パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】三幻神遊戯のリーダースキルからレアリティ条件削除!これで戦えるようになったか…?

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657: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:56:08.96

遊戯レアリティ縛りなくなったか



659: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:56:22.45

別物になってて草

no title




661: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:56:51.74

が、

ってなんやねん



668: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:57:46.15

これで遊戯やっと使えるレベルだな

これでもコンボ加算と固定ダメージないからダンジョンによってキツイは変わらんけど



669: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:58:12.03

コンボ加算ないんか…



670: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:58:12.46

あーもうこれ遊戯ハーデス時代きたわ🤦‍♂



676: 名無しさん 2023/03/24(金) 15:59:45.41

コンボ加算も追撃もない
毒無効すらない
スキルは重い上に生成無し

で、何処で使うの?



679: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:00:33.45

遊戯強いなかなり
76にもできるし今基準のリーダーくらいにはなった



683: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:01:26.80

遊戯レアリティ縛り消えて全パラ5倍はやばいな



690: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:02:27.67

久々のゴネ強化きたな



691: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:02:29.77

ユーザーの声をちゃんと聞く優しい運営やん🥴



692: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:02:38.42

遊戯流石に調整きたか😂
まあ非変身5倍とはいえおかしかった



696: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:03:20.77

遊戯は枝豆運用な片方の加算だけで何とかならんか?



697: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:03:58.11

遊戯枝豆運用無理だろ

枝豆コンボ加算10個からじゃなかったっけ?



702: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:04:47.04

回復消さない分ロイチラより遊戯の方が強い可能性ある?
さんげんしんに変身遊戯入れると色々便利そう



714: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:06:55.35

>>702
LFで組んだら加算も追撃もないからなあ



703: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:04:53.67

遊戯強すぎワロタ
非変身5倍はやりすぎ



706: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:05:40.80

遊戯壊れてガチでロイチラ民滅びたやん



707: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:05:45.61

遊戯コンボ加算ないから弱すぎなんだ🥺



708: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:05:48.19

非変身5倍はやりすぎはエアプだからやめろ

コンボ加算に固定ダメージ内から言うほどやってないわ



712: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:06:16.50

遊戯無条件全パラ5倍かあ
加算ないと使えねー



720: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:08:07.59

コンボ、固定ダメ、相方←レア制限なくなってもまだこの辺で「どーすんの?」ってなってるの笑う



721: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:08:28.12

変身遊戯かブラックカオス好きな方で加算してね😎



724: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:10:24.20

全パラ5倍って言っても軽減コンボ加算固定ダメどれもないのは今の環境じゃ渋すぎる



726: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:11:08.00

で、遊戯ハデドラは第一線でやれんのか?



729: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:11:21.80

いうて遊戯、3個以下で消せないデメリットあるからな

レア度縛りみたいなもんっしょ



734: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:14:06.97

遊戯コンボ加算ないと百龍さえ厳しくねえか



742: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:16:44.70

あ、もしかしてカイシュウでいけるか?



743: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:16:45.01

遊戯ってコンボ加算固定ダメないから全パラ5倍なんでしょ



747: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:18:35.47

遊戯は遊べるくらいには強いぞ
全パラで復帰力もある5倍だからな
ガチパなら76や



753: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:22:04.09

レア度縛りなくなったのマジで偉いわ

ペガサス遊戯で闇ドロップ生成できるだけでも、こいつの格上がったっしょ



763: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:30:11.24

ブラバ遊戯ってどうなんや



766: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:31:10.71

リダチェン76遊戯ハードラ流石にちょっと強いな



797: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:42:34.04

闇遊戯必須パーツ置いとく✋

no title




829: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:56:30.53

>>797
全耐性にも出来るし
あるかもな



798: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:42:35.11

遊戯ラジョア始まったな

L遊戯
Sポロネ
Sセリカ
Sチャコル
Sラジョア
Fラジョア

地味に遊戯のスキルはラジョアと相性良かったし、今回の指延長追加は流石にあからさまだよ😆



818: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:52:40.74

>>798
ポロネの負担重すぎて鬱



802: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:45:29.86

コンボ加算ないレア縛りのカイドウがあれだけやれてたと考えたら遊戯強いな



816: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:52:34.68

>>802
カイドウは本人が消し方制限無しの多色だったろ
3消し不可で盤面のうち9個はムコカンに使う遊戯は話が違う
理想盤面でめ65だと6コン76でも9コンしかできないんだぞあいつ



812: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:50:18.74

コンボ加算も固定ダメージも付いてない全パラで3個以下で消せないって
昔あった筋肉マンやんけ



813: 名無しさん 2023/03/24(金) 16:50:55.52

今のパズドラは耐久指数5倍以上は何らの制限入れたいっかんじだからしゃーない








Comments 51

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:07:46・

    あからさまにハーデスと組み合わせて高難易度周回してねって感じの性能だな


  2. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:27:55・

    すげー試されてる感満載


  3. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:32:35・

    せめて繋げ消しキャラだったらな


  4. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:33:08・

    後から調整重ねまくるのやめろよ
    最初からこれで出せ、これでも弱いけど


  5. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:39:37・

    リーダースキルの強さ以外にもリダフレで変換か生成ループかけられないと今は他に積む必要があるから使いづらい
    多色ならまだしも9個必要だしな


  6. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:45:31・

    操作時間じゃなくてコンボ増やせって言われてるんだよなぁ


  7. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:55:58・

    こんだけ変えても属性は変えないんだ…


  8. 名無しさん:2023/03/25(土) 08:57:25・

    自前スキルがゴミすぎてダメだろ
    3色になるか限界突破スキルがあればギリ使うかもしれないレベル


  9. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:02:56・

    はい10コンボ以下吸収😎


  10. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:03:37・

    普通三幻神にちなんで最初から3倍で実装すると思うんだけど
    なんだかなあ


  11. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:04:59・

    非変身の第3属性はまだその時期じゃないってことなんだろうな


  12. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:22:28・

    コンボ加算も追い打ちも生成もないキャラが使えるわけないだろ


  13. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:32:31・

    ただのランダンキャラ
    別にそれでいいと思うけど強いと言ってる
    馬鹿がいると強いわけねぇだろと言いたくはなる


  14. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:34:54・

    一応耐久は可能だから2ターンに一度生成で動けないことはない
    四季神と扇で2ターンに一度闇16と回復6生成して列ムコカンというてもなくはない
    ただ連続火力がないから吸収無効とかは持続するのは使いづらいし
    1ターンしか猶予がないとかは対策必須

    まあ運用するならで書いたけれど今のダンジョンで加算がデフォでないのは自分では使わない


  15. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:36:20・

    実質パラメータだけやん
    軽減もコンボも固定ダメも無し


  16. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:40:20・

    固定は最低限相方が持っているならなんとかなるけれど
    コンボ加算なしが痛すぎる
    ランダンや周回用だとスキルが死んでる


  17. 名無しさん:2023/03/25(土) 09:49:13・

    スキルはわりと便利だったぞ
    立て直し用の威嚇とデバフ返しに弱化対策できるのは良き
    基本的に受け前提の運用になるから好まれんだろうが


  18. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:12:20・

    よっぽどガチャ回ってないんだろな


  19. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:21:40・

    これ強いとか言ってたやつ…センスないです笑


  20. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:25:33・

    ガチの新規以外はほとんど遊戯持ってるだろうけどね


  21. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:30:53・

    管理人さん、みなさま、山本様、ガンホー様、
    いつもありがとうございます。


  22. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:31:28・

    所持率が高い上に交換可能な遊戯にしては随分強化されたと思う
    それに非変身がデメリット1つで全パラ5倍もらえたという前例を作ったのは大きい


  23. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:33:13・

    >>4
    しなきゃしないでうるせえくせに文句ばっかやな
    こんな10年続いてるゲームのバランス取るのは難しいに決まってるだろ
    調整にまで文句言ってんじゃねえよ


  24. 名無しさん:2023/03/25(土) 10:35:34・


  25. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:12:37・

    ※19
    それってあなたの感想ですよね?


  26. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:13:30・

    調整難しいのはわかるし、交換枠だから意図的に外れ枠にするのもまだわかるんだが、急に微妙に上方修正されるとガチで調整して元々の性能だったんだってなる


  27. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:18:32・

    実際に編成を考えたら高難易度は無理な事に気づく
    パラーメーターだけで足りないものが多すぎる


  28. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:32:23・

    暗闇毒お邪魔耐性要員で究極フェノンありかと思うてたけどコンボ加算スキル持ちのダダのが便利そうだな


  29. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:41:24・

    高難易度をハタ式パズルでクリアできるくらいの調整しろよ出来るだろ(笑)


  30. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:43:19・

    特に弱いブラマジとガールが唯一交換に使えるのが遊戯だからな
    ガールは輩出率まで高いし
    まぁ大体みんな1体は遊戯持ってるはず


  31. 名無しさん:2023/03/25(土) 11:59:47・

    使えはするかもしれんが使いにく過ぎる
    簡単なとこ適当に遊ぶ程度なら良いんじゃね


  32. 名無しさん:2023/03/25(土) 12:32:24・

    チャレダン10、万寿くらいのダンジョンを想定してる人は強いんじゃね?w


  33. 名無しさん:2023/03/25(土) 12:48:45・

    固定ダメージはいいとしても、コンボ加算ないのが本当にダメすぎる


  34. 名無しさん:2023/03/25(土) 13:33:29・

    実装時はこれより遥かに弱くてレアリティ制限まであったという事実


  35. 名無しさん:2023/03/25(土) 13:33:57・

    レアリティ縛りが消えて周回機の役割はありか?
    どのみちLF遊戯は流石になしだろうし


  36. 名無しさん:2023/03/25(土) 13:52:03・

    超でかいデメリット2つあってコンボ加算と追い打ちなしの産廃から、大きなデメリット1つになったから、HP回復5倍もあって、そこそこよくなったと思う。
    コンボ加算ないから十分弱いけど。
    スキルに3コンボ加算追加して6ターンの超優秀神スキルにしてもいいんじゃない。


  37. 名無しさん:2023/03/25(土) 13:53:48・

    無効貫通覚醒をつなげ消しと10コンに変えてスキルの1ターン継続を3ターンにしてさらに3ターンの無効貫通無効と闇泥落ちやすくなる生やしたら超強い周回機の慣性やぞ。しらんけど


  38. 名無しさん:2023/03/25(土) 14:31:35・

    ブラックサンループが活かせるかと思ったけど
    無効貫通とつなげ消しが絶望的に相性が悪いしゲルググやシヴァドラで十分だな…


  39. 名無しさん:2023/03/25(土) 15:06:22・

    ハーデスドラゴンのスキルが微妙すぎてなあ


  40. 名無しさん:2023/03/25(土) 15:11:12・

    ブラックサンならバインド付与出来る究極ペガサスの方がよっぽど相性良いという
    覚醒も無効貫通特化だから環境が変わるかド適性ダンジョンでも来ない限り活躍は難しいだろう


  41. 名無しさん:2023/03/25(土) 15:23:11・

    ドロップ3つで消せないから実質常時コンボマイナスのデバフ付きみたいな状態が変わらんのがなぁ…


  42. 名無しさん:2023/03/25(土) 15:37:37・

    4倍HPで耐えられるならそもそもブラサン自体がバインド耐性付与持ちだから
    要は5倍HPと各種バフが生きるかどうかだね


  43. 名無しさん:2023/03/25(土) 15:43:25・

    レアリティ制限消えてるの気がついてなかった
    それでも正月ラジョアの相方くらいかな
    ウルトナの方が良い状況ではないケースが無さすぎるけど
    貫通で駆け抜けるしかないダンジョンでも作ってもらわんと


  44. 名無しさん:2023/03/25(土) 16:01:56・

    どうせロイチラよりは遥かにマシぐらいの評価になるよ


  45. 名無しさん:2023/03/25(土) 16:06:22・

    リーダーはまだ形が想像できんがサブとしては結構すごい気がする


  46. 名無しさん:2023/03/25(土) 17:01:07・

    そのうち全パラ減少するけど攻撃倍率高くて追い打ちついててやけくそコンボ加算する相方とか出てくるのかな
    でもそれならそれで遊戯じゃなくて良くねってなるよね多分


  47. 名無しさん:2023/03/25(土) 17:35:23・

    ラジョアはパーティ完成してるしHPで素受けできる編成にして
    普通に変身遊戯と組むのが無難だと思うわ
    76にすればセリカ抜きで回復は問題ないし


  48. 名無しさん:2023/03/25(土) 19:37:28・

    最近はリジェネスキルで回復するのが主流になってきてるし、LSで回復半減や激減系デメリット持ちは来るかもね


  49. 名無しさん:2023/03/25(土) 20:35:35・

    3個以下で消せないは個性としても、コンボ加算はあってもよかったな
    どの道スキルが微妙なのでしんどいし


  50. 名無しさん:2023/03/25(土) 22:01:05・

    ダダはまあ、便利だよねwって軽く見てたら
    スキルで(まじでアリなのか…!)と驚愕した


  51. 名無しさん:2023/03/26(日) 12:01:44・

    「三幻神」なのに属性3つ付けないの、なんでだろ〜?なんでだろ〜??