【パズドラ】みんなちゃんと4ガチやってる?

石4個くらいなすぐもらえるぞ
やってもそこまで

毎月ガチ神になれば毎月9個もらえるんか
流行る流行らないとかじゃないんだよなぁ
最初にアバター選ぶ感じのあるともういいですってなっちゃう
4人⇒ガチなモード
8人⇒サクサク遊べるモード
まだ一回もやったことねえよ
なんかすげえ数やらないと石回収できないよなアレ
ダンジョンがランダムだから多大な差はでないよ
8サクはまぁまぁやってたが4ガチは1回もやってない
8サクもプレイそのものよりは、アバターの個性とか称号どんなのつけてるか観察するのを楽しんでたのだが
ちゃんとやってる(た)人も今回のアバター問題で離れるのでは?
おわどらやね
そもそもゲーム本体での誘導ある?どこにあるかすら知らん
6000になるまではやったけど
ボーナス調整は良くてもアバターの仕様変更はいらないな
石10もらえるとこまではやったがそれ以降は限界を迎えた
8サクの方がまだよかったわ
アバターすらもらってない
開発リソースがこれに流れてるのほんま致命的だろ
最近ダンジョンとか降臨とか全く追加ないし
社内では盛り上がってますから
マッチング厳選して弱者とやってりゃ簡単に6000行けるからね
4位になると実質0点になるからもう諦めた
8サクは皆勤賞だったけど
こんなののバランス調整するくらいなら本編なんとかしろ
この記事見て1回やってみたけどまったく面白くなくてびっくりしたわ
6000まではやった
立ち回りとpick理解してからはストレスはあんまなかったな
アバタースキルはどうしても性能差出るし
例えばモリりん優遇シーズンが来た時にモリりんを買ってまで続けるかは微妙
8サクは今年の年初ぐらいまでは報酬目当てでがんばってた
4ガチは一度もやってない
8サクは石貰えるからやってた
4ガチは報酬がよくわからない
最高報酬までに必要な時間が長すぎる
8サクは石貰えるからやってた
4ガチは報酬がよくわからない
負けても下がらない戦神になるまではやった
一応シーズン報酬以外に初めてそのランク帯に上がった時の報酬もあるので、石の数考えると一回だけガチ神まで頑張る価値はあるっちゃある
めっちゃ苦行だと思うが・・・
X見てると6000まで頑張ってる人意外といるね
ただ楽しいって言ってる人はマジで少ないw
対人って時点でやる気はない
元々は一人で好きなときに短い時間で手軽に出来るのがうけて覇権とったゲームだと思ってるんだけどな
4
マルチプレイのところに、2人、3人、8人とかと並んであるよ
石6個のところまではやった、土曜日にもうちょっと頑張るかもしれない
パズドラWやらアーケードやら4ガチやら山本がこれは行けると思ったやつみんな沈んでるんですけど
ゲームとしては8サクより面白いけどタイトル通りガチ目にプレイしないと上位入れないからライトユーザー向けではないな
進むにつれて放置ができなくなるのがきついわ
あと石が進んだ分のトータルじゃなくて到達した所の決められた部分だけだと労力に見合ってないね
石回収のために割りきってやってたけど苦行にしか感じなくて途中でやめた
サブ選びを挟む分8サクよりテンポが悪く、10段階とランク分けも多いので最終段階までの必要ポイント数もそれに伴って当然多い
7段階目の戦神からは最下位だとポイントが収支マイナスで、並かちょっと上手いレベルのパズル力だとカモにされ全くランクアップ出来ない可能性もある
石目当てならタイパ悪いし課金したほうがマシ…というかそれ込みでの課金誘導策なのかもしれんね4ガチ
開発費をこういう不愉快なやり方でしか還元しないなら誰も課金する気が起きなくなるわ
4ガチやる時間でアルバイトなりしたほうが絶対いいだろw
擁護マンもゲーム自体は擁護できない模様
4ガチやる時間で自販機の釣銭漁った方が石手に入るって聞いて止めました!
そうやってグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチ言ってる間に周回すればいいのに
ほんとやらない理由探しだけにやる気出すよなお前ら
醜いわ
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グチグチ言う分は数分、周回は数時間、大した見返りもない苦行。
小銭稼ぎのアバターで更に不愉快になるだけ
いや周回なんざしたくないんやが
でも報酬はよこせ
とりま1stで最初だから頑張った人もそこそこいたけど、頑張る人が月を経るごとに減っていくだろう
今のままじゃな
4ガチは報酬に求められるポイント高すぎ
誇張抜きに8サクの方が100倍マシだった
もう終焉を見届けるのがメインコンテンツやぞ
クロノマギアと一緒
トキメキも興奮もない
8サクがまだ面白かった
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お前もわざわざパズ速を見に来てそうやってグチグチグチグチグチグチグチグチグチグチ言ってる間に周回すればいいんじゃね?
見に見てる時間がもったいないですよ(笑)
コロシアムの周回も高難易度ダンジョンを新しい編成で挑むのも割と好きなんだが、対人戦が嫌いなこともあるが、4ガチの周回は苦行でしかない。
そういや4ガチにリソースさいてるせいなのか称号チャレンジこないな
これだけたくさんの意見が出るほど人気コンテンツなんだな
仮にアバター確定ガチャみたいなの売り始めて、そういったアバター必須環境みたいなのになったら、『課金要素なしで石手に入る』っていう数少ない利点もなくなる
アバター売りたいならスキルで性能差付けるのは理に適うかもだけど、無課金とかは厳しくなるからプレイ人口が減る可能性が高い
現状ではただの杞憂だけど、今後どうなるんやろうなコレ
当初はただのマスコットのはずのアバターが、何故か初回以外は石10個な時点で何かして来そうと勘繰ってたけど、こういうスタイルで石を使わせようという魂胆だったのね
vpの時点でそういうこと
4ガチのシステム的にアバターの追加要素問題関係なくプレイ人口はどんどん減っていきそうだけども
というか初回ランク上がった時の報酬欲しさで今月やった人いっぱいいたと思うから、来月からは一気に人少なくなると思うよ
前シーズンから1ランク下がったところからスタートできるしね
単純に改良の余地がありすぎる
8サクで培った部分を削って出発した感じだしさ
あー頑張ってる人は来月以降の事考えてやってるのね
モチベ回復したらやろうかね
やってて楽しいかどうかで言えばクソつまらん言われてる今回のランダンやってたほうが数倍マシかなって感じ
気持ちよく買ってもらうためにはどうしたらいいか、じゃなくて
買わないとダメな状況にするにはどうしたらいいか、にいっちゃうのがガンホーのダメなところ
運営やる気無しでサービス終了まっしぐら
いかに楽して金稼ぐかしか考えてねーんだからそらそうなるわ
やらないからこの分の容量減らしていいぞ
最初だけ苦行だが、一回ガチ神行けばそこからは毎シーズン1000ポイント上げるだけだから言うほど8サクと差がある気もしないし、そう思えば意外とやれた。
毎回5000稼ぐってならおれも絶対やらん。
最初は5000まで果てしないのとダンジョンに応じた編成や消し方を覚えるのが億劫だが覚えちゃえばパズル雑魚のおれでも6000到達出来た。