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【パズドラ】ヨル武器「暗殺道具」のスキルターンを変更…ゲームバランスを再検討

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[スキルターン]
36ターン → 40ターン

Comments 23

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  1. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:20:16・

    言うほど変わったか?


  2. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:21:36・

    程よく溜まる範囲で良かったです


  3. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:21:55・

    短いダンジョンでいきなりぶちかますには厳しくなったくらい?


  4. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:21:55・

    カミーユ「修正してやる!」


  5. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:22:10・

    プライドないんか?


  6. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:23:03・

    サノスに合わせたのか
    どっちも使うタイミング次第じゃデメリットないけど、直入れの選択肢残るサノスのが使いやすそうだな


  7. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:23:31・

    tuberがサノス終了とか息巻いてたやつこれのことか
    しょーもな


  8. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:28:27・

    サノスと同じ使い方ならアシスト消滅のデメリットはほぼ無いことに気付いたか
    エアプに調整任せず最初からこうしとけ


  9. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:33:31・

    エアプだから良く分からんのだけど、4ターン延ばすだけで今後のゲームバランスの再検討たりえるの?


  10. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:38:46・

    反応みて修正とかプライドの欠片もないな


  11. 名無しさん:2023/06/21(水) 17:40:36・

    9
    自力でコロシアム編成組んだことがある人なら分かると思うんだけど、最近のコロシアム系って全階層ワンパン編成を組もうとするとサノスがギリギリ貯まらないか、貯められる場合は火力がギリギリ足りないって具合に調整されてる そこで5ターンも早いサノスの存在があるとその辺の調整がかなり面倒になるから、って自分は予測してる


  12. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:03:23・

    なんでスキルターン縮めて、公開後に40に直したのか経緯を知りたい


  13. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:14:37・

    なんかみんなめっちゃヨイショよいしょしてたしな
    それよかパズドラってバランス考えてたんだ
    それであのインフレ


  14. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:17:04・

    現役でやってりゃバランス考えてないって発想は出てこんだろ
    スキルターンとLSの耐久倍率で常にキャップかけて
    それをじりじり解放して集金してるゲームだぞこれ


  15. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:19:38・

    14
    去年の耐久力4倍時代から今年の11周年イベ以降で5倍時代に跳ね上がったのですが


  16. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:23:27・

    急にバランス調整できますって面しだして草なんだ


  17. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:28:52・

    バラすな😡


  18. 名無しさん:2023/06/21(水) 18:32:33・

    というかサノスなんて1ダンジョン1回使って終わりが基本なスキルだってのは最初から分かってることだろ


  19. 名無しさん:2023/06/21(水) 19:14:51・

    正直36ターンでも1回限りの50%グラビティ何か特に壊れはしないだろ
    変なのがごちゃごちゃ騒ぎすぎただけ


  20. 名無しさん:2023/06/21(水) 19:22:35・

    つまりバランス調整した結果インフレさせてた…ってコト!?


  21. 名無しさん:2023/06/21(水) 19:22:56・

    ゲームバランスなんてとっくに滅茶苦茶なのに……


  22. 名無しさん:2023/06/21(水) 22:46:40・

    ギリチューの結果だから。運営なめんな


  23. 名無しさん:2023/06/22(木) 07:48:23・

    ボスが開幕アシスト剥がしするだけ、
    は流石に露骨だから
    ボス前の階層でアシスト剥がししてきそう


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