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【パズドラ】エルズペス使って思ったけどトゲドロップ最大の被害者って十字じゃない?

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トゲドロップ




111: 名無しさん 2023/04/19(水) 09:50:54.86

エルズペス使って思ったけど
トゲドロップ最大の被害者って十字じゃない?
無効貫や多色と違って手数の割に恩恵が少ないし、
もともと使い辛いのにトゲのせいで使う意味ほとんどなくなったね


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113: 名無しさん 2023/04/19(水) 09:52:42.34

フィリス好きだからエルズペス交換するか気になってるけど確かに棘めちゃくちゃだるそう



125: 名無しさん 2023/04/19(水) 10:03:49.70

>>113
無効貫と同じスペース取るのに、なぜか複数要求されるからね十字
それならせめて十字たび2コンボ加算でやっと戦えるようになるかなと思う



117: 名無しさん 2023/04/19(水) 09:58:43.10

棘ドロップとかスキル使用制限といい既存を大爆破させるのなんで?
パズルもさせないし変身もさせない
悔しすぎだろ



118: 名無しさん 2023/04/19(水) 10:00:04.32

棘とスキル制限は別に良くない?
それに合わせた編成使えば良いだけでしょ
棘なんて関係ないリーダーはちゃんといるし
スキル使わなくも戦えるリーダーもいるじゃん



128: 名無しさん 2023/04/19(水) 10:07:19.73

フェルルは6個消すだけで2コンボ加算なんだから
十字に消すなら3コンボ加算してくれてもいいよね🥺



129: 名無しさん 2023/04/19(水) 10:08:09.38

いやいや十字L字廃止でいいよ



131: 名無しさん 2023/04/19(水) 10:11:08.31

運営の中では十字もL字も強覚醒扱いなんだ
10コンボ強化レベルの







Comments 26

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  1. 名無しさん:2023/04/19(水) 15:26:53・

    棘とスキル制限は別に良くない?
    それに合わせた編成使えば良いだけでしょ
    棘なんて関係ないリーダーはちゃんといるし
    スキル使わなくも戦えるリーダーもいるじゃん

    の答えは誰?


  2. 名無しさん:2023/04/19(水) 15:33:18・

    長い。やり直し。


  3. 名無しさん:2023/04/19(水) 15:34:41・

    スキル使わずパズルしなくても良い奴か…
    そんなものはない


  4. 名無しさん:2023/04/19(水) 15:37:17・

    1
    文面を見るに、おそらく前者と後者に分かれていて、
    どっちも満たすようなキャラはいない・・・はず。
    前者は高回復リーダー、後者は指定色なしの多色かなって思う。


  5. 名無しさん:2023/04/19(水) 15:37:40・

    もうほとんどゲームとして成立してないって、みんなが気づいてる

    でもユーザーは今まで金も時間も使ったからやめるにやめられなくて、文句を言いながら惰性で続けていくうちに金と時間をさらにドブへと捨てていく。やがて心から熱中できる趣味や仕事を見つけ、自分の人生を楽しめるようになったとき目を覚ましてソシャゲを引退するわけだが、運営は全員がそうやって目を覚ます最後のときまでマッチポンプで集金を続けるだろう




  6. 名無しさん:2023/04/19(水) 15:50:15・

    ※5
    自分がクリアできないのをゲームとして成り立ってない事にしてるのみっともないよ


  7. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:15:52・

    気軽に誰でもできるゲームになっていないだけでゲームとしては十分成立してる
    ソシャゲじゃなくて買い切り式のゲームだったらほぼ批判なかっただろうと思うぐらいにユーザー層があってない


  8. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:35:22・

    5
    今からでも課金やめればいいよ
    まあモンストと違って過去のキャラは弱いままだけど


  9. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:36:51・

    実際成り立ってないだろもう
    スキル封印と封印耐性の時からマッチポンプは始まってたけど、重力と浮遊はあんまりだよ


  10. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:36:53・

    5
    おれもそれに気づいて3月からパズドラやってないわ


  11. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:38:41・

    もうyoutubeのプレイ動画観たり
    まとめサイトちょこっと読むくらいでいい


  12. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:49:58・

    1
    刺無視できるのはシヴァドラとかの固定生成とか回復倍率が高くて回復生成も安定しているキャラで

    スキル使用しなくて行けるのは、非変身でHP回復が高倍率で攻撃倍率出す条件も緩いキャラか
    3色とかの緩い条件で軽減と攻撃倍率出せるリーダーとかじゃないかな


  13. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:56:44・

    今回のダンジョンはスキル使用制限下で棘目覚めやってるから
    別々のリーダー上げるのは本当は文脈的に合ってないんだよな
    元記事の118が言い出したことだからここで言っても仕方ないことだけどさ


  14. 名無しさん:2023/04/19(水) 16:58:57・

    今までも色々つまらん要素は出てきてたけど
    棘、スキル制限、月クエストの石
    これらが突然湧いて出た特大の下痢便でドン引き


  15. 名無しさん:2023/04/19(水) 17:04:16・

    3色制限で回復力が高いキャラ、例えば3色条件で実質HP倍率4倍で回復倍率6倍の
    学園イシスとかだと両方の条件は満たせるな

    今回のコラボダンジョンに関して言うなら、刺の目覚め率もそう高くないし
    特効キャラで固めてステの暴力で押し切る方が楽だろうけど


  16. 名無しさん:2023/04/19(水) 17:04:18・

    76三幻神遊戯にエイルかメルでも入れときゃスピードはないけどクリアは楽


  17. 名無しさん:2023/04/19(水) 17:08:04・

    今回のダンジョンに限って言えばカイドウみたいなキャラだろうね
    今入手できるので言えば花火でスキル1枚使う前提でマハモティジンみたいなキャラでもいける


  18. 名無しさん:2023/04/19(水) 17:11:23・

    盤面5つくらいの棘なら出来るだけ触らないルート考えるの楽しいんだけど、15個とかになると流石に鬱陶しさイライラが勝っちゃうね
    スキル使用制限は編成の幅をかなり狭めてくるから嫌い
    所持サブと合う非変身リーダーを持っていないとかなり面倒なのが結構不快感ある


  19. 名無しさん:2023/04/19(水) 17:27:29・

    パズルゲームでくるくるパズルしてると死にます、はダメだと思う
    ポチポチやズラしが楽なのもあってパズルしたくないや


  20. 名無しさん:2023/04/19(水) 17:42:37・

    トゲのおかげで爽快感がまるでないって感じちゃう


  21. 名無しさん:2023/04/19(水) 18:05:29・

    棘がきついところは如何にパズル拒否れるPT組むかだもんな
    何&ドラゴンズだっけってなる


  22. 名無しさん:2023/04/19(水) 18:14:16・

    少ない操作で組むのもパズル要素で残り何回まで操作可能みたいなのはパズルゲームだとよくある話
    なのにちょっとパズルに制限入るだけでパズル否定みたいなこと言い出す人が出てくるのは何故なのか


  23. 名無しさん:2023/04/19(水) 18:18:46・

    棘くるくるしても回復間に合うパーティを使おう!


  24. 名無しさん:2023/04/19(水) 18:54:28・

    まあカオスソルジャーみたいにエグいレベルでもなければ別にいい


  25. 名無しさん:2023/04/20(木) 00:21:27・

    たのしんでいただけてるようでなにより😎


  26. 名無しさん:2023/04/20(木) 07:35:27・

    3ヶ月に1回のペースでやりゃいいんだよ


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