【パズドラ】光ヴァレリア、強化で超覚醒込みスキブ10に…チームHP5個の火ヴァレリアもいいな

あいかわらずぶっ壊れだな


ヴァレリアヤバすぎる。超覚込みスキブ10、火はチームHP5つはヤバすぎる
火のヴァレリアのヤバさが全く分からんリュウメイじゃいかんのか?
ぼく「なんですきぶまとめないの?」
スキル重いしうーん
火ヴァレリアのクソ重スキルどうにかならんのか
視認性の観点から圧縮前の覚醒は最小個数にしてくれ
そういう発言はゲームバランス考えてからしてもらえるかな?😎
スキブは割と腐る気もする
変身さえ終わったら何の貢献もしないキャラになっちゃうし
回復L字込みでスキブ6とかいっぱいいるしスキブ10にそんなに価値なくね
スキブ担当
HP担当
火力担当
回復力担当
耐性担当
これで勝つる
毎年1ターン分ずつ増えると言われてたけど本当にそうなりそう
100年後にはスキブ110でハジドラやんけ
ヴァレリア無しでも30T変身する環境でスキブ以外に価値ないキャラは流石に…
スキルが腐らない?腐りまくるわこんなん
なんかガチ編成にヴァレネキ入れる前提で無駄とか言ってる人いるけど
従来通りスキブが必要な周回やチャレクレで重宝するキャラじゃねーの?
開幕以外はお荷物になりそうなのが攻略としては微妙だよね
裏貯めるにも表が微妙に重たい
ただピンポイントでの出番はありそう
現状スキブ10だけのキャラに価値はないけど、ヴァレリアがスキブ最多持ちの最前線であることが重要だから・・・
スキブ圧縮して耐性持たせたりぐらい出来るやろ…
攻略じゃなくて周回の一芸用でしょ。
「ゲームバランス」
ヴァレネキ、チャククレって何?
わからんわ
昔は重宝したがスキブインフレした今となってはガチガチの周回編成で出番があるかどうかって感じだな
たぶんしょぼい周回では使ったんだと思うけど正直最後にいつ使ったか覚えてない。
スキルターン微妙に重いのと、最近は泥弱化ウザいからスキブ6↑で泥強化覚醒持ち採用するとかもあるし、「ヴァレリアじゃないと」って場面があんまりない気がする
攻略で使うにはパワー不足だし周回で使うには微妙重くて武器の厳選が必要な場合がある、そんなスキル
スキブヴァレリアは回復L字と違って潜在に頼らないから遅延耐性全振りに出来るのが強みではある
どうせ火力覚醒ないんだし攻撃力20000とかにしてもバチ当たらなかったんとちがいますか
スキブキャラの価値はスキブ++潜在が出て落ちた
ハンコックとかのがアシスト乗せやすいし
>>20
それだと「素ステ高いから火力はそこそこ出る」になるから結局「火力でない代わりにスキブ山盛り」ってメリットデメリットのバランス取れて無いやん
変身キャラの変身前としては理想に近い覚醒なんだよな
変身前なんてスキブ山盛りでええねんほんま、変身前に火力覚醒2個とか持ってる奴なんやねん
たかが2万でそこそこ火力が出るとは思えないけど。今どきブレスも使われてないしデメリットの範囲よ
まあメリットにもなってないけどな
ブレスは周回で使われてますよ
ミラボに攻撃潜在振ってアシストさせたジャミラスのブレスでスキップなんてのもあります
周回しないからブレスが使われてないって思ってるだけなんよ
24
想像力に乏しく発想力もなく周りも見えてない人って感じ
1か月限定ドラゴンの交換の為に月に2か所ぐらい久々に周回させられてると思うけどな
22
たかだか10コン一個分でそこそこ火力出るはないと思うがね
リュウメイの場所に入れれるってどういう理屈?スキブとHPあるから他の吸収無効入れれるってことか
>>29
超重力なけりゃ今時のLS倍率ならカンストするぞ
29
どう思うかは勝手だけど出るんだよねこれが
攻撃力20000火力覚醒無しでカンスト出すのは青天井系じゃないときつくねえか?
ガチャドラのサブで14コンボした時に、攻撃力20000なら主属性で大体2億くらいだな