギミック導入して対策キャラを引かなきゃ勝てないゲームになったの思い出したわ


  43. 名無しさん:2023/03/08(水) 17:09:03・

    これじゃただのマゾじゃん


  44. 名無しさん:2023/03/08(水) 17:22:37・

    ガチで5ターンW吸収のなかで最もエグい


  45. 名無しさん:2023/03/08(水) 17:43:21・

    ズゴッグ使おう


  46. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:05:21・

    W吸収目当てならマリウスのほうで良さそう


  47. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:10:52・

    敵の棘目覚め上書き目的で使うと余計悪化するな
    明確なデメリットすぎてこりゃあかんわ


  48. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:18:54・

    棘に触れるたびに火力上がる覚醒とか出てきそうやな
    指次第で火力上げれるから回復確保できるなら割と実用性ありそう


  49. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:31:17・

    反復横とびパズルとかわけわからんのが強くなるのはちょっと


  50. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:42:58・

    もし触れるほどアップが来るなら棘無効リーダーは来なくなるな


  51. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:50:36・

    50
    無効でも操作秒数制限があるし必死にシャカシャカするゲームが始まるな


  52. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:53:12・

    パズル&シャカシャカは草ですよ


  53. 名無しさん:2023/03/08(水) 18:53:23・

    ※48
    ドM覚醒か?


  54. 名無しさん:2023/03/09(木) 06:27:25・

    スキル見てないけどマルチ嫌がらせ捗るだけやな


  55. 名無しさん:2023/03/09(木) 17:18:39・

    パズル?うるせぇ!パズルなんてさせるかよ!


  56. 名無しさん:2023/03/10(金) 13:23:19・

    これでもギミック回りはまだましな部類なんだよな
    専用耐性持ってないと強制封印されるクラフィのハッキングとか、大体この辺のゲームは嫌がらせと耐性の応酬に行き着く印象


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