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【パズドラ】もうロイチラが救われる事はないのか

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9801.png




5: 名無しさん 2023/03/12(日) 22:48:02.35

もうロイチラが救われる事はないのか


9801.jpg



90: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:47:44.06

大体ロイヤルオークとかいう雑魚が足引っ張ってんだよな
ノーチラスは被害者



91: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:58:32.67

パズル力があればロイチラの可能性は無限大



92: 名無しさん 2023/03/13(月) 07:59:08.59

ノーチラスって異常な列盛りで要介護必須だったから本体の強みないやんけ。ギミック対応も難しいし
ロイヤルオーク台頭で中途半端に貫通消して列で本体火力出しやすくしたら超重力来て、貫通の倍率上昇で結果的に弱体化させられてるし



93: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:07:44.80

ウルトナ、ロイチラそれぞれの元ネタの要素よりコンボ加算の差と変換で回復消すのが問題でしょどう考えても



95: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:16:48.70

合体先のギミック対応できる覚醒と加算数多いほうを優先してるとなると
ノーチラスが一番無能だろ。ウルトナはデイトナの血が優秀で特濃だけど高HPっていうシーウルフの特徴も受け継いでる
合体しても一人で性能面を負担させられてるロイヤルオークは悲惨



96: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:21:56.77

L字がゴミ
はいこの話は終わり



99: 名無しさん 2023/03/13(月) 08:26:01.91

早急にサブ増やしたほうがいいなこれ

no title




113: 名無しさん 2023/03/13(月) 09:20:42.30

ロイチラ弱すぎて愚痴りたくなる気持ちは分かる
2段階変身の最新フェス限の性能じゃない
パズルも編成考えるのも含めて使っててイライラする



118: 名無しさん 2023/03/13(月) 09:27:23.10

>>113
2段階変身の価値がある強さはしてるだろ
ウルトナが異常なだけでロイチラも旧リーダーとは別格の性能しとる



117: 名無しさん 2023/03/13(月) 09:26:55.84

水L1で4~50しか出てないロイチラ



133: 名無しさん 2023/03/13(月) 09:51:02.51

んでロイヤルノーチラスはいつ回復生成してくれるんだい?



135: 名無しさん 2023/03/13(月) 09:52:40.69

凶兆もチャレ15も、ロイチでクリアできるわけだが
エアプ多過ぎだろ



140: 名無しさん 2023/03/13(月) 09:58:57.35

回復専念のターンとダブル解放のターン分ける立ち回りの方が絶対強いだろロイチラ



159: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:15:25.68

ロイチラは即時回復して木闇が最終的に水を消すようになって加算4になるくらいしないと使いたくないなぁ
パズルしてる感だけはあったのに棘にそれも邪魔されるし



169: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:39:06.84

ウルトナのパズルでやっとなのに、ロイチラでL字組んでもたもたしてたら時間間に合わんよねぇ



171: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:42:04.66

ロイチラの1番駄目なとこはL字
繋がってたりパズルしてる間にズレてたりコンボ減ったりとにかく苦痛



173: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:43:23.91

ロイチラだからってL字組まなきゃいいじゃん
知らんけど



174: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:45:36.24

Lから5消しになったリュウメイルートを期待するしかないね



180: 名無しさん 2023/03/13(月) 10:59:34.74

ロイチラうまくいけば列とL字と無効貫通同時に組むハイブリッドになってたのにどうして…



182: 名無しさん 2023/03/13(月) 11:00:19.23

なんでロイチラ76にしなかったんだろ
欠損するの目に見えてるよね
76にして列ムコカンL字の欲張りキャラにすればよかったわ



186: 名無しさん 2023/03/13(月) 11:03:18.17

プレイしてたら全パラ5倍なのに回復消すのおかしいと気付くと思います



187: 名無しさん 2023/03/13(月) 11:04:11.59

サフィーラみたいに即刻上方来るかと思ったけど来ねえな
まあ今んとこクエストも凶兆もクリアは簡単だし当然か



193: 名無しさん 2023/03/13(月) 11:16:13.87

究極進化で列寄せリーダーも作ってやりゃよかったのになんでウルトナは強かったデイトナ要素でロイノチは弱かったロイヤクオーク要素強めなんだよ








Comments 96

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:07:28・

    異様なまでのインフレ加速要望の多さにちょっと閉口気味


  2. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:20:26・

    一位じゃないだけで普通に強いからね


  3. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:20:31・

    つくづくウルトナ出て良かったと思う


  4. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:22:50・

    自分が満足できなきゃインフレ望むのはどこも一緒
    こういう声を全部丸々鵜呑みにした白猫っていう良い見本があるから冷静に運営してほしい


  5. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:31:06・

    冷静に運営出来てたら2択ガチャでこんな明らかな性能差つけんだろ...


  6. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:38:20・

    敗北民おりゅ?


  7. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:43:03・

    明らかな性能差?の唯一にして最大の原因がユーザー?の偏見に依るものだということには気付かない模様


  8. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:45:05・

    ロイチラに限らんが二段階変身なのに固定1ってちょっと微妙に見えるなあ


  9. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:45:40・

    調整の段階で性能差あるってわからんもんなんかなぁ


  10. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:46:15・

    ノーチラス要素強めだった方が弱そうだけどな


  11. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:48:22・

    5
    ゴブイチの勝者と敗者どっちも不快にさせてたのが白猫なんで
    これと比較したら一方に贔屓してるだけまだマシに見えるよ


  12. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:48:27・

    運営も7みたいに思ってるんだろうな
    ダイケイズムたっぷりだな


  13. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:50:39・

    L字が火力覚醒扱いされてる限りほぼ無理
    3個ずつ生成で10コン1個多く貰ってる時点で運営はコイツを平積みするキャラとして出してると思われる
    あえてウルトナより強い点を挙げるなら遅延喰らいまくってスキルで回復できない時とか不意の落ちコンでドロップでの回復が望める点ぐらい


  14. 名無しさん:2023/03/14(火) 08:54:29・

    いつか救われる可能性十分あるだろう
    そろそろ一体は持っときたい


  15. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:13:45・

    5
    ガチャにあたりとハズレ作るのは当たり前だろ


  16. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:15:46・

    予想検索の ロイヤルノーチラス なぜ

    ワロタ。1/2だし現実受け止められねーよな。


  17. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:21:30・

    そもそも当たりと外れを押し付けてるのは運営じゃなくてユーザーのほうだしね


  18. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:24:11・

    敵の火力がクソ高いけど無重力でギミック対応はそれほどって感じの高難易度とかなら
    240憶アタックが生きるし、ノクタリアとかで回復生成すれば回復倍率も生きる

    まあノーチラスとオークがまだ分岐進化来てないので
    そのタイミングでロイチラも強化する可能性もあるだろうけど


  19. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:26:28・

    どうせすぐにウルトナ基準のダンジョン作るんだからユーザーがインフレ要望出しても出さなくても運営は勝手にインフレ進めるでしょうよ


  20. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:30:59・

    ロイチラが弱いというかウルトナが強すぎるというか


  21. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:31:47・

    先のコラボから学ばなかったのか
    性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを


  22. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:32:47・

    豚に美味しい餌あげると次回からはそれ未満の餌だと満足できなくてぶひぶひ鳴くからな
    ここにも結構いただろメダル配布にして好きなほう選ばせろとか言ってたやつ
    メダル配布って前例あると好きなほう選べて当たり前でそれが当然の権利みたいに思っちゃう奴は一定数いるんよ


  23. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:33:31・

    インフレ嫌いはこんなのまで擁護するんだな
    逆張りしてるだけで本心ではないと思いたいもんだ


  24. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:40:20・

    副属性以外にノーチラス要素無くね?


  25. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:42:46・

    容量(上限値)は無駄にあるけど
    それを満たせるだけのパワーがないロボット


  26. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:46:39・

    最先端ロボがこうやって争ってるのに
    いまだ現役のデイトナってしゅごいなぁ


  27. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:50:21・

    今はウルトナ>デイトナ>ロイチラスの評価順なの何か複雑だわ
    デイトナの復権は嬉しいけど最新ロボさん合体までしたのにさぁ...


  28. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:51:55・

    ロイヤルオーク由来のL字特化
    ノーチラス由来の低コンボ加算
    強いわけがないのだ


  29. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:54:34・

    分かりやすいな
    ウルトナ引いたやつは2択ガチャを肯定
    ロイチラ引いたやつは否定
    結局、自分がその立場での都合の良い意見書いてるだけ


  30. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:54:58・

    コンボ加算数はロイヤルオークと同じやろ
    ガチでノーチラス要素ないやん


  31. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:56:55・

    15
    2択ガチャだからこその話だってわかんねーのな
    たくさんキャラがいる中での当たり外れを引く話ととは与える感情がまるで違う


  32. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:57:17・

    23
    インフレ嫌いを自称する側は批判を装った難癖つけるのに必死になってるぞ


  33. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:57:55・

    17
    そら実際キャラ使って遊ぶのはユーザーなんだからそうに決まってるだろ
    大丈夫?


  34. 名無しさん:2023/03/14(火) 09:57:59・

    というかこんだけ差が出ると運営は気づかんのかなと思う
    ましてやランダムで配布するなら色以外はまんま同性能でよかったろ


  35. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:01:31・

    とりま次の自社新規イベント次第だな
    傾向上、ここの運営はまずコラボで壊れを出す前に自社イベ(式神や幻画師系)のほうで壊れリーダーを出してくる


  36. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:05:23・

    気づかなかったんじゃない
    気づいた上でだよ
    メダルにしたらみんなウルトナ交換してGFが全然回されなくなるから
    つまり去年よりも単純に余裕がもうないだけ


  37. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:07:15・

    なんで泥舟だと思ってる船にいつまでもしがみついてるのか不思議で仕方ない


  38. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:08:03・

    ツイッター見てるとルーレットループやら生成の少なさをとって76無効貫通潜在を使ってる人がいて面白い


  39. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:18:32・

    分岐でチラークはよ


  40. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:19:09・

    メダルにしても全パラに釣られて即交換するやつが一定数いたと思う
    未だに新規コラボ初日で交換所利用するやついるくらいだし


  41. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:20:38・

    あと10cの数に騙されてロイチラ取るやつも絶対出てた


  42. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:25:35・

    メダルでの交換は自己責任だからな
    まあ去年のラフィーネアレキを知ってる人が多いと思うから開幕ヨーイドンですぐ交換する人の方が少ないと思うよ
    ただそうやってメダルを使わずに取っとかれると結局GFを引くのも一旦控えたりとかに繋がるから半ば無理やりガチャで引かせてもう片方をガチャで狙わせようとしたんだろ


  43. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:33:55・

    しばらくウルトナ出なくてロイチラばっか使っててパーティー編成や立ち回りに慣れてしまったから今ではウルトナの方が微妙に感じてしまう


  44. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:37:56・

    自己責任で後悔するより最初からトドメ刺されてたほうが諦めつくし慈悲深いかもな


  45. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:38:27・

    ロイチラしか持ってなくて
    凶兆もクエストもロイチラでやったけど苦行だった


  46. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:41:29・

    76にしないととにかくパズルでコンボ数稼ぎにくいのが辛い
    4コンボ加算になるだけでも大分マシになる
    回復については殴るターンと回復するターンで適度に分ければ言うほど苦労はしない


  47. 名無しさん:2023/03/14(火) 10:48:26・

    76盤面化も2ターンに1回殴りもルーレットも時間制限と相性悪いのが辛い
    時間制限がなければ、もしくは制限時間が緩ければロイチラスもここまで色々言われなかったかもしれない


  48. 名無しさん:2023/03/14(火) 11:23:33・

    こいつが強くなるかどうかは全てハゲの思いのまま


  49. 名無しさん:2023/03/14(火) 11:27:32・

    5個ずつ生成にしても誰も文句言わんと思うで


  50. 名無しさん:2023/03/14(火) 11:29:30・

    高HP、中耐久、お手軽パズル高火力、微コンボ、微追撃
    等倍HP、高耐久、面倒パズル高火力、高コンボ、中追撃
    とか用途違いで性能差を付けて欲しいよね


  51. 名無しさん:2023/03/14(火) 11:38:31・

    いくら回復力補正があっても自身の生成で回復ドロップ自体を消しちゃう本末転倒スタイルがあかん
    しかもHP補正もリジェネの割合もウルトナより低いときてる


  52. 名無しさん:2023/03/14(火) 11:47:32・

    ロイチラ?ははは知らない子ですね
    うちの最強ロボはνデイトナですよ


  53. 名無しさん:2023/03/14(火) 11:51:06・

    ルフィや仮面ライダーフレイムスタイルみたいに
    5個消しLSにしてくれたらガッツリ起用する

    そして5個ずつ生成スキルなら神


  54. 名無しさん:2023/03/14(火) 12:08:01・

    性能差がある方が儲かるから
    ロイチラは文章見るととても強いけどちょっと噛み合ってない感じ
    逆にウルトナが噛み合いすぎてるとも言える
    ロイチラはL字を1つ3色覚醒に変えて平積み性能上げてくれれば十分使えるんだけどね


  55. 名無しさん:2023/03/14(火) 12:11:25・

    環境2位を雑魚扱いはおもしろい

    いいぞもっとやれ
    ぶっ壊れ修正来い


  56. 名無しさん:2023/03/14(火) 12:12:43・

    ロイヤルノーチラスハズレじゃない民はこれからもそのままのロイノチで頑張ってください


  57. 名無しさん:2023/03/14(火) 12:39:05・

    全体から見れば強い
    同期と比較すれば弱い
    ただそれだけ


  58. 名無しさん:2023/03/14(火) 12:47:28・

    ウルトナと比較したとき相対的に弱いから文句が出ていると考えている人がちらほら居るけど、そうではないのだよな。わざとかも知れんしあまり言っても仕方ないが


  59. 名無しさん:2023/03/14(火) 12:54:52・

    ウルトナとの比較じゃなくても弱いと思ってるってこと?
    真面目にウルトナとの比較で言ってるもんだと思ってた


  60. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:00:21・

    ウルトナとの直接的な比較というより、同時期に実装された高難度ダンジョンで直面する困難が「弱い」という実感の原因だと思うよ
    そもそもそのレベルにないのに強い弱い言ってる人たちも沢山居るだろうけど、それはどのゲームでもいる「弱いと言われてるから弱い」みたいな人たちなので


  61. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:08:57・

    流されやすい上に視野が狭い人なんて腐るほどいますから


  62. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:12:11・

    ウルトナとの比較で弱いって言うならそれはロイチラに限らず、ほぼ全パーティ弱いって言ってるようなもんだからな
    ウルトナと同格だと強いて言えるのは正月フェルルぐらい


  63. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:12:43・

    補足すると、高難度をやってない人が「ロイチラ下げはウルトナと比較して弱いから言ってるだけ」と判断するのは正しい。実際、高難度以外だと差を考えるのが無意味なくらいどっちも強いわけなので


  64. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:18:40・

    でも攻略リーダーである以上、高難度をいかに楽に勝てるかはかなり重要だけどね
    高難度以外だったらそもそもの話、ウルトナもロイチラも使わなくていいでしょ
    大して難しくもないダンジョンに二段変身までしてやるのはめんどいだけ


  65. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:20:12・

    そうだね。だからこれだけ話題が長く大きくなるんだろうね


  66. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:28:27・

    細かいけど仮面ライダーフレイムスタイルは草
    仮面ライダーウィザードと言ってあげてくれ


  67. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:52:32・

    言うてロイチラスも今の強リーダー五指には入るやろ


  68. 名無しさん:2023/03/14(火) 13:53:32・

    でも回復力ゼロレベルのウルフは結局使われなくなるよ


  69. 名無しさん:2023/03/14(火) 14:11:27・

    末期のソシャゲにマジレスした所でな...

    お前らもいい加減ケリ姫スイーツに乗り換えろ?


  70. 名無しさん:2023/03/14(火) 14:35:24・

    なんか王冠フルコンプの高ランカーが調整やってるんす!みたいなツイート😎してなかったっけ
    だからきっとロイチラも完璧な調整なんだ


  71. 名無しさん:2023/03/14(火) 14:43:37・

    ロイヤルオークとノーチラスが究極進化して救ってくれるやろ知らんけど


  72. 名無しさん:2023/03/14(火) 14:45:33・

    ロイヤルオーク、お前船降りろ


  73. 名無しさん:2023/03/14(火) 14:52:47・

    ノーチラスのコンセプトが3色消しと頗る相性悪いからな
    そりゃほぼロイヤルオーク型にもなるわ


  74. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:09:34・

    同時期に配布したキャラに明らかに優劣が付いてるのにこんなのまで擁護しなきゃいけないんだから信者はつらいよな
    そりゃ当たり外れがあるのは当然だけど、周年記念の2択でここまで格差あればユーザの不満が高まるのは当然だろ
    せめて強さの方向性が違うとかに出来なかったのか
    いずれにせよ運営がエアプか性格悪いことは確定してる


  75. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:26:24・

    ダンジョン作ってる班は優秀だと思う。こんだけ性能差あるのにどっちでもクリア可能になってるし。まあたまに鋼星みたいなこともあるが。問題はこのキャラ性能を作った班とOK出した奴


  76. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:27:45・

    何が面白いってパズルも簡単なウルトナの方が強いってところ
    手間かけてなんとか高難易度を乗り切っている横で、同期が簡単に要領よく成果も出すっていうね


  77. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:30:28・

    というより擁護してるのはウルトナを引いた側
    そら自分さえ良ければ良いわけだから都合の悪い部分には目を瞑るよw
    今回きりでこの方式をやめるならまだしも、今後もやるなら、今回ウルトナ引いた側も次に自分がロイチラ側の立場に回っても何らおかしくない
    そうなれば不満を持つユーザーがねずみ算式にどんどん増えていくだけだな


  78. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:31:29・

    とりあえずネズミ算式には増えないな


  79. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:31:35・

    コンボ加算あと2はつけて欲しい。
    弱いのにコンボ加算まで少ないとか、外れ


  80. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:31:42・

    メダルやめたのがまずかったな
    期限なければサブ揃ってから交換できるから、強サブ候補出たらそのために回すやつもおるだろうに


  81. 名無しさん:2023/03/14(火) 15:55:51・

    ウルトナ複数持ってるけどロイチラ持ってない自分からすれば、エアプな所あるけど回復5倍が強く見えててもしかしてドンピシャなサブだしてくるんじゃないかと思ってる


  82. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:01:27・

    78
    ならそう思っときゃ良いよ


  83. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:03:43・

    まあ難しい
    ウルトナ引けた側は別にこのやり方にあえて文句言う意味がないから
    自分は強いの引けたんだし何も不自由ないわけだしな
    ただこのやり方を続けるなら、どうなるかは見てみたいものだな


  84. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:07:10・

    82
    思う思わないではなく、ねずみ算は2→4→8→…と増えていくものの表現なので、あなたが言いたいのはそういったモデルではないよね?ということ


  85. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:34:10・

    84
    いや?
    大きな言い方かもしれんが、イメージはそれで間違いないよ
    実際の本当の数なんて別に測れるわけじゃないんだから


  86. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:36:14・

    ハズレはハズレ。
    割り切ったほうがいい。


  87. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:02:27・

    ロイヤルノーチラスはスキルに回復3個追加してほしいかな
    そうすれば使いやすいと思う


  88. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:15:21・

    回復も生成にすると変換元が足りない(火光のみ)
    回復以外からにするとしてもやっぱり生成元が心許なくなり欠損の恐れがある
    この辺はどう変えるにしても強化とは言い切れなくなるんだよな


  89. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:22:19・

    どっちも持っててどっちも使ってるがロイチラはコンボ加算に引っ掛かるのが一番クソ
    ウルトナに比べて盤面使うのにコンボ加算少ないのも生成が少ないのも意味不明
    挙げ句の果てに回復消すのに回復倍率持ってても意味無さすぎ
    76で使うと楽しいけどこんだけ格差ありゃそりゃ文句も出るわな


  90. ロイヤルオークの滄重剣:2023/03/14(火) 18:24:12・

    見た目がごちゃごちゃしてて好きじゃないから
    武器にして徐倫に持たせたわ。


  91. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:52:21・

    L字削除して両方3色にして、HP回復量を40%で揃えよう
    なおそれでも装備とサブの差でウルトナの方が強いと言われる可能性がある


  92. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:56:40・

    ロイチラは全ての色を生成元にできるようにして回復も生成すればええやろ


  93. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:46:24・

    3コンボ加算→L字消し1つにつき3コンボ加算
    で、まあ強くなる


  94. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:48:50・

    加算4にしてくれ


  95. 名無しさん:2023/03/14(火) 20:22:01・

    いっそのことロイチラスは生成やなくてロック解除+陣でええんやない?
    ただこれすると覚醒やらLSはそのままやろうけど


  96. 名無しさん:2023/03/14(火) 23:02:28・

    今日アルトリとマーメイドサキュバスの強化が来た
    明日は分かるな?
    フラグだと思っていいよな?