【パズドラ】テニプリコラボ「真田弦一郎」全形態強いな…非変身で10c5個持ちの進化後に期待

スキルは弱いからあれだが




貫通5ターンがなかなかネックだけど
進化前は普通に強いな
ウルトナとか入るんじゃないか



こっちは特に使えない要素ないわ
使い所はありそう

無効貫通のみ3ターンならかなりいいスペックなのにギリチュー
老バーンとかじゃね?知らんけど
前回真田狙いで引きまくって星8が山盛り出たのが、僕
はよ10コンもニコイチにまとめろよ
アラレちゃん走りに見える
進化前はウルトナに良さそうよね
もし編成にエンハ対象が少ないとしてもデバフ上書きにもなるしL字の痒いところに手が届く感も良い
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前回真田狙いで引きまくって星8も大して出なかったのが、僕
浮いてもええぞ
人間が浮くとかまじで言ってるのかよ😂
でもお前浮いてんじゃん
真田は前回千石追ってたら2桁は出たから弾にしまくったな
まさかこんなに強化されるとはな
そしてその真田より格上で同じチームの部長の幸村は進化なしとか謎
だいけが原作そこまで読み進めてないからだぞ
使いにくいループスキル持ちに進化追加したと思ってたけど忍足と金ちゃんはスルーなんだよな
基準が謎すぎる、てことは所持率見て強化だろうなやっぱり
自分も進化前をウルトナで使いたいがスキブがちょっと怪しくなりそうだからどっかでピンポイント起用になりそう
真田ウルトナサブで良さそうだし欲しいな
ウルトナ持ってないけど
わい氏、ノー真田民…
ウルトナのエンハンス兼ての貫通なら進化前越前リョーマもいい気がする
ウルトナタイプ変更しなくてもかかるし火泥最低限でも5倍でなら60億もいけるだろう
他の時間延長もギミック対策として地味に便利じゃろ
...2段階目の軽減で軽減ループとの兼ね合いがちょっと問題だけど
進化前リョーマは貫通枠としてみると決定力はあるけど流石にサイクルが遅い
究極リョーマの評価があまり伸びないのも主にターン関連の理由だし
1ターン効果の貫通スキルに5ターンは重いよ
15
場所によりけりだわ昨日チャレクエ15貫通役を究極越前でやったけど後半の無効ラッシュも5ターンで案外問題なかったし
古いダンジョンがベースだったり制限時間に余裕があるところならって感じかね
まぁでも流石に5Tに1回1Tは続いた時なんかに絶対4T耐久必要になるからなぁ
最近の3T毎や2T以上継続する貫通スキルの中ではあえて入れる意味ある?感あるわ
火 力 3 0 0 0 倍
対魔テニヌはやめろ
ウルトナに進化前は変身までが大変そうかな
激減あっても変身までが耐えれないこと多いし
まぁ持ってないからそう思うことにしたんだがな
前回、真田と千石だけ出なかったから
変身は開幕にするから
⊂二二二( ^ω^)二二⊃ブーン