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【パズドラ】「アルトリウス」「セイレーン&リリス」の強化が決定!

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Comments 43

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:48:19・

    まめやなおまえ


  2. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:50:20・

    えっ第三属性だけ?


  3. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:50:49・

    しょっぱすぎる😂


  4. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:51:32・

    どうせ使われてないんだし、もっと強くしろや


  5. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:54:40・

    アルトリウスこの条件でマメより実質HP低いのなんでやねん……
    リダフレで組みたいタイプなのに追い打ちもないし


  6. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:55:45・

    セイリリ耐久4.8倍に4加算固定30倍と見ると強そうに見える


  7. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:57:21・

    マーメイドギターだけは流石に強いか


  8. 名無しさん:2023/03/14(火) 16:59:07・

    結局ゴミやな


  9. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:05:55・

    6
    実際クリア出来ないところ2箇所くらいでしょ


  10. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:06:32・

    ロック解除とか。。。なさらないんですか。。。?


  11. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:07:53・

    マーメイドのギターは凶兆で使ってる


  12. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:09:07・

    流石にロイチラスも入ってるよな?


  13. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:19:16・

    ロイチラしつこい


  14. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:21:32・

    【パズドラ】「アルトリウス」「セイレーン&リリス」の強化が決定!
    😂嬉しいどんなだろう!

    😢悲しいです...


  15. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:22:46・

    マメサキュはガチれば結構やれそうではある
    アワリンつけてサブにギターつけたエールストライク入れたりして
    エンハ倍率と泥強で火力はえぐいから


  16. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:42:40・

    弱かった…


  17. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:43:03・

    1100ガチャに向けて外れ枠の緩和かな
    あとはミリーあたりがは来てもおかしくないか


  18. 名無しさん:2023/03/14(火) 17:47:19・

    10コン3つは火力低過ぎる


  19. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:03:05・

    アルトリウス28倍想定で列12個積んで50分の一の無限の重力やったけど列込み貫通でアルトリウスはやっと21億って感じだわ...
    つまり200分の一とか最前線だとリーダー運用なにそれwwだろうな


  20. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:19:45・

    ロイチラ強化キター


  21. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:23:19・

    すまんアルトリウスの3属性目以外で何が変わったかわからん


  22. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:25:20・

    アルトリウスはせめて木闇攻撃変換+水を回復変換位までぶち壊して良かった


  23. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:28:56・

    >>21
    ステータスが軒並みバランスよく少し上がって倍率が23から28倍になったかんじ


  24. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:31:42・

    アルトリウスの変換じゃ列ムコカン組めないんだよなあ


  25. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:39:02・

    何が変わったのかわかんな~い


  26. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:47:38・

    それはお前が頭悪すぎなだけ


  27. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:50:26・

    マメサキュHP低すぎや…


  28. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:56:10・

    アルトリウス使ってる人見たことないわ


  29. 名無しさん:2023/03/14(火) 18:59:43・

    マメサキュ火力全然足らんな…


  30. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:08:17・

    強化これだけ?他のやつは?


  31. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:18:47・

    ガンダムはやってたイベントと内容が割と良かった分
    ガンコラに続いて既存のがっかり強化で冷え冷えになってるな


  32. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:21:57・

    石10個シリーズでもトップクラスの性能であるガンダムコラボの後だと余計微妙に見えるのはまぁしょうがない


  33. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:28:42・

    アルトリ君って生まれてから一度も輝けてなくない?
    武器もZZがあるせいで死産だし


  34. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:34:31・

    石10やり過ぎて高ステ8枠なきゃユーザーも満足できないし、運営もexやチャレ15でそれ前提にしようとしてる
    既存キャラは相当な強化しないとどうしようもないんだけど、やる気ないの見え見えだからな…そりゃ冷めるわな


  35. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:39:06・

    「武器もZZがあるせいで死産だし」
    ???????????????


  36. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:45:51・

    マメサキュはついに当たる前に旬が過ぎちまったよ

    重力環境突入して性能の均一化が加速したけど、非重力ダンジョンと棲み分けとかは結局無さそうだよな

    マッチポンプといっちゃそれまでだけど、火力以外の土俵で多様なキャラがそれぞれに適正持つようなダンジョンが来るんだと思ってたんだが


  37. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:54:38・

    ほんとそれな
    だが、現状でも編成の面子や潜在、超覚醒、あるいは進化先を都度変えなきゃいけないのがストレスだからなあ
    多様なキャラを使えるダンジョンの分化を支えるシステムが無いって気付いたんだろうと思ってる


  38. 名無しさん:2023/03/14(火) 19:58:51・

    いやでも今でも多次元とかめっちゃ難しいと思うから超重力系ダンジョンとの差別化はいくらでもできると思うわ

    開幕10ターン遅延とかしたら新ロボだと変身できず壊滅しそうだし、ガンダムコラボで非変身で実質HP4倍勢が結構出てきたからそれらのキャラをLFを想定したダンジョンも出てきそう

    マメサキュはイラストアドに全振りだから・・・


  39. 名無しさん:2023/03/14(火) 20:16:37・

    覚醒とLSのバランスで重力では強いけど既存ダンジョンだと若干微妙キャラやその逆のキャラもできなくはなかっただろうに重力で強いなら既存でも当然強いってだけ
    最初の頃はインフレ環境の仕切り直しのために重力出したのかと思ってたけど結局インフレ加速しただけだった


  40. 名無しさん:2023/03/14(火) 20:27:24・

    なんかいたなぁくらいの印象しかない


  41. 名無しさん:2023/03/14(火) 20:37:38・

    アルトリウスは全く使われなかったっていうけどダイナと組ませてアンタレスループ!って驚愕の編成で一瞬輝かせた超天才がいたんですよ


  42. 名無しさん:2023/03/14(火) 22:29:05・

    使ったことない筆頭


  43. 名無しさん:2023/03/15(水) 02:26:41・

    オワトリはアンタレスループで使った
    マメサキュはガチでどの形態も1回も使ったこと無い