パズ速 -パズドラ情報まとめ-
パズドラスレ

【パズドラ】シャナってそんなに使い勝手いいの?

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4: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:17:39.93

現環境はシャナクロトビの2トップ
御坂は周回性能お化け
次点は色々いて手持ちでPDCこねくり回して編成パズル楽しめる

こんな感じか



5: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:18:06.61

シャナって指3秒も要らんよな
道中ほぼズラしパズルやろ




8: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:26:39.30

>>5
カイドウ指15秒ないと使えなかった俺でもシャナなら2秒あればまあ行けるっしょと思えるからスゴイ☺



9: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:28:44.67

倍率出すなら一瞬だが
平積みは多少は時間欲しい🥺



10: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:30:17.02

火2コンボと回復消してHPによっては4消しするだけだからな
ただそれだとやっぱ火力出ないけど



12: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:33:36.93

シャナはハズレキャラ5体交換出来るから
実質全員配布



16: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:43:33.48

シャナはギリチューなところはあるけど、今後の相方やサブ次第でなんとかなりそう
ロイドヨルすら交換不可だったケチケチ運営にしてはかなり良心的な良リーダー



23: 名無しさん 2023/09/21(木) 11:55:20.26

最強リーダーがなんと今なら無料で貰えちまうんだ☺



52: 名無しさん 2023/09/22(金) 16:57:28.92

シャナそんなに使い勝手良いのか
HP5倍回復1倍はちょっと女子力低すぎて介護キツいだろと思ってたわ



53: 名無しさん 2023/09/21(木) 12:33:19.45

デッカー持ってないし悠二は不甲斐ないからシャナの相方新しく出してくんねーかな
リュウメイもいないからシャナシャナだと追い打ち枠に苦しむし困った困った



85: 名無しさん 2023/09/21(木) 12:51:31.77

>>53
超覚醒追い打ちにしたスオウでいいんじゃね?



51: 名無しさん 2023/09/22(金) 16:57:10.67

シャナシャナ言われてもクロトビから乗り換える理由が見つからんのよな



53: 名無しさん 2023/09/22(金) 16:58:20.48

>>51
ないからな



74: 名無しさん 2023/09/22(金) 17:08:14.76

普通両方あったらより楽で速いシャナ使わん?
何でわざわざ遅い方使うのかマジで分からんw


no title


no title




343: 名無しさん 2023/09/22(金) 21:29:02.28

シャナすげぇな
無課金のシャナパでチャレンジ15簡単にクリア出来たわ



781: 名無しさん 2023/09/23(土) 13:58:02.30

てか火の覚醒回復がゆうじ以外に型落ちキャラしかおらんで泣いた



805: 名無しさん 2023/09/23(土) 14:28:28.51

>>781
逆に伸びしろあるやん
つまりシャナ最強😎



870: 名無しさん 2023/09/23(土) 15:34:48.98

シャナパは完成度高過ぎる
エリカハルトも普通に強いし悠二も良い奴だし他にもレイバやギルクルみたいな無料キャラだけでパーティ組めるのも最高
それでいて環境最強



873: 名無しさん 2023/09/23(土) 15:38:39.96

>>870
悠二だけなんかドリブルがうまいみたいな言い方w



877: 名無しさん 2023/09/23(土) 15:40:52.32

>>870
二枠ループでサブの選択肢が広いからなぁ
相方のUGもギミック対応だし
あとは無効貫通とW吸収を入れてもまだ1枠ある



876: 名無しさん 2023/09/23(土) 15:40:28.24

シャナは自由度高いし電撃のみでパーティーが完結するのデカい
新規が始めやすいようにこれから各色で同じようにやるかもな








Comments 50

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  1. 名無しさん:2023/09/24(日) 08:08:18・

    相方デッカーなら火2コンボで10コン行くの良いな


  2. :2023/09/24(日) 08:17:39・

    このコメントは管理人のみ閲覧できます


  3. 名無しさん:2023/09/24(日) 08:32:22・

    シャナは入手難度がガバガバだから、毎月の15はもちろん
    今後いろんな攻略動画で見かけそう。悠二と共に忘れずゲットしておこう
    個人的には遅延シャナとかリダチェンシャナとか潜在覚醒振りごとにあっても良いと思う


  4. 名無しさん:2023/09/24(日) 08:40:55・

    石35個で確定入手だから2体は必須所持で
    3,4体目も普通に使えるから、美琴狙いの追いガチャもしやすいのが良い


  5. 名無しさん:2023/09/24(日) 09:44:11・

    すまんクロトビでよくね


  6. 名無しさん:2023/09/24(日) 09:53:00・

    電撃コラボキャラだけでアシストもある程度揃うのがいいね
    新規も素材さえ集まれば、パズルはストレス少なく遊べるだろうし


  7. 名無しさん:2023/09/24(日) 10:02:04・

    コラボキャラだけでだいたい揃った鬼滅ワンピはすぐ潰しに来たし二度あることは三度あるって言うからガチャもほどほどにな


  8. 名無しさん:2023/09/24(日) 10:20:30・

    まあシャナの場合環境トップってほどじゃないし、そもそも鬼滅の炭次郎もワンピのルフィカイドウも十二分に活躍したんで・・・


  9. 名無しさん:2023/09/24(日) 10:41:07・

    悠二が微妙なのは原作再現かな


  10. 名無しさん:2023/09/24(日) 10:42:25・

    一応シャナの耐久値は現行最高レベルの5倍だから、ルフィみたいに耐久ラインの足切りで終わることはまだないだろう
    相方が更新されず徐々に消えていくパターンはありそう


  11. 名無しさん:2023/09/24(日) 11:03:20・

    ライト勢救済的な立ち位置だよなあ
    デッカーいないから悠仁様使ってるけど、コンボが少なくてつらい


  12. 名無しさん:2023/09/24(日) 11:16:16・

    電撃は鬼滅ワンピスパイみたいにコラボガチャ内にキャラ閉じても結構強いのが良いよ
    パズドラだと数体部品になるかどうかで終わるのばっかで新規が入る筈ないコラボだらけだからな


  13. 名無しさん:2023/09/24(日) 11:17:37・

    御坂がそろわない奴らがその過程で引いたシャナを使ってるパターンじゃね
    かくいう俺はお布施だけさせられて御坂妹も引けず何もできない最大の敗北者だが


  14. 名無しさん:2023/09/24(日) 11:41:51・

    御坂は早いけど、実質HPが5倍あるわけではないので、使い道は違うやろ


  15. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:23:18・

    既存の高難度全部いけるし環境トップやろ


  16. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:26:26・

    ウルトナに馴染みすぎてて余程強いのが来ない限り他のパーティ使いたくない
    高難易度が来たら考えるけどもうしばらく来てないな


  17. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:27:10・

    シャナを自前リーダーにするのアホやろ
    サブと助っ人にしろ、リダチェン付けたら遅延でループ切れるぞ


  18. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:35:14・

    相方裕二は結構微妙だったな
    デッカーかシャナシャナで縦組む方が全体的には快適度が高い


  19. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:40:00・

    シャナ:シャナ×シャナで回復無理。
    デッカー:回復しやすく火2コンで10コンになるが、そのせいで耐久がし辛い。
    悠二:回復力と軽減率はシャナとデッカーの間、コンボ稼ぐのがダルい。


  20. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:47:29・

    ※5
    なお入手難易度


  21. 名無しさん:2023/09/24(日) 12:54:07・

    シャナシャナで回復力枠1枠でもちゃんと盛れば4個消しで200万以上は回復出来るで


  22. 名無しさん:2023/09/24(日) 13:06:59・

    周回はシヴァドラでいいんだよ


  23. 名無しさん:2023/09/24(日) 13:07:26・

    交換できる割にシャナめちゃ使いやすいよな
    コラボガチャのキャラだけで組めるのも良い感じ


  24. 名無しさん:2023/09/24(日) 13:25:28・

    >シャナは自由度高いし電撃のみでパーティーが完結するのデカい
    わかる(..◜ᴗ◝..)

    >新規が始めやすいようにこれから各色で同じようにやるかもな
    そういう風に期待して裏切られたことは何回もあるのでないです(◞‸◟)


  25. 名無しさん:2023/09/24(日) 13:34:19・

    スパイも電撃もコラボ内で組みやすいようになってるから
    新規コラボは2連続でそうなってるので
    今後も続く可能性は結構あると思うけどな


  26. 名無しさん:2023/09/24(日) 13:37:33・

    21
    回復++4乗せのアマテラスにツクアマ武器乗せて泥強4の回復4消し20コンボで200万回復やね


  27. 名無しさん:2023/09/24(日) 13:55:26・

    御坂妹引けてないのに姉を買うのさすがにセンス無さすぎだと思うけど


  28. 名無しさん:2023/09/24(日) 14:22:01・

    インデックスねじ込んででもシャナユウジで使いたい
    無理がある?


  29. 名無しさん:2023/09/24(日) 15:09:33・

    火力枠でもないし、アシストで副属性変更でもすればHPの足しにもなるし
    別に好きに使えばいいんじゃない?


  30. 名無しさん:2023/09/24(日) 15:32:09・

    使わないと思うがとりあえず交換しとくか


  31. 名無しさん:2023/09/24(日) 15:48:17・

    シャナ、スキル打って組むだけで楽だけど裏の60億カンストしないときあるから少し不安なんだよな


  32. 名無しさん:2023/09/24(日) 16:12:00・

    シャナシャナは追撃時に回復死ぬからダメだよ


  33. 名無しさん:2023/09/24(日) 16:29:41・

    アシストとかで火列強化が1個でもある場合平積みするより列組んだ方が火力出るから
    火ドロップが9個以上あるときはやってみるといいよ


  34. 名無しさん:2023/09/24(日) 16:43:35・

    シャナ装備とかでHP積みつつたこ焼き積め
    1個あったら平積みでいいよ


  35. 名無しさん:2023/09/24(日) 16:44:02・

    列積むかタコ積むかどっちが良い?


  36. 名無しさん:2023/09/24(日) 17:02:27・

    タコにしとけ
    コンボ数がーとか言うなら平の方が稼げるし、毎回9個ある保証がある訳でもない


  37. 名無しさん:2023/09/24(日) 17:24:01・

    毎回こんな感じでこガチャそこそこ引けばパーティ作れるようなコラボがいいね
    リーダーは交換所に置いといて


  38. 名無しさん:2023/09/24(日) 17:29:37・

    列1つで20%、たこ1つで15%
    比較するなら火9個の時

    列1つで20%アップと普通の3個消しの2コンボ
    たこ1つで15%×2の30%アップと3コンボ

    よっぼど列積む羽目になったら9個あったらまぁ列消しでもいいけど、それはそもそもアシストチョイスミスってるか手持ち厳しいな


  39. 名無しさん:2023/09/24(日) 17:42:45・

    シャナはどのPTでも回復を4個消しに頼る事になるから、LSの回復1セット毎に1.2倍は捨てて、たこ焼きで火2セットから1.15倍(可変)を積んでそっちで火力上げた方がいいと思うわ
    実際安定してたのは6個生成で2セットまでで言う程青天井でも無いし、LS的にはどう足掻いても回復4個消ししないと戻せない性能してるわけだしな


  40. 名無しさん:2023/09/24(日) 17:55:47・

    意識的に列積むんじゃなくてパーティ組んだらありましたって場合で9個以上あるなら組んだ方が火力出るよって話だったんだがまぁええか


  41. 名無しさん:2023/09/24(日) 18:27:14・

    シャナで上限60億にしながらキラー発動する相手にカンストすると59億9999万9960みたいな感じになるんだけど俺だけ?


  42. 名無しさん:2023/09/24(日) 18:31:09・

    指2倍ルーレット入れて無効貫通は正方形で対処するようにすれば回復複数消しも視野に入れられる


  43. 名無しさん:2023/09/24(日) 18:35:05・

    32
    追撃してる時は倒せてるので、次で先制ダメージが無ければ問題ないし
    倍率出さずに耐久するのは出来るので盤面に回復が3個ある状態にしてから追い打ち組んでも良い


  44. 名無しさん:2023/09/24(日) 18:43:17・

    41
    敵側のダメージ表示だよね?
    敵の防御分引かれてるだけだと思うよ


  45. 名無しさん:2023/09/24(日) 19:23:49・

    シャナってたとえば火2セット、回復2セット消した後、回復消すのと火消すのだとどっちが攻撃力上がるんだろう


  46. 名無しさん:2023/09/24(日) 19:43:35・

    >>45
    攻撃色消すより火力上がる条件なんてそうそうないぞ
    回復L字と「5個消しする度に〇倍」みたいな青天井LSぐらいや
    シャナはその青天井LS系列だけど回復1セットで1.2倍しか上がらんしな


  47. 名無しさん:2023/09/24(日) 19:48:58・

    45
    シャナシャナならたこ焼きとか泥強の積み具合によって変わるかもしれないけど基本回復消してった方が倍率出る
    シャナ悠二なら火泥消してた方がいい


  48. 名無しさん:2023/09/24(日) 21:13:05・

    41
    60億きっかりにならないという意味なら防御分が引かれてる
    60×1.2倍(キラー分)=72億にならないという意味なら、スキル60億上限解放と神キラー1.2倍上限解放は重複しない
    スキルを打ってない時のみ21×1.2倍(キラー分)=25億が適用される


  49. 名無しさん:2023/09/24(日) 21:34:11・

    44,48
    そういうことか
    ぴったり60億出るみたいなキャラ使ったことなかったから細かい数字に気づいてなかっただけでした
    ありがとうございますm(_ _)m


  50. 名無しさん:2023/09/25(月) 03:09:24・

    入手難易度的に暫くはもてはやされるよね


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