【パズドラ】進化前不二いくつも役割持てるの強いわ…スキルターン軽くなってめちゃくちゃ使いやすくなった







不二がノーチラ子用で亜久津がミカゲ用
進化前不二は面白いけど火力がgmすぎる



いくつも役割持てるの強いわ
スキルターン軽くなってめちゃくちゃ使いやすくなった
どっかのダンジョンで順番にスキル使って回したり、途中で短めのアシスト溜めたり出来そうだけどまぁハマればねって感じ
機構城とか未だにいくやついるんか?
よくよく見るとループ系の進化スキル持ちの便利そうなのいるよね
ループの進化スキルは最初からこういう形にして貰いたかったよ
2
俺まだクリアしてないわ
高回転のリョーマや不二に比べると、1段階目が重くて2回転目がめんどくさい忍足惜しいんだよなぁ
10T→2T→2Tで3段階目の5Tムコカンはなかなか破格
阿久津のスキルいまいちだな
デメリットあるんだから貫通くらい欲しい
金ちゃんも木の貫通パなら前みたいに役にたちそう
5
今回を期に頑張って攻略してくれ
一応2体入れれば毎ターン木ドロップ6個生成はできるのか、付属の効果を噛み合わせるのはダンジョンデータとにらめっこしながらじゃないと難しそうやけど
レシートゲーミングなら強いし
3種回復として見ても6ターンなら許容範囲か
HPと火力が低いのが残念
単純に6ターンの激減か回復役としても良いな
ため直しのときに色々効果がついてる感じで
木泥供給では柳も強そうだなと思った
ロック解除+αのキャラ入れて、不二2体をズラして交互に使えば面白いかもな
生成キャラでありながら指回復返し、激減、3種全快が6T中2Tは撃てる事になる
ガンコラのベルテ(2Tでロック解除、木回復3生成)とかなら2Tに1回のムコカンも撃てるぞ
LFで進化前後の不二、サブに進化前の不二1体とロック解除要員1体、残り2枠でW吸収無効とルレ辺りの対策か?
その他の色々は進化前不二の2体ループで割となんとかなりそう
35%軽減ループを入れても不二の激減で途切れるから、デブメタみたいに不意に乱入してきて先制ワンパンしてくる奴に軽減合わせられないのがネックか
不二Aがスキル2(激減)で…次ターンは不二Bがスキル1(指と回復)で…次ターンは不二Aがスキル3(万能全快)で…
って頭こんがらがりそうだわ。
面白い性能だけどHP低すぎるわ
13
そういう考察は面白くてすこ
先打ち系のスキル同様ダンジョンデータを知り尽くしてたりレシートとかになってたりすれば有用ね
相方リーダーに進化版を使うならスキルの操作時間2倍が無駄になるな
コンボ加算系のアシスト溜めて更に良いコンボ加算を~と思ったが5ターンループの3コンボ加算より良いコンボ加算なんてそうそうあるか?ってぐらいデカいな
天才になると延長と加算で攻めに徹する脳筋スタイルになるの好き
ゲルググの飼い主
実際使うとスキル管理面倒くさすぎてうーん…ってなるぞ間違いない
何も考えずにスキル打ってけばよくね?
何も考えずに打ってくとどういうメリットがあるん?
機構城で強い……w
23
負けたらこんなクソゲーやってられるかと卒業できる
既存のダンジョンを少ないパーツで行く場合に輝くキャラだと思うわ(元々そうだけどかなり使いやすくなった)
初見とか最難関に連れていくにはスキルが難しいし体力が低すぎる
※10
面白いとは思ったが、ステータスと覚醒が弱すぎて正直重力下では不二2体は厳しいよね
テニス選手なのに浮遊出来ないの弱過ぎる
超覚醒7コンにしてムコカン組んでようやく112倍はちょっとしんどいな
木属性&ムコカン武器付けて392倍…まだ足りんぞ
せめて超覚醒10コンぐらい欲しかった、謎の回復強化+はなんやねん
超覚醒に10cがあると究極進化も結構強くなるんだがな
機構城wwwwwクッソワタロwww
使いやすさはともかく2ターンずつはやべえな
超重力仕様の機構城とかあり得るからやろ
チャレ15とかの長いタイプのダンジョン流行らない人なんだろう
※34
昨日チャレ15やってたけど逆に助かると思うわやってれば大体の立ち回りが考えられるし。
そのきになれば最速6ターンでもう一度同じ効果もが使えるのは強いと思う
火力が微妙なのはしょうがないにしてもHP低いのが気になるね
それでも問題ないダンジョンなら生成もあるし木パの便利枠に使えそう