【パズドラ】ソティス・水アルバートの999ターン吸収が数ターンに変更された

素直にハジの気配を感じる
ほんとに小さいことだけど先月の運営からはこんなことしそうな気配は1ミクロンも感じられなかった
【追記】
— O59 (@O59_pulsar) August 1, 2023
ソティスの他にもう一人、999ターン吸収をやめた人がいました
水アルバートです
8月Lv12のボス個体が超根性時の大ダメ吸収を999T→10Tに短縮したのを契機に、元々の神秘/次元の案内人でも表裏問わず吸収10Tになっていますね
(闘技場ボスラッシュの個体は未確認です) https://t.co/31Vxx782rh
8年遅えんだよ
その調子で諸々改修してくれたら良いな
もしかしたら歴史的な日なのかもしれん
しかし依然としてスキルなければ即死するパターンは無数に存在する
死に覚えカードゲームからパズルRPGに戻る日は果たして来るのか
辞めた奴のうち10000人くらい「おっ」って思うだろ多分
第二次ショック : 濃姫
第三字ショック : 魔廊

闘技場1みたいな強キャラベンチマーク会場に置いたのが発覚したときはKOSUKEもすごい顔してた
やっと対策スキル持ちの風神実装されたと思ったら次の吸収無効は全然実装されないし
追い討ちはいきなりモミジに追加されて笑ったけど
ダメージ無効も大概やばいけど先にダメージ吸収とかいう意味わからんギミックがきてたから気にならなかった
20万以上吸収の敵に21万の火力与えたら普通1万だけ回復だろ何で全回復なんだよって言われてたな
もしナイスアイデアなら他のゲームにパクられてると思うんだけどどうだい?