【パズドラ】俺たちは石15個を人質に取られている

クソすぎるわ
チャレダン?
グラトビかヨル辺りで行けるやろ
指足りんて人はアルバート入れたほうが楽やで
要はデータと睨めっこしての編成が大事なんだがこれが廃れる理由でもあるんだよなぁ、自力で組めない人って多いもん
ほんとに好評なのこれ?
ゴミ貰えるより石の方が良いし、15になるとちょうどいい難易度だし
俺たちは石15個を人質に取られている😭
クリアする事に石貰える超高難易度置いたらいいのに
19階ぶっ続けで遊ぶようなゲームじゃねえんよパズドラ
一時中断できないタイマーがクソ。攻略情報すら見れない
石をここで配るのがクソ。勝てないなら引いてねってその石をよこせ
長すぎるのがクソ。クソ
8サクとかもそうだけど報酬のためにやらざるを得ないのを
いっぱいプレイされてる!=好評!
とか思ってそう
ただただ長いにつきる
5階層くらいがいい
配布石でガチャ引くだけのゲームや
面白さを求めるのは筋違い
強迫観念にとらわれてかわいそうに
いまは難易度的にはちょうど良い感じ
3月のLV15の30分制限はヤバかった
挑戦するまでの編成パズルが自分は耐えられないから13、14くらいで毎回満足しとるわ
遊びや趣味でストレスだけ溜めたら良くないよ
勝てない、疲れた人はなんのためにパズドラをしてるのか一度冷静になろう
まだやってないけど、今月むずいの?
15は長すぎて集中力が切れる
長くても10階層にしてくれ
階層長くして、いつかミリ残し発狂死待ち戦法がうざい
コンテさせろ。残った石だけもらってく
ウルトナが型落ち…?
未だに5.2倍は絶賛最強のHP倍率、結局チャレダン15はいつもウルトナでクリア出来てるのに…?
階層長いのほんとやめろ
敵のムコカン切れるの待ってから殴れたのはまだマシだったけど
でも長いよな
12
最上位以外をゴミだということにしたい奴は一定数いる
強さ議論においては邪魔にしかならんけど
W吸収や無効貫通を高頻度で要求されるが発狂ターン数が短くて耐久が通用しない、ロックが飛んできまくって火力が出せないとかでウルトナ殺しに来られたら流石にしんどいか
そこまでするとそもそも大抵の編成がしんどいし5T6T発狂連発はストレスだから運営も最近の高難度では控えてるけど
夏休みでもありお盆休みでもあるこの時期に
コラボやってないとか運営怠けすぎじゃね?
こういうのが一番地味に人を離れさせるわ
ウルトナだと絶対無理なダンジョンなんて今のところないだろ
ダンジョンによってウルトナよりクリアしやすい、はやいってパーティがあるだけで
コンテありがよかった。
ちょっとパズルミスして20分ぐらいが無駄になるのがうざい。
MAXでも10階層くらいにしてくれ
編成に時間かかるしプレイも時間がかかる
多少のミスでその時間がすべて無に
今は娯楽が無数にあるからそりゃストレスないものに移っていくでしょ。仕事ならさておき娯楽でストレス溜めてたら何の意味もないし
コンテありのノーコン達成報酬追加にしろとあれほど
局所的な450%割合も80%激減スキルが増えてきたおかげでウルトナでも大体なんとかなるしな
当時のマシンアテナのシケリアストライク並みに連発されたら終了だけど
上手い下手でプレイヤーに配る石を露骨に差をつけだしたのが 決定的な衰退の原因だと思う
ウルトナは耐久面より攻撃面のパワー不足感がある
もちろんパズドラ全体で見れば最上位クラスではあるんだが、クロトビやロイチラを使うと結構差を感じる
クエストはレベル14までいけてもレベル15が無理だと石16個と黒メダル1枚の差が付くもんね
チャレダン15にウルトナで行く時って大抵勇士シリーズのどれかでキラーとway積むの前提だからなぁ
アレンドの2倍エンハはエンハ無しでカンストする火だし
初月以外めんどくて15は放置するようにしたわ
石15個ガチャの話かと思ってきたら
6Fで150%先制くらって萎えた
階層データ見ないといくらパズルが上手かろうが詰む可能性があります
しかしコンテはさせません
これがクソなポイントやと思うわ
ストレス溜めるくらいならやらないほうがいいと思ってるので良くてチャレダンは13、14までだな
難易度上になるほど報酬の石少なくすればいいのにと思う
15はは1個、14は2個、、、みたいな
>>30
35%軽減で防げる範囲では?
まぁいうほど難しくないし、勝てない奴は素直に諦めればいい。実力相応の報酬を受け取ってそれで満足すればいいだけ。
33
難しいところだな
15が石たった1個しかもらえないなら、自分はまずやらないし毎月放置するわ
35
だから人が離れていく、それが今のパズドラ
それ以上でもそれ以下でもないね
石については等しく配って、その他の部分でプレイヤー毎に差がつくような形にするのが本当は一番だな
石はスマホゲーにとっては何よりも大事なものだからそれがなかなか貰えないってなるのはモチベ以前にゲーム自体やる気なくなるだろうからな
>>36
何も難しい事ないやろ
ほとんどクリアされませんでした!なんなすいません!で翌月から石15個に戻るよ
33
クリアできない奴にとってはそっちのほうがいいんだろうけどできる奴にとっては改悪にしかならん
10までは10個ずつで11から4個ずつの120くらいにして欲しいわ
37
いつも思うんだけどこの手の発言するやつって人が離れていくの悲しんでるの喜んでるの?どっちなんだい?
傍から見てるとアンチが運営に対するあてつけで言ってるみたいな印象しかないんだけど
40
貰える総数変わらないんなら改悪にはならなくね?
それとも優越感とかの話か?
石の入手を簡単にして欲しいってのも分かるし、高難易度の商品は豪華な方が達成感があるってのも分かる
そして一つハッキリ言えるのは階層は高くない方が良いということ
階層無駄に多いのは普通にクソだから昔の裏チャレダンみたいに1Fだけにしてほしい
あとズルされるのが悔しいのか知らんけどマルチ禁止にするのやめろ
42
どっちなんだい?とか問いかけるくせに、後半で君の中での決めつけの答えが出てるじゃないか
中途半端な偽善は一番みっともないからやめろ
言いたいことがあるならはっきりとした言い方を心がけろ
15はどうせ無理だから挑んでもいない
ストレス溜めたくないし
42
単なる事実及び個人の意見を書いてるだけでそれ以上でもそれ以下でもない
悲しんでもなければ喜んでもないよ
15は最初のヨグのやつが終わってたのと、発狂する敵がいるやつは等しくアウトだわ
ボスに発狂をつけてないことだけは評価できる
終盤まで来てミリ残し発狂ってマジでパズドラの全ての中で一番ユーザー自身を発狂させるくそ要素だよね
スキルターンが重かった時代の開幕色欠損とどっちがクソかは人によるかもしれない
パズドラは基礎の基礎の部分でパズルゲームとして欠陥があったのによくここまで持ったもんだ
長いダンジョンで発狂奴いなかったら突然凄まじいヌルゲーになり過ぎるやろ
階層多くて時間かかるのに中断できないのが本当に残念
ストレスの末に達成感が得られるならいいけどパズドラは徒労感しかないからなぁ
ゲームより氷山に向かってつき進む盲目の船長ダイケを見てるのが一番面白い不具合
今年脱落するプレイヤーは相当多いだろう
他のゲームはもっと魅力的だ
11年遊んだ俺も、ログインしかしなくなっちゃった
でも多分人生で一番沢山遊んだゲームdす。ありがとうパズドラ。パーティ考えるの楽しかったよん
51
スキルターンが重かった時代っていつのことを指してるか分からんが、色欠損してても攻撃出来ないだけで即死はしなかったイメージある
LSで軽減貼らなきゃダメになったのっていつぐらいからだろ
■クロトビグランエルブが楽
肝は水闇アルバート 潜在はアシスト回復(L字) アシストはオロチ
セッカ かリドラ*2
オロチの遅延で低階層の水の女もセレンも余裕
アルバート最適
33みたいなの初期の頃もよく見たけど一番難しくて時間かかるところの報酬が一番しょぼいのは意味わからんわ
石以外の付加価値の話も一切ないところも含めて
欠損即逝きを知らん世代か
難易度が控えめでも階層が多いと、どこかしらで不運な事故で起きるんだよな
いつも14までしか攻略できてないわ
❌高難度 ⭕️理不尽
難しいところの報酬は最低限(+希少素材くらい)であとは自己満でもいいと思うけどね
そこにまあまあの量の石置いたら格差や不満出ちゃうしあまり良くないと思う
格差や不満の解消や軽減が課金
それがソシャゲってもんだろ
52
やられる要素なんてのは発狂じゃなくてもいくらでもある
欠損、覚醒無効を返せない、殴り合いで回復欠損
特にチャレ15のボスは発狂じゃなくても1発のダメージがでかいしな
発狂なくしたからヌルゲーになるとは限らんぞ、3月のヨグとかやったことないか?
正直15なんて石いっぱい貰えるからやってるってところあるしなぁ
メダルで交換できるような素材沢山くれるってなってもやらんし、黒メダルくれるってなっても8サク未回収分除いて50近くあるから別にやんなくて良いやってなる
63
配布分くらいは格差出ないようにしようよってこと
しかもP直々に毎月の配布量が決まってると言っちゃってる訳だしね
63
優越感を得たくて課金なら至極分かるけど、不満を解消したいからが理由で課金するようになったらもうあかんやろって感じやね
というか今まさにパズドラはそうなってるんだけどね
だからそんなものにもう課金はしたくないって人はやめるし、課金する人はとことん課金して未来の不満にも怯えてガチャを回しまくるっていう二極化状態
知った気でしたり顔ほどキモいものはない
未来の不満…分かるなあ
最近はそれに疲れてきてる中、交換所の件でトドメさされた感じだわ
>>64
時間稼ぎ出来るならそれこそウルトナで延々と耐久できるんだわ
3月以外も含めたチャレダン15のボス知らないの?
ボス到達さえすればウルトナは全部余裕の耐久でジワジワ削るだけだぞ
金を払ってストレスを得るゲーム
それがパズドラ
百花繚乱4は初心者にも既存にも凄く丁度いい難易度でエリドラの強制リーダー変身撤廃したり、未知の新星コンテ可能や千手のスキル+1廃止等々、運営も難易度については色々試行錯誤してるでしょ
しばらくは理不尽なダンジョンはそうそう作って来ないとは思うわ
とは言えこの運営はほとぼり冷めるとまたすぐにやばいもん出してくるからどうかは分からんが
越鳥でやらかしたのに裏千手でまた繰り返してるから無理だと思われる
70
お前の尺度で余裕とか言ってる時点で客観的な視野が欠けてるんだわ
ウルトナってまず全員が持ってるのか?
言葉が全て浅い
73
うむ...そうなんだよね
結局、繰り返すんだよなあ
こいつの中では全ユーザーがチャレ15をウルトナで挑んでる前提なんだなw
草
億兆も大分怪しかったけど裏千手は完全にやらかしたからな
越鳥の経験がなぜ活きないのか
春頃に初めてれば半数が持ってる筈のウルトナが前提に出来ないんですか?
しかも高難度かつ発狂の無いスキル溜め可能なダンジョンを前提としてるのに、今時スキル生成も出来ず欠損するし覚醒無効も返せない(スキル溜めてない)なんてワケワカラン初心者ムーブで考えられたら何も言えんな
え?逆に言うと半数しか持ってないとも言えるんだよそれ?
何度も言うけど君視野が狭いんだよ
春頃に始めたユーザー以外もパズドラにはいるんだよ?
訳わからんことグダグダ垂れてんのは君よ😂
というか視野の狭い講釈はもう聞く気はない
出直しておいで
78
まずウルトナに拘らず、色んなパーティ出して語ってみろよ
ウルトナしか使ってないのがバレバレ
ただのウルトナマンだから視野が狭いんだよ
ロイチラでも似たようなことできるけどね
億兆はまあアグリ最適性で販促的には合ってたから、そんなものすらなかった越鳥よりは大分マシだな…
裏千手は称号二回目とはいえマジで何がしたかったのか
今日のレスバ会場はここか?
ただのウルトラマンに見えたのワイだけじゃないはず
82
越鳥って確か最適正がアトリだったっけ?
ただ記憶では全てにおいて完璧な最適正パーティを組めても理不尽難易度だったから、そもそも早々に皆諦めてたって感じだったよね
で、引退した人もいたんだとか
今月の15ウルトナでやったねどめちゃめちゃ簡単だったぞw
視野広く色んなリーダー提唱しても「それ全員持ってない、視野が狭い」でレスバ完了大勝利!のつもりの奴に何言っても無駄でしょ
87
やる前からダメだと決めつけるやつとは話にならんわな
たかがウルトナの1つしか出さない状態じゃ視野が狭い以外に言いようがないんだわ
パズドラのリーダーってウルフ&デイトナの1体しかいないんすか?🤗
視野狭い云々言ってるやつ、なんかみっともないな。ウルトナなら余裕って理解できるけどな。ウルトナ以外でもたくさんクリアパーティあるし、初心者の愚痴吐きに付き合ってられんなって感じ。
実際、11周年で引けなかった人及びその時始めてない人、その時パズドラから離れてた人で、ウルトナ持ってない人は結構いるんじゃね
今や1パーでしか狙えないしな
せめてスパイファミリーとかで語れば?
長いダンジョンはそれだけで苦痛
長くても10階までにしてくれ
89
だから視野が狭いんだよ
そんな考えだからすぐレスバになるんだよ
色々広く物事を考えられないから、ちょっと意にそぐわないことを他人に言われるとムキになってみっともないとか煽り出す
君はみっともない以前にお話にならないよ
まずはウルトナ以外のパーティ1つでも出してみな
ウルトナはもう聞き飽きたぞ
付き合ってられないならわざわざ付き合わなきゃいいだけじゃね?
付き合わないといけない事情でもあんの?
本当スルースキルないな笑
いつまでウルトナとかいう過去のキャラに拘ってんだよ
時代はクロトビで、ウルトナなんてオワコン
ウルトナマンはこう言われたらなんて返すんだろうなw
クロトビだけがパズドラじゃない、視野が狭いって返すか?w
初心者がグダグダと長文書いててみっともないなと思ったから、横槍で付き合ってられんなって初コメ残したまでよ。ウルトナ以外なんて調べればいくらでも出てくるのにそれすらできないみたいだし。
でも確かに文章読んでて視野狭いを押し付けて、自分が視野広く見れてる人間ですよ感出してて(実際は視野広くない)めんどくさいからスルーするわ。笑
15は最初のが一番簡単だった
最近のはもう無理
持ってる確率の高さで言うなら配布されたウルトナとロイチラ以上の高難度向けキャラおらんやろ。
視野広く見た結果、配布されててHP倍率が現在最強でリジェネも高いウルトナの方が出されてるんだと思うが。
ん?視野狭いマンと別にこれに付き合ってレスバしてる奴がいるんか?
85
それは二代目
初代はまだサフィーラとか開催時に丁度ブラックバード実装した時期で、そいつらでも普通に厳しかった
95
顔真っ赤で草🤣
痛いとこ突いちゃったみたいでごめんよ🤭
ちなみに自分、チャレ15も高難度称号も全部取るぐらいはやってるんで思い込みの決めつけおつかれー
君みたいな視野の狭いユーザーがいるからどんどん人が辞めちゃうから色々言ってるっていうのに哀れやねえ
95
グダグダ長文書いててワロタw
99
ありがとう、アトリ時代は裏の方か
サフィーラ、ブラバじゃそりゃ無理だわw
終わってるなw
97
視野が狭いな
スパイファミリーコラボも知らんとか
ちなみに3月のヨグのやつ以外はカリドラさえ複数いればフレンドにグランを借りればヤマトとかでもいけるやつあったし
やっぱり視野狭くて草
ロボしか語れない🤣
極端に視野狭窄な人がずっと自身と意見を異にする人を視野が狭いと決めつけて長文で煽ってるのはどうなんだろう
とりあえず視野狭いって言われたくなきゃロボから脱却しろよw
前提が厳しすぎるんよ〜
104
『極端に視野狭窄な人が』
ん?視野が狭いと決めつける?🤔
ブーメランでは🪃🤔
ここか...祭りの場所は
コメ欄100突破するほどレスバしてんのか
社会人になってしまった俺たちのために、夏休みの宿題をありがとう大ちゃん...
終わらない夏休みの宿題…
幼い日を思い出させてくれる粋な演出やでぇ
視野狭男さん的には視野広く持ったらどんなキャラが該当するんですか?
狭いなって連呼するだけで自分はなかなか具体的なキャラ名挙げてくれませんけど
確かに少し前にスパイファミリーコラボがありましたね、えぇ、その中でどのようなキャラが良いのでしょうか
112
言い出しっぺがそっちなんだからウルトナ以外のパーティを出してみなよまずは君が
ちなみに見えてないのか見ないふりして逃げてやり過ごそうとしてるのかは分からんが、カリドラグランの話を出してるからウルトナがーウルトナガーしか言わない君の番だよ
スパイファミリーにも15を攻略できるパーティがあるの知らない訳じゃないよな?
どのようなキャラがいたのとか言ってるけど、まさか本当にそんなレベルなのかい🤣
レスバ楽しそう、まぜて欲しい
磯野~レスバしよう!
長文やり取りしてる時点で情報伝達能力の低い無能同士ってわかるよね
よし、分かった!
一言で表させてもらうと"オワドラ"です!
116
んじゃ一言や一文ぐらいだけで全てを伝えてみ
どうぞ
やり取りなんだから詰め込まなくていいんよ😉
レスバじゃないけどさ、運よくウルフデイトナ引いた新規くらいだと、盤面最大組んでも全然火力足りないPTしか組めなくてパズル頑張ってもどうにもならない場面が増えたのがクソじゃないか、相当昔だけど、盤面最適組めるなんて憧れだった頃を見てるとパズルは盤面最適できて当たり前、その上で持ち物検査します、この場面で火力最大組めなかったら即死ってのが増えすぎてダルイ、たまにパズルミスるくらいの下手クソには厳しいよダイケ
で、持ち物検査に合格するためのガチャ石を甘めに見ても13-15は人質に取られてるわけでしょ、ガチ新規なら11以降でもう厳しいかもしれない、新規にもっと石取らせてやれよ、新規がダンジョン難しすぎだから課金してキャラ引こうってなると思ってんのかダイケは
最近はむしろ期間限定ガチャの高レアでさえあればぶっちゃけ全部リーダーとして使えると思う
一時期のウルトナみたいな特定キャラだけの環境ではもうない
120、121
これが真理
頭が堅い頑固パズドラおじさんは秒で噛みついてくるだろうなw
頑固おじさんこそパズドラから人を離れさせていってる最大の原因
こういう意見に噛みついてくる癖に代案も出さない、じゃあどうしたら良いかも何も言わない、ただ否定して煽るだけの哀れなおじさんが本当に多いよな
そんなんじゃ未来はないんだよ
新規だから石よこせってのは違うだろ
クリア出来ないなら我慢せーよ
122
だね
それこそちょっと前に記事になってるヨルユーリとかロイドもリーダーとしてはかなり強いからチャレンジ15ぐらいならいける
後は相変わらずカリドラを詰めたグランパーティが強い
124
これがパズドラ頑固おじさんの見本、サンプルとなります🤭
今のパズドラでこんなこと言ってたら新規なんか入ってきませんわ
モンストいっちゃいますわあwww
自覚しろよおじちゃん🥹
まあ初心者のうちは既存のストーリーやノマダンテクダンの簡単なところ、降臨やスペダンで石回収を先にしてガチャを回せって事だな。それでも200以上余裕で集まるし
ワンピとかスパイみたいなコラボ来てる時なら、頑張れば表修羅の85個回収もできなくはない
恒常系のダンジョンや降臨の追加が高難易度ばっかで殆どなくて、コラボ除くとタイムリーな話題に参加できないってのはあるけどね
124
んじゃ石はどう新規に与える?
まさかチュートリアルだけ?
それじゃモンスト行っちゃうよ?
ほら、代案代案
がんばえー
強リーダーがいない問題より中に詰めるサブがいない問題の方がキツそう一番簡単なグランにカリドラ複数集めて下さいって言われて廃人以外誰があんなの複数用意するんだよ
128
モンスト行っちゃっていいんじゃない
そんなクソ新規
まあ確かにこんなこというユーザーしかいないんじゃな
パズドラに飛び込んでこないわ
130
負けたね😂
おつかれっしたー
初めてすぐチャンレジクリア出来ます。
好きなだけガチャ引けます。
そんな客運営が望んでないのが運営の答えだろ
『クソ新規』
これはもう🤭
何もかも叶えろって言ってると飛躍解釈
流石極端だな、ここの民は
だからモンry
133
誰もそんなこと書いてないぞ?
妄想でなに書いてるのおじいちゃん🤭
新規や初心者がエンドコンテンツの一つである月クエの11以上に行く想定っておかしいでしょ
別途で石ゲットのチャンスを与えた方がいいみたいな意見なら分かるけどさ
ツイッターでも挙げられてたけど、新規が入って来ないのはパズドラユーザーにも原因があるんじゃないか画像あったけど、あれがまさに答えだと思う
今ここで暴れてる既存おじちゃん含めて
運営は古参を大事にする石の配り方をするってわけ。やったじゃんもっと喜べよ。
ワンピコロシアムのときからだっけかコロシアムが難しくなったのって
あの時は新規大事にする気ねーだろってネタにされてたのに今笑えないもんな
139
皮肉効いてて好き
今もうなりふり構ってられないからな
せめてタスク切り替え可になればいいんだけどねぇ
運営の技術力じゃ難しいんだろうな
127、137が答えで終わり。
137
じゃあその別途石ゲットチャンスを教えて?
そういうことだよ
やっと『おかしいでしょ』だけで終わる生産性のないコメだけする人以外が来たね
142
モンストに行きますで終わり。
未来を潰してるのはユーザーでもあるな。
142
代案も出せないやつは船から降りてどうぞ
145
代案も何もお前石よこせしか言ってねーじゃないかw
最近、配信者もめっきり動画出さなくなって本当しけたな
6100万で何か希望を見出して欲しいわ
新規が即全回収出来ないと絶対ダメとは思わないけど、毎月数十個石逃し続けてるのを突き付けられてる新規がモチベ保って来月こそ回収してやるぞって思える魅力あるか? 普通に石配っていつか強いPT組めたら復帰するわくらいのライトユーザーに話題だけでも支えてもらった方がよくない?というか毎月100個配ってた頃はいたよねそういうライトユーザー
146
だからクエスト以外で石を新規や初心者に与えるイベントは何だよって聞いてるだろ
そういう突っかかってくるだけの無駄なレスしてくんなよ
次やったらもう相手にしてやらないからな
148
KPIみれる運営がそういうユーザはいらないと判断したんじゃない。
148
146みたいなやつはもう本当典型的な頭堅いめんどくちゃいユーザーなのよね〜
俺はこんな辛い思いをしたんだからお前も同じ辛い思いをしなきゃダメだ!みたいなアレな人だから
昔はそれでもパズドラはどっしり構えてられたけど、今はもうそんな余裕こいてる場合じゃない
とにかくパズドラをやってみよう、これからも続けていきたいって思わせないといけないのに、こういうのが邪魔するからなあ
149
127で
評論家気取りの石乞食w
150
そうだね、それできっと売り上げ上がらなかったから廃人に毎月環境キャラ引かせて毎月新環境作ってサボったら置いて行かれる今になったんだと思う。誰が着いていってんだろって思いながら見てるんだけど
150
じゃあ百花繚乱4をあんなぬるい難易度にする必要ってあったか?
千手のターン1撤廃する必要ある?
色々考えような
運営は今、方向転換を図ってると思うよ
153
俺は違うんだわ、残念
また決めつけの勘違い恥さらし乙
楽しそう
152
イベントじゃないやん、ただのノマダンやんw
君さ、少しは自分で何か考えたら?
さっきからずーっと人のコメント引用パクしかしないしょーもないやり方はもうええて
154
つまり八方塞がり、やな
怒涛の連投お疲れ様です
まあ最近はログインだけで50〜100くらい配ってたりはするよね
160
それしかもう言えないか?
君の負けだな😂🤭
まあ実際もうどうしようもないだろ
石たくさん配ったところで新規がパズドラを飽きずに続けてくれるぐらい楽しいと思ってくれる見込みって正直もうあんまりないんじゃないか
11年も続いてるからそれはもう仕方ないだろって言ったらそうだけど、同じ11年続いてるあっちのゲーム見ちゃうとなー
毎月全部の石とれてるやつ何%ぐらいかな?
おれは一回も全部とれてない
お盆にこんなことで盛り上がれるの流石としか言いようがない
1回もやったことないし、そもそも配信者の動画とかうまいやつらのレシート頼らずにあんなん自力で考えてやれるやつどれくらい居るんだ?その配信者たちもこぞって逃げ出してるしもう終わりだよ
パズドラよりレスバの方が楽しいから仕方がない
この終わりかけてる中、貴重な今の売り上げは4人対戦とかいう誰得な新モードの開発費に当てました!とかやっちゃう運営だし。
8人対戦は失敗じゃなかったって認めたくなくて実装したとしか思ってないんだけど、石回収なかったら絶対しないぞあんなもん
今月の15はとりあえずマシンヘラとマシンゼウスの発狂で何度かやり直させられてちょっとムカついたけど、それ以外はストレスなかったな
もちろんレシート様にすがらせて頂きました
個人的にレベル15はどんどんハードル下がってるから石回収自体は楽になって来てる印象
高階層なのは怠いけども
前に誰かが言ってたけど、
貰える石の数をチャレダン1から15で逆にしてほしい
初心者にも優しくないしユーザー離れも止まらないよ
それで良いよな
11から15クリアできなくても大して損した気にならないしな
ガチ勢はやって残った石を取れば良い
叶わぬ願いだな
まあ運営としてはやってほしい(そのために課金して欲しい)だろうから無理だな
難しくなるほど報酬がしょぼくなるゲームってどれくらいある?
174
新規はクエスト勝つために課金しよう!って思う前に辞めることを選択するからなw
結局残ってる既存相手にやっていくしかない
それが今のパズドラやね
今更騒いだところでもう無理だしな
まあもうかつての輝きを取り戻すこととか考えてないだろうし、やりたいようにやればいい
炎上させたきゃそうすりゃいいし
全ての行動の結果は最後は自分に返ってくるだけだしな
既存もおはじきに流れちゃってるしな
6100万DL記念イベントで勝負に出ないともう後がない気がするわ
一度下がった評価を上げ直すのは大変だからな
しかも今年は下がり続けてるからなおのこと
前見た全階層均等にしてくれって意見ならまあわかるって感じだったけど
報酬逆にしてくれはそんな変なことするゲーム無いだろって思う
桜井政博氏だったらメチャクチャ苦笑いしそうな意見
石だけだんだん増えていく報酬設定してるゲームも珍しいんじゃないか?
普通に均等でいいと思う
高レベルをやろうとしない人が今以上に増えたら新キャラや強キャラを売りにくくなるから均等パターンも余程じゃない限りやらんだろ
182
別にクエスト以外にも高難度ダンジョンなんていくらでもあるし、今後も出せる
そっちでやり込み要素のバラエティは増やせばいい
君にとっての高難度はクエストだけか?
あくまで石を配布するダンジョンでここまで極端な配布形式はもう今のパズドラにとってはプラスに働いてないんだよ
だから人が離れていくし新規もなかなか定着しにくいんだよ
運営のやり方は絶対の君にはもはや何も通じないのかもしれないがね
桜井政博の名前を出すな、失礼。
ユーザーに不快感を与えるだけのコンテンツにそもそもOKなんか出さねえよ。
長い階層が嫌
タイマーが嫌
ノーコンが嫌
やる気が起こらんわ
こうやってレベル15をクリア出来る人と出来ない人は毎月15個+全クリ分1個の合計16個の差が付いていくんやね
3〜8月で最大96個も取り逃がすなんて気の毒やね
184
めちゃくちゃ苦笑いされそうなコメント
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自分の感想すら書けずに他人の権威を借りてしか書き込み出来ないの草
どう考えてもお前が苦笑いの対象だろ笑笑