パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】HP2倍スキルのアントマンほとんど使われてなかったな

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56: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:16:20.41

ノルザHPループ&軽減ループ、このゲームはどうなってしまうのか😳



61: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:17:31.59

hp1.5倍ループって普通に軽減ループの劣化だろ
hp固定書き換えられるぐらいしか勝ってる点なくね



62: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:18:35.25

軽減ループと競合しないとこがヤバいんだぞ



63: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:18:48.59

新環境は最大HP&軽減なん?
もう大好き



65: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:20:11.67

そのうちスキルターン+1でもループするエンハ&軽減&最大HPn倍スキル出るんだろ



69: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:21:33.07

最大HPループは大ちゃんが慌てて下方修正するほどの壊れだからな
サレーネが証明してるんだ



79: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:23:45.62

>>69
フェルルを気付かなかった時点でなんの説得力もないんだ😓



105: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:30:37.07

ノルザと修正前サレーネって6.1倍耐久なのか
グランムコツアグリ辺りに軽減ループで実質何倍だっけ?



111: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:31:53.89

ノルザループ強かったらアイアンマンループももっと使われてるから



114: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:32:51.31

>>111
それアントマンじゃね?


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115: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:33:03.72

アントマンな



124: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:39:22.81

たしかにアントマンって一切使われなかったな
アントマンっていつ頃のキャラなんだっけ
カイドウ時代?



125: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:39:44.64

アントマンループやったことあるけど3枠使ってまでやるもんじゃなかったわ
当時はマシンタイプがクソだったのもあるが



129: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:40:41.95

マシン縛りでまともなパーティ組める時代でもなかったしなアントマン



145: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:47:59.21

アントマンは変身だしマシン縛りもあったからなぁ
コンボ加算ある代わりに追い打ちないとかもあって面倒臭くて3体ループ揃えた上で真面目にパーティ組もうなんて考える人がそもそもいなかった感じ



150: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:51:09.20

アントマン3体いるけどタイプ縛りきつくて使ったことない



152: 名無しさん 2023/06/07(水) 18:52:30.94

ガンダムでマシンタイプ最強になった今ならアントマン最強なのでは😣








Comments 23

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  1. 名無しさん:2023/06/08(木) 08:14:20・

    ほーん


  2. 名無しさん:2023/06/08(木) 08:16:49・

    当時はマシンがゴミすぎたからな


  3. 名無しさん:2023/06/08(木) 08:54:43・

    マシン強くなった今も使われてないのでは、、


  4. 名無しさん:2023/06/08(木) 08:57:33・

    当時はマシン弱いとか関係なくね
    本当に強いなら3体持ってる人が今頃無双してる


  5. 名無しさん:2023/06/08(木) 09:00:22・

    小さいからって火力覚醒もステもギャグみたいな低さで酷い


  6. 名無しさん:2023/06/08(木) 09:06:17・

    アントマンはアシストのほうがお世話になっている。


  7. 名無しさん:2023/06/08(木) 09:14:20・

    言っても石10個の確定枠だし3体以上所持者もそんなにおらんだろうて


  8. 名無しさん:2023/06/08(木) 09:26:12・

    2ターン持続で軽めのがあればマイクロムーブに対応できてまだ使い道もできるかなって感じなんだが、おまけ程度についてる位なら正直他のギミック対策スキルついてる方がありがたい。


  9. 名無しさん:2023/06/08(木) 09:52:44・

    素直に1Tの軽減でも付けてくれた方がループで生成+軽減が使えて便利だわ


  10. 名無しさん:2023/06/08(木) 10:23:44・

    運営の人そこまで考えてないと思う
    で全ての答えになるのはパズドラのいいところ


  11. 名無しさん:2023/06/08(木) 10:24:44・

    HPアップループ来たら使うとは思うけど、そうなるとフェルルがしぶとく生き延びそうなところはある


  12. 名無しさん:2023/06/08(木) 10:43:48・

    クレーマーに潰されたサレーネの話?


  13. 名無しさん:2023/06/08(木) 11:03:52・

    というか変身3体でループはゴミでしょ。こいつは上限も低すぎるし


  14. 名無しさん:2023/06/08(木) 11:42:04・

    武器の方は代用が利きづらいウザい性能してたけどな


  15. 名無しさん:2023/06/08(木) 12:27:06・

    耐久4倍より上のLSが出てきたあたりかな
    今でも火力が低そうな事以外悪くないLSに見えるが


  16. 名無しさん:2023/06/08(木) 12:31:18・

    軽減と同時ループ出来ればクソ強いが、単体運用はメリットが無い

    デバフ返せると言うが、逆に敵に返されるリスクも増えるってことやし、3体も使うなら半減ループの方が良いな


  17. 名無しさん:2023/06/08(木) 13:22:13・

    HPアップ系は敵のスキルでHP上がってる事を前提としたダメージやギミックを阻害する可能性もあるからな
    どうしても軽減系より劣る


  18. 名無しさん:2023/06/08(木) 13:29:47・

    ループ系は本体のLSが強くないと枠的にも微妙だよな
    ハロウィンイーリアが2体でループするのに
    流行らないからな


  19. 名無しさん:2023/06/08(木) 14:08:52・

    イーリアは肝心のドロップ供給がクソだから…
    ロック解除無し回復生成無しで5つしか作らないのはちょっと…
    覚醒には無駄にダンボなんか持ってるしな
    圧縮出来ないから今年のハロウィンで火力上がるとしたら超覚醒に10コン追加ぐらいか


  20. 名無しさん:2023/06/08(木) 15:41:02・

    アントマンはループじゃないが裏多次元のサンジパで使ってたわ
    ドロップ供給しつつ、通常ユリシャの半分発狂も対応できたから強かった


  21. 名無しさん:2023/06/08(木) 16:00:46・

    弱いとまでは言わないけど耐久の底上げに3/6枠使うってなると、どうしても枠圧迫が酷くてなぁ…
    1枠で済む軽減ループやピンポイント激減で耐久面を補いつつ枠を空けてギミック対策しないと対応しきれないゲームだし


  22. 名無しさん:2023/06/08(木) 17:23:14・

    何で皆ループ前提で話してるんだろ

    軽減ループにピンポイントで重ねる運用が基本じゃない?


  23. 名無しさん:2023/06/08(木) 17:38:36・

    普段はHPループで耐久補助、ピンポイントに半減・激減張るって使い方もできるからな
    ピンポイント激減は億兆でもウルトナ攻略とかで使われたし、今後のダンジョン次第ではあり得る話だよ


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