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パズドラスレ

【パズドラ】土御門ってどうやって使うん?

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土御門元春

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348: 名無しさん 2023/09/15(金) 00:44:52.71

土御門強くね?



349: 名無しさん 2023/09/15(金) 00:45:38.27

>>348
強いかは知らんが好きだからほしい!



352: 名無しさん 2023/09/15(金) 00:48:59.47

土御門ってどうやって使うん?
リジェネ使うようなPTならHP1は致命的な気がするが



638: 名無しさん 2023/09/15(金) 10:43:41.42

土御門まだバレてない?
これ消せない潜在付ければデメリットゼロで何にでも使えそう 深雪より強い気がするんだが



639: 名無しさん 2023/09/15(金) 10:44:58.08

>>638
ロック解除ない時点で論外



646: 名無しさん 2023/09/15(金) 10:46:39.26

土御門はアシストがレアな組み合わせ🥺
本体はロック解除あったら強かったよな…




715: 名無しさん 2023/09/14(木) 17:44:51.15

土御門だけくっそほしい



800: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:10:37.52

土御門は自己完結してるから強い
花火返す陣スキルだしなあれ



809: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:13:02.58

土御門って無敵か自動回復合わせて使ってねってことでええんよな



815: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:14:50.94

>>809
4つ消し潜在で消せる
敵の消せないも上書きできるから確実に消せる
けどロック解除のない1T陣はとにかく使いにくいってマシロが証明してる



812: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:13:51.60

自身に消せない回復洗剤つけろってことだろ



810: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:13:34.35

土御門はロック解除があればな・・・
ステイルもロック解除ないけどこれはこれで周回によさそう



814: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:14:43.42

ロック解除ねえし使われねえな土御門さん



823: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:17:56.19


no title

ねえこれHP1になるのに回復消せなくなるの致命的じゃない?リジェネ使うならまだしも次攻撃喰らったら終わるやん



829: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:19:19.97

>>823
そのための2wayだろ
消せない回復しろ



825: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:18:45.05

>>823
本人wayあるやろ
エアのプーさんか



833: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:20:14.80

>>825
潜在覚醒の消せない回復なんて使ったことないから分かるわけないやん



841: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:22:00.28

>>833
えっ



851: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:25:29.64

>>841
no title

マジで潜在覚醒の発動条件なんてこうやって見ても分からなくね?



873: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:33:49.46

>>851
性能はそこで見るんじゃない
モンスターBOX>フィルタ>覚醒>長押し

no title

で調べるんだ



881: 名無しさん 2023/09/14(木) 18:38:08.52

>>873フィルターにそんな機能あったの知らなかったわ。まさに目から鱗








Comments 48

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:08:58・

    おっきそう


  2. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:15:18・

    マジで発動条件の調べ方今知った


  3. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:18:58・

    今はステータス画面の「合成後の潜在覚醒」のところを長押しでも見れることを知らずに会話してるのもどうなんだろ
    いくら後から付いた機能とはいえ


  4. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:19:59・

    やっぱりロック解除無しは大きな不安材料


  5. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:22:20・

    電撃新規みとるか~?wwww
    これがパズドラです.............(◞‸◟)


  6. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:30:36・

    使わないって選択肢はないのかな?


  7. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:36:49・

    デメリット2つあるならロック解除あってもよかったな


  8. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:54:20・

    使いやすくてわかりやすいUIだなー
    これがガンホーの技術力!


  9. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:57:30・

    7
    もうこれ関係のデメリットは建前になっちまったからな


  10. 名無しさん:2023/09/17(日) 21:59:05・

    何ターンの消せない嫌がらせきても1人で完結できるのは多色サブとしては強いけどロック解除がないのがネックだなぁ


  11. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:02:44・

    不安だからロック解除と2枠使ってセット運用が基本になっちゃうな
    デュークと組んで回復1.5倍か、アバンや闇アテノンと組んで操作時間伸ばすか


  12. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:09:20・

    1ターンロック解除待ちはいっぱいるから、石7個の入手難易度が低いループドロ4個陣と思えばまあいいんじゃない。
    これが出来る上位互換なんて石10ガチャのバルバトス2体ループぐらいしかない。


  13. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:17:50・

    こいつのおかげでヨルユーリの幅が広がった メインはクルセイダー武器でルーレットだけじゃ対処できない陣やられた時に痒い所に手が届く


  14. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:19:32・

    アバン先生「!!!」


  15. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:23:47・

    消せない潜在アイデアありがてー。アルジェキティ使いだから楽しいや。


  16. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:35:48・

    ロック解除毎ターン連射されるところでもない限り毎ターン解除出来る必要もない
    指返しとロック解除の複合とかその辺入れておけば良いだけ


  17. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:41:40・

    そうやって指返しやロック解除に枠を割くことになるから微妙なんよ
    ロック解除付きでこのスキルなら強いと言えた


  18. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:42:48・

    逆にこいつに生成頼るんじゃなきゃわざわざ入れる意味もないやろ


  19. 名無しさん:2023/09/17(日) 22:45:57・

    ロック解除目的で他に1枠割くならバルバトス2体入れるのと役割としては変わらないもんな〜


  20. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:01:44・

    潜在覚醒の効果わかりにくいのホントダメなUIだよな


  21. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:18:53・

    バルバトスは20%残るからな
    回復4個消しでHP戻すなら割とギリのラインだったりするぜ


  22. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:22:05・

    初心者向けのキャラとか配ったりするのも良いけど
    初心者向けにこういうキャラの有効な使い方の説明とかもした方が良いと思うんだけどな


  23. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:38:07・

    ナルサスとかロック解除の他に色々返せて結構良いよ


  24. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:39:00・

    19
    例えばもう1枠がロック解除&指返しならその時点で差が出るし
    ロックが頻繁に飛んでこないないなら、ロック解除&指返し&ダブルエンハ返しで3ターンとかもある

    消せない回復もスキルから省けて毎ターン確定で回復出来るようになるので
    覚醒無効回復枠も使用頻度が減るのでターンの長いスキルや、複合スキルも選択肢に入るようになる


  25. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:42:45・

    使ったことないのはともかく使ったことないのを胸張って開き直るのはガイすぎる


  26. 名無しさん:2023/09/17(日) 23:48:52・

    ロック解除つけて


  27. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:01:29・

    流石に非変身ならこんなもんだろ
    逆にロック解除付いたら壊れにも程があるわ


  28. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:02:14・

    毎ターン使える疑似消せない回復みたいなこともできるのか


  29. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:13:15・

    1ターンは色々アレンジ出来る


  30. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:24:26・

    編成考えるの楽しくなる良いキャラだよね
    火力あって非変身でこの1ターンスキル貰えてるのは偉過ぎるわ


  31. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:41:40・

    コイツしか消せない回復潜在振ってないと木の4個消し出来なかったらアウトだからロック解除連呼するのは分かる


  32. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:48:44・

    ロック解除つけたら3ターンになるぞ


  33. 名無しさん:2023/09/18(月) 00:58:11・

    ロック解除無い仲間の大王の方がギミック対策こなせて自分はそっちでいいや
    だって当たらなかったもん


  34. 名無しさん:2023/09/18(月) 01:37:33・

    ガチパとして編成考えると難しいけど趣味パ作るのにはマジで楽しいキャラ


  35. 名無しさん:2023/09/18(月) 01:45:37・

    もっとこういう情報の調べ方って簡単にならんかね
    知り合いも訳が分からんって言って復帰断念しちゃったし


  36. 名無しさん:2023/09/18(月) 02:17:17・

    エアのプーさんはいいね
    もう著作権も切れてるしね


  37. 名無しさん:2023/09/18(月) 02:22:50・

    3
    ご丁寧に教えてあげてる奴も知らないのはな


  38. 名無しさん:2023/09/18(月) 02:59:07・

    ユーリとセットになりそう


  39. 名無しさん:2023/09/18(月) 05:56:21・

    装備の80%軽減2Tがどっかで光る、かもしれない


  40. 名無しさん:2023/09/18(月) 06:31:46・

    確かに長押しで見れるわ


  41. 名無しさん:2023/09/18(月) 07:04:48・

    肉体再生とかいうリーダースキル名の、性能のどこに再生要素が?まさか回復2倍か?


  42. 名無しさん:2023/09/18(月) 07:29:47・

    このスキルなら火力捨てて回復ドロ強つけて欲しかったわ


  43. 名無しさん:2023/09/18(月) 08:02:05・

    こいつの性能何回も見る度にバルバトスの方が強くね?って思ってしまう
    石10個キャラだから仕方ないけど土御門のデメリットが重すぎる


  44. 名無しさん:2023/09/18(月) 08:21:21・

    >>42
    ゆーてもポジ的には生成役だし、回復ドロ強持ちが別にちゃんと用意出来るでしょ
    超覚醒込みだが約2040倍はかなり良い火力貰ってる、装備でもう1個way付けたら超重力でも余裕なぐらいや

    復帰力補助にチーム回復とway両方持ってる武器でも付けたらええんちゃう?
    該当装備はちょいちょいあるし、チーム回復3~4つとやたら盛り盛りや


  45. 名無しさん:2023/09/18(月) 08:28:31・

    こいつで生成するとして、ロック解除要員はまぁ毎回ロックされるわけじゃないだろうから2~3Tで指返しとかも付いてると嬉しいな
    毎回返すならアバン先生がロック解除指+1秒で毎回撃てる
    サブには単色wayでも多色でもスキチャアマブレ持ちでもなんでも入れられるぞ


  46. 名無しさん:2023/09/18(月) 09:05:28・

    41
    多分アルジェキティみたいにしたかったけどバグのせいで断念した説


  47. 名無しさん:2023/09/18(月) 09:33:02・

    毎ターンHP1も回復4個消しでの回復力さえ確保できれば
    以下強化キャラとHP制限のあるスキルが普通に使えるメリットになる

    というか敵の攻撃でギリギリまで削られる事もある想定なら
    4個消しで全快できる程度の回復力は土御門とは関係なく確保しておきたい


  48. 名無しさん:2023/09/18(月) 11:08:07・

    その回復力の確保が議題になってるのがまさにシャナだからな


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