【パズドラ】既存の追加進化で強そうなのはグレオン、アムリネア、ミヤ、トリスか

グレオンはパティだしメニットはフェルルみたい

水の本体とか武器が暴れすぎたので謹慎処分です
せめてドロリフつけろや🥺
攻撃ゴミなのに無効貫通+じゃなくて草
めっちゃ嫌そうな顔してて草
かわいそう
これドロリフつけ忘れか?
やってんな
🦉は究極も弱すぎ

多色使わないんよなぁ


覚醒が4つ消しなのは何なの?
既存ギリチューすぎだろ

強化も進化も大当り
うんち
🖼️✍️😎
ハジドラハジドラ
色違いトリスの強さがわからん
グレオンはロック解除ないのが痛すぎる
アムリネアは流石にここまで来ると強いな
トリスはデバフ3つの解除と固定生成が強いと思う
強いか弱いかならそこそこのが多いけど、全部無くても良さそう
色違い多すぎてワケワカメ
アムリネアは既存も分岐もどっちも強いな
既存はリーダーでも行ける
グレオンはロボでは合うかもしれないが、じゃなきゃロック解除ないし回復消すから微妙
闇リネア:5色77%減3個消し1.5倍
3Tで1T2ルーレット、1ターンW吸収無効
闇ユーリ:3色75%減5個消し2.5倍固定1
3Tで1T1ルーレット、操作&回復2倍、ロック解除
リダチェン76前提でも「明らか」にユーリじゃね?
闇リネアこれ強いまであるんか?
3Tで3Tルーレット&指2倍&ロック解除とかなら、まだ『強い』だった気はするが。
3色の方が明らかに楽なのに、LS倍率含めてここまで差があるのは流石に。
そもそもW吸収無効枠は最低2Tないとあれだというのもあり。
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ロボだからこそロック解除が欲しいんすよ
三色陣敷くけどロック解除しないではロボ撃っても欠損する可能性が結構ある
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ルーレットに対する扱いが違うからだよ
非変身で3TW吸収無効はターン計算上オーバースペックで、あくまで釣り合いのデメリットとしてルーレットが付いてるだけなのよ(火リュウメイと同様)
ユーリは指伸ばしてロック解除してルーレットを使うことを前提としたスキルだから
アムリネアの評価はあくまで3TW吸収無効がメイン
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他のサイトにも同じ投稿してたね
まあ棒立ちできるロボならともかく、それが難しい多色ならW吸収無効は2T欲しいってのは分からなくもない
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まあね、いいとこ探しでコメントしたようなもんだからw
なんなら先月話題になったギルガメッシュ(両方)の方がギミック対策多いしそっちの方がロボに入ると思うわ
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耐性があってアシスト無効潜在が使える究極ギルガメはいいぞ〜
火力が欲しいならグレオンもあり・・・なのか?
うむ
アムリネアは実際に使ったらルーレット鬱陶し過ぎて使いたくなくなる奴やぞ
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リュウメイめっちゃ使われてるが
アムリネアは吸収スキルだから遅延を振りたいんだけど、火力も凄いから上限or無効貫通潜在も振りたいけどどちらかしか付けられないというもどかしさがある
アムリネアは3ターンで吸収無効打てる上に覚醒の火力が高いのがなかなかいいな。メニ者は...お疲れ様です。
グレオンがパティ???
もう終わってるよこのゲームは
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ロボ編成前提で考えるとサブは大抵無効貫通・W吸収無効・三種回復・軽減ループになるからね
パティと同じW吸収無効の枠を争うことになるという意味では間違ってはいない
パティとは覚醒のベクトルが全然違うけど
水グレオンはパティより火リュウメイの方が近いんでない?